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红警战斗要塞有哪些特点呢?第一,超难控制,一让他进攻他就会冲上去,碾压总是白送。第二,价格最高,自身两千元,装四个重装大兵,一个海报部队,一共就四千六百元了,要是被人家心灵控制,真的是急哭我了,哼!第三, 射程超远,只要给他攻击的指令,装重装大兵让他自动攻击,射程还是不错的。第四,拆家不太行,他装啥兵打建筑都不行,比光棱差的远了。没时间玩红警,点击左下角游戏,手机对战哦!你们都爱往药塞里装哪些兵呢?
大家好,我是巴伦,欢迎收看本期游戏视频红色锦旗三。这一期我要带大家看一下旭日帝国当中的毁灭击武器,就是水上的战斗要塞,这个东西可以在水面上像正常的战舰一样战斗,可防空,可对地攻击。最牛的一点是它可以变形在水面上升起变成一个飞船,然后就能从空中攻击地面, 而且伤害力极强。在这里我们生产了四艘,现在准备用他们去推平敌人的基地,他们都到位了,前三艘已经升空变成飞船了,剩下这一艘还需要缓冲时间。现在调动的四艘要塞往敌人的基地寄放, 但是这个东西的飞行速度特别慢,不过他有毁灭性的武器,也把这个缺点给弥补, 在攻击的时候他会发出一道强国,只要在这个范围下的敌军都得灰飞烟灭。 在我们前进的同时,敌人也在企图进攻我们的基地,但咱都不用担心,这四艘要塞在移动的同时就 将地面上的敌人全部摧毁。 我们已经到达了敌人的基地,现在是时候展示他们的威力了, 他们每发出的一道强光就可以摧毁这座。鉴定 下面敌人的防空部队还在疯狂的还击, 这几个防空车和小兵火力还挺猛,已经打掉了我们一艘,不过没有关系,他们的基地已经不剩啥了。 好家伙,又打掉了我一艘。说实话,虽然这个药赛的攻击力很强,但他确实有点不勤打,但这都不重要,马上就要胜利了, 推掉他们水面上最后的建筑,先打掉电站, 然后让他们变形下水, 变成水上战舰之后看看攻击力怎么样, 可以看到他们下水之后攻击速度和频率就更快了,方式也不同了。 ok, 我们完成了这场战斗,那本期的游戏视频就到这里,我们下期继续更新,别忘了关注。
哈喽,大家好,我是太原 cp。 在我们调查完红色警戒三原版所有三个势力的剧情之后,我们终于是要展开对于一期资料片奇异时刻的调查了。 不过在正式调查起义时刻的巨型之前,为了降低调查世界时的损耗与伤亡,我们决定先着重调查一下统领世界的武器与单位,做到知己知彼,百战不殆。于是我们就选择起义时刻中一个非常有代表性的单位来作为我们调查的第一个目标。 超级要塞。超级要塞是一台巨大的海空作战机器, 其最大的特点是基于帝国著名的 vs 技术,实现了可在全副武装的水面药材模式和毁灭性的空中炮击模式 时间进行切换。这种毁灭性的终极武器首次亮相于战败后的旭日帝国。在起义时刻的世界观中,帝国被盟军击败,生死危亡之际,两家顶级帝国公司决定秉妻前嫌放弃竞争。 白天传业和天气公司合并为天使集团,就是游戏中圣央指挥官闲置家族和直丑案直美家族。 两家超级公司合并带来的不仅仅是一加一大于二,他们通过各自的科技优势和紧密的合作,攻克了连帝国顶级科学家和军队专家都认为不可能突破的技术必备。 其中最令人叹为观止的技术突破在于杰克千兆芯片诞生,第一个是日语千兆的罗马平,也是超级要塞杰克 佛指的原名及千兆要塞。这个芯片构筑系统是一个拥有完全自我意识的人工智能,使得如此庞大的战争巨兽得以实现完全的无人操作,毕竟这变形的时候翻来翻去的驾驶员可能会晕的天旋地转吧。 不过啊,超级要塞还是内置了一个食堂和配套的宿舍的。呃,这其中大概有着保护重要人士的一位。除此之外的目的。我们调查员暂时还没有得到什么其他可靠的信息。 这个使得计算机能够搭载最先进的人工智能与双阶段可变形式系统无缝融合,内衬着无数服务器、通信阵列和自我诊断系统。 其中许多是有目的的泳鱼,同时机体上储备了大量纳米机器人,可以在战斗后自动修复损伤。然而,这样的强大 造物每一分都不是白票来的。超级奥赛诞生之时就成为旭日帝国或任何国家开发的战争记忆中最昂贵的造物之一了。即便是盟军的航空母舰或苏联击落空艇,在体型和预算上也相信简出, 这就是帝国声称集体没有已知缺陷的原因。不过超级要塞的 ai 缺乏到了约束,他的个性被编程泄露,以帝国的最终胜利和彻底击败敌人为首要任务。 由于超级药材的 ai 没有世界概念,没有能力去猜测官员或误解其指示,也没有必要休息。他可能仅仅停留于一个童年,甚至某种更为原始的状态。 他只能也只会战斗,到他停止运作,或到他认为千兆的敌人已经被消灭了。我们可以清楚了解到的是,这台战争 机器的设计理念,基于完全脱离人工后依然拥有长时间高强度的作战能力,哪怕帝国无人继续下达作战指令,也势必要将帝国的所有敌人轰制出来。 也许某一天,超交赛会被认为是战后帝国诸多荒诞的行为之一,同样他也会作为机甲技术的巅峰之作被人铭记。超级奥赛在空中形态的主炮发射时,神之鼻息装置会发射出毁灭性的能量术,能够摧毁其路径上的任何东西。 尽管具有强大的火力,但这种武器的射速相对较低,而且只能攻击地面部队。此外,瞄准武器还需要整个超级药材转向,并且不能击中离药材本身太近的部队。这时的要塞机受到快速击中防空部队的攻击。而在要塞形态下,虽然剑上配置了 八座二连桩三百五十毫米白天主炮,但由于不能同时开火,导致火力虽然看上去很美好,实际输出却远不及将军战舰的三座三连桩四百毫米。而且这口径的差距不仅导致伤害略低,射程也不及将军战舰 好。在要塞里的超级 i 可以使得主炮的精确度与将军战舰好不少。在设定中极度强大的超级要塞在游戏中却并不是那么强大。在起义时刻中,实战状态下的超级要塞更像是一个高不成低不就的产品。 尽管他的海上堡垒模式拥有着数量众多的重炮与强大的防空,但是和专职防空的含义相比,其防空能力略显明弱。只要敌军的空军部队数量多一点,那么超级要塞便难以招架。这种情况尤其适用于苏军的双人群与帝国的。 而其搭载的加盟炮与专职重轰炸将军战略舰相比,就和我们之前所说的一样,他的射程又显得太短,在实战中会遭到敌军重火力的远程覆盖,甚至会被敌军放风筝, 更加具有威智力。空中堡垒模式则是一个完全的偏科生,他那完全没有防控能力的特性注定了其需要有大量的空中部队提供掩护,而若空中形态飞到陆地上空,任何高精英的敌军防空火力的打击都将会是知名充能缓慢的神之鼻息,难以追上任何移动中的敌军, 再加上其高昂的售价与极高的科技要求,超交赛在游戏中出场率并不算高。如果想要出动这样的战斗力,意味着你需要为他花费更多的资金,提供包括空中掩护战的一系列被套弹幕。总体来说,虽然超交赛用的是极高的伤害与可怕面孔,也的 却在一定情况下能为敌军造成巨大杀伤,甚至成功翻盘。但是因为缺点过于明显,价格又过于高昂,超级奥赛在实战情况中并不是一个高性价比的选择。 当然了,战场上表现也只是一方面,也有通过变形来家暴或者碾压敌方载具用法。不过一线的战地情报线是这样的斜道战术并不能取得很好的效果。 哦对了,还有一个小知识就是如果依靠帽的把超交赛放入原版红景三的话,由于起时刻的引擎和原版红景三的引擎并不完全一样,所以无法复刻超交赛空中形态时那个竖向扫射。 那么根据我们调查员的最新报告,超级要死的 ai 虽然已经拥有了完全的自我意识,而且帝国还声称坚不可摧,毫无扩展,但可能是由于该人物 只能知性程度过高,或者是什么其他的小岛情况,超级要塞居然也会受到资本主义的浮夸,这万恶的盟军间谍居然可以买通它! 见到如此清新,我们 q a 黑是自然是不甘落后啊!一千美金,只要一千美金,超级要塞领回家! q a 黑是现役商家!决战预售中, 屏幕前的你是否还在犯愁多人运动无处开展?是否还在思考扇贝到底去哪了?是否还在纠结网课究竟什么时候才能刷完?只要一个超级要塞解决您的一切问题, 内置超大卧室床位,可以尽情施展多人运动,你就是下一个时间管理大师。超级水面模式,还可以亲自出海观察扇贝的去向。与此同时,千兆 ai 还可以全时段不间断模拟您在网课时的形象, 让您在吃喝玩乐的同时把客给刷了。就算被老师拆穿,还有超级武器模式可以帮您磨平。 呃,只是对此造成一切后果。我们 tva 时的概念好了,那本期视频就到此为止,感谢各位收看!如果你喜欢这期视频的话,还请点赞、投币、收藏三连击!如 如果你想持续关注我们的频道,那么还请点击一下那个特别关注,这样就再也不会错过我们以后更多的精彩视频了。那么这里是太原 cg, 我们下期再见!
火鸟站那药赛怎么对付呢?装满兵的药赛很难被正面摧毁啊,有几个招,第一是光头有理或者脑车直接给空了,但是药赛里如果有狙击手就别用光头,直接开席。还要注意空完以后药赛里的兵还是他的, 别放出来,可以连人带车一起扔进回收站。第二是磁垫,最好把它扔水里或者砸悬崖上直接整死,千万别把它吸到自己身边去,因为里头的冰能在半空中开火整死你。第三是 好像没了,那萌苏怎么对付他呢?没时间玩红点的可以点击左下角游戏,手机对战可能得用超五了啊,超入空给扔水里,铁木犀牛撞死他。哎呀,要赛太强了,你们还有别的办法对付他吗?
风景操作战斗要赛要注意什么呢?你让要赛打兵或者坦克,他会主动开过去试图碾压他,而不是像普通单位那样保持一定距离,同时远程攻击要赛纯属白瞎了自己的射伤优势,尤其是装重装大兵的时,干脆别给他下命令,让他往前开,等他里边的重装大兵自动开火,这样吃掉几个天气不是问题,不信 你看。没时间玩红点呢,可以点击左下角游戏手机对战。当然了,如果你没装冰,只是想单挑干掉对面为非作歹的天气或者光冷,那给要塞直接下攻击命令就行了,他会追着撵,知道把对面撞死直接害袭,省的撵熬着强制碾压键子。但我总觉得要塞碾压的功能用处实在是不大呀,有射程不就够了吗?你们觉得呢?
要赛站开始, 炎帝已战略 营地,已站 营地,指挥营地的门已打开, 开始升旗! yeah! yeah! yeah! here!
头顶兵器呢?战斗要塞能被强化多少呢?咱先用数据说话啊,兵在要塞里,射程增加二,攻击力增加百分之二十,也就是说要塞里一个重伤大兵打坦克伤害跟犀牛差不多,但射程远的多,可以放风筝,一边跑一边打。而且要知道要塞里能装五个兵啊。装五个美国大兵也是秒天秒地啊,不信你瞧啊。所以要塞不但攻击高,功能还很多, 看你装啥了,我是最爱装二重,装二大兵一海豹能打坦克,步兵拆家也还可以。我记得谁说可以装五个超时空兵,但我觉得装超时空兵反而不好用,你们说呢?
红经理,战斗要塞的用法你知道哪些呢?看到要塞攻击坦克和步兵时候,他会冲过去想要碾压对方,我会跟其他普通单位一样保持距离远程攻击,你打我一炮,我给你一炮。要塞的射程优势纯纯浪费了,在装入中装大兵之后,千万别直接选中攻击目标,把它拉到射程内,按 s 停 住他车里的大兵,自己就能攻击敌人,这样就算对面是天启都能无伤干掉。但是要塞里面没有装兵的话,想要干掉对面天启和光棱,还是直接下达攻击命令,他会一直追着对面,直到把对面碾压为止。让他要塞还有很多其他技巧,你还知道哪些呢?
这个战斗要塞,他的战斗能力现在已经形成规模了,可以看到非常的恐怖,更主要的是他在不断的拉扯,不断的把蓝色的兵力给引过来 看我。这个界面包大家熟悉吗?还不熟悉,那么这个呢,没有错,红色,紧接着一款非常经典的即使战略游戏啊,众所周知,长老韩呢,通常就比较喜欢玩即使战略类和策略类和生存类游戏啊, 抖音呢,肯定就闹不过这款最经典的即使战略游戏。之前我们玩这款游戏啊,一直玩的是单机啊,这一次呢,我们打的是联机啊,不过大家知道这个之前大概是多久之前吗?大概是在十年前左右,没有错啊,十年前啊, 当时这个游戏有多火呢,这样说吧,玩游戏呢,基本上就绕不开这几个经典游戏啊,一个是红警,一个是帝国时代,一个是魔兽争霸。只不过呢,之前呢, 我基本上玩的都是单机模式啊,单机模式打电脑会比较的好打一点,而现在啊,我们打的是联机模式,说实话,现在红景里面新玩家数量比较的少了,现在联机模式里面的通常都是一些老玩家,高手玩家,老玩家中的高手玩家, 所以大家就能够想象的到啊,这几天我们打联机模式到底受了多大的苦了,基本上我们都是一边倒的被压制了,但是好在打着打着呢,慢慢的也能够坚持啊,那么一点点时间了啊,这是一个非常好的进步,对吧, 现在我们基地坦克数量呢,比较的少啊,只有五辆,五辆肯定是不够的,因为很明显啊,在我们基地的下方就有另外一个基地的存在,所以呢就比较的危险了,这里有一个防空炮车,防空炮车是准备舔箱子的,不要小看这一个防空炮车啊,昨天还是前天我们玩雷击 模式的时候,整个基地没有错,就是整个基地就被对面两个防空炮车给直接推了,非常的恐怖啊,真的是非常的难打啊,这就让我充分的认识了连击模式和单击模式里面的区别啊,连击模式和单击模式的区别他是比较大的, 所以目前我们需要做的就是赶紧发育下我们的基地,有箱子赶紧舔,但是他的一个防空炮设已经开始舔走了箱子,这个箱子的话相当于是怎么说呢啊,像是开盲盒一样啊,你永远不知道里面有什么,但是你永远都不想去舔一下, 因为这里面呢,有的时候呢也会出一些比较好的东西啊,比如说一些全地图显示啊啊,基地车啊,当然我们最喜欢的呢还是升级和经济啊,这两个呢对我们基地的进攻啊,防御能力的提升呢还是比较大的。这边我们准备看下对面的视野,因为他这边应该 是进到了一个裂缝刚好器啊,把我们的视野给完美挡住了,所以能看到他的接到速度啊,非常的快啊,我们的基地呢还刚刚建造出高科技中心啊,也就是说裂缝生产器才刚刚的解锁出来,我们下排的基地呢,已经把整个基地的布局给布局的差不多了, 所以现在呢我们就非常的被动了,发电厂先赶紧给他安上一个,让我们的雷达恢复正常的工作,然后接下来呢,我们最主要的就是舔箱子啊,最好是舔到一个全地图显示,我们就能够看到现在各个基地的大体分布和大体的实力啊。哎,这个不是啊,这个不是全地图显示,不要着 着急,慢慢的来,我们也进到一个间谍啊,间谍卫星,间谍卫星相当于全地图显示了,还是比较好用的,坦克的数啊,赶紧多加一点点。现在我们已经不求攻击对面的基地了,首先我们要自保, 因为我们这个位置实在是太尴尬了,一个是基地的空间比较的小,而且很明显我们头顶上应该是有一家,然后 下排呢,也有一家,我们夹在两家基地的中间,这两家基地啊,任何一家基地想要攻击的话呢,我们都是首当其冲的,你就说他不管拿哪一家都绕不开我们,都要先打我们一顿,属实是比较的难受啊。 哎,这边我们应该是舔到了一个升级的盒子啊,我们坦克的等级提升到了一级啊,一级他战斗力提升了不少啊,还不错, 房地产呢,继续跟上。然后呢,我们准备建造出一个战斗要塞,建造一个战斗要塞吧,这个战斗要塞在后期啊,形成战斗力之后,他的防御能力和进攻能力非常的强,并且是攻守兼备啊,既可以攻击陆地上的,还能攻击空中的,比较全能的一个兵种类型啊。战斗要塞呢,我们也是做出来了, 然后呢,我们考虑给他加几个小兵过去啊,加几个小兵过去,他的防御和战斗力会更加的高一点,然后重装逼呢,我们给他点出几个,点出几个主要是放到我们的战争要 在里面啊,战斗要塞里面加几个重型防空兵也是非常的香。单纯的一个战斗要塞的话,其实他的进攻能力啊,并不是很强啊,加了之后如虎添翼啊。 这边绿色的坦克部队,我觉得有点跃跃欲试的感觉,好像是要打我们的基地了,不过呢,现在橙色好像没有什么动静啊,唯一让我们比较欣慰的地方了, 不过我怎么感觉我们现在基地的规模完了完了完了,刚说橙色没有动,我现在已经开始攻击我们的基地了,正在不断的拉扯我们的基地。虽然同样有战斗要塞,但是我们基地的规模明显小太多太多了, 两面夹击,绿色也开始过来收购我们的基地了,那么两家打一家,我们肯定是扛不住的呀,我们的基地规模最多扛一家,一家可能都扛不住, 直接放弃比赛。好的,现在就到了最关键的时候了,我们可以看一下高手和高手之间的对决到底是什么样的。好吧,这边呢,现在场上的基地呢,还有四个,分别是橙色,蓝色, 蓝色,这个基地的规模说实话确实是有点大,三个基地已经开始不断的扩张了,而且各种各样的冰种搭配也是比较协调的。然后这边是淡蓝色,淡蓝色基地规模也还是比较可以的,各种防御的巨炮也不少。 绿色绿色他的一个主张部队应该是坦克,然后各种各样的巨炮已经开始形成规模了啊。这边三位一体的巨炮防御阵型已经出来了,所以当汉 的规模的话,现在应该是绿色和蓝色比较强一点,橙色和淡蓝色会稍微落那么一点点,接下来就要看看这几家的基地怎么走了。 这边蓝色作战兵种已经开始集结了呀,各种火箭兵,各种防空的炮车,然后绿色主战坦克,然后开始不断的向下扩张了。这边蓝色,是啊,放弃了前排的第一个基地,也就说现在的基地还有两个 律师。这边已经开始攻击淡蓝色的基地了,没有想到淡蓝色竟然没有守住他的一个主力的坦克,好像都给他调走了吗? 好家伙,直接被偷了,这个基地车直接被偷,那么蓝色基本上是退出的战局了,虽然他的一个巨炮进奥的数量也比较的多,但是电量不够了呀。绿色应该是先把淡蓝色的发电厂给打了,然后让他的巨炮完 完全失去了作用,而且见到巨炮需要一个协助防御啊,也就是说啊,在巨炮的周围最好是放上一些坦克啊,协助防御,不然当个当个巨炮的防御能力其实并没有我们想象的那么强啊。 好的,那么现在淡蓝色基本上已经退出战场了,最后一个裂变产生器没有了,现在整个战场三足鼎立。橙色,蓝色 这边蓝色已经集结了一大排的光冷坦克啊,直接准备突击城市的基地,城市的基地虽然说看着比较的小啊,但是他 整个防御的众生是比较长的,有没有发现里面各种各样的重型兵源源不断啊,哎哎哎,不太对劲啊,橙色他的一个战斗要塞竟然没有拉出来,跟对面硬刚一波,这是个什么情况?好家伙,橙色的这一波战略非常的成功, 攻啊,不仅击退了蓝色的一个第一批的进攻部队,而且他的基地还在,以及说只要主基地还在,那么橙色能够在非常短的时间内防御起来,更主要的是,他这个主力的战斗要塞八收战斗要塞一下都没有损失,整个主力的精锐部队还在,那么 橙色他的一个防御能力还是非常强的,而这边呢,倒是蓝色整个阵地啊,收缩了不少。哇哦,又是一排的光棱坦克,准备是集结第二步的攻击了吗?又是一排的攻击如期而至,集结 了一大批的兵力,看下这第二波的碰撞,这第二波橙色也是把他的一个战斗要塞给踢了出来,这个战斗要塞他的战斗能力现在已经形成规模了,可以看到非常的恐怖, 更主要的是他在不断的拉扯,不断的把蓝色的宾利给引过来。好家伙,蓝色现在损失比亚的场 动啊,整个规模已经削减了一半左右了。而橙色这一边的战斗要塞一个都没有损失,而且等级是越打越高,血量也是越打越厚。好, 好家伙,蓝色现在该怎么办呢?看小地图,绿色好像是在偷袭蓝色的基地,我觉得蓝色可能是要扛不住了,哎,扛住了第一波攻击,还好,基地上有一些的火箭兵啊,火箭兵防御住了整个基地,但是基地的规模又再一次缩小了一半。 绿色的主力部队啊,主力的坦克部队呢,也是被打没了,当时影响不大呀,因为绿色的他的一个整个经济链没有断,他的矿车还在不断的挖矿,而且他的各种防御炮塔已经 形成了一个非常完整的规模了,不过好像还少了一点防空,防空哦,这边啊,这边他已经开始建造防空炮车了,好家伙。 所以现在来看的话,其实是蓝色啊,他是比较的难受的,他现在打也不是,不打也不是,估计对面只依靠一些火箭兵,肯定是非常难受的呀,火箭兵想突击掉对面整个基地肯定是比较的难。哎哎,什么情况, 是被绿色给打了吗?怎么突然间就没有了呀,好家伙,直接退出游戏了吗?那么现在呢,就非常有意思啊,蓝色已经退出游戏了,现在整个战场呢,只剩橙色和绿色, 绿色的第二批主力坦克也开始集结起来了,虽然数量不多,但是都是经过锻炼的,而且更关键的是啊,橙色现在的经济链他已经断了,整个场上呢已经没有足够的经济可以采集了。那么接下来就是看橙色啊怎么发挥了,他现在需要一点时间 发育,但我觉得绿色啊可能不会给他这个发育的时间。哎,果然绿色第一批试探攻击已经来了,一大批的攻击坦克直接冲到了橙色基地里面,不知道能不能够守得住啊, 哎,守是守住了,但是好家伙,基地车是不是给打了呀,哎,没有了基地车躲在后面。已经 就说绿色这第一批攻击并没有达到一个比较理想的效果,但是第二批的攻击我感觉又要来了,这一次的数量好像比上一次还要少一点点,不知道能不能打出一些想要的效果。完了, 橙色的一个基地车没有及时转移,直接被秒了,虽然第二波的攻击也拦了下来,但是基地车没了,意味着橙色现在就比较的危险了,他很多的装备啊,科技啊,都进到不了了呀! 那么现在战局迎面已经开始向绿色倾斜了,绿色整个基地,他整座基地上还有四 四个基地啊,而且他的防御众生是非常的长的,那么橙色现在是进退两难啊,退可能守不住,那么进呢?想要攻击到对面这么绵长的防御众生呢,又非 非常的难。而这里绿色的主力坦克部队已经又开始下一批的集结了,而且这一批的集结规模明显要比前两批的规模大,非常非常的多了,我感觉这一次应该要守不住了呀! 好的,绿色是准备进攻了,而橙色这边的主力坦克并没有调回来防守,完了,我觉得可能是扛不住了呀, 光能坦克直接破掉一个前排防御,两个光能塔直接被打没了。橙色选择召唤了一批的空降兵啊,但是效果并不是 非常的大,直接被双乳夹击,基地岌岌可危。成色好像也是放弃抵抗了,因为现在资源可能也来不及了,而且正面硬钢的话,也肯定是钢不过呀。好的,本期视频到此结束,那我们下期再见了!
红警站到要塞能撵空军吗?咱一块看看啊。武装直升机部署到地上,要塞能直接给撞死,没有入侵者抽空传到地上。哎,你看要塞撵他们没有平常那种碾压动画,这是怎么回事呢?飞碟造好,一瞬间迈到车场,把他停到地上,要塞能碾压?卧槽,那吉洛夫呢?没时间玩红警的可以点击左下角游戏,手机 要塞一头撞碎俱乐夫就离谱。先得先得,让箭在停在地上,让航母打直升机,让直升机起飞。超时空兵动航母一下就停在水面上,再给超时空传到地上,要赛一头撞死,直接开席。得出结论呢,要赛可以龙卷风摧毁停车场,也可以乌鸦坐飞机。那问题来了,要赛能撵海军吗?
红领操作战斗要塞要注意什么呢?你让要塞打兵或者坦克,他会主动开过去试图碾压他,而不是像普通单位那样保持一定距离,同时远程攻击要塞,纯属白瞎了自己的射场优势。尤其是装重装大兵的时候,干脆别给他下命令,让他往前开,等他里边的重装大兵自动开火,这样吃掉几个天气不是问题,不信 你看。当然了,如果你没装兵,只是想单挑干掉对面为非作歹的天启或者光棱,那给要塞直接下攻击命令就行了,他会追着碾,直到把对面撞死,省得你按奥特强制碾压键。但我总觉得要塞碾压的功能用处实在是不大呀,有射程不就够了吗?你们觉得呢?