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turn it 好了,各位观众老爷啊,最近有一些小伙伴们啊,因为前段时间五幺七五幺八 c 八版的官方给了打了一个骨折,对吧? 入手了很多全面战争的一些前面之类的系列作品啊,啊,对吧?那我们现在有一些小伙伴有些问题啊,就比如说怎么汉化 那股票的兄弟们啊,给你们鼓个掌。首先那我们今天就来说一下, 帝国全民战争和拿破仑全民战争两个火气时代的那个全民战争怎么来做汉化啊?你们会发现他们之前是没有那个创意工坊的,对吧?啊?首先把手机拿好,截好图, 这个汉化呢,是要从外面下的啊,放到文件里面就可以,那么手机打开截好图啊,二维码扫描,然后进去之后你会得到两个这种文件, 一个是帝国全民战争,一个是拿破仑全民战争,那帝国全民战争呢,打开也是这样子啊,两个文件, 那么这两个文件应该复制到哪里呢?我们首先把这两个文件解压出来之后,那我们先复制, 复制之后点到这现在是帝国的,对吧?属性本地文件浏览 放到这个 data 这个文件下面粘贴就可以了,我已经粘贴过了啊,等下打开给你们看一看,同理,那么拿破仑的 拿破仑的啊,直接就是两个文件了,复制 属性本地文件浏览粘贴进去就可以了。那么进去之后呢,原先是英文的兄弟们啊,进去之后就会变成这个样子, 然后给大家附赠一套那个我平时用的那个键位操作啊,首先我们点击这个控制设置,然后镜头一定选择是 这个标准镜头,然后在全体这个里面,我们往下拉,往下拉 那个镜头的上下左右和左前右前的旋转,我们重新设置一下, 左旋转,设成 date, 然后右右旋转呢?设置成那个配气档,那也就是在你上下左右键的上面,然后镜头前后左右平移的话,就是上下左右,对吧?这样这样子的话,那你所有的手全放在小键盘在附近了, 那么我们再看到战斗这个界面啊,看到战斗这个界面啊,首先声明啊,这个只针对于步兵上常用步兵的兄弟啊,如果喜欢打海战的兄弟啊,另外自己再重新设置啊, 那么往下还是一样往下拉啊,拉到这个角,呃,看到部队向前向后移动,左旋转,右旋转啊这块了吧,那么小键盘向后的话变成二, 然后向前进的话是五,呃,左旋转是一,那么右旋转是三,那么你的手就全部放在这个小键盘和镜头前后左右这块了,右右手就是鼠标,那你的步兵操作就会非常的快,我们进去看一下,稍微看 我们的镜头上下左右键,对吧?上下左右键,然后左旋转,右旋转, delete 跟佩奇弹佩奇 app, 然后你选中步兵的时候,可以用你的小拇指 小拇指连点两下,可以选中你所有的啊,同类型的步兵,那么让他左旋转 右旋转,非常的近,非常的近啊,然后往前走,往前走,对吧?往后走,往后走,这全部全部通过左手一个手就可以操作的了了,非常的近啊,基本上全部能呃覆盖的了。 shift 跟那个 ctrl 上下左右 delete 配鸡蛋配 gf 啊,一二三五就可以控制这个游戏了。我们先开一下 your general can inspire a unit to fight more effectively 往前走,对吧?我们现在是一二 button displays a radius around the general any unit within it can be inspired。 因为他不像那个罗马二,那个罗马二,因为他不像罗马二,对吧? 跑起来 切换自由火,那还有更多的快捷键呢,大家可以自自由发挥。但是我只说一下这个切换方向,为什么呢?因为这个游戏还是步兵,还是比较吃那个方向的,就当他全部是远程兵,他他 比较次方向啊,我们全部向左啊,他骑兵,骑兵,比如说向左旋全部过来了,那我们就全部向左,稍微调整一下,预判一下他的来位,然后全部来右,那我们向右,然后用佩奇亚来调整自己的视角,前后左右 啊,今天视频就先到这里啊,这个只是我个人的一个呃,平时打的时候的一个操作,好吧。
大家好,我是学长。呃,新的一年里呢,我们开一个新坑,这个新游戏呢是全面战争三国啊,我们开一个全战的系列游戏, 那其实全战三国的话,他是一个老游戏呢,呃,老道呢,都已经官方宣布停更了,用我们的话说呢,就是已经烂尾了, 不过呢,即使已经烂尾了,但是这个游戏的可玩性呢,依然是很高。个人认为的话呢,在三国系列里面,他也属于是第一体内的游戏了, 尤其是他的战斗体系,操作性跟策略性呢,都极强,可玩性极高。而且呢,最近学长对这个游戏 也非常的上瘾,所以呢,我们就开这么一个系列,后续的话呢,会陆续更新一下这个游戏的教学和通关视频。 那我们这次呢,先从这个游戏的战役系统开始啊,我们新建一个战役, 这个游戏的战役系统呢,整体的话分为五个时间线啊,也就是五个战役地图, 每个战役地图的话对应的是三国时期的。呃,不同的时间节点,比如说我们第一个寿命于天,这个战役呢,对应的是 黄金起义的阶段啊,这个阶段的话会有大量的黄金军,然后每一个战役地图的话,或者说每一个时间线他有 不同的战役的一个势力可以选用,比如说黄金起义阶段的话,呃,你像比较有特色的是这个张角黄金军的势力,或者是曹操,刘备等等这些势力尊奸等等的吧。 呃,每一个势力呢有自己不同的派系的特色,我们可以从这个右边来看到,比如说刘备的话,他的派系的特点就是这个齐心,齐心的话可以用来提高声望,可以解锁额外的太守的职位,增加收入, 呃,提高降临的满意度等等的吧。并且的话每一个势力呢,呃,他有自己的这个特色的一个冰种,比如说刘备的特色步兵呢,特色冰种呢是这 这个弓箭手。然后像曹操的话,他的特点是这个虎豹旗,孙坚呢是一些雇佣兵啊,这个都是有各自的特色的, 然后呢每一个派系呢,有相应的呃对应的一个人物,呃,接下来的话我们来讲一下这个游戏的设置。战役的设置,这个游戏战役的难度的话分为两种,一个是战役的难度等级,一个是战斗的难度等级。 这个战役的难度的话,基本上影响的是呃整体的一个游戏的一个难度,就是比如说,呃电脑的一个 a i 的难度等级啊,然后是否能够存档啊,然后以及游戏的一些小地图啊等等。 影响的是这个战斗难度的话,就是我们在进入两军交战的这个战斗界面的时候,他的一些难度等级,比如说敌人的这个兵种的一个属性啊等等这方面的。 呃,然后需要额外提及的一点呢,就是这个战役的难度,当达到传奇的时候吧,他是有一个制的,一个飞跃的啊, 选择了战役难度。传奇的时候我们是不能手动进行存档的,他只有系统自动存档这一个方式,那基本上也是为了解决我们这个我们退出了游戏以后呢,能够有机会再继续的进行游戏, 我们就不能说按照我们的好坏或者我们的喜好来读取成党了,这是一个很大的区别。还有就是说当选 选择了战役难度为传奇的时候呢,他自动是勾选这个真实战斗模式的啊,在真实战斗模式下呢,战场不会有这个小地图,然后也无法暂停,镜头也无法拉远, 这个具体的区别呢,我们会在这个后面的一个讲解中,详细的来讲这个真实战斗模式的区别。其他的设置选项的话,比如战斗时间的限制啊,这个其实没什么太大关系啊,如果不是玩对战的话,其实这个还好, 包括这个顾问的帮助,这个就是一些提示信息吧,我们选择默认其实就好了, 然后包括这个自动保存至云端啊,这个应该不需要太讲字面意思就能够理解。然后永久人物,这个说的是呃,我们一些人物,你比如说, 呃,刘备,然后他会在一定的年龄的时候呢,去世啊,就是相当于老死了吗?然后如果我们勾选了永久人物的话,这个人物他就不会老死,然后这个有五项呢,如果你不是战场战死的话,他就会一直存在, 他一般时候呢,为了这个游戏的一个代入感,可玩性的话,学长都是不勾选这个永久人物的。 其他的话,这个电脑玩家行动,这个说的是我们是不是要关注电脑的一个行动轨迹,通常默认选择有限就好了, 然后最后的这个时刻的话,这个我们直接也选默认其实就好了,这个是游戏的一个选项,那然后呢,是模式的选择吧, 演艺模式和真实模式我们通常玩的呢,都是演艺模式,演艺模式的话呢?呃,武将会稍微厉害一点啊,有更多的这个可操作性,武将的可操作性吧, 然后真实战斗模式呢啊,更多的是靠这个士兵去进行战斗,我们呢就选取演绎模式就好了,这是战役的设置。那么接下来呢,学长会开启一个新的战役,然后在这个战役的呃,探索的过程中呢,来教大家操作的细节。
前战三国马屁盔甲 m 包帝推荐,很多小伙伴电脑都支持四 k 画质,那么问题来了,战马没有盔甲,弹入感差很多怎么办? 老玩家已经打了很多 m b 了,萌新看这里,手把手教你打 m b m o d 是非官方制作的游戏,鼓励受游戏版本影响,很多 m o d 会过期,我这里帮你筛选我的瓜包熟。 画面里的马匹盔甲都统计在视频结尾,需要的可以暂停查看,如果对你有帮助请点赞关 注,后续会有其他强力 m o d 推荐。 打开 steam 游戏界面,打开创意攻防,在搜索栏搜 md 名字,点击订阅,然后在游戏窗口点模组管理器,找到该 md 点立即可。 好了,进游戏让对手感受被骑兵支配的恐惧吧!有要猫的问题可以留言。
全面战争三国之科技术详细保姆及教学来了!科技术教学第一篇基本常识及解释首先打开科技术之后,呈现在主公面前的 是一棵粉红和黑白枝干组成的一棵树,粉红盛开的桃花代表已经解锁的科技,黑白的枝干代表未解锁的科技项目。接下来带主公了解 科技发展的基础理解。科技术共分为五大项,与中国传统文化、道教哲学结合,分类为金、木水火 土五行,分别对应为水代表谋士加成、商业建筑、商业产值、贸易产值加成、商线加成。解锁弓箭手对应兵种间谍等相应科技发展相关科技 项目。金代表,铁卫将领加成,矿材工业、建筑工业加成、商业加成,人口增长、建筑维护及减少建筑时间。解锁前排刀盾步兵。土代表指挥将领加成, 各种因官府行政带来的各项产值收益、官员俸禄减少、行政治安增益可设立的太守数量加成。减少腐败加成解锁官府行政相应建筑 解锁,万金游行不起兵。终极科技加成,全部将领满意度或代表先锋将领加成,军事相关建筑建设、战役部署、防御性相关科技解锁,战役地图移动距离、不起兵征墓及维护费用、部队补员、军队数量、 集结时间等军事科技项目。穆代表,战士将领加成,人口加成,农业相关建筑研发解锁解锁反骑兵兵种、长枪序列兵种。粮食产量及加成。农业产值及加成。 这里给主公区分一下产量与产值的区别,后面不再详细介绍。产量是指粮食的数量产出,没有粮食代表没有饭吃, 不加经济农业产值代表因农业项目带来的经济收益不代表有粮食吃。基础科技术基础知识讲解完毕,下期讲解五行实战运用及注意事项,关注博主及时看下其更精彩更新不要错过呦!
呃,各位同学大家好,我是学长,那今天我们继续来全战三国,那从今天开始呢,我会给大家讲解一下这个游戏战役内的一些界面和玩法。 那当我们打开了一个战役以后呢?呃,在这个战役界面的左上角可以看到这个战役的一些基本的信息,比如说当前呃回合所处的年份,以及这个战役当前消耗了多少回合。 然后还有就是我们的一些辅库的情况,这个就是我们的呃银库吧,然后包括每回合的收入,前面白色的这个数字呢是我们当前的拥有的金钱数,然后后面括号里面的 是我们每回合的收入,绿色的代表正向的收入,然后红色呢代表就是呃负向的收入,也就是支出大于收入的一个情况。 呃,这个收入的话很大程度会影响我们军队的战斗力啊,如果我们的辅助的数量为零的话,那就代表我们已经破产了,那破产的情况下,我们的军队会大量的减员,会出现逃兵的情况, 这个时候基本上我们就呃战斗力会极速的下降啊。所以玩这个游戏的时候呢,呃辅助的一个发展情况,也是我们核心关注的一个重点。 那再往下的话是我们的粮食产量,也就是每回合的一个粮食的产量,当这个树枝为正的时候,那代表我们粮食产量是健康的,如果这个树枝是富的话,相当于我们的 这个粮食产量呃消耗的过快。然后每回合的话,如果是负的的话,我们的呃城镇当中的这个储备就会持续的减少啊,当储备减为零的时候,就有可能会引发我们的这个城镇的一些叛乱, 影响我们的这个稳统治的稳定性吧。呃,再往下的话,这个代表的是我们的资源,我们 通过城镇的建造啊,然后以及覆盖的一些城镇的范围啊,会获取到一些相应的发展资源,那这个资源的话,会影响我们对外贸易时候的一个贸易力度和收入,这个其实啊关注度相对会偏弱一点。 那再往下的话,这些图标代表的是我们派系的 buff, 绿色的图标呢,基本上是踏实 是正向的 buff, 然后红色的图标呢,是负向的 buff 啊,那现在学长没有这个负向的一些属性。 那再往下的话,呃,这些圆圆形的图标呢,他是每一回合我们对手行动结束以后,呃的一些核心的事件, 那作为一个合格的君主呢,我们应该时刻关注天下大事,这样的话才能做一些正确的决策,所以呢,建议每回合都要啊关注一下这个 对手的一些呃核心事件吧,外交事件等等的。那鼠标点击左左键点击的时候呢,就会打开这些事件的详情,我们可以查看一下,然后查看过了以后呢,我们可以通过右键把这个事件删除掉。那接下来的话, 这个头像头像的部分的话是我们的派系的盖栏,那我们的整个这个君主所拥有的爵位是在这里面进行查看的。 呃,点击以后打开这个页面,左侧是我们这个视力的一些特长跟特性啊,这个基本上就是一个介绍,大家可以简单的看一下。 然后右侧的部分是这个战役的一些摘药和统计数据,感兴的感兴趣的人呢,或者是需要看一些资料的,我们可以看一下,在这个部分看一下,那中间的部分其实是这个派膝盖缆的一个核心的部分, 我们在对外征伐的时候会获得一些奢望值,呃,当我们的奢望值达到一定的程度的时候呢,我们就会升级我们的爵位啊,一共是分为五个档,分别是世博、 猴公和王。那每往上升一档呢?我们都会获得一些派系的一些声望的技能点数,可以用来强化我们派系的一些能力啊。这个强化还是,呃,非常提升非常的大的吧。 然后获得声望的手段的话,呃,核心的手段其实就是我们的对外战争,我们占领和建造城镇就可以大幅提高我们的声望。 其次的话,你像一些外交的手段呀,以及一些派系的一些特长,都可以获得额外的声望,这个声望的积累还是非常的重要的。 那当我们派系的声望,比如说我们现在要达到下一等级需要一百五十点声望,我现在已经拥有一百四十九点了,也就是说我再占领一个城镇的话,我就可以升到侯爵了啊。 那接下来的话,我们把这个建宁的滇池这个镇打下来,然后这样的话我们就可以 升级爵位了。 ok, 现在我们的爵位获得了升级, 我们进来以后呢可以进行这个声望点数的一些分配,声望技能点的分配,那这个声望技能点的话,他总共分为五个五类的技能吧。第一类的技能是差事,这个差事的话就是我们派遣我们的英雄去做一些,比如说收粮啊,收钱呀 啊,提升一些降临满意度啊等等的一些工作,工作分配啊。然后第二个太守,太守的话是我们为某一些城镇,我这里面 郡国啊,派遣太守,这个太守的话可以提高呃,郡国一些粮食啊,然后收入的一些产量,然后包括维持城镇的秩序,进行城镇的防守,都是可以执行这个的。 第三个的话是增加贸易协定,这个贸易协定的话,呃,拥有了贸易协定以后,我们可以跟其他的市里签订一些贸易协定,这样的话可以增加我们自己的一个前粮的收入啊,金钱吧,金钱的收入。 第四个的话是细作,相当于我们像其他的派系去派遣一些。呃,间隙,这些间隙呢?比如说我们可以在 跟他发动战争的时候让这些间隙倒割,也可以呃,让这些间隙执行一些比如侧反呀等等的一些的操作,这个非内容非 非常的丰富啊,这里面就不细讲了,后面会详细的展开讲。还有的话就是可以强化我们的军队,提供一些军队的上限,包括增加将领的一些满意度等等的。 那至于说啊,这个点数应该如何的分配呢?这个看我们当前的一些需要啊。呃,基本上他的分配方式的话 啊,个人认为有两种的方向,一种是我们当前眼下最需要的能力是哪些?比如说我们现在比较缺钱,我们可以增加一些贸易协定,分配一些贸易协定,这样的话我们可以跟更多的派系去签署贸易,也可以增加这个贸易协定的一些金钱的产出 啊,比如说我们现在的话啊,军队的数量严重不足啊,我们需要增加一些军队的上限,那这样的话我们就 可以去进行军队的分配,这是第一种分配方式,就是短期内我们需要哪个我们就加哪个。还有一种分配方式的话,就是长期的分配,我们呃查看这些这个每一项属性的一个呃加成的时候,在 这条属性加满以后,他会获得一些额外的一些加成啊,一些属性的加成,比如说军队这一项,呃在前面 提供点数的时候,他只会增加一些军队的一些上限和降临的满意度,这个其实作用并不是特别明显,但是当我们加满以后, 他会增加了一条,是所有部队维持费用的一个减少啊,减少十五个百分点,呃,这个属性的话是相当的呃性价比相当的高啊。 这样的话我们可以,尤其是部队数量非常多的时候啊,还有一些数量部队的质量非常高的时候,这个十五个百分比的,这个没事费的一个减少,能节省我们大量的一个金钱。 再比如说这个当太守加满的时候,他会提供派系范围内提供十个粮食产量,那当我们整个派系范围内的粮食特别吃紧的时候,可以选择优先把太守加满。 其次的话,你像差事加满以后,他会呃减少人物的俸禄,减少百分之二十五。我们每一个武将都是有相关的俸禄的,就是薪水, 这个加班以后他会减少百分之二十五的薪水,包括人物经验百分之五十是非常的划算,性价比非常高。比如说贸易鞋垫 加满了以后呢,他会增加我们跟所有派系的一个外交关系,外交关系高了以后,所有派系对我们会更加的和善,更加的友善一点 像细作,这里面就是增强化细作的一些属性啊,这所以第二个加的方向呢,就是我们根据呃这个最终的点数,我们想要哪些,我们优先把这个加满。比如说 啊,学长比较喜欢把这个军队先加满,这样的话我们军队的维持费用相对比较低,我们就可以招募更强的士兵啊,建立更多的军队。 其次的话,像呃差事加满以后,我们可以增加人物经验,减少人物俸禄,也是非常的省钱,能够快速提升我们这个呃派系的一些军队的战斗力,这是派系盖, 那随着我们派系的一些声望等级不断的提升,最终我们会提升到王这一个阶段。 那大多数的势力的话,当他提升到王以后啊,会自立称帝。称帝了以后呢?呃,这个游戏最多能够存在三位皇帝啊,三国嘛,就是最多能存在三个国家。 那当我们称帝了以后,我们就会拥有都城啊,这个都城的话,我们攻破别的对手的都城,那就会夺取他的皇帝称号。 呃,如果我们的都城被夺取了,我们就会失去这个皇帝的称号。呃,每一个战役他的核心目标之一就是夺取所有的皇位,当我们夺取了三个全部的皇位以后,当前这个战役我们就胜利了。呃,这个就是派系的带篮, 那在这个页面的右上角的话,还有一些呃游戏的一些菜单。第一个的话是这个信息框,也就是一些提示信息, 当我们点击他的时候,他会对每一个区域的作用啊做一个详细的说明。当我们忘了某一个区域或者是某一个功能是干什么用的时候,可以通过他来查看这个区域的一个详细的说明。 然后第二个这个是游戏的菜单,点击以后我们可以进行存档跟读档,还有一些游戏的设定,包括退出游戏都是从这去开始的 啊。这里面还会介绍一些游戏的基本控制,嗯,大家的话也可以在这个页面里学习一下这个游戏的基本的页面的控制 啊。第三个的话是这个游戏的学院,但是因为这个游戏的学院是教学是英文版的啊,所以学长基本上没怎么看过。 呃,这个的话是这个游戏的呃基本的信息的展示,那么我们本期就到这里,我们下期再见。
下面分享一下所有配置通用的两个设置,首先,所有画质性设置都在选项,冰种数量也在这里设置,导致画质不清晰的原因大多数在加码值,加码值过低效果, 加码值过高效果 选项进入后很多老铁没注意,上面有个主要和高级见人,部分电脑打开后拉近镜头冰膜会消失,近镜头看不到冰膜可以关闭。此项目调整 部队规模,在选项高级左下方时设置需开心党生效。有 zu 包的老头儿老铁们狗选 c 型,效果选择高级,上面一百下面二十,狗选直接用过的都说好,完成后不要忘记点击确定保存哦!如有其他问题,欢迎评论区留言 或加关注私信。