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国服卡普才会的细节技巧你知道几个?卡普可以一 a 手速要快一点,一二组合计距离有七格, 追加器刷取距离有四个正常,二技能 cd 为十二秒,一二组合器二技能 cd 为五秒,这一点之后卡保护食会用到。技巧一,抓闪追加器可秒接闪,超远距离打个出其不意。 二技能格挡有前摇会被打断,无后摇可秒闪躲,记得住站小奥意无后摇可秒接闪或组合机。 技巧二,闪 a 加一二组合剂。 技巧三,炸弹压起身加开火车防突脸。技巧四,打保护 eat your dogs i'll get on you out。
天空一声巨响,瓜皮闪亮登场。大家好,我是瓜皮啊,今天我们来看一下英雄卡普,这是一个新的角色,然后他是防御壁垒啊,又是个防御壁垒,他以前好像也是这个, 然后他的作战效果非常非常的厉害。首先我们看七十级的作战效果,我方第一派角色任性,格挡提升百分之十八,现在很多了,十八呢?第二个,我方全员暴击提升百分之五,暴伤提升百分之十五,这个也相当恐怖。 第三个,每回和几方首个行动角色释放三次的终点或者奥义时附加击飞效果,那这个要求说的很明确,要单体,那白胡子完美系统好。然后我们来看一下 他主动技能,失败有点多,包括奥义有两个,看到没有?那我们接下来看一下他的技能。首先看一下这个 啊,这是一个五环运的直线,五环运的一个直线,效果是己方全员受到所有伤害减免百分之四十,持续三回合,最多可离家两次。顶两层什么概念?顶两层就是所有伤害减免降至百分之八十,我靠,降的有点多是吧? 我们看这是一个两回,两回是记得你的地方,两回是在状态,他的状态,而且特别变态,如果英雄爬不到天空气质不小于五十点,因为五十点以 上的则消耗五十点的怒气。十几方全体角色获得卡普最大使命值百分之三十的获得。我的天,那这个你可想而知,这一个获得套上去对面,对面直接绝望有没有 打破,这个效果差距太大了。我们来看一下这个铁球,铁球是一个呃, av 的百分之是全员的,对吧? 然后铁球的效果是实木表损失当前生命值百分之三十的生命,百分之三十生命者百分比调解是吧?最多不会超过英雄卡布百分之一百的实用性质,那超过一百了,对方估计也不死也惨了。好,我们来看一下第二第二个, 第二排的,因为他的技能组是分两组的,第二个是一个武魂域的单体, 然后的话效果是己方全体速度可以提升百分之二十五,他的状态效果都非常非常的好。有没有发现这又是一个脸红玉的,但是是横排三三格的,虽然效果没有,但他的状态特别好,使目标格挡任 硬性防御闪避降低百分之四十,持续一盒盒降百分之四十啊,降的也是特别的厉害。然后我们看一下他的另外一个奥义,这个奥义的话就是也是全体的,然后的话是有百分之百的概率使敌方第二排第三排角色互换,那这样的话,一般第二排、第三排、第一排 都是坦克嘛?第二排第三排,那就是有一些 c 位会被换上来。然后我们来看一下他的终结,他的终结也很厉害,终结英雄一拳不会进入人群,那他这个其实就是一个主动技能,他不是一个终结技能,那唯一的问题就是你放完以后他不能放奥义了,对不对?你要先放前面两个技能,再换个终结对不对?然后我们来看一下, 呃,放了这一拳以后,英雄卡普有百分之百几率随机进入,随机进入待战或者奋战状态,如果再以一个状态的,那就直接进入另外一个状态 就可以切换状态,然后呢?技能搭配,他的技能搭配是很固定的,就是你随便搭搭这一这一排,对吧?这两个,然后再带一个奥义,然后终结是稳带的,就带一排就行了,因为他的话,如果你点到后面,他会进入他 有两个状态,再转和那个奋战嘛,他会自动切换那个的,然后我们先看下去就知道了,然后我们看一下他的颠覆, 他其实这就是天赋,特别爽,你们可以看到到五十级出现第一个天赋,五十级回合开始时有百分之百的概率或者五十点的漏气和二十和两点的那个魂月,你看呢?这个就是七魂月,因为他的技能正好是七魂月组的五加那个嘛?五加 二吗?如果你上一个那叫什么?上一个那个很火的话,正好是, 对吧?就可以全放了。然后我们来看接下来我进去表现看,进入带动状态是技能自动切换为铁拳正义,你看他自动切换的,然后全部切换掉,然后如果进入另外一个状态的话,技能再切到另外一面,他就是两边的状态来回切啊,因为他两边状态其实 技能来说的话还行,但技能抓的状态的话,一个是呃,就是竞争优势的一个,一个是防御优势。 我们看一下,我们设计另外一个天赋英雄,这是一个六星天赋英雄卡普负债的奥义。效果是不能被免疫的,那就是有一些人免疫状态,而免疫 技能效果,你不要说黑胡子,他免疫技能效果是进能状态的对不对?那他就不能被免疫,并且还不进入混账状态时,体方单体暴击进行百分之二十一,暴伤提升百分之六十,这个非常的恐怖啊。 比如说是呃,多了百分之百的报上,因为这没点点完可能到百分之八十到百分之百的效果吧。百分之百的报上,伤害非常暴断了,特别是单体的那种效果。 咱们看六十斤发行效果,一条卡不受到冲击,十四升的,最终减免伤害提升百分之十二,并且持续两分钟,该效果最多叠成四次。那你想 这个点满,如果是呃,算他二十肯定点满,肯定不止二十,算他二十,他就连百分之八十都最终减免了,对不对?那意思就是说他几乎你打在他身上,他就不疼了,你看他前面前面的技能还减,就是伤害减免的,然后这边的话又是最终伤害减免,你看这个效果对不对?杠杠的, 在这段状态下效果翻倍,如果他在这就更多了,那可能可能得到百分之百啊。我跟你说很有可能,就是不是很有可能,就 肯定的在这张加油站感觉可以直接叠到百分之百,然后英雄受到,哎。能叠到百分之百吗?最多叠四层的话,就是第一回肯定叠不满对不对?你叠着叠着他就叠到叠满了,就是可能打到后面他打不动他了,完全打不动啊,所以防御避雷的也是有用的。 然后呢,但他受到的治疗效果降低,他几乎受不了治疗效果,那这个角色的话跟之前卡补差不多,之前卡补也受不了。效果。治疗效果,戴上状态下,每个角色行动后,如果英雄卡补当前生命值低于百分之五十的,其实这个四十九我不知道点满不知道是多少,反正他现在就当五十算吧, 则生命值最少的目标会获得守护,就是说别人打他的时候,他会直接移过去替他承受那个伤害,这个等于是也是一个保后排的一个优机制吧。然后奋进状态的话,就是 技能开启后,战斗开始时进入奋进状态,技能关闭后,战斗开始时进入战战状态。然后呢,每次进入奋战, 自身速度提升百分三十一,持续到下回和行动结束。然后呢,每次进入带状的话,自身的格挡任性提升百分之二十一,持续到下回和结束。那这个就是说进一步加强了他那个两个状态的一个效果。然后我看来的话,卡这个卡普的话,可能伤害量而言,呃 其实还可以的,因为他这个呃奥义的伤害我觉得是非常的不好,他奥义的话是损失当前生命的百分之三十,而且呃打野怪,他不是说只是打人打野怪,因为这效果呢,他的伤害不会特别的低啊,对于一个坦克而言,另外而言的话,他的惨很多,效果非常的强。是有一注意啊,你看这种降低 对面了,然后加自己的速度了,然后呢,给自己降那个注意伤害减免了,给自己套过分了,他这个一套下来还是很不错的,这这角色应该还可以,而且这角色出新出的角色,我感觉他往前排一顶,可能都打不动。他可能都打不动,因为他伤害最重。伤害减肥和最重伤害减肥都太高了,所以可能 打不动,然后他的复魂的话,就按坦克复魂就行了。是不是生命值了,防御了,格挡啊,任性了之后,其实对于一个坦克而言, 要要还是要什么?因为他有那个新手术的话,他如果可以新手术,可以怼一个那个护盾的话,效果还是很棒的,对吧?你想你速度比别人慢,别人打完你一趟了,你的护盾还没到,那不是很扯淡嘛,对吧?所以速度还是要的,但这个护盾的话,应该也蛮关键的,你想一拳下去下 百分之三十的,因为他有生命最大生命值嘛, 他的货真越厚,应该越朗诵啊,格朗韧性这种 可能就上了就行了,然后最后再放一个防御啊,徒步啊之类的。这我觉得上速度更好一点嘛,因为还是需要因素的。因,因为他上速度的话,你想上速度,其实速度早呢,你早一点套正,让别人打个伤害都打在顿上了,就等于是无效换无效的情况,所以打顿更好一点才打 可能会好一点。这个长得丑了一点,长得好像没有以前的好看,但是强力的话比以前那个强力很多。好,那这期就先到,这人生最重要的时刻,永远是下一刻,感谢大家的收看,下期再见!