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各位观众老爷大家好,今天给大家讲解一下快速升级的小妙招。每天上线体力是一百点,加上赠送的二十点就是一百二十点。跟着主线走,刷图升级小课的朋友可以开个阅读,它可以让你比同级别的玩家多学武术的技能, 穿戴高十级的装备,通关经验加百分之十。这些小细节都可以帮助有效的快速升级。
说起阶级游戏,想必给不少玩家的童年留下了难忘的回忆,除了种类丰富的游戏外,一起玩的小伙伴和阶级厅独有的浓厚气氛同样令人难以忘怀。当年阶级厅里我们经常能看到墙上用醒目的大字写着禁止吃包子, 新玩家看到这里恐怕是一脸懵逼了,难道是像地铁车厢里那样避免味道太重吗?而老玩家立刻就明白了。 本期我们就来回顾一下这个非常著名的典故,以及这款阶级厅里必备的永久保留游戏。吞食天地二,赤壁之战这里是喜欢碎碎念的黑猫,欢迎各位收看我们的视频栏目怀旧回廊。 自从上世纪八十年代,阶级开始流行横版卷轴动作过关游戏一直是热门,可以多方向 让玩家有了纵深体验。这种设计在没有多边形技术的年代尤为突出,加上丰富的场景、多变的招数,特点,鲜明的敌人和 boss, 多人合作更是乐趣无穷啊。 当年很多厂商都推出了众多优秀作品,但是真正把这个类型带到全新高度的莫过于老牌动作厂商卡普空。 一九九零年,卡普空历史两年耗资十亿日元开发的阶级基本 cps 正式投入使用,强大的数据运算能力带来了绚丽的色彩表现, 立体感十足的多层卷轴、流畅移动的超大角色,让接机游戏的画面操作体验上了一个台阶。从此卡布空在接机领域成为了第一方硬件厂商。众多优秀作品纷纷到来,除了我们熟悉的格斗游戏街头霸王二外,横版动作过关也出现了 几个天王级的作品,例如快大旋风、名将卡迪拉克与恐龙、圆桌骑士、龙王惩罚者等,这些作品在国内玩家群体中都有着极高的知名度,但是和吞食天地二,赤壁之战相比,只能是小物件大物了。 一九九二年十月推出的本座亚洲版名为三国之二,当年国内 gdp 主要是日版和亚版, 另外还有名为 worries of fate 的欧美版。游戏的原型是日本漫画家本宫广智创作的吞食天地漫画,原作属于对三国志、三国演义彻底进行模改,改变成阶级游戏后反倒恢复正常了。 总的来说,吞噬天地二,赤壁之战将三国时代著名人物和战役融入到卡普空成熟的过关动作游戏玩法中,尽管细节和真实历史有出路,但还在可接受范围内,这也 是游戏在深受三国民间文化熏陶的国内市场受到众多玩家追捧的核心原因。本座围绕着赤壁之战这场三国时期重要战役设计了九个关卡,包括了博望坡、新野白河、长板坡、长板桥、赤壁、华融道等著名战场。 游戏推出时正值 cps 机版生涯巅峰期,画面场景细节丰富,森林、河流、山地、站船、宫殿等不同风格的关卡令人印象深刻,流程也进行了巧妙设计, 不再是简单的横向推图,像长板坡和长板桥这一去一回两个关卡,玩家体验到了演绎中赵子龙七进七出就阿斗的精彩故事。 我认为唯一有些遗憾的就是,如果能加入全程,起码追逐战斗的关卡就更好了。类似卡迪拉克与恐龙第三关驾车的内容游戏最吸引人的内容莫过于 武威能力、招式各异的主角,关羽、张飞、赵云、黄忠、魏延。尽管在演绎中黄忠和魏延是在赤壁之战后才登场的,不过对于一款动作游戏倒也无伤大雅。玩家可以选择最喜欢的人物,同时阶级支持最多三人同时游戏。 本座操作上手非常简单,摇杆控制人物移动外只有攻击和跳跃两个按键,除了普通攻击和晋身摔外,并没有加入卡普空同类作品中连推、摇杆、跑动攻击的功能,角色必杀技主要通过下上攻击实现,此外某些关卡中还有机会骑马作战。 除了主角之外,美观末尾的反派 boss 也是来自演艺中曹操麾下的武将不仅有李典、夏侯敦、徐楚、曹仁、张辽、徐皇等赫赫有名的大将,纯余岛雁鸣、夏侯杰、 夏侯恩等原本是打酱油的角色,这次在游戏中也变成了重要人物,最终 boss 居然是演绎中早已被处决的吕布。 不过仔细一想,游戏这样的设计倒也合理,毕竟吕布在日系三国游戏中都是武力最强的存在。本座有个非常有意思的设计,那就是主角和 boss 的很多攻击动作都可以在街头霸王二中找到原型。例如关羽的飞扑来自本田,张飞的前重拳来自于拳王拜森, 螺旋大作来自桑基尔夫,骑到敌人身上狂咬来自布莱卡,赵云的升龙界来自于肯,魏延的后空翻脚刀来自谷列,许属的翻滚攻击来自布莱卡,燕民的升空波来自谷列的。这样的设计不仅大大丰富了人物动作, 也让老玩家们倍感亲切,毕竟当年国内接机厅内街头霸王二和吞食厅第二是最火热的两款游戏。 由于中各种杂兵同样给人留下了深刻印象,除了最普通的长毛小兵外,双持必守兵、弓箭兵、仁者兵、肥仔兵、大壮兵、女兵等等,通过不同的攻击方式给玩家带来了巨大麻烦。不同种类的杂兵组合起来更是令人头疼, 尤其是在 boss 战时,有时候杂兵比 boss 本身更难搞。不过玩家也研究出了一些战术,例如故意留下一个小兵不打死,这样就不会刷新出新一波杂兵。另外,卡普空为了不让敌人种类显得单一,采用了非常巧妙的设计,那就是同意敌人以不同颜色和名字区分。 最著名的莫过于赵深、赵处、赵熊、赵锤、赵明、大壮五人组,这也成了游戏史上最著名的兄弟组合。另一对姐妹花组合美美美、玲美牙,形似春丽的造型同样令人难忘,后来才知道都是由街头霸王二人物设计师安 天朗创作,那长得不像才怪呢。本座关卡中出现的各种道具同样体现了开发者细致的用心,玩家可以捡到多种古代兵器,灵活的运用能大大提高杀敌效率。此外还设计了几把隐藏的宝剑,例如演绎中赵云在长版坡击杀曹操部将夏侯恩获得的青钢剑, 在游戏中玩家同样也会遇到他,隐藏保健威力巨大,可谓神器。除了武器加血,道具也有很多种,从最小的包子、鸡腿到大盘烧鱼、龙虾、乳猪,清晰直观的展现不同的效果, 除了固定的宝箱掉了外,击杀敌人也有一定几率出现加血道具对玩家的人品也是一种考验的。说到这里,终于轮到开头提到的禁止吃包子的典故了。玩家在打过第二关后会有额外的奖励关,玩家需要在二十秒的时间内吃掉六个包子,三个鸡腿和一根烤肉。操作方式是 快速旋转摇杆加连续按键。当年很多玩家为了获得足额的分数奖励,没有采用技巧性很强的手腕转动方式,而是相信大力出奇迹,两腿微蹲扎马步,左手抓摇杆疯狂旋转,右手猛砸按键,那架势甚至让整个矿体都剧烈晃动。 玩家转购了的同时,让街机厅老板颇为心疼自己的赚钱机器,毕竟腰杆损坏不灵就没法玩了。尽管深恶痛绝,但游戏实在太吸引人了,最终贴出了禁止吃包子的告示,谁要是违反了,必然引来大喝怒斥开悟空。当年很多阶级游戏中都有奖励关卡,比如街头霸王二中的拆汽车。 要论最经典的吞噬天地二的吃包子毫不争议,这不仅是简单的加班彩蛋,而是童年的经典回忆。当年我们在阶级厅里几乎看不到欧美版,并将一个中国传统 文化的游戏用英文表现,实在是太别扭了。同时欧美版人物名字都改成了成吉思汗,相关的人物曹操、刘备等三国人物都不复存在。不过实际画面造型和操作几乎没差别。 由于当年 cps 游戏没有复杂的加密系统,吞噬天天二得以在国内集体厅中广泛流行,游戏的画面动作表现也让本座很难在当时的八位机和十六位机实现完美移植。 当时有一些组装卡内商推出了山寨版本,玩家高价购买后大呼上当。直到一九九六年,游戏才移植到三十二位和 ps 和 ss 主机。 借助强大的硬件技能和光盘的大容量,一致版的画面动作表现基本还原接机,不过还是有一些缩水的,例如因为内存不足,关卡中会停顿,独盘三人合作也变成了两人。但是一致版也增加了超级模式,可以通过输入密集, 有一种角色增加了新的必杀技,让玩家有了新的挑战乐趣。吞噬天内二借助中国古代经典名著的巨大魅力,比其他同类作品更能吸引国内玩家,这也是横版动作过关游戏黄金时期的代表。在此之后,随着拳皇等游戏快速崛起,格斗游戏开始成为了阶级厅的主角。 卡普空进入到了 cps 二时代后,尽管也推出了龙与地下城等新一代动作过关游戏,但由于基本加密等原因,普及程度远不如以前。时至今日,分值天地二仍然是国内众多阶级爱好者的最爱,除了官方圆满之外,也开始出现了大量球改版, 各种华丽武器和新人物,让这款三十年历史名作有了新的魅力,同时可以毫无顾忌的尽情吃包子了。童年经典的回忆还会随着游戏永久的流传下去,如果你最近玩腻了三 a 大作,不如 换换口味,跟着我们来一次复古怀旧之旅,体验老游戏的魅力,传播游戏文化。共产第九艺术,这里是喜欢碎碎念的黑猫,喜欢这期视频的话,跪求各位点赞加关注支持一下,感谢您的收看,我们下期再见。
亲爱的观众老爷们大家好,这里是梦回九零超哥,之前有小伙伴提问,就是不知道怎么调,有是你的武力,那今天 大家介绍一下武力的调法。首先要投币,然后按 f 三进入这个界面,选第三个选项进入,然后下面有个 life 这个选项,我们按 a 可以设置命的上限数,调到五即可, 随后作为复证,我这边会再教一下,就是张河那边的赤兔怎么调。首先把光标移到马超处,按 bcd 一起按按六下,当你听到轻的一声就说明调成功了。 随后我们再给神龙骨水烧河,在此之后状态三下就可以获得吃谱。以上就是本期视频的全部内容,关注超哥一起怀旧!
大家好,今天领导教大家设置一下三国战绩吞噬天地游戏中组合键以及一键出招快速打气,学会了这些东西的话呢,就可以拉近你跟高手之间的差距,学会了我们就会有更多的时间腾出来去做其他的事情, 比如在连招中穿插爆精气,爆黑气来实现无限连等等。那我们首先进入游戏以后,点击左下角的改建,然后上方的操作区,这些的话呢,我们保持不动。先看下面的组合键, 领导设置了三个组合键,第一个的话呢就是 abc, 爆气为 g, 这样的话呢,只要按一下 g 就可以快速爆气,然后释放我们的 a 杀或者是 b 杀,这个建在吞噬天地当中比较重要,后面的教学也会用到这个建。第二个组合建离党设置的是 bc, 快速将物品扔在地上。第三个的话呢就是 ab 扣血迹有小的无敌判定。 此外的话呢,平常按住上加 g 只需要按两个键,那就可以实现报警器,按下和 g 的话呢,就可以实现报黑器,就比原来按四个键的话呢,少按了很多键,可以加快你的时间。 这是关于组合键的设置,那下面我们来说一下快速打气,俗话说授人以渔不如授人以渔,教大家单个人 握的打气其实没有多大的意义,离党要教会大家的是方法, 大家就可以举一反三,学会所有人物。快速打气的原理的话呢,是每个角色的招式第一段都是可以群攻的,那我们将两个地面招式交替使用的话,就能够实现快速打气, 那我们以赵云为例,赵云是 ua 以及下右 a 两个地面招式,那我们就可以将这两个地面招式设为一键技能,快速打气。我们先将原有的这些清空来教大家设置, 注意两个招式之间我们加一个等字,这个等的意思就是延迟一会儿 赵云,那就是又 a, 等下又 a, 这样的话呢,就已经设置完成了, 那我们现在进游戏来看一下效果,单薄战绩,我们首先进场,先放女声音, 然后把所有小兵都聚到一起,聚到一起之后我们就可以快速按我们刚刚设置的一键,大家可以看左上角气条, 我的加气速度是非常非常的快,效果显著,还不点赞加关注,哈哈哈哈,那我们先 现在再来做一个示范,比如说吕布,吕布的话呢,他的快速打气就是左右 a 跟下上 a, 因为他的下上 a 是带有冰属性的,有属性的招式打气速度会更快一点,因为怪物的浮空时间更长。 那我们怎么来设置呢?就是左右 a 等,然后下上 a, 好,这样就算设置成功了,那我们进游戏来看一下效果, 三国战绩,天下无敌,哈哈哈。首先我们选择将怪物聚在一起,然后快速按我们的一键,注意怪物越多打气越快,所以我们先具怪,大家可以看到 现在左上角的气条在飞快的增加,吞噬天地当中基本所有角色都可以这样设置。 三国战绩举一个特例,比如说像许楚,许楚因为他的下右 a 这个招式不太好用,所以我们选择用左右 a 跟向下 a, 但是有很多小伙伴跟我反馈说夏夏 a 的这个一键技能不太好用,为什么呢?这是因为我们在设置的时候, 两个相同的按键之间要增加一个等,不然系统识别不出来,所以下下 a 应该设置为下等下 a, 下等下 a。 这个一件其实是适用于很多角色,比如说像诸葛亮一族,孙权等等。 我们收回许楚的快速打气,许楚的打气的话就是左右 a 跟向下 a 结合,但是时间不太好掌控,所以我们需要在中间多添加几个等,领导选择在中间添加八个等,用于延迟 左右 a, 然后八个等,再加一个下等下 a。 好,这样的话呢,就算设置成功了,我们进游戏来看一下效果,那我们还是一样先把怪物聚在一起, 在用刚刚设置的一键来快速打气,大家可以看到啊,左上角加气速度也是飞快的, 小怪没有控制好的话,他们就会跑出去,打气速度就会变慢,所以打气速度也跟具体刷了什么样的小兵有关系。 我们来看这种扎堆的憨憨小兵的打气速度,大家可以看左上角,这加气速度飞快,你学会了吗?下一期我们将要讲解与打压相比的绝技之一,国土暴气,加了兵加 必杀,全程无敌判定,这应该是很多小伙伴期待很久的教学了。本期视频点赞数高就马上更新。好,那本期视频就到这里了,记得关注跟点赞, 大家再见!
今天教大家我们这个三国战绩中怎么表示知国恋,我们选择三人死人游戏这一个游戏进入,对吧?进入游戏之后,等他进入选择英雄的界面, 出来了选择。