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各位观众大家好啊,这个怪物猎人起飞的试玩也出来了好几天了呀,要说这次跟前座最大的区别啊,莫过于这个重置画面的风格了啊,看来进入了这个新的世代以后啊,猎人的心态也变得好了很多啊。 不过要说正经的,我觉得武器改动方面革新最大的武器还是这个狩猎迪,并且从这个试玩版的表现来说啊,强度应该是也蛮有保证的,所以今天阿婆主就来做这么一期安利项的狩猎迪攻略, 目标是以最少的信息量和最少的时间啊,来为这个从来没有接触过狩猎迪的新手提供最大的游戏体验。 这里我们就不多逼逼了啊,直接进入实战,在实战中有什么重要的知识点的话,我会暂停下来为大家详细讲解的。那么这里我们已经见到今天要讨伐的对象了,我们直接跳下 战狼,并且让他在原地等待不要走动。接着招安一个地图上的野生降虫,快速接近怪物。最后 来到 boss 面前,直接使用一个把刀转身前后骑手。战斗开始时这个 boss 会进行吼叫,我们用演奏攻击的无敌针躲过之后,再使用转身前后记载两个红色音符,以此获得自我强化和攻击力提升的 buff。 在这个开局中有两个比较重要的要点,首先是 rads 狩猎敌的核心招式演奏攻击, 我们可以在骑手或者是非演奏攻击的过程中按下热牙键来使用这一招,与此同时,这个攻击动作还可以对怪物造成一次物理伤害和音波伤害,其中 这一段的音波伤害在竖版版中非常的牛逼,大家可以直观的从伤害数字上面看出来啊,至于他为什么牛逼,我会在之后进行分析,大家现在只需要记得啊,这招演奏攻击很牛逼 就完事了。当然这招的牛逼之处还不止于此,在使用这招的时候,我们的人物会获得一个时间超长的无敌效果, 并且在人物身上产生音符特效的时候,我们还可以获得一个自我强化的 buff 啊,这个 buff 可以提升我们持刀时候的移动速度。总结一下的话,这招就是一个即输出加 buff 和回避一体的完美招式。而说到这个加 buff, 我们就要提一下这个狩猎迪的另外一个核心系统啦,也就是这个演奏系统, 我们可以看到这个左上角有一个 buff 的列表啊,除了第一行的 buff 是我们刚刚提到的使用演奏攻击获得自我强化的 buff 之外,剩下的三个 buff 是我们需要使用普通攻击来进行演奏声效的。 当我们使用插件的普通攻击的时候啊,我们这个乐谱 ui 上面就会多出一个蓝色的音符啊,大家可以猜猜 我说的这个插件是微软的插还是索尼的插或者是任天堂的插?而以此类推的话,我们如果按下 a 键的话,就可以获得第三行的红色音符, 如果是叉和 a 同时按的话,就可以获得第四行的绿色音符。而当这个乐谱上出现连续两个相同颜色的音符的时候,我们就可以获得对应颜色的 buff, 我们可以通过列表中的文字颜色来进行确认。 那么接下来就让我们再回到实战吧,在开局的过程中,我们已经获得了全部想要的 buff, 这里就可以开始正式战斗了。这里我们可以使用一个演奏攻击的无敌针躲过甩尾之后再进行追击,而此时 boss 使用了一个硬值比较大的招式,我们直接 z l 加 a 键一起按 消耗两个降虫,释放魔音入耳啊,给 boss 戴上耳机,并且施展一个强力的音波攻击,接着随便补了一下将外打晕,在他倒 倒地时,我们趁机积攒蓝色和绿色的音符,并且再补上一个演奏攻击,将我们的充能条攒满,接着使出一招乱舞演奏啊,最后再衔接一个波浪鼓进行输出, 在 boss 起身的时候,再次使用魔音入耳啊一波打出了成吨的伤害。而在刚才的这个片段中,又出现了胜列迪的两个非常重要的知识点,我们这里还是老样子啊,先暂停一下,我们要说的第一点是这个三音符的段舞演奏攻击, 在我们使用普通攻击让左上角出现三种不同颜色音符的时候啊,我们就可以获得一个三音符演奏的充能,这一个充能会显示在乐谱的右边, 而在有充能时,我们可以在骑手或者是普通攻击之后,通过同时按下啊加插件来使出这个乱舞演奏攻击,而在演奏完成之后,我们就可以获得三种颜色的所有 buff 效。 这一招的伤害可以说是中规中矩,他的最大缺陷在于这个演奏攻击之后啊会有一个非常大的罚站应职,我们无法衔接其他的普通攻击以及演奏攻击,只能使用翻滚进行回避,变相的浪费了输出的时间,而要想解决这个问题,就要说到我们下一个要讲的知识点啦, 我们可以看到在月普左边有一个笛子一样的图标,在他的周围有一圈圆形的充能槽,当我们使用这个普通攻击和演奏攻击命中怪物的时候啊,就可以积攒这个充能,而在充能完毕之后,我们就可以解锁一次波浪鼓攻击。 在这个试玩版中,这招拨浪鼓攻击只能衔接在两招之后,其中一招就是刚才提到的那个乱舞演奏攻击,我们可以在乱舞演奏的末尾按下 r 键来消耗这个充能,使用一次波浪鼓的攻击。 而在使用这招拨浪鼓时,我们除了可以对怪物造成大量伤害之外啊,更重要的是在这招之后,我们可以获得一个攻击力大幅提升的 buff, 这个 buff 可以提升一点三倍的攻击力,但是由于不会跟原来的攻击力 buff 叠加,所以大概提升幅度只有百分之十七,持续时间只有二十秒, 并且在 buff 的持续时间内,我们是没有办法积累拨浪鼓的充能条的,所以在单人狩猎的过程中,我们是没有办法无缝获得这个 buff 的啊,只能当做一个爆发型的加强。 那么结合我们以上说的几点啊,就可以整理出一个思路了,就是在实战中,我们可以找机会打出三种颜色不同的音符,获得一个乱舞演奏的充能,但是不要急着使用,因为这招如果单独拿出来放的话,输出并不是很高。而在这个拨浪鼓的充能也完毕之后啊,我们就可以寻找 一些怪的大硬值,比如说倒地啊,直接使用一发乱舞演奏,并且使用这个波浪鼓取消乱舞演奏的后摇,再衔接这个波浪鼓的音波攻击,打出一波爆发伤害的同时,还可以短时间内大幅强化我们的输出啊,让这两招相辅相成,以此来获得更高的效率。 那么这里讲解完毕,我们就再次回到实战吧。经过刚才的两轮讲解,我们现在实战思路就非常的清晰了, 就是平时没有好机会的时候,就多用演奏攻击进行蹭刀。而在怪物陷入大应值的时候,我们就可以使用这个乱舞演奏和那个波浪鼓进行爆发的输出,同时进行短暂的强化。 但是这里炮火龙已经进入了一个愤怒的状态了,我们先远离他,因为他会放出大量的泡泡啊,同时呢顺手打爆一个红色泡泡来获得一个攻击力强化的 buff。 接着我们继续游走 寻找机会,这里他使用了一个应值较大的声龙甩尾,我们可以起手使用一个演奏攻击进行蹭刀。接着这招漂移喷水不是很好躲啊,我们可以直接使用一个连接处理,再使用降虫进行瘦身,取消应值的同时喝下一瓶药,就当无事发生。 在我们人物被击飞的时候,我们可以在空中按下 z l 加 b 键,使用翔宠取消应值。这里为了防止大家刚才没看清楚啊,我又在演示了一遍。而此时炮胡龙使用了一个大招滚筒洗衣机,这招应值比较长,我们可以使用一个演奏攻击接转身前后再接演奏攻击,直接将他打晕。 我们此时可以看到波浪鼓的充能条已经快积攒满了,那么我们现场积攒三个颜色不同的音符,并且使用这个乱舞演奏攻击进行输出,最后再使用这个波浪鼓进行爆发。而在炮胡龙的起身应急的过程中,我们还是老样子啊,使用这个网易 与魔音入耳进行爆发输出,再次将他击倒。而由于刚才的一波输出啊,已经把我们所有的爆发手段都已经消耗掉了,那么这里我们就可以使用这个演奏攻击和转身前扣的那个循环攻击进行输出啊,伤害也不低,我们可以通过交替按下 r 键和 a 键进行这个连招, 并且在我们使用 a 键进行转身前扣的时候,还可以通过左摇杆三百六十度调整这个攻击的方向。不知道玩过怪物猎人世界的玩家对这个连招是否眼熟, 和之前的骗手舰类似啊,这招应该命名为情王敌法。而这里炮火龙使用了一个硬值较大的漂移尾杂,本着早用早 cd 的原则啊,我们再次使用一发网易云,一发英国爆炸,直接将他炸入了这个玉龙的状态,我们再随便补一发攻击,就可以对这个怪物进行脐橙啊。这个玉龙系统也是这 做新家的一个系统,祁隆时,我们可以按下 r 键让他向前移动,并且按下歪键向前冲刺撞墙造成伤害。而在撞墙之后,我们可以通过按下 b 键再次消耗响重进行撞墙。而在所有撞墙结束之后啊,怪物就会陷入一个倒地的硬值, 不过由于这个硬值较短啊,我们只能进行一些短时间的爆发,而这一波我们的降冲技能直接将它打晕, 我们就可以立即跟上啊,使用一发乱舞演奏,再接拨浪鼓进行爆发和强化。接着还是老样子啊,使用秦王笛法,利用这个转身前扣斩和演奏攻击进行循环输出。 大家可以留意下我刚才的这一发音波攻击,造成了五十七点的伤害,而在躲过外部的招式之后啊,我使用了一个演奏攻击,与此同时我们武器的展位变成了黄斩,而这时这个演奏攻击的音波伤害就变成了五十五, 可见这个音波攻击的伤害是可以享受展位加成的。所以我们现在可以拉开距离啊,找个机会先进行磨刀。然而这里炮胡龙使用一个十字喷水,我们赶紧翻滚取消,并且使用一个拔刀演奏攻击,躲过横扫喷水,并且进行反击。 最后在炮火龙给自己家 buff 的过程中,我们直接无脑使用一把网易云,毕竟这个英波攻击他是无视肉质的,打哪都一样。说到这里,有的玩家应该就已经看出来了呀,本座中狩猎敌的这个英波攻击是一个非常强力的伤害属性 方面他像物理攻击一样啊,可以享受展位和那个攻击力提升的加成。而另一方面他又像冲枪的炮击一样,可以无视怪物的肉质,所以卡表如果不进行数值改动的话,那么狩猎迪的强度到了正式版应该也不会有太大的波动,就有点像怪物猎人世界刚开始 死的时候,那个刘弹平盾斧的感觉,甚至还多出来了展位加成。回到实战中,这里炮火龙使用一个滚筒洗衣机,我们直接一发大招决斗,因缘一线牵啊,生而为人很抱歉。 不过话也说回来啊,这个 boss 好像也并不是人呐。之前我们有说到,狩猎迪这座新加入的这个音波伤害系统是非常强力的,而事实上这个音波伤害并不只是这个小演奏攻击, 像是我们进行这个乱舞演奏的音波攻击,以及波浪鼓的音波攻击,甚至是我们消耗两个降虫的这个魔音入耳的技能的音波攻击,他都是这个性质, 因此在一些机会不是很好的情况下,我们也是完全可以使用这个英波攻击来对怪物的非弱点进行输出的。而这里我使用了一发拔刀大地,以及在积攒了乱舞演奏充能的同时啊打破了炮火龙造华弄人的 状态,让他再次倒地。但是由于距离有点远啊,所以浪费了一点时间啊,这里只能勉强使用这个段舞演奏在接拨浪鼓了, 结果就是拨浪鼓的伤害打出来了,但是这个 buff 却没有加上,但好消息是这样子被打断的话,我们的拨浪鼓充能是不会被打断的。而此时 boss 再次使用大硬值招式,我们可以同时按下 z l 加 x 键消耗一个降虫,并且使出御音放送之后再次按下 r 键也可以使出拨浪鼓攻击。 在我们没有乱舞演奏充能导致这个波浪鼓攻击卡手的时候,我们可以使用这个降虫技能来进行补救而回避怪物的攻击,进行反击的工作,我个人还是更希望寄托于这个演奏攻击的无敌真。 而我们现在可以看到这个炮火龙原地转圈,并且放出大量泡泡啊,这说明他又再次进入了造华弄人的状态。 我们现在可以看到他身上不停的在冒小泡泡,在这个状态下他会解锁许多新的连招,并且这个机动性也会大大的提升啊啊!像是现在他使用了这个喷水之后啊,我们本来想使用一发魔婴入耳的,然后就直接被他间切了一下, 而在这个状态下,只要我们对他累积造成了一定伤害的话,就会让他解除这个状态,并且陷入一个特殊的倒地应职。 所以大家在玩的时候啊,可以把一些控制手段留给这个造华弄人的状态在使用,而我今天做的这个攻略就不用控制手段了,让大家多看一下这个特殊状态下的一些招式。这里我们还是谨慎走位啊,寻找机会蹭刀解除他的造华弄人的状态。 这里我使用了一发演奏攻击,疑似打出了一个头部印值,因为大家可以看到啊,现在他的身上还是有许多小泡泡在往外冒的。而接下 来我又再接了一个魔音入耳,把他击晕在这一座中,怪物的眩晕时间变得非常的长,并且在起身之后还会必定做出一个伸懒腰的动作,因此我们可以放心大胆的打出一整波的输出啊。 而在这两波输出之后,他那个造华弄人状态的伤害积累应该也已经到达极限值了,这里我们就再一个笛子,把他这个造华弄人的状态给打,没让他再次陷入倒地的硬值,最后快速跟上,使用一波秦王笛法结束了今天的战斗。 好的,那么以上就是本期怪物猎人起飞狩猎敌星手上路攻略的全部内容了, 基本上把我认为在这个试玩版中能体现的狩猎迪的主流打法和思路都已经展示给大家了呀,就是在没有好机会的时候啊,我们就多使用这个小演奏攻击跟怪物进行周旋,如果 怪物还处于应值过程中的话,还可以再追加一个 a 键的那个转身扣砸攻击,而如果怪物陷入巨大的应值的话,我们就可以视线有的资源呐使用这个魔音入耳进行爆发,或者使用这个乱舞演奏再加波浪鼓进行爆发。 有了这几个思路的话,基本上就可以唱完狩猎迪这把武器了。当然事实上这把笛子可以用的招式并不止这些啊, 尤其是 x 键和 x 加 a 键的各种普通攻击,其实都是有非常复杂的连断关系的,熟悉使用的话可以快速积攒我们的这个三英乱舞演奏的充能,但是这些知识点都并不是大头啊,我如果像流水账一样说出来的话,可能会引起大家的混乱, 所以我之后将会在这个视频的分批中进行补充,感兴趣的朋友可以点个收藏和关注。那么最后还是感谢大家观看本期视频,我们就在下期的视频中再见吧!
哈喽,这里烧饼食材,欢迎来到怪物猎人,崛起武器教学的第四篇狩猎笛片,前几天试玩版更新了,被怨胡龙打的屎都出来了,而且正式版过段时间也要发售了,马上接着搞一下这个武器基础教学系列,方便新人玩家上手这个游戏。 狩猎敌这个武器我这几天试了一下,太变态了,太强了,无脑的强啊这武器!而且这个武器的使用方法相对别的武器来说非常简单,简直就是居家必备开荒神器,新手上路保姆级武器。如果正式版不需要的话,狩猎敌的强度是武器中当之无愧的第一, 主要是因为这一座狩猎敌这个武器相当于是重做了无需记忆复杂繁琐的乐谱,无需前奏的演奏键就能添加 bug, 整个武器简化处理,无论是输出防御乃人上 buff 都变得简单粗暴。首先我们介绍狩猎敌的机制, 画面左上角会有个乐谱,这个乐谱呢,上面最多可以有四个音符,每按出一只普通攻击就可以给乐谱添加一个音符,当乐谱上存在两个相同的音符时,就可以给人物添加对应的 buff。 buff 持续生效的时间内呢,上面的字会从白色变成红色, s 键对应蓝色音符,防御上升 bug, 呆萌版中效果持续六十秒。 a 键对应红色音符,攻击力上升 bug, 同样持续六十秒。 x a 键对应绿色音符,体力顺时少量回复,因为是顺时回复,所以体力回复的字一直会是白色,而不会出现红色。 注意啊,上面三个效果都是对自己周围的队友都是有效果的,所以笛子肯定是联机打怪中比较受欢迎的队友,大街上喊话喊一波,组队三缺一,太刀装逼侠已经满三个了,缺一胜 列级工具人马上发车,求求不要再来太刀了,太刀已经够多了。本座中笛子的拔刀有所改动,以前按 s 拔刀的时候会自动打出一下蓝色音符,现在按 x 仅仅是只会拔刀而不会攻击,可以方便玩家自行选择。骑手要打出的音符是一个很人性化的改动。 另外收列底有个特殊的 z r 键叫演奏攻击,直接起手就可以使用,甚至不需要拔刀。演奏攻击也对应一个 bug 叫自我强化,如字面意思,这个效果只会强化自身, 在一定时间内自己的移动速度会提升,且攻击不会弹刀移速提升的 buff 效果还是很明显的,可以看到左边是加了自我强化的移动速度,右边是没有加自我强化的移动速度。这个 zr 键演奏攻击还得重点说一下,因为这招非常强力,分为两段伤害,第一段 物理伤害,第二段为音波伤害,音波伤害可以无视肉质,打怪物在哪个部位都一样的效果,而且这个演奏攻击自带无敌,真可以用来躲避类似吼叫啊,很多攻击特别变态,你看人家菜刀要间接还得先电刀一下,前后一共要按三个键来进行闪避, 斩斧的滑板是也得消耗祥虫来进行闪避,而这个狩猎敌简直不可理喻,一个 zr 键直接闪避,边闪还能边打怪加 buff, 太强了,无脑的强啊,我操!接着我们介绍三一演奏攻击,当上面的乐谱中存在三种不同颜色的音符时, 就是 x 音符、 a 音符、 xc 音符都存在的情况下,乐谱上的旋律可以储存,储存后就可以放三音演奏了。右边会有提示,按 zr 加 s 可以释放三音演奏。这招的伤害特别高,释放后可以依次加上所有的 bug, 之后乐谱上的音符会清空,释放时音质会比较大,释放后无法衔接其他普通攻击或者演奏攻击,但是可以接波浪鼓攻击。 这个波浪鼓攻击我们接下来要讲啊。乐谱的左边有这个槽,这个槽我们外号叫波浪鼓槽,对怪物造成物理伤害和音波伤害都可以积攒这个槽,之前三一演奏也可以快速积攒这个槽。 在这个槽满之后啊,我们在三英演奏或者后续会介绍的祥宏记滑弦冲击后,按下 zr 键即可发动拨浪鼓攻击。这个拨浪鼓攻击可以造成多段伤害,并且会提供一个二十秒内一点三倍攻击力的超强 bug。 气焰旋律, 这个一点三倍攻击加成太猛了,所以狩猎敌的输出思路就是在最短的时间内打出波浪鼓,加上这个攻击 buff 之后再释放其他威力高的招式。 下面我们先介绍现有的两个翔虫剂,第一个拔禽状态下,锐又加 a 键,可以发动震打,震打外号魔音入耳消耗两个翔虫。 发动魔音入耳后,我们就会把广场舞的造声攻击直接灌输到怪物体内,让怪物欲先欲死。这招输出也特别高,但是前摇也很长,注意要在安全的情况下使用。 另外一个翔虫技滑行冲击,拔禽状态下,这也又加 a 字键消耗一个翔虫向前方勾丝快速位移,位移中附带霸体效果,然后干两下子。这一招和斩斧的铁重实际金刚连斧几乎是一样的动作,而且都附带霸体效果, 滑行冲击后自身可以获得自我强化的 bug, 提高移速,也就是一个带位移的强化版的演奏。注意,在此招后,如果你的波浪鼓槽是满, 可以接 z r 键发动波浪鼓攻击。记住啊,之前介绍的波浪鼓的释放条件目前其实就两个,一个是接在三一演奏之后,一个就是接在悬空气滑弦冲击之后, 后续的正式版可能还会有新的响声剂,到时候情况就不一定了。关于狩猎敌 x 键、 a 键还有 x a 键的基础动作与派声,这里就不坠述了,只推荐一个常用的连段, 因为狩猎机的基础攻击与派枪非常复杂,细说的话也只会徒增复杂,说不清楚。一开始玩的时候没有必要去细抠, 刚进入狩猎机,只要有目的性的去凑齐音符即可,比如说你想使用三英演奏,那么缺哪个音符就打哪个音符即可。 这里推荐的常用连段是演奏攻击加前扣,比如说 zr 键加推摇杆加 a 的组合演奏攻击,打伤害和斩槽的效率高, 会有一个小位移,而推脚感 a 的前后攻击可以三百六十度调整方向,非常灵活。最后说一下狩猎队输出的整体思路,多用自压箭演奏攻击和怪物进行周旋期间斩波浪鼓的槽在怪物倒地或者应声较大时有两种思路, 如果你的波浪鼓槽还没有满,还差一点才能攒满,那么就使用第一种思路,打出三种音符之后接三音演奏,三音演奏后你的槽肯定就满了,接着就可以接这二键发动波浪鼓攻击, 因为波浪鼓攻击附带在气焰旋律状态,可以将攻击增幅为一点三倍,所以波浪鼓越早打出越好。打完波浪鼓再接 z 又加 a 消后两个翔虫发动魔音入耳,这波伤害绝壁是最恐怖的。接着讲第二个失误啊,就是你的波浪鼓槽现在已经满了,和怪物 有一定的距离时,为了不浪费输出的时间,那么就可以 cnz l 加 x 用滑弦冲击移到怪物旁边,接着马上按 z 二键发动拨浪鼓上攻击的 buff, 之后接我刚才介绍的演奏攻击和前后的循环,或者打三音演奏和摩音入耳都是可以的。 好了,以上就是最经典最干练的狩猎敌教学,希望可以帮助到即将入手怪烈的新人玩家。兽猎敌这把武器绝对是开荒的上上之选,只要不弹刀,那么就是战奴。好,感谢大家的收看,喜欢视频的话可以三连支持一波,这里烧饼赛,我们下期视频再见,拜拜, 滚吧你!
给大家重现一下怪猎崛起鼠光解禁之后,这两天我的生活,下午五点,晚上十点,凌晨两点又是结束,怪烈的一天,天又亮了, 怪列这游戏实在是太干了,但是他又很有魔力,你又放不下他,你过了大师十级就想上二十级, 过了二十级就想上三十级,不出意外的话,今天我们应该要五十级了。现在说大师任务还有怪异任务,如果你想要十级的武器的话,就要刷这些怪异化的怪,与此同时呢,你还要炼金,还要刷珠子,如果你想换一把武器的话,这个过程就要再来一遍,反正我现在睡觉呢,闭上眼睛就是队友猫车的场景, 你是不是该吃药了?那我给大家看一看我现在的配装,反正这本书现在是用不上了,因为他没有曙光的内容,我也没看什么攻略,全都是按照自己的感觉来的。有没有狩猎敌大神来帮我看一看我的 装备,我是为了哪队友呢?选择了一个破胡龙的笛子,搭配了一套决绝子的套装,还有我这些珠子,大家帮我看一看有没有可以提升的地方。大家这几天干的怎么样了呢?
哈喽大家好,又说 mk, 今天呢给大家来讲解怪物令人绝技手雷迪的速成方法。手雷迪在崛起版本中操作已经大幅度简化,非常容易上手。 首先呢来讲一下配装原理,手雷迪三分之一下的伤害呢来源于无视肉质的音波伤害,而音波伤害呢,只受到攻击力和武器的展位加成,所以我个人选择配装呢,走对攻击路线超会心不是不好,只是目前版本来说孔位实在太紧张,等到继位超会心呢,肯定有他的用武之力。 在三点零版本中,五件天会龙套用的效果呢是提升四十点攻击力,对于首力迪来说是梦寐以求的一个属性啊。武器呢可以选择轰隆迪和百隆迪, 本期视频首列金狮子,所以武器呢我选择摆龙笛,主要考虑到摆龙强化攻击旋律里边有一个耐震旋律啊。这套配装的 缺点呢,就是指出到降二百转的比较短。讲完配装,我们开始熟练,一边熟练一边讲解。首先呢讲一下如何应对他的剑灭喉笛子呢,有多种方式应对这里呢,使用铁虫四季 滑旋冲击,利用他较长的霸体时机来得好。这种方式呢是玩家最容易掌握的,其他的处理方式我会放在二批, 躲完吼叫,我们把 buff 来补一下。金狮子呢,使出三百六十度旋转攻击,我们利用这个攻击的后摇使出笛子的核心技能正打。 再听一下视频,我们来重点说一下笛子的核心重记正打,他是一个双响重记,拥有全重记中最长的冷却时间三十五秒,因为他的冷静时间长,所以呢出响从始腮来降低冷却时间呢,是非常有效的。正打呢分为两段伤害,第一段戳牙尖的伤害呢是物理上。第二段拉弦呢 伤害呢是因波伤害,是无视肉质的,在拉旋的时候呢,有较强的霸体之间,可以利用这个霸体来应施一些伤害,并且呢他的因波伤害是一个范围剂, 有晕眩值,即使你的牙签没戳住他的头部,只要他头部在他的范围之内,晕眩值呢还是会累积的。这样呢,可以弥补一下笛子晕眩值低这个先天不足的毛病。 金狮子使出招牌王八拳,我们算好距离施放阵打,我们在用笛子练习手力的时候呢,需要寻找怪物的各种攻击后摇,并且判断哪些后摇呢能够稳定的 打出正打,正打的御龙值很高,很快呢就出御龙状态,我们用不推腰杆的音色塞攻击,直接按 x 加上手腕来御龙,利用后扣这个动作呢来伤害最大化。 瞄了一眼 buff, 发现呢血量已经自动回上来了,超过百分之八十的血量呢,是不能够触发天后龙的套装的,所以呢,适当的再卖一点血。 同时呢,要时刻留意攻击旋律的办法,这里的 buff 没有了,所以要补下旋律 好的示范王霸权, 又是一个正打点,不过等等耐交的旋律没了,网吧将结束呢,会有震动效果,贸然正打呢,会直接被打断,浪费两个 乡愁,所以呢,要忍一忍。好了,他释放大招,飞扑,飞扑呢是一个正打点,我们 滚到飞扑的位置是安全的,用飞扑后的长后摇来戳尾巴,打出正打,直接可以把赛亚人状态打没。左上角的气延旋律这类桥呢早已经满了,我们正好利用这个倒地时间,用铁重四 g 滑旋冲击之后来衍生出气延旋律, 屈原旋律能够提高周围所有铜马百分之二十的伤害,持续二十秒是笛子的大招,但是呢,这个招式只能攀升。在滑雪冲击或者三英演奏之后,屈原旋律的释放条需要攻击来累积,只能在八伏结束之后才可以累积。 同时七元旋律呢,也是可以八方的宠物的。所以笛子首列的时候呢,使用双猎犬能够造成非常可观的伤害,当你使用演奏攻击的时候,就可以触发宠物的 连写攻击。列句是散的时候呢,连写攻击就是转散,双口一起转散的时候呢,他的伤害比人还要高。 接着讲重点笛子的输出手法,笛子有三个音色攻击,每个音色攻击退 腰杆,不腿腰杆都有不同的攻击动作。除此之外呢,还有一个派生动作,也就是说一个音色攻击对应三组动作,三个音色攻击对应九组动作,这些呢太复杂了,不讲 笛子简单粗暴的手法呢,只需要退摇杆按 a, 然后呢按 r, 再退摇杆 a, 再按 r, 依次重复,不管你演奏攻击替换季使用的是奏还是响,都是一样的输出手法。关于演奏攻击选择奏还是选择响,之前呢,我有做 通过视频来分享一下我的心得啊,需要余力的同学呢可以去找一下。回到游戏我们这里呢,就用推摇杆加 a 接贼啊,让他重复来输出, 因为这个配装白的比较短,这里呢,浪费一些输出的机会来磨刀。好的,又是一个白给的正打点,这次呢,我们不能够浪费机会了。 好的,又是,除非扑,又是一个正大点,不过呢,没有蝗虫啊,我们这边 用演奏攻击来蹭刀。好扑,我继续演奏攻击,顺便呢,把我的 buff 来补一下。 好,继续来打一下他的尾巴啊,不过呢,他换区了。 这里呢,用英色三的后扣攻击啊,来称一下他的尾巴,左下头技 用演奏攻击来称一下他的尾巴,打到三亚人状态,然后呢,用前加 a, a 加演奏攻击的循环来打磨伤害。呃,这里 技能气焰旋律要好了,然后我打一下单音演奏,然后拍声出气焰旋律,增加一个百分之二十三的 buff。 好,这边呢,好机会 一个正打点打出,正打好的,再次进入红臂状态。进入红臂状态之后呢,我们用野猪攻击来蹭他的尾巴,蹭一下,然后翻滚,蹭一下,翻滚,非常的安全。 被打之后呢,也不要急于回血啊,因为,呃,有红血的状态呢,我们可以触发怨恨 变向,这个攻击力。好,这边呢,是个白给点,我们白给一个正打,直接把他打掉停尸的状态。 之后呢,我们用前推摇杆加 a 加 z 二这个循环再来进行一波输出。好,这边提示 让他进入冰子状态。进入冰子状态之后呢,就可以抓,不过刚想抓的时候呢,他又变成了金狮子啊,变成金狮子之后呢,他不吃麻痹落雪,他只吃一般的落雪。所以呢,这边我就不准备抓了,直接把他打死算了。 好,后跳称一下尾巴。好,再次红臂状态。 好的来凹一个正打。好的,这个正打的拉弦效果呢,是有芭提效果的,可以减轻一下伤害。这里边呢,差点死掉了。嗯,不过问题不大。 好的,再来一个野生攻击收敛完成,我们再来复习一下首列的要点,抓住怪物的弓翘腰来进行一个正打,用退摇杆的 a 加 z r 做一个输出循环。 戒烟旋律呢,只能拍摄在三音演奏和滑旋冲击之后。好的,希望本期的手雷迪视频呢对你有所帮助。我们下次见,各位,拜拜了。
老井的曙光一点零配装攻略笛子篇先赞后看,好习惯!笛子目前也分为两个流派,输出和奶笛。 哎,我们先来看输出底的武器推荐啊,我个人强烈推荐轰隆和鸣渊,同时也可以作为奶笛使用。奶笛首选激扬金狮子啊,八幅范用性极高。四选鲍龄或者驯龙啊,不推荐雷神这种纯奶笛啊,毕竟那点奶量救不回你急着投胎的队友。 第一套输出敌天会全套护士降充二 s 二攻击猪四降出猪一,谷敌猪一大奏龙珠 鸣冤笛可以上五级龙属性强化。第二套奶迪配装尼太表,全套护士一个三级孔即可,尼太为男装,女装,对应水云火牙二级荣浩 好猪一个,一级荣好猪一个,三级持续猪一个,谷笛猪一个。哎,加完 buff 一直吃东西就可以了。输出敌的音波攻击不暴击,所以我没有配看破和超心。喜欢平 a 的朋友请自行调整。哎,学会了别忘点赞关注哟!
补上大价问的问题,关于魔法狩猎敌的材料,这个套装的打法和带什么虫剂配装先置顶一段时间,方便大家找。暂时没打算强化和更新,毕竟这个非常万精油,没遇到有打不过的任务。 先来说一下关键材料,有部分小伙伴说没有解锁这把武器,主要是缺少了花灵虫这位材料,后续还有烂漫灵虫也是在同一个地方获取, 这两个材料都是通过猫猫潜水艇获取的,在选择道具的时候,最上面有三个图标,分别对应不同的交易市场,除了你选定的道具以外,有概率获得市场的材料,我们需要的花龄虫和烂漫龄虫就在施施蘑菇市场概率获得, 我们可以通过随从交易数提高获取概率,随从等级越高,可以选择的交易数越好,一种是提高选择道具的产量,另一种则是提高 市场材料的获得概率,选择好市场和交易数就可以出门狩猎了。下面说下重计的选择和打法,由于我只分享这套装备,我的打法有些成绩就不一一说明了。二号技能旋律做模式,简单来说有无敌真硬值大,我个人没有选择。 在攻击两字时打出的音符可以直接奏乐,打出的伤害均是物理攻击,按下演奏会使出演奏的翻滚,这是带有无敌真的,对于吐息这种攻击很容易躲避。 另外一个旋律模式响是我常用的,动作干脆利落,可以轻微调整面相,同时具有音波攻击,新手要知道受列迪音波攻击可是无视肉质防御的,既打一次乐谱就可以用演奏出发效果,就是 利用这个演奏方式实现霸体的续航。下面是四号替换季,我推荐炸裂音珠,也是我视频中最常说的下蛋,没有音符的情况下,需要三次演奏才会把音珠炸裂, 有应付的情况下,只需要两次就把蛋炸了。这个技能尽可能的在安全的时候释放,但是在我们拥有霸体的情况下,炸弹就会变得轻而易举。 下面是五号替换器滑弦冲击也是有无敌,真的简单演示一下,无敌的时间是比较长的,在释放和收尾期间都带有无敌效果,最后还可以接气焰旋律。下面是我常用的铁丝冲 枪,打高高跃起的同时带有霸体,但是会受到伤害,记住哦,是会受到伤害的,下来的时候会触发一个棒,每一次攻击后都会附带一次小硬抱,我们来看下,每次攻击后都有炸一下, 当怪物带有想打 boss 时,我们使出三音演奏,就会看到一段很精彩的街舞爆炸。 最后分享一点操作小技巧。小技巧一,使用蓝谱前方攻击后,笛子会落在地上,这时用红普攻击会把笛子踢起来,这样硬值是最小的, 包括绿普的前扣机也是同理,砸地上的都用红普攻击踢上来,不过踢上来那一下伤害不是很高,但是配合蓝普回血和红普霸体可以 是吹奏。小技巧二,最常用的攻击模式就是洪浦的攻击加想吹奏,当有气血可以吸血的情况下,可以无脑砸,面相也是可以调整的,所以这样就可以一直击打头部弱点。 小技巧三,洪浦前攻击后部推摇杆情况下,绿布可以使出后扣击,对于输出空间多一点点的情况下,伤害非常可观,可以说小连招里伤害最高,同时印制也比较小。 小技巧分享到这里,可能会有人说,还这么点伤害,这有什么好教的,我想说打桩无限连招谁不会呢?那些开着伏魔号命的打桩视频真的真的不适合普通玩家,如果你喜欢我的视频,希望能得到你的小心心,你的鼓励是我最大的动力哦!
大家好,欢迎来到怪物猎人世界冰原的白给攻略第七期啊,哎,这期视频我们将使用狩猎敌来讨伐这个斩龙,还是老规矩,我们先来 k k p z 武器就选择的是那个挖矿的笛子,而防具的话还是我们的老朋友啊,这个冰鱼骨头套技能珠子方面比较值得一提的是这个吹笛鸣人,在冰原这个版本中啊,吹笛鸣人最多可以出两级,但是由于我这个开荒装备的孔位不太够啊,所以我只出了一级, 毕业配装的话,这个两级的吹笛名人还是很有必要的。好的,那么我们这里直接钩爪钩到斩龙的脑袋上,并且扇他三次耳光,然后这样子的话就可以将斩龙激怒,并且我们就可以趁机使用一个软化攻击,软化他的头部。斩龙这只怪在他进入愤怒状态后啊,会有 一个很大的白给招式,所以我们一般打斩龙开场让他进入愤怒状态是比较好的。而除了这个白给招式之外啊,这个怪其他的招式的后摇都比较短, 所以压迫住我这里推荐啊他出一招我们打他一下的回合制战斗方法啊,像是这个扫尾我们也可以翻滚之后接一个大的, 哎,这一把他打晕了,我们就来展示一下笛子在冰原中的新战装手段,波浪鼓啊,这个波浪鼓可以在笛子的任意那个吹奏音符的攻击之后,通过按下瞄准键来使出伤害非常的爆炸。并且我们使用波浪鼓的话,还可以演奏出这个冰原新加入的响音符, 只要和别的音符进行组合的话,就可以获得全新的响音旋律,像是我之前两次使用波浪鼓之后啊,都按下了这个圆圈键,也就是 鼠标右键使出了右挥,这么一来就搭配出了这个响周拨打,这个响周拨打在演奏的时候就可以产生一个巨大的音爆,对怪物造成伤害啊,虽然我刚才打空了。 在冰原中这个响洲波旋地域,除了我刚才使用的这种伤害型的之外啊,也有 buff 型的,有的可以强化我们自身的移动速度,有的也可以强化这个回避性能。大家可以简单的理解为在冰原中每把笛子都可以演奏四种不同的音符,进而可以组合出更多不同的效果。 当然具体有些什么效果我今天就不展开讲了,毕竟我们今天这这个视频是展龙的摆给视频吗?我们还是要把这个视线回归展龙, 哎,大家现在看到的是斩龙的大招摇尾狙合大回旋,哎,这招的伤害非常的高, 我们可以通过远离他来躲过这个大回旋,当然如果我们伤害够的话,在他这个摇尾蓄力的时候给予他足够的伤害,也是可以强制打断这一招的。不过我们这个开荒装备还是算了,直接躲远点,在他这个大回旋后摇的时候,我们可以预判他头的位置进行一次攻击, 就如我之前说的那样啊,跟他玩回合制,然后我们这里就打出了一次击晕啊,俄罗罗探打。在斩龙倒地的时候,我们可以来到他喉咙这个位置使用拨浪鼓进行攻击, 这是因为斩龙这个喉咙和头部的那个判定是分开计算的,喉咙的地方能够造成更高的伤害,从这一点我们就可以看出来,卡表对于怪物的这个剑魔啊,可以说是十分的精细了,哎,这里他的愤怒解除了,我们就再一次进行这个上脸,并且扇三次耳光, 激怒之后还可以使用一个软化攻击,哎,刚好就打出一个喷水硬直,然而我们刚刚已经软化过了,所以这次我们直接勾爪重置硬直之后下来使用这个响州波的演奏攻击来输出。 接着大家注意啊,现在斩龙使用的就是我之前提到的怒后才会有的白给二连砸。他使用这招时会向左右两边分别使用两次尾砸攻击,而这两次尾砸攻击的那个盲区啊,都在他这个尾巴的内侧,也就是偏向他身体的内侧, 所以我们在看见他第一次尾砸之后啊,就可以确定他第二次尾砸的盲区的方向了。比如说画面中的这个片段,他第一次的尾砸是砸向他的左边的,那么第二次的尾砸将会砸向他的右边,而盲区就会在他的左边,所以我们在躲过他第一 次尾闸之后啊,就赶紧朝着他的左边走,这样子的话就可以轻松躲过第二次的尾闸了。 当然这个二连尾砸左右的先后顺序也是不一定的,所以我们还是要灵机应变,迅速反映出他第二次尾砸的盲区位置,然后进行走位。而在躲过他第二次尾砸之后啊,我们就可以在他那个尾巴根部的位置使用一个右挥接波浪鼓进行一大波输出。 他现在使用的这个是右方的尾巴横扫攻击啊,这招如果我们的站位好的话,可以用一个大的来打头,而如果站位不好的话,使用一个又会蹭刀也是没有问题的。 哎!这里他使用了一个逆时针的远程扫火,这个远程扫火攻击分为顺时针和逆时针两种,逆时针的扫火他会进行一个向前的位移,而顺时针的扫火他会 先进行后退,然后使用,我们只需要从侧面躲开他的火焰攻击,之后预判他的位置进行反击就好了。值得注意的是,他这个顺时针扫火啊判定就比较偏向于他的左边,而逆时针扫火判定则偏向他的右边,我们可以针对这个特性来进行躲避。 那么这个斩龙已经换区了,我们就趁这个时间来补一下 buff 吧。由于我们垂笛鸣人的技能只有一级啊,所以这个攻击力强化的 buff 一般坚持不了一个区,我们得在战斗的过程中补一下这个攻击力强化大, 如果有两级的吹笛名人的话,那么我们应该是可以坚持到一个区不补 buff 的,这样子就有更多的时间来使用波浪鼓进行输出了。那么现在这个 buff 补完了,我们就继续我们的战斗吧。啊!这个展 使用了一个前摇,我们就直接拔刀蹭一下,接着使用了一个顺时针扫火,我们就跟刚才说的那样啊,朝这个屏幕的左边,也就是他的右边躲开并且反击。 哎!斩龙现在在使用的就是这个魔尾巴加吞火的动作,在这个动作之后,斩龙就会进入一个吞火的状态,这个状态下他就可以解锁火焰吐息攻击,并且他的所有那个咬的攻击都是附带火属性的 buff 的。 不过如大家所见啊,这个火焰突击攻击在命中玩家的时候只是一个小蹭伤,我们只需要快速离开那个火堆的位置,就可以回避后续的爆炸伤害了。 这个斩龙又解除愤怒了,那我们现在就还是老样子啊,扇他的耳光,激怒他之后再给他补一个 buff。 作为一个优秀的狩猎敌使用者,我们不仅要保证自己的 buff 啊,这个怪 身上的霸服我们也一定不能落下,哎,这里他又使用的这个顺时针扫火啊,不过由于我们的站位不太好,所以走位的时候得腾出更多的空间。 而大家现在看到的就是斩龙在吞火状态下的一个特殊倒地应值,也就是在他吞火的时候,我们对他的头部造成一定伤害的话,他就会因为口爆而倒地挣扎,这时我们就可以把鼻子插入他喉咙的部位,然后高速的旋转,直接就可以给他造成身体上和心理上的双重打击。 你看他现在又开始喷水了不是?那我们也不要客气啊,直接一个钩爪上脸,再给他补一把软化的 buff, 哎,旁边还有个台阶,我们可以顺势跳下,使用一个跳跃攻击抓他脑袋的回正。不过这个脐橙我们还是放弃了,好吧,毕竟这个怪刚刚才口爆过, 再脐橙他的话我怕他受不了。不过有一说一,斩龙这个怪,虽然他的尾巴比较威武,但是难缠的还是他的口活,各种各样姿势的咬,让人防不胜防, 所以还是那句话,我们就是跟他打回合制,他出什么招,我们就根据他的这招的后摇来选择相应的招式进行反击。哎,这里轰龙和斩龙触发了这个斗兽啊,我们就可以趁机补一下我们的 buff, 顺便还可以再搓一下鼻子。 在这个冰原野徒的战斗中,我们如果看见这个斗兽的话,先不要急着扔这个大便浴啊, 因为在这个斗兽动画之后,怪物换取的几率还是很高的,如果我们大便预扔错了人的话,就会导致两个怪像同一个地方换取的尴尬情况。哎,我们可以看到啊,现在这个轰龙已经开始使用 换区好了,说明他已经快要离开这个区了,我们就省下了一个大变域啊,血赚。那么接下来就又是我们跟斩龙的二人时间了,可以看到他现在使出了一个二连摇,我们直接使用一个重砸,砸出硬值之后翻滚接了一个大地。 其实在刚才那个位置打出硬值的话,我们可以直接选择连招,使用一个波浪鼓来抓怪物脑袋的回正 啊,不过这个对反应的要求就比较高了。哎,这里这个怪又换区的呀,我们在怪物换区的时候,可以使用钩爪,然后扒到怪物的脑袋上,让怪物搭我们一程, 在我们的耐力即将耗尽的时候,再使用这个武器的终结剂进行软化,这么一来可以让我们的软化 buff 的那个持续时间能够有更好的覆盖。那么这里我们跟斩龙已经追到了这个一区来了,我们先补一个 buff 就上去吧。大家可以看到这个斩龙已经进入疲劳状态,在原地发呆啊,我们就可以使用一个拔刀纵斩啊,刚好打出硬直,马上就可以接一个波浪鼓等他的头回来。这就是我刚才说的这个狩猎敌在冰原中啊,使用波浪鼓抓怪物后仰硬直的一个追刀方法, 熟练使用的话,可以增加我们这个波浪鼓的使用频率啊,也就可以增加我们的狩猎速度了 呀,这里空了一个大地啊,不过不要紧啊,我们用翻滚躲他的前脚之后,还可以再使用一个大地进行出来一刀, 但是这个扫火在疲劳状态下之后,也是会有一个额外的大硬值的,我们也不要放过。几波交手之后,这个斩龙也解除了疲劳状态,进入愤怒状态俩,那我们就可以使用耳塞硬顶他的吼叫进行攻击,直接打出的喷水硬 直,那还是老样子啊,给他的脑袋加一个 buff 啊,顺便就给他打出了一个眩晕。不过由于他倒地方向的原因啊,我们这个右挥是打不到他的头部弱点的,所以这里我就选择了一个丙基阶波浪鼓的连招, 这么一波输出下来,这个斩龙也已经瘸腿逃走了呀。那么我们趁他回家换区的这段时间,再来讲解一下他的白给二连砸的影招方法吧。 首先在我们距离斩龙比较远的时候,他是有几率单走一个白给二连的,所以如果想要求稳的朋友的话,可以无脑跟他拉开距离硬等白给。而比较特别的一招就是这个左方的单次尾砸, 在这招之后,如果我们跟他拉开一定距离的话,是有极大概率出摆给二连的,所以我们在看见他使用这个左方单次尾砸之后,要有 式的拉开距离,顺便要提的就是这个左方单次尾砸之后的那个动作是根据他尾巴状态的不同而不同的。在愤怒的状态下,如果他使用这个左方单次尾砸的时候,那个尾巴是处于冷却状态的话,他就会使出一个侧移, 而尾巴处于炽热状态的话,他就会使出一个抽尾巴的动作,之后再使用这个白给二连。这个炽热状态下的抽尾巴动作是附带攻击判定的,所以我们的站位如果比较近的话,要注意进行回避, 那么这里斩龙已经回家睡觉乖乖躺好了呀,我们就在他的家门口补一个 buff 之后再积攒一下我们的想周拨打。 在病原中新增的这个响洲播旋律有一个特点,那就是在我们第一次演奏时,如果我们重复的演奏的数个相同的响 波旋律的话,那么在我们的那个副演奏的时候,就可以进行一个响周波旋律强化的演奏。 比如说这里我们站在这个怪物的右边,使用这个响州波打连续演奏三次之后,再使用这个重复演奏,并且调转这个笛子的方向,这么一来就可以使出一个非常强力的响州波单次伤害的演奏攻击, 直接打出了一个伤害高达八百四十的棉斩啊,对于笛子来说真是不敢想象。不过由于这个响州波打既不享受惠星的加成,又不享受展位的加成,所以到了游戏后期装备起来之后啊,战装输出还是更推荐这个波浪鼓! 好的,那么随着这个斩龙的倒下,我们本期的狩猎也到此结束了。斩龙这个怪说难也难,说不 难也不难,难的地方是在于他的有些招式出手比较快,而又需要依赖我们使用这个翻滚的无敌针来进行回避,所以掌握不好的话就比较容易中招。 说他简单是因为这个怪的出招比较单纯,没有什么乱七八糟的派生,如果只是求过的话,我们直接就跟他拉开距离,硬等他的白给二连砸,然后就可以足够把他打死了啊!不知道各位小伙伴在看了本期视频中有没有 get 到呢? 如果学到了的话,不妨发个弹幕点个三连呀!而在下期的视频中,阿婆主将要讲解一下这个驯龙的讨伐方法以及一些白给的套路,不想错过的观众记得点一个特别关注哦! 那么本期视频到此也就全部结束了,感谢大家的观看,我们就在下期节目中再见吧!
代表我们这套配装呢,真的是有够硬,就算是面对天惠龙的绝杀会心一击的时候,我们都可以表现的云淡风轻, 虽然这个姿势是有点狼狈哈,好,我们言归正传,其实我们这套配装就是根据之前给大家推荐的那一套 能奶能毯的百隆迪的配装,经过改良演变而来,相较于之前的百隆迪配装,那么这一套配装它的这个伤害呢,是有明显的提升, 并且在防御力和回血的能力上呢,也是有非常不错的表现,甚至还多了一个解读的能力。之前单刷这个田慧龙,对于我来说呢,让我比较头疼的一点就是这个 boss, 他的这个伤害呢非常 高,可以说高到有点离谱,尤其当我使用其他的武器装备去刷这只 boss 的时候,稍一疏忽大意就会被他秒掉, 那么我们这套配装就完美解决了这个问题,我们在面对天惠龙的时候,甚至可以站装输出哈,当然这种说法呢是有点夸张,我们还是需要给这个 boss 一点面子,毕竟这个天惠龙呢是一个比较强悍的魔物。 哎,已经扯了一分钟了,那么废话不多说,我们就赶紧来看一下这套装备的具体搭配。根据之前的百龙笛那一套装备的思路,我们把这个武器呢改成了阎王情敌,那么这把武器相较于之前的百龙笛,在展位方面是更加的优秀, 另外在这个旋律效果上面呢,他是同时兼顾了体力回复和攻击力,防御力以及这个解读也就代表我们会拥有较之前更高 的攻防,然后这把武器同时也带有爆破的属性。百龙茶槽我们用的是阎王龙之魂这套装备,这么搭配下来,基础的防御历史五百二十六, 那么在实战中通过辅助物品和一些 buff 可以达到七百七到八百的样子,由于我现在还没有很好的护士来搭配,所以这里我是少加了一点防御,那么事实上在防御方面还是有提升的空间。可以看到精灵加护回复速度和这个钢壳的恩惠 都是我们这套装备的主要技能。这个钢壳的恩惠呢是钢龙套装的一个固定的技能,当这个技能达到三级的时候呢,带来的效果是可以让我们的这个体力呢持续的自动回复。 除此之外我们还需要一个吹笛鸣人的技能,这个当然也是手裂笛的配装必须的一个技能了。 然后我们来看一下珠子,我们在这套配装上能够增加的珠子并不是很多,因为刚龙套的这个插槽呢是非常有限,这也是比较遗憾的一点啊,会让我们在珠子的选择上受到很大的局限。 但是还好我们这套配装需要的珠子的种类,尤其是这个高级珠子呢并不是很多,这里主要是使用了几个防御珠和加护珠以及一个早覆珠, 那么我现在用的这个神兰护十依然是一个路边摊货,也就没什么好说的了。替换季方面选择的是旋律模式奏以及震达,这个旋律模式奏大家可以按照自己的喜好和习惯来选择。 真打可以给魔物带来比较高额的伤害,也是重要的一个输出手段,所以最好是能够常住,需要携带的道具都比较的常规,那么我们在这里 就不坠数了,我们还是来看一下这个吃的,也就是我们这个团子, 我一般习惯用的是这三个,仅供参考。狩猎笛这个武器呢,无论是在团队合作还是单刷,都是一个可圈可点的武器。那么分享这套配装的目的呢?其实也是想给大家带来一些新的思路, 当然肯定是会有一些不足之处,也欢迎大家在评论区畅所欲言,把你们的想法说出来和大家一起分享。
首先感谢大家的支持和思路,除了收获新称号的王八,过去的字样同时进入了我的视野,甚至还有亲人建议我拿点结核弹给他看。于是我把配装调整了一下, 防御期加精灵加护加不取,我这里强行出道防漆是因为它使防御力变为一点一倍,于是我们就得到了一个 救急铁王八。武器方面更激进的亲人可以选择袁虎龙的笛子,因为可以全程演奏芭提效果,同时多了两个孔位。首先我们简单的看一下防御强度, 其实在不出发布区的时候已经可以满足我们。怪物日常有好互动, 出发只能说是让我们能够互动的更加亲密,但是和基友联系时过去是没有必要出发的,为什么呢?因为你的基友身板可能没有你想象的那么硬朗。我的好友实在 用实际行动告诉我,整恶玩意补贴初法这个技能 you have been slain。 正片开始,首先我们需要先松弛 再送死,然后我们需要回帐篷 吃猫饭,再吃硬化药剂,有条件的话还可以撒粉尘,粉尘类似世界的星辰肉干,能够使我们持续回血能力不速速的提高。高, 再吃个小蝴蝶吹曲子一千一百一十六。我的天,原来我还可以在其他的地方这么硬 啊啊! 在这种防御力面前,超红光天慧龙就像是一个跟我没关系暧昧的小姐姐,你打我追你追我锤,以我在这爱情的小池塘上下翻飞 啊。 有朋友问我这套配装有没有其他武器的搭配思路其实是有的,但是不推荐, 因为我们其他武器没有,除了套装外可以在附加的持续恢复能力强行出刚龙三件套效果,我们会损失很多该武器依赖的技能。但是为了偷懒需要洛特三 的朋友仍然可以通过出天会头家天会首次带三洛特其余三件套出刚容来满足。好了,说了这么多,进入今天的主题挑战,受累的如何?拿点结核弹 搞错了再来。 nice 再次感谢你们的支持,从上一个视频从来没接触过剪辑 这个视频开始摸索,这配音与大家的点赞与评论是分不开的。爱你们九米 should you all know me tony already next hi。