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腰射就是不开镜直接开火,如果我说只要一个设置就可以让你不用练习准心控制,就能让你腰射准到离谱,你信还是不信?分辨率的大小都会影响腰射的视觉散步,如果你看的大,那么就能看清楚你的弹道,那么相反,如果你看的小,就很容易马枪,因为看不清, 那么本期视频一个设置就能彻底改变你的腰射水平。首先我们对比一下设置前跟设置后的腰射三步,可以看到左边是很正常的腰射,而右边设置过的三步却异常的集中。另外设置以后,游戏的画面跟键位都变大了, 那么准心却更稳了。这个设置想必每个人都有,分为苹果设置、 ipad 设置、安卓设置,苹果找到设置,选择显示一亮度,拉到最下面,选择放大仕途正常是标准选择放大 ipad 设置选择显示一亮度,拉到最下面,放大仕途 选择放大安卓设置选择显示一亮度,选择显示大小,拿到最大设置好,看看你的腰射准度有没有改变。好了,本期视频到这了,拜拜!
六子训练营枪法片第一期不开镜镜头灵敏度及预瞄点训练为什么和对手同时开枪老是对,不过因为你的枪不够准,那么影响准度的原因又是什么呢?在我看来,预瞄点占据了百分之九十以上的因素。 影响疫苗点的一个是手搓手法,另外一个就是不开镜镜头灵敏度。在很早之前,我并没有意识到第二个问题,不开镜镜头灵敏度可以说是你最重要的灵敏度,没有之一。 正常情况,你要打击一个目标,你的预瞄点必须得拉到目标附近或者拉到目标身上,才会选择开镜,做出微调,开镜就是目标,那完全用的就是不开镜镜头灵敏度来定位, 所以要提升枪法,提升转度,提升定位能力,第一个要去调整的就是自己的不开镜镜头灵敏度。所有灵敏度的调试都需要考虑距离的影响, 距离越远需要灵敏度越低,你看看你的灵敏度是不是不开镜镜头灵敏度大于红点的大于二倍,大于三倍、四倍、六倍、八倍的灵敏度,因为对应的距离越来越远。 不开镜镜头灵敏度具体调试方法可以按照我视频中的方法预瞄目标,然后下蹲开镜,看准心能否锁定目标,或者在目标的附近开镜,能否就是把子 在这个室外靶场对于近距离、远距离都进行测试。通过训练营之前介绍的阿芬法,寻找一个最佳的不开镜镜头灵敏度区间方法,忘记的可以翻看前面的视频或者私信我。 在调的过程中,我相信不少玩家会发现远距离的目标需要降低不开镜的镜头灵敏度,才能够比较精准的锁定,否则准心就会比较晃动。但是他们会担心不开镜镜头灵敏度太低, 大幅度大角度拉枪的时候会拉不过去。这个想法合理,但是多余。这个游戏一大创新之处就是屏幕加速度,手速越快,滑动屏幕也就越快。所以当你把灵敏度降低或者准度之后,需要大幅度拉枪,你只需加快手速就可以了呀。 但是如果你的镜头灵敏度过高,拉枪是容易的,但定位目标时晃动会很大。接下来是不开镜镜头灵敏度的训练。训练方法是训练营在学员刚练车健位时练的单点打靶练习。 具体方法可以选择 a k 单方模式,预瞄目标,下蹲开箭点射打击这种一发就能击倒的把字开定之后不要挪动镜头。训练的目的即开镜就是把字一定要针对不同距离的把字进行训练。第二个训练,不开镜镜头灵敏度的拉枪 训练。这种情况下主要针对打踢天枪或者多个目标时使用训练方法,自己开镜开火打击一个目标,紧接着关键使用不开镜镜头灵敏度拉到另外一个靶子身上,再重复动作。 这些练习我们需要关注两个点,一个是我们拇指拉枪滑动的距离,另外一个是我们拇指滑动的速度。滑多远的距离配什么样的速度,能够拉多大的角度,这个需要我们在训练时不断的体会。 此外,我们的打扰真的是非常高级的东西,当你在打击一个目标之时,你的余光能够捕捉到另外一个目标,记得将精力集中在另外一个目标身上,我们的手自然而然的就会滑动,准心拉到另外一个目标身上。 调好了,不开镜镜头灵敏度,那镜头灵敏度就好调了。下期视频再继续讲述镜头灵敏度如何调试。最后,如果感觉自己基础薄弱,不知道怎么训练的,可以私信咨询,加入我们的训练营,获取更多的细节指导,我们下期再见!
哈喽兄弟们,今天教大家三个技巧,帮大家解决腰色子弹闪的问题 好了,上一期视频教大家三个腰射技巧,但有的同学还是反映自己的腰射子弹太闪,首先我们要调好自己的第三人称不开镜的开火灵敏度,大家可以到我视频中的位置瞄着这个横线压一梭子,如果压出来像我视频中子弹分布非常闪的话,这个时候就需要降低自己的 但是更不开镜的开火灵敏度,找到能压到我视频中这个样子就差不多了。技巧一,枪械跟配件的选择 首先游戏中的冲锋枪相比于步枪的话,后坐力是非常小的,所以说推荐我们的新手玩家或者说妹子玩家的话,游戏中可以多选择冲锋枪。然后激光握把也是可以减小腰射子弹的上射,所以说像 ump 四五 这把枪配上激光握把中距离都可以做到指哪打哪的一个摇色。虽然说马上新版本 ump 四五又被削了,但是其他的冲锋枪都得到了增强,所以说后面的冲锋枪效果我们在做测评。 第二个,闪蹲。大家都知道压枪的时候蹲下是可以减少后坐力的,那么我们的腰射也同样如此,在我们腰射时穿插下蹲不但可以有效的躲避敌人的准心和爆头线,还可以让我们的腰射子弹更加密集。 所以说我们很多喜欢对涛的大神也就研究出了这种突然蹲下不动的腰射步伐啊,名为机械步,实战中的话我还是建议大家穿插闪灯就行。第三个,闪进 这个技巧的话就需要你有一定的熟练度,当你腰射子弹很闪的时候,突然的一个闪劲开镜,可以瞬间抓回你的腰射子弹,弹道一般适用于穿插在腰射的 中间,或者敌人插一枪的时候的收割。想使用闪进的同学,那个开机模式一定要选择长按,然后需要你有一定熟练度之后你再带到实战中去使用,不然容易白给哦。好了,这里是鸡蛋,感谢大家的收看,拜拜。
理工男调灵敏度,今天调的是不开镜灵敏度,我用了数学上的二分法树立统计方法,生物上的控制并亮法,口收物品,直接上数据。 看到这个数据,我相信一部分小伙伴已经看出了实验原理,接下来由我来和大家分享一下这个实验步骤,讲述实验原理。 首先我们先回顾一下镜头灵敏度的定义,用于不开火情况下滑动屏幕时镜头转动的灵敏度。 这句话是不是等同于开火的时候镜头灵敏度调多少都不影响,因为你用的只是开火镜头灵敏度。你说你不信,因为前期有人提出 将镜头灵敏度和开火镜头灵敏度调成一致,或者说开火镜头灵敏度比镜头灵敏度高的叫绝。 ok, 我们来看一个实验,你再给出你的答案。我将不开镜的镜头灵敏度调成一开火镜头灵敏度用的是九十五,意味着 不开镜不开火的情况下几乎滑不动屏幕,自动模式下的单点,这种情况可以滑动屏幕,但比较费劲,不丝滑, 调成单发模式相比自动模式更加难以滑动屏幕,但是自动模式下的少是滑动屏幕,非常的顺畅,这种感觉和我调正常的不开镜灵敏度是一样的。这个实验也就说明了, 不开火的镜头灵敏度和开火的镜头灵敏度是相互独立的。所以不开火镜头灵敏度和开火镜头灵敏度存在最优搭配吗?如果有,那只有一个,那就是不开火镜头灵敏度的最优和开火镜头灵敏度的最优,仅此这一种搭配。在这个理论基础之上,我将不开镜的开火镜头灵敏度控制在九十五, 测验不同开镜镜头灵敏度的腰射大把成绩,在设备超了姿势、精神状态超了手法网速 速度一致的情况下,影响打把成绩的只有一个不开火镜头灵敏度的定位。但是不开火镜头灵敏度的灵敏度区间是一到三百,不可能逐一测试,所以需要找出不开镜镜头灵敏度的最优解区间。具体方法可以像我视频中这个画面一样,预瞄一个目标,然后下蹲看准心。 在镜头灵敏度三百的情况下,完全没办法将预瞄点控制在目标上。这个时候我们再取一到三百的中间值,也就是一百五再进行试验, 如果一百五灵敏度还是高,说明这个不开火镜头灵敏度的最危险区间在一到一百五之间。接下来再举办实验七十五,如果感觉七十五这个灵敏度低, 说明最优姐在七十五与一百五之间。我就是如此。试验判定不开火镜头灵敏度最优姐区间在七十五与一百二之间。接下来的适应在市里八场完成,在七十五与一百二之间,每隔五取一个 直,如果你有时间,你可以取得更加精细化。第一轮镜头灵敏度调成七十五,做一个腰射打靶,接着调成八十,直至到一百二,将成绩记录下来。在打靶的过程中,一定不要更换自己的打靶姿势,打靶的习惯尽量不开火,进入灵敏度瞄准之后再打, 根据自身生理状况进行适当的休息。因为这种方式打靶我以前没有打过,所以从这个表状也可以看出来,第一轮的成绩显然比较差,之后的成绩就能够稳定在一千分之上了。但这个操作手法的进步完全不影响实验数据, 因为都是打完一个灵敏度,接着换下一个灵敏度。就这样,我打了两个多小时,终于完成了这组数据,然后将数据进一个汇总,求评论值,另外再去除极端值,比如说你状态很不好,或者你状态特别好的情况下的数据,因为实验数据比较少,这样可以有效的去除极端数据的影响,但巧合的是,无论去不去除, 最优解都是一百一。最后在灰子层这张闪点图,闪点图的走势和我预想的一致,他随着不开火镜头灵敏度的提高,成绩开始提高,然后灵敏度拼高之后,成绩开始下降, 数据量比较少,但也相对够用。这里的是结论,我最优的不开火镜头灵敏度在一百一左右,但是这个灵敏度只是针对视力把铲这个距离而言,但是对于近战已经够用了。调完之后在户外把铲适应了一下,感觉还可以。我 为什么调灵敏度呢?因为我手的知识改变了。巧的是,我以前不开火镜头灵敏度用的是一百一十五或者一百一,而这一次使用的最优减是一百一, 这会不会是曾经的训练导致的?所以正在观看本视频的伙伴,如果你也对这个方法感兴趣,欢迎你也使用这个方法测试一下。我想看一看你测出来数据是不是和你们现在正在使用的不开火镜头灵敏度相吻合呢? 如果是,那就足以体现了身体的适应能力。好了,我们下期再见。下一期我将用同样的方法调试我的不开镜开火镜头灵敏度。
哈喽,大家好,我是单手白客,最近很多粉丝问我的操作和我的按键,我单手是怎么操作的?按键是怎么设置的?今天就全面解析我单手操作的按键, ok, 大家仔细看仔细学啊。 咱们先从这个镜头啊开镜模式,我选择的是长按,然后是转动视角功能打开,然后开火键是右边一个可以转动视角的,这个是用来平时腰射啊,不开镜的时候用, 这边一个是不可以转动视角的,然后是用镜头压枪,左右探头我给他放在最左边,然后这边右探头,左探头啊,非常灵敏,然后跳蹲趴,看上去非常简单的一个设置,一个 操作设置编版,但是用起来可能就有点麻烦,这边开镜之后是变成三指,然后是左边这个啊,左边这个开火键,然后用镜头压枪, ok, 接下来给大家展示我的探头功能,就是可以用到四指啊,四指之后就是我们探头之后,然后再开火啊,也是特别简单,然后不开镜的时候是打两指,然后就是走位,然后开火就腰射就完了 啊,走位这个按钮是我用的是中指啊,中指,然后啊给他调小之后也是特别灵敏, 然后就是大家好奇的探头射击,探头射击我是怎么做到的?然后我们可以打四指啊,不动的时候可以三指,然后移动的时候可以四指探头,四指的时候我们这个 压枪是用镜头压枪,然后不开镜,探头我们是用正常的开火箭,这样的话一套流程下来,然后我们的操作就可以啊,从二指然后到四指都可以操作。大家来给大家来展示一下, 这边是四指,大部分我们打远点距离的情况下都是要四指操作, 好比前面这有个人,我们可以探头开镜开火啊,四箭齐发,唯一的缺点就是不能秒蹲,不能秒趴啊,这是唯一的缺点,我们打远点啊,近点都是可以的。 大家看了我的操作,你们可以回去试一下,我这个操作特别简单,特别容易上手,赶紧跟我一起单手操作吧。
很久之前就有很多兄弟想让我出 slk 的教学,我一直没出,除了懒就是这里真不好讲,我写了很多出文案,都放弃了重写。想了想,今天就从 slk 的开火节奏和枪头选择开始讲。 s l k 扩容后可以在二点五秒内打完十发子弹,这在进站中的爆发力非常强。但是 s l k 下面迷你和 s k s 这种平常会用的半自动枪,所以间隔较长,不让一直点或用别的枪的单点手法打 s l k 是不行的, 一般人手速最快单点也是这样的,但这样打开向后退测速会很慢, 要是掌握好 s l k 的设计节奏之后点的就会很快。 宇宙起源里的重装突击非常适合去练习 ip 的设计节奏,而且建议每天开机点之前都去训练场熟悉一下设计节奏。因为开火节奏错了,进站中突然卡壳是非常危险的,不仅是因为射速慢了,而且卡壳开火间隔不均匀也会影响碰枪,导致马枪 熟悉开火阵格快速开枪。这种打法应该装补偿器,补偿器是可以减小喷子要射散步的, 还能降低后坐力。进攻打法更适合装补偿,因为喷子干拉有掩体的敌人也需要打体验枪,体验枪的后坐力和抖动也会影响控枪补偿,能降低后 力,降低马枪的可能性。但是有些兄弟不喜欢连喷打法或者控制不好开火节奏,这样我推荐装鸭嘴枪口,鸭嘴会改变子弹的上步方向,让子弹上步成一个一致性, 这样拆火节奏慢的玩家在瞄准后更容易一枪秒人,但是压嘴枪头不显后作弊控枪相比补偿更难, 而且减小横向上步之后子弹在水平方向更集中,瞄不准的话也会很难打中人,所以压制枪口比补偿器的浓缩率更低,但用好了更容易秒人, 所以鸭嘴相比补偿来说不太适合进攻,但是反手卡点的效果会比补偿好。我本人则是在两个枪口间来回换着用,开火节奏控制的好,控枪手掌好,喜欢干鸭的时候就补偿,开阔节奏 守不住冲竹枪打稳一点的时候就打鸭嘴,而且会多用开镜就容易一千秒钟。这就是本期视频的内容了,兄弟们还想听我讲什么,可以在弹幕和评论区说出来,如果觉得我讲的还不错,请不要吝啬手中的窗帘。 喜欢探讨游戏,想兄弟们可以加入我的粉丝群,里面有很多大佬在线留言,感谢观看,我们下期再见!
枪法教学,为什么主播开镜必有人?为什么主播出枪快打得准?这条视频告诉你,其实关键地方就藏在很多玩家玩游戏不注意的细节里。枪的预瞄点,提前瞄准好位置,使你的预瞄点保持在人可能出现的地方, 在开枪的一瞬间,子弹就能快准狠的击中别人。如果不使用预瞄点,前几枪就会打空,往往对战就这零点几秒就会出现不一样的结局。下面让我们看实战,注意看预瞄点。去我这秀个屁,我跟你去, 前面有坏人,学会了没有?赶紧开两把试一试呀!
镜头灵敏度以及这个这个第三人称不开镜的一个灵敏度,然后这个怎么去调呢?第一个这个肯定是去跟八字吗?你看 那一般我们现在呢,都是大多数,大家喜欢调整什么呢?调成开火跟镜头一样的,这样的话你比较适应嘛,对吧?但是有一个问题,如果你开火是低敏的话,我建议你镜头灵敏度比开火低个二,比方说你这个开火镜头是九十,那你这个镜头灵敏度就八八,这样子的话你会比较好拉, 这样子不会出现跟不上枪的情况。那今天重点讲的是这个这个镜头灵敏度,镜头灵敏度很多人喜欢用这个什么拉枪去调,这其实我感觉不太对,为什么呢?因为我们这个镜头灵敏度首先平常是用不到的,对吧?那我们 这个经常打人就是这样打呗,对不对?就这样打,所以这镜头里面都正常用不到,那他能用什么呢?打远点的时候,单点 或者是这个红点,你就大概是有一个可以跟一个人的,比方说你看到这边有个人啊,你就跟上去,就大概是这个舒服舒适度就可以了。 就这样你看他跑过来,他跑过去,你看他在这,然后他在跑的时候,你看大概能够拉过去,然后打就行了。那我们镜头这个倍镜的怎么去调呢? 三倍、六倍是三倍和六倍,还有四倍是一样的方法。第一个肯定是以单点为主的,因为倍镜的话,你倍镜啊,也很少说用倍镜去这样跟着烧车,对吧?或者这样跟着去 打人,对吧?打疫苗,这其实不太现实,因为你倍镜,你真的用这个去这样子去跟车,然后再打的话,其实你用的是六十寸小米电视的话,那没问题的。 那我们正常这个用什么呢?单点,你大概比方说你预瞄是这个位置,你看你拉上来预瞄是这个位置。好,那你一点点过来,这一点点没问题的。你看这主要用什么?单点, 这个比方说这个是五十还是十还是十五,这主要取决于你自己单点的一个手感,你看 主要取决于自己单点的一个手感就 ok 了。那这个四倍镜也是一样的, 四倍镜也是取决于你单点的手感,比方说你像这样好差不多了,对吧?单点够快了, 那你就可以了,对吧?你看能点到一个位置就可以了。但这就是镜头的一个灵敏度,然后这个就是跟着你开火去调整的,然后去适应,去习惯。因为你开火本身就是那个灵敏度,你这个拉这个拉不好的话,那你开火怎么办?你看 也跟不到人是不是一样的?镜头灵敏度就是这样子的。好,没关注记得关注一下,关注我才能学习更多干货,再见。
你们平时有没有遇到过这种情况?开镜时对的,很准,开枪以后人不知道跑哪去了,一顿乱少。可能你认为这是你的枪法问题,我可以很复。 那么学会接下来的台枪技巧,就可以让你更轻松的锁定目标 或者准行,丢失目标时都可以起到重要的作用。记住重点下台四度的位置,只要能记住目标就可以了,不需要下台太 太大,不然容易抬不上来。所以我们在练习育苗的同时,可以附加练习一下抬枪动作,把它练成潜意识的一个动作,预留好位置在实战就能把控。好了好了,本期视频到这了,我们下期见。拜拜!