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魔兽世界怀旧服术士篇大家好,本期我们来探讨一下怀旧服术士视频内容。仁者见仁,智者见智。在职业选择上,联盟方可选人类和侏儒,人类拥有加奢望的外交和侦测隐身的感知,选择人类虽不会亏,但职业优势也不能凸显, 重如增加百分之五的智力和逃脱大师是最适合术士这个腿短的职业。在部落方可选兽人和亡灵,兽人可增加宠物伤害和被动抗晕,打近战又奇效。 亡灵拥有最强的种族天赋亡灵意志,实际上两个种族 pvp 都有强势点,喜好全看个人,你可以继承术士鼻祖沃尔丹的一部,也可以选择极具个性的亡灵。在升级能力上,一般用恶魔术士升级,蓝胖宝宝的扛冠和恶魔术士的吸血续航能力可以让树 打怪无伤,且效率术是在个人升级能力上仅次于猎人,升级时不仅不会像战士盛情那样艰难的劝退你,反而只需三分钟你就会彻底爱上这款游戏。升级能力四颗星 在 pve 能力上,由于术士的天赋和套装都设计成了高暴击和高伤害,且输出能力实际上非常爆炸,但缺点是自己没有消仇恨的手段,导致不注重输出手法的术士玩家打 boss 即用于欧体, 而在六十级欧 t 的代价可能会团灭,因此导致术士一度被戏称为唐门后就可以滚了,甚至被质疑术士本身是否就被设计成了布甲替, 诸如双子皇帝,包括七十级的太阳井双子和伊力丹都有数十替的表现,但实际上数十世团本刚需在怀旧府不存在唐门滚这一说,因为数十 除了拉人发糖外,还要在团本中上必不可少的元素,暗影等诅咒怀旧服是一点一二,版本 mt 也多了上仇恨的技能,因此术士会有更大的发挥空间。但必须承认,同比喻同时法系的法师来讲,法师在天赋和容错率上确实在团本上优于术士。 术士在团本中的地位不在于多,而在于精。综合 pvp 能力四颗星。在 pvp 能力上,在版本前中期,术士的确很强,俗称英雄职业,无论是差级还是在野外几乎都难觅对手,其恐惧能力和爆发能力在战场上永远都有一席之地。 主要有三个流派可以玩,毁灭连控,魅惑流派可以一套带走楚王陵种族外的其他职业,但该流派属于刀尖上的舞者,只能新手进攻,没有防守。这个流派有个著名的宗师级别 人物,追不动,相信很多术士玩家都颇受他的影响。恶魔 boss 坚韧流排,该流排续航强,操作相对简单,敌人只能在 dot 中挣扎着慢性死亡,一般以外不太会有人招惹恶魔术,除非寻刺激或自信自己操作的高玩 按回诅咒流派打进展会有更大的优势。实际上,术士之所以强,是因为他可以通过不同的天赋流派来应对不同的敌人。职业天赋能够得到充分的发挥,玩法多样且不积累。 随着恐惧递减的改动和版本后期其他职业的装备成型伤害提升,术士在天赋上的优势便不再有碾压之势。 pk 关键还是要看操作细节和对所有职业的理解。综合 pvp 能力五颗星,在转基能力上,术士可单刷厄运东、刷蓝龙击剑、刷恶魔眼镜等等,这些都是 比较高效的赚金方式。同时四十级就可以获得职业坐骑,六十级的职业坐骑需要的金币也比其他职业低。综合赚金能力四颗星, 在装备毕业能力上,排除后期版本 t 二点五和 t 三这类多职业供需套件版本中,前期得益于术士的人口欣赏和能进团的人不多,套装毕业能力很强,全看团长的手红不红,但是散件和饰品需要和法师抢,竞争力会很大,当然氪金除外。 装备毕业能力三颗星,在人口稀有度上,尽管数是 pvp 强势,但有几个劣势促使他成为小众职业,因 是腿短,在操作上没有道德的流畅,法师的华丽和猎人的利落,导致打得过的跑不过,跑得过的打不过。二是他们整个过程都需要不断吸灵魂碎片,红红火火忙忙碌碌偷不了懒, 碎片还占大量背包空间,并在打团时活干的多不说,还受不到如法师那般的待遇,因此导致术士人口小众。但是虽然设计师给术士关上了 pve 这一小丢丢窗口,却 给他开了一个 pvp 强势的大大门。人口稀有度四颗星总而言之,不玩硕士的玩家会因为他不够华丽,会因为他 pvp 沦为工具人,会因为他的复杂繁琐,但喜欢他的人又刚好是因为他的朴实, 因为他 pvp 的强势,更因为他可以为团队做更多的事。