大家好,嗯,今天给大家带来一期,就是按目的一个全方位的一个定位了,包括一些输出手法的一些细节。嗯,因为 p 一 p 二的时候,我在 nj 发了一篇帖子,然后上面 用文字表述了一些暗幕的一些东西吧,但是我觉得可能不是特别的全面,而且每一个人的理解不同,我觉得就是因为玩暗幕的人,我觉得在目前这个版本确实挺困难的,因为 他作为一个团府最重要的团府就是说按照现在的一个团队节奏,是没有团队能少的了暗幕的,而且暗幕能给团队带来的增益是所有辅助职业 里面最高的,所以我们玩按摩的同时,不但要给团队带来更高的辅助效果,还要让自己玩的更加有乐趣,所以,嗯,坚持在按摩的朋友,我觉得大家都是非常优秀的,然后也希望我的视频呢能给大家 就是带来一些帮助啊。那咱们就开始今天的内容,就是首先按目的话就是我分为几点,首先第一点呢就是他的团队定位,我可以看一下就是我们的按目的团队定位,他分为两个点,第一点是我们的辅助功能,第二点是我们充电宝的属性。 而辅助功能呢就是说我们首先可以给团队带来百分之五的法术一商,这个法术一商是所有法术职业都可以吃到的,包括房企,这也就代表这我们的按摩 是可以给房企增加百分之五的筹划能力的啊,这个其实也是对团队有很大的帮助,然后百分之十的暗影议商啊,这个虽然需要多次叠加,但是其实对于单目标来说是很快的,对吧?我们一轮技能技能上去他就已经五层了。然后 就如果仅是团队加成啊,就相当于就是我们不考虑自己的叔叔,我们只考虑团队的这个辅助加成, 相当于团队多带了一个叔叔第一的术师,还有百分之五房西的仇恨,所以看到就任何一个其他职业,包括萨满都不可能有这么高的团队赠与,所以这个是按目在团队中最主要的意义。 然后下来一个就是我们的充电宝功能,充电宝功能是我们百分之五的伤害可以转化为小队的蓝量, 所以 dps 按部 dps 的高低是非常非常重要的,这跟其他的辅助是职业不太一样。你像元素萨,他如果想要高格的伤害的话,他可能会舍弃一些 辅助性的伤害,比如说火系图腾,对吧?高端的这个,这个就是冲网元素萨,那他一定是要插火图腾了,他不可能去给你插一个天怒图腾,对吧?这对 dps 其他小队的 dps 其实是负增, 但是按目就不是了,按目要尽可能的去增加自己的伤害,来来为小队回来,尤其现在。呃,我们现在目前来说各个团队吧,基本上头部都是法师,而法师在团队中打的高与敌完全 取决于团队中的暗幕,如果你团队中的暗幕很优秀,能打出的伤害很高,那这个法师的伤害一定是也会变得更高的。但是如果这个小队的暗幕是个混的,对吧?就是纯混, 那这个法师他其实他的上线就已经被拉低了啊,所以我们这两个属性就决定中,我们在团队中是需要,第一是我们需要有很高的一个 输出啊,再一个就我们要保持我们的一个辅助效果,所以呢,我们保证不死才是安慕的第一要素。 所以很多人说我按摩啊,我就应该是去冒险,我要多打灭,因为我要有高伤害,但是你要知道你如果你死了,那一切就没有了,对吧?就比如说我们给按摩打分啊,啊,按摩一个打分是一百分, 嗯,呃,你的伤害,比如说你打了百分之九十,我给你打九十分没有问题,然后你因为你要从百分九十分突破到九十五分而造成你频繁的死亡,那你可能就是零分啊,因为你不能死,你死了就等于零,所以所有的按摩要记住一点,就是不死才是第一要素。 然后下来呢,就说我们如何成为一个高端的按摩,这个是很重要的一个点啊。我们首先要明白按摩的输出机制, 他是以他跟所有其他职业都不一样,其他职业都是有自己固定的输出循环的,而按目不是按目是玩的是技能的优先级, 对吧?就是触痛灭啊,触痛爆灭变这五个技能的优先期。然后我们需要做的事情是什么呢?就是优先使用高收益的技能 啊,就出通尤其处这个技能啊,就很多人就说那痛的收益更高,我应该先哪痛,但是其实不是因为处,对于这个安慕这个这个职业来说呢,他就是我们刚说到第二个就充电宝值呢,而且他还要给自己回来, 如果是一个人只是为了贪输出,他有可能会拦不够的啊,他有可能会拦不够的,因为有的人比如说处的时间到了他,他觉得灭跟这个镇暴的伤害更高,他先打这两个技能再补处,这样打下来的话其实 可能会缺蓝啊,可能会缺蓝,如果大家在玩按摩的过程中有这个输出习惯,且有且就是可能会缺蓝的话,那就改变一下自己的输出循环。一定处是按目,所有技能里面优先级 最高的就一定要单,目标是要先保持处,然后我们可以做一个简化的计算啊,就是我们如何来权衡我们到底应该打什么技能? 嗯,就是我们为了简便,我假设就是单位啊,就是以 a 为伤害单位啊, a 为伤害单位, 大概计算出来啊,就痛的大概就是八到九 a 的一个伤害,基本上就是痛的每一跳,为什么八到九呢?因为二 t 六之后我们就会跳九下,就二十七秒的痛,对吧?我们就是一个九 a 的伤害,而正常的痛是一个八 a 的伤害, 然后处是五 a 的伤害,震爆和灭都是三 a 的伤害,但为什么就是震爆比灭的油烟机更高呢?是因为灭他是有自己的一个反伤,对吧?而且 震爆的就是就是这个冷却时间更短,我们应该更多的去打震爆。然后鞭子呢,就相当于一点五 a, 其实鞭子是作为以上技能的一个填充技能,而这个按摩的输出他也不像其他的这个 这个这个这个职业他可以一直打,你说数数,我可以一直错按眼睛,那我那我数数,我不能我按摩,我不能一直一直打痛我呀,我不能对单目标一直打痛,因为他有一个时间,你要痛的二十四秒到二十七秒才能打一个,出示十五秒, 然后震报是每五点五秒一个冷却时间,灭也一样有冷却时间,所以我们的填充技能只能靠边子, 而我们需要做的事情是什么?就是尽量多的去打出统,这也是为什么我们在二目标、三目标的时候,其实输出还是比较可观的,因为 我们可以在二目标三目标同时切换的过程中尽量的去打出痛,然后完了之后用震爆和灭来填充,这样的话我们就可以尽量少的去打鞭子这个技能, 因为鞭子这个技能其实他的三边伤害和面和还有震爆差不多的,但是他需要用三秒的时间,所以他的收益其实是可以看到是很低很低的,跟痛比起来是很低的, 就是即便有些时候我们去上多目标的这个触痛是需要舍弃一些跑路时间的,在这个状态下我们都我们都应该是去上这个触痛,而不是一直在原地拉鞭子, 然后下来的提一个提升点呢,就是说我们要合理的减少自己垃圾时间,就我刚说的这个移动时间,他就算是一个垃圾时间啊。就首先如果,如果我们不得 要移动,比如说躲伤害,比如说像学费啊这种点名时间,我们不得已要移动啊。然后痛呢?跟处 或者是去,或者是去上通文处的时候不得已要去,要去走路的时候我们应该干什么?首先我们能做的几件事情,第一呢释放按摩,当然按摩你要分时段来释放, 像我我的打法里面基本上大多数 boss 是不缺蓝的,那这个时候按摩对于我来说不是一个回来的作用,他对于我来说就是就是一个伤害工具, 那我在移动过程中,如果实在没什么技能打,那我是可以放一个按摩的,对吧?然后再一个就是我去给自己套一个盾,对吧?我给自己套一个盾。套一个盾的作用是什么呢?就是说因为我始终要打灭这个技能嘛,但是我们可以看到就是整个 p 三的阶段啊,就是说其实大多数 boss 还 还是有一个群体,就是群体伤害的一个东西呢,我们还是无法规避啊,尽量减少我们暴毙的可能性呢,那就是给自己套一个盾啊,这是比较安全的。 然后下来的话就是吸血鬼拥抱。吸血鬼拥抱呢,怎么说?如果有仇恨的压力的话是可以不上的,但是大多数 boss 来说,以目前的合格团队来说,按目绝对不是 仇恨主压力,他压力不会很大。在这个时候呢,吸血鬼拥抱是可以给团队提升相对来说比较可观的一个小剧版,提供一个比较可观的一个回血效果啊,你想什么涂抹啊,血沸啊,包括那个什么?嗯, 那个乌鸦,包括那个红军魔王,对吧?这都是有团队小队受伤的,那这个时候其实可以减少奶妈的一个压, 也是可以上的,然后最后,最后如果你实在没什么事能干了,那就补到他,对吧?比如说我,我痛现在已经跳了五跳了,还剩啊,还剩四四跳没跳完啊,正常来说我不应该补了,但我这会又没事干什么,该干的都干完了怎么办?那就补呗,对吧? 就是即便这样损失 dps, 损失蓝量状态下也是不能发呆的啊,就首先你记住你绝对不能发呆,你发呆就绝对是一个很蠢逼的一个行为啊,不管干什么就不能发呆啊。 然后呢,下来的话就是说我们的一个空蓝水平啊,就是我们要记住一点阿木有一个他的回蓝特性,所以就决定了你高伤害就能高回蓝,对吧?那我们怎么打出高伤害呢?那首先你提升装备水平,再一个优化宝石好多人不会插暗木的,宝石 怎么擦呢啊?红宝石就擦红宝石啊,黄宝石就擦城宝石啊,绿宝石,蓝宝石就差紫宝石啊,对吧?这样擦为了出,为了出这个效果,但其实不是按目, 基本上大多数情况下都是要舍弃自己的,这个提升就是这个效果的,因为按目除了法商之外其他属性的权重都太低, 只有一个极速属性还行,但极速保持现在没有,所以现在没有什么可纠结的,就是无脑插红宝石就行。唯一一个需要插蓝宝石的就是给头部插一个蓝宝石,为了出你的 加速多彩的属性属性啊,这样是正好的,千万千万不要去插黄宝石,就城堡是黄宝石,真的,这这个这个插法是非常非常错误的啊。 然后再一个就是合理的使用技能,这个我刚才上面说过了,就是你尽量不要出现那种,就是你怪身上没有处,然后你直接就上去就是一个震爆加灭,这这个就是等于你的震爆加灭是全额的,全额的蓝量支出,这个是非常非常不合算的,你如果缺蓝,把这个动作剪掉,你能毁很多蓝的。 然后在目前的装备体系下缺蓝一定是装备太差了,你法商太低了,所以你缺蓝,我就这么跟你说,如果你的装备好啊,你绝对不会缺蓝的,就基本上你像我打下来就是这种单体包子都打完都是满蓝的,因为伤害太充裕了,所以蓝量也太充裕了,根本不用担心蓝的问题。 那我如果实在我就是缺蓝,那我该怎么办呢?这解决方案就很简单,首先你要看一下你的大蓝跟符文有没有卡在 cd 吃,那如果你没有吃,那你就 把它吃一下,大蓝也不贵,福文也不贵,对吧?然后就是单目标,如果还是缺蓝的话,你就一线,我们首先啊,就是这个按摩是依照我们的技能优先进来使用的,那但是如果你实在缺蓝,比如说你现在就两千蓝了,你又战斗还有三分钟,你绝对打不完,比如 f 四这种战斗, 你怎么办呢?那我就舍,按照优先级舍弃一下技能,首先你需要舍弃的就是震爆,震爆这个技能呢,就是拦号比非常非常低,就是他是一个很好拦,但是伤害又不是很高的一个技能,那这个时候我们先舍弃他,那下来舍弃谁呢?舍弃痛, 在设计灭,然后我在设计呢,我在设计痛,就如果我实在缺了,我连痛都上不起,那就别上痛。你就是满级编,满级鞭子加醋,满级鞭子加醋,这个时候用这个,使用这个 循环来扛过你的这个,来扛过你的这个,吃大郎和吃符文的时候以及你的暗影模,对吧?这个情况我什么时候遇到过?我 p 一遇到过。 p 一很多情况就是说我打马塞里蹲的时候在 p 一,因为我要给五个小怪同事上 双双到的,我到 p 二的时候我是空蓝的,基本上是空蓝的,而这个时候我如果就是在第一个意伤之前,我不能放完眼膜,在这个时候我是很缺蓝的,那这个时候我怎么办呢? 啊?那我需要做的就是我只用满级鞭子和处满级鞭子和处,如果我满级鞭子都没有蓝放,我就用一级鞭子,因为我再怎么没蓝,我都要留五百的蓝量来释放一个吸血鬼。吸血鬼之处对吧?要怪食客身上保持吸血鬼之处。这, 这就是你没拦的一个做法啊。就是就是,最次最次我没有拦了,我就靠我精神,回来我也能拉的起一级一级边啊,也不要去丢魔杖,丢魔杖其实很蠢,他是没有一级边的伤害高的,而且更不要发呆站在那边回拦,那太蠢了。就是 你就是最次,最次啊,就是给怪上一个处,然后拉鞭子就完事了, 然后下来的话就是我们的仇恨问题啊,就是为什么我容易 ot 啊。注意 ot 的原因是因为暗幕,他其实是有一个瞬间伤害的,就是 正灭的顺技双技能瞬间上,因为你正灭对吧?灭这个技能是顺发技能,他瞬间打到怪身上啊,然后震爆,又是一个独条技能,而且没有弹道的独条技能。那这个时候 我们会出现什么情况?我一个震爆加一个灭,是同时伤害,两个伤害打到豹子怪身上的,那这个时候如果瞬间伤害过高,尤其在刚开过来的时候,对吧?你,你要这么算,你一个触一个触痛上去,这你先上一个痛,再上一个处,这三秒钟过去, 然后你直接一个阵面,对吧?你瞬间伤害,你可能仇恨就会,就会有一个六七天的仇恨,那这个时候踢如果拉不住,那就 ot 了,对吧?那还有一种情况就是我就是正常循环,但是踢就太垃圾了,他就拉不住,他怎么办?那这个时候我们该怎么做? 很简单,首先你多目标,你每个目标先上触透嘛,对吧?你就不要盯着一个目标打,你现在给每个目标先看你每个目标的出头,你就上够,对吧?那这样的话你替的成分不就给他足够时间建立嘛。然后再也就单目标,你错开封去打这个震报和灭你不要一起打,你先打 真棒,然后拉一个鞭子,再打一个,你这个方法就基本就已经已经已经是最次的方法了,那如果 t 还拉不住,那你就保持双双倒腾,你就一直拉鞭子,如果他还拉不住,那你换个团吧,真的就就就这种 t 就球球了,别玩 t 了,就垃圾成这样了,对吧? 然后下来就是我们第三点啊,就是你,你掌握了以上的手法,然后你也知道怎么打输出,那你这个时候你现在该该怎么办呢?你手下来你就要从装备体系中知道怎么去配装啊,对吧?哪些属性对按摩是最重要的? 首先最重要的肯定是法商是第一要素,这个最主要极速很好,是个非常好的属性,但是他要建立在足够的法商的基础上,如果你法商很低,我就六百法商,然后我还要追求极速, 那是没有用的,对吧?因为极速这个属性是让你更多更快的去释放技能,但是他要建立在就是说你要有足够的法商来打底,不然你你快了,快了有什么用呢?对吧?你这个叠加属性在你的这个基数时间不足以的时候,你是 收益是很低的,所以我认为一千二法商的及格线啊,你像我们 p 二法 p 二的这个按摩,基本上能达到一千二百五左右的一个法商水平,包括 p 一都是可以达到一千二百五,但是 p 一达到一千二百五损失东西太多了。首先你的这个, 对吧?你的这个耐力属性就很低,然后完了之后呢,也没什么回栏水平啊,精神也没有啊,就肯定是到后面,我们就是包括到了 p 三 p 四啊,我们增加的其实法商一直维持在一千二到一千三之间, 但我们增加了什么?我们就增加了暴击,增加了这个耐力,对吧?增加了精神,然后增加了极速,但是一千二是一个及格线,你不要因为你的极速属性,你的法商低于一千二,对吧?这是一个考量啊,你就看我的我的无办法商,如果比如说像那个极速户外,对吧? 那当然极速化他在法商里面也是最高的,所以没得换啊。但是比如说举个例子啊,比如说那个 腰带啊,有没有急速腰带啊?那个是毕业的,但是这个时候呢,我的其他状况不是很好啊,我的发商不够,那这个时候我们就不要选择这个急速腰带,我先优先选择,对吧?双孔的这个腰带,先把我的法商插上去,我再考虑我的急速,是吧? 然后暴击呢?暴击这个属性对于按目的真是又贵又积累,他说 很贵,他二十二点暴击等级才才加才加百分之一的暴击,对吧?然后他相当于换算下来,他只有一点暴击等级,只有零点二发生,就等于五暴击等级才等于一发生。 你算吧,一个装备最多三十暴击等级顶天了,那换成是法上才六,法上那不是特别特别低,对吧?然后而且你你这个暴击高了也不好容易灭死自己啊。但是你也不能没有啊,他毕竟他也是有权重了,所以就是有就拿上,没有就拉倒啊。这属性就是这样 啊,命说命重,命重真的真的就是二,都二二零二年了,还有安不会缺命重啊,对吧?你要缺命重,你就是你就是。我跟你说你肯定是拿着 p 的装备在打啊,你别跟我说你缺命重,你赶紧更新一下你的装备吧。好吧。然后耐力呢?这个属性,这个属性其实很重, 重要我们法商高一千一百五之后啊,你就可以舍弃一定的法商来提高你的耐力了。全 buff 九千血基本上是及格线,你如果全棒九千血都没有。我跟你说你一个按摩很危险,你经常一个面就把自己打死 啊,就走钢丝,经常走钢丝,你可以去看一下你自己死亡记录,你要全貌九千血都没有,你可以查一下你你你的这个全程的这个这个这个这个这个死亡记录有多少?绝对是狂死啊,不用说绝对狂死。然后九千五呢,是 p 三的一个常规水压 啊,你到了九千五其实可以去带一下什么冲击腰带啊这种这种单,甚至你像我现在没鞋我就带了什么暗影惩戒,这是什么长靴啊?六十五暗伤的那个。那我九千五的这个这个这个这个这个耐力我是够的啊。我也是还行,能玩,如果你有一万血啊,就 我们 t 六纯毕业就所有的装备都有耐力人群还有一万血,那我只能说这个安慕太安逸了,你灭随便打,真的就是九千血跟一万血的安慕虽然只差一千血,但是真的差别非常非常大,所以也不要小看耐力,这个这个这个这个属性啊,他很重要, 然后下来的话我能传传就能得到什么。首先最主要的就是啊,空气之动和骨啊, 你一定要跟你的萨满贴着站,你不要离你的萨满太远,你不要觉得啊,我也不需要,我不要萨满给我提供命中,但是你要知道他能给你提供一百点法商。一百点法商对于暗幕什么概念?就百分之四的伤害 对吧?百分四的伤害这放到哪都很高,你想数十的,那么提上那么大的四 t 六也就百分之六的按一年伤害,对吧?你,你不隔三万 贴着,这样你你跑那么远干嘛?而且他还能给你敲鼓,把他敲一个鼓八十点极速等级,那非常非常可观啊,所以你就是盯着萨玛,萨玛去哪你去哪,不要乱跑啊, 然后下来就是舒适的暗影医生,一定要做一个舒适暗影医生的监控,你如果做了这个监控,用它来抢震报和灭,对吧?就这个是你提高一个伤害很主要的一个手段。 这个虽然说对素质来说吧,他们可能会恨你,但是对于你个人来说,对吧?你也为他们服务了,所以吃他们一个暗影一杀我觉得也不过分,但这个就是你自己的一个监控问题, 这个监控怎么玩呢?就是说我们去做这个,呃,就打灭的时候,比如说现在很简单的一个操作啊,我现在看到这个树身上怪兽身上没有艾丁一下,哎,我是想打 灭,但他没有爱医生怎么办?那我只有说不打,我先抽一个二段鞭,二段鞭抽下来,如果他还没有爱医生,那你就继续 x, 该怎么喜欢怎么喜欢,那是大大概率情况下,两秒的空隙在 boss 站就如果你的团队是暗毁啊,在 boss 站 基本上两秒就能补上。哎,这个时候打一个面,偷一个伤害,我觉得是划算的,对吧?这个时候就是一些输出的小细节。 嗯,以上就是我对按目的一个理解,然后以及按目的一些输出手法我觉得大同小异,不管任何目标,任何输出场地,按目都是遵循上面的一个输出循环,他就是玩技能游仙机,对吧? 几个非常非常重要的点就是第一你不能死,第二你别发呆,第三尽量的去打你的术和痛啊,第 四把你的装备保持什么调整正确,尽量高的提高你的发绳啊。再一个就是啊, 在团队站位的时候尽量跟萨瓦站啊,不要脱离萨瓦的范围,基本上按目你能做到以上我总结的这些点,你的按目就合格了,你就能打到高伤害,你就能去打九十九分了啊,所以这个按目这个职业还是挺好玩的,你不要觉得我伤害比啊,你伤害再低你也比原宿萨大的高, 如果你连连宿舍都打不过,那证明你真的太菜了。好吧,然后我们还需要做的东西,呃,就是就就就就是什么呢?就是,呃。 啊,说到哪了啊?就是不能比,完赛打了,打了菜。然后再一个就是我们需要做的东西就是横向对比,你不要在团队中去比啊,每次看我,我每次拉我自己的全程输出都是 第十四十五啊,比房企高一点,你不要这么比,你需要比的是你在整个按目体系中你能打多少,你玩的是全明星,你玩的是按目体系,你需要做的是比其他按目强,而不是说我去跟什么 啊,法术是比,法师比,那你比你只会让自己很郁闷,对吧?所以要正视自己,然后不能看低自己,也不能让别人看低自己,这就是我对暗目的理解。好,今天就说这么多吧。这个也是因为啊,写文字有点, 一方面太累了,另一方面也把很多事情不能说明白,所以这次就做一个视频吧。啊,希望有更多牛逼的按摩啊,能够啊,一起加入到这个行列。好吧。啊,今天就讲到这,大家拜拜。
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按摩拍卷轴到底是真技术还是假细节?各位兄弟,我的上一期战备视频发出以后,关于按摩拍力量敏捷卷轴这件事在评论圈引起了不少争议。小勇是一个坚守真理的玩家,说的错了挨打立正,说的对了也会将科普进行到底。今天就来一期详细的按摩测评,结论在最后,不喜欢看演算过程的直接翻到结尾。 先讲讲按摩这个技能啊。如上头所示,按摩是一个持续十五秒,一个可控制的宝宝可以为其加 buff 按摩攻击为按钮伤害,攻击速度为一点五秒,一次目装战可以普通攻击十一次, 如果吃到英勇或者失血就会打的更多。由于这暗影伤害可以受到团队中暗影 buff 意商的奖励,如悲惨元素诅咒、暗影意伤和暗影件意伤等等。同时暗影膜攻击也会受到近战圆桌理论的影响,会被怪物招架、躲闪、偏邪和为民众以及暴击。由于暗影魔无面板,也无相关基础数据, 不引用按摩的基础属性同舒适宝宝一力量增加两 ap, 一亩敏捷增加零点零五暴击。同时按摩的伤害也受自身法商影响,比如说空气制度图腾就可以为按摩增加一百点基础伤害。 阿里魔的技术属性与角色法商有关,小九经过测试得知,阿里魔的 ap 受到阿里木的法商加成比例大约为一,法商对零点六六 ap 常规团成大约法商为一千五左右,长爆发期可以到一千七到一千八,在一千七的状态下,阿里魔的 ap 增一为一千一百二十二,造成的伤害基本上图实验数据, 按摩造成的伤害是实时数学,并非快照。同时按摩为个体角色的 buff, 不会转移给按摩同龄人宝宝啊,如果要吃到试学应用,需要召唤按摩之后开应用才可以。最后啊,按摩造成的伤害啊,得二点五倍,会转化成角色的能量。团队中按摩可以享受的增伤为百分之十到百分之十三的元素诅咒,百分之二十的 按键一商,百分之五的悲惨,百分十的按钮一商。咱们按揭一商就按百分之七十的覆盖率来计算,所以增商为一点四五倍。 金布勒宠物食品力量卷轴敏捷卷轴的增伤如畅通琐事,所以再次常规的布胖战斗中,金布勒力量卷轴敏捷卷轴可以为按摩增加二百四十八点八七的伤害,等效回来六百二十二点一七。从收益来说,确实不高, 提出不值得的原因主要还是经济因素。如果卷轴一人一个,我相信没人会来吐槽这件事。但是对于打分冲榜来说,任何能够增加 dps 操作都是有益且有效且必要的操作, 并且这点花费其实并不高。还有人提出卷轴会占用公 c d, 用公 c d 换一个按钮膜时间,是妥妥的副手艺。这得小有科普一下,卷轴只与自身产生公 c d, 不与其他卷轴或技能产生公 c d。 技能,公 c d。 会影响卷轴,但是卷轴不会影响其他技能,所以 通过红既可以实现无损拍卷轴实物小有建议大家可以把这个额外的红和按摩的红分开,在一些极限操作的时候使用,这样就可以选择在一些需要的情景下进行使用 做副厂结论表啊,小九依然坚持之前的观点,冲榜和极速血狼的战斗中可以卷成实物三件套,其他情况吃进步乐即可。
按目八二级单体输出怎么玩?今天这条视频让你全面了解。视频将分为五个部分,如何骑手单体循环、非巨模单体循环、巨模痛的快照机制以及爆发怎么开。 想了解相关内容的转到相关节点即可。最后还有全面的结论表格可以去截图。一、如何骑手关于骑手我讲过很多次了,顺序就是触病边痛报秘。 今天主要讲一下其肉红的制作,如上图所示,将触病边使用红的组合,防止记不住先上了痛或者打了其他技能。在这个基础上,如果个位是工程,将工程加入到其肉红中,可以保证手套的利用率。 二、单体循环,非锯磨正常的循环里,按木依然采取的是优先级的方式,具体的优先级为,痛大于易、病,大于处,大于震,爆大于灭,大于鞭子痛。由于是虚背技能,所以除了特殊情况需要补 或者断打,中间无需补充。然后回答两个问题,灭要不要打?从伤害的角度来说,灭在目前还是要打的,但是要考虑一个问题,就是蓝是否充足,如果战斗缺蓝,那么灭就要从循环中剔除。所以关于打不打,自己根据情况判断,不缺蓝就打 下打式还要不要打二段边,这个肯定是需要的,二段边可以大大提升其他智能的运用率,在 p 一目前极速水平下是非常有必要进行的。 三、单体循环非巨魔先简单介绍一下巨魔的 bug, 经过测算,巨魔的竞争变是第三跳会比正常情况下提前百分之四十五结束,即零极速下二点五秒就完成了三跳的伤害,相当于自带百分之十七的极速收益,在这个加成下, 导致了巨魔鞭子的等效伤害直接大于灭,从而将灭踢出循环。同时由于这个 bug 只在第三跳生效,所以巨魔也无需进行二 乱编的操作,这样大大简化了巨魔的循环,也解放了巨魔的蓝量问题。可以这么说,目前的巨魔优势是其他任何种族都无法替代的,希望暴雪早日修复。综上所述,巨魔的循环就非常简单了, 痛大于易病,大于处,大于震,爆大于鞭子,同时无需二段边操作,灭指作为移动填充进行即可。 四、痛的快照机制,痛,由于可以续杯,那么一般情况下一场战斗只需要释放一次痛即可,所以这个痛一定要在争议最大的情况下进行才可以获得最大的收益。但是也不用想太复杂,因为续杯时法商会被刷新那一刻的状态所替代,同时痛不吃激素,所以只用考虑暴击和百分比增伤即可。 以上小酒列出了皮衣可能出现的暴击和百分比增益。大家常规可以拿到的就是狂野魔法药水和自身百分之十的增伤,如果有条件可以让自家的 法师骑手给你个专注魔法,等你上了通之后再换掉。盗贼的假货就不用苛求了,一来给数值收益更大,二来 wcl 也不算这个伤害了。 狂野魔法要不要骑手卡一个?这个下一章节会详细说下来,就是两个比较主要的 boss 了,电难和包子难。电难的电极增益大约是百分之一百一,包子难吃包子之后则是增加百分之五十的暴击,所以这个时候一定要刷心痛,一直保持到结束,让这两个增益能够附加到痛上。 五、爆发怎么开?我们先按照上图列出几个爆发类型。首先药水,我们常规战斗中就是使用加速药水,骑手的话,小九经过测算,如果本次战斗时间能够让骑手的痛持续一百秒以上,则狂野魔法收益更大,反之则选择加速药水, 所以各位需要根据自己的情况而决定,并不是狂野钥匙收益无限大。关于急速手套,建议骑手就开,因为一分钟的 cd 非常 短,我们需要做的是让一场战斗开更多次的手套,而不是计算单词的收益。关于饰品,我们需要考虑两个因素,第一是本场战斗是否能多开一次主动饰品,二是能够让饰品覆盖到两个瘟疫和两个处的时间,如果能够多开一次,那么一定是骑手就开,不用担心跟手套加速冲突的问题。 今天蓝铁已经修复了不能同时开启手套和主动视频的问题,如果不能增加次数,那么就尽量开在试血期的适龄疫病之前,这样可以使两个处和疫病均卡在主动视频的爆发期内。最后,关于巨膜 buff, 三分钟的 cd, 一般一场战斗就有一次, 做好监控,在本场出发效果叠加最多的时候卡上一次出根疫病的时间即可。以上就是按目 wokp 阶段的单体循环教学,觉得有用就点个赞吧!
八十 wlk 按目教学战士对战教学 section 一,战士需要关注的技能按目需要注意的战士技能 天赋包含薛之气息加冷酷突击天赋。薛之气息指的是撕裂,可以触发压制,每六秒一次,意味着战士随时可以使用压制技能。冷酷突击,在对方目标施法时使用压制 可以使得该目标魔法伤害和治疗效果降低百分之五十,持续六秒。因此如果按目在读条时被暂时压制到,则在六秒内释放的所有魔法伤害减半。大魔法全程依据第一跳伤害 战士的解恐、剧烈、狂暴之怒、鲁莽、大风车战士这三个技能可以用于免疫恐惧,但能解除恐 剧的只有狂暴之怒。然而狂暴之怒有三十秒 cd, 持续十秒,而牧师的恐惧 cd 在竞技场手套和天赋的效果下只有二十三秒 cd。 也就是说,除非战士提前开鲁莽和继任风暴, 否则一定会斥第二个恐惧而无法使用狂暴之怒解除。法术反射可以使战士发射受到的第一个指向性魔法,因此我们可以使用精神编齿秒断来进行破解 狂怒回复,狂怒回复可以使得战士十秒内回复总生命值的百分之三十。 section 二,觉得打法先来一个整体示范。首先牧师的基本输出方式 就是痛驾瘟疫机关枪,在观察对方没有狂暴之怒、鲁莽和大风车的情况下,恐惧好了就用缴械,一般可以用在对方开了鲁莽的情况下用, 或者对方刚用过炖饭的时候也可以用。缴械主要是为了约三秒时打上处,同时有逼章的效果, 而不是仅仅缴械。因此在大风车时候,缴械是尽可能不要做的事情。顿反一般用精神边吃来抵消。放暗影模宝宝前尽让先沉默战士,不让他破胆,并给暗影模宝宝上反恐,剩余的就是不停微印了。 如果有机会,满孔战士优先处和新报,然后再上痛和瘟疫。正常情况下,如果做到以上要点,你已经可以战胜百分之九十五的战士了, 因为百分之九十五的战士并没有把细节做到百分之一百。但总有超强的玩家在决斗的意义就在于和他们的斗智斗勇。我们来看一个失败案例,研究什么对手是最难打的,以及如何破解。 暂时很正规中举的进行输出,但是在这里它有个细节做得非常好, 虽然他张焦了缴械,但他在第二个恐惧前开了鲁莽。在鲁莽结束后,还有风车和狂暴之怒,导致我没有任何空间进行反击,同时前期他直接遁墙回血规避了伤害,使得我的血陷压力巨大。 我下面会列出所有战士可能会做到对你不利的情况。如何避免战士顿反脚泄?通常战士会在你面对他时 更烦你,因为缴械必须面对对手,当你突然面对它时,有丰富经验的战士就会缴械。那么我们要做的就是假装扭头,然后骗反。如何避免被战士恐惧?宝宝正确示范沉默战士不给破胆,迅速给宝宝上反恐 当被战士打出爆炸伤害时,怎么应付?错误做法,原爹硬抗伤害正确做法,计算拦截和 冲锋 cd 找机会恐惧风筝 my life learning about my life learning about my life。 好啦,如果还有什么不明白的,可以马上请教我们的老师哦。
按摩 pr 最全面的基础项科普视频,快安利给你周围的按摩朋友!视频分为五个章节,全面介绍 pr 按摩基础项内容。一、按摩 pr 的 pv 天赋 m 的 pr 的 pv 天赋变化不大,常规均采用十三杠五十八的 m 天赋,开荒踢则需要点满强化吸血鬼, pr 有大量的 aoe 场景,强化吸血鬼会使得小队和个人更加安全,天赋中从心灵集中扣掉两点即可。二、 m 的雕纹, 固定雕纹、暗影雕纹和精神边痴雕纹、浮动雕纹,消散暗岩树灭精神灼烧三选一,到了 p 二,由于智力基础提高了,所以雀蓝场景基本上不会出现啊,那么痛,雕纹也就可以退休了。 常规的安全场景我们选择灭的雕纹,危险场景选择消散雕纹有和外优异需求的则选择精神灼烧即可。三、阿木的专业必选专业工程复选珠宝裁缝、 pr 火箭鞋的应用场景 会更多,所以工程基本学校必备工程手套的收益依然不差。次专业更推荐珠宝,因为 pr 有很多 boss 可能需要按目切治疗,珠宝的收益更加灵活和稳定。当然如果你主要还是选择安慕天赋,那么裁缝也没问题。 四、阿木的宝石选择多彩,唯一选择混乱之天然钻石。红宝石符文鳕鱼时对应红草,黄宝石刚应秋色时对应黄草。成宝石,鲁莽地黄金和隐秘地黄金对应红草和黄草。 紫宝石纯净曙光猫眼石对应红槽和蓝草,绿宝石辉煌森林翡翠对应黄槽和蓝草。跟皮衣一样。以上宝石搭配的原则,根据宝石擦槽颜色选择宝石种类, 然后再根据是否确命中进行相应的选择。 pr 极速收益虽然所提升,但是依然没有达到可以取代发生的地步,所以皇朝无需选择十六极速。五、 pr 的循环怎么打 pr, 我们依然选择优先级的方式,具体的优先级是适龄一病大于吸血鬼之处,大于心灵申报,大于精神边痴灭由 p 一的纯 dps 项技能转为功能填充项 dps 技能,如果你对 boss 的机制没有清晰了解,那么就把灭踢出循环即可。 但是有了四 t 八之后按摩的循环就要将新轮震爆的优先级提到第一位,除了骑手第一个处,其他时间只要新轮震爆撞好,都应该优先选择打新轮震爆。 p 二开始,小九会分为正式服内容和 book 描述端两个版本进行更新,届时也会建立正式服和 boom 描述相应的群为大家服务。还想继续坚守魔兽的朋友可以私信小九,进入小九的粉丝群,方便安慕的交流。各位安慕兄弟也放心,不论在世界的哪个角落,小九都会陪伴各位到 wk 结束。以上就是安慕 p 二的全部内容,觉得有用就点个赞吧!
黑曜石三加一二十五人如何 rap? 最全面的讲解他来了,各位兄弟大家好,想必大家最近都看到了很多强力团队都完成了二十五人三加一版本的 rap 击杀, 知道各位自己的团队有没有试过进行一次 rap? 今天小九就给大家带来黑曜石三加一的全面讲解,欢迎各位点赞保存,如果自己的团队想尝试的时候可以拿出来以备不时之需。视频分为三个部分,各位自行观影。一、硬性条件二十五人 rap 有一个非常严格的时间节点,就是一分二十六秒, 这是由于一分二十六秒二龙下地后会开启无敌,如果这个时间节点无法完成 boss 的 rap, 那么就会以失败告终。 boss 的血量为一千两百六十五万五千零八十七,所以团队的 dps 需要大于十四万七千一百五十二、如果我们选择两梯两奶的打法,那么团队平均 dps 就为七千。如果选择两梯一奶,团队的平均 dps 为六千 六百八十八,各位自行对应,如果达不到这个硬性条件,就老老实实正常打三小龙吧。二、战术分配,骑手可以选择让 boss 消失的方式进行全团的站位。骑手偷药是必须的,但是有一个小技巧,龙出来的一瞬间是可以偷药,并且不会影响药水 cd 的 接待。 t 需要把龙头拉着横过来, dps 尽全力输出。火山一共会出两次,位置非常关键,如果运气好连着两次都不用躲的情况下,可以把其他时间提前五秒左右下来。最大的解原点是龙喷和列西龙喷需要注意所有人的站位一定在水平面上,不能超过 t, 尤其是远处的治疗 裂隙检员容易出现在火山之后,远程占到金占位输出时,所以一定要时刻注意地面的蓝圈,一龙下地后,二替负责接上,建立几秒仇魂后直接开火箭鞋把一龙拉走封着。最后阶段会出小龙和非常多的小伙,这个时候就是自求多福, 活下来就是胜利。三、按目输出时路小九目前这个 boss 打到了七千八的 dps, 战略世界第一,本视频只分享经验,不想和人抬杠,所以想抬杠的看一下防杠。声明下来就来一起欣赏一下这次 raps 吧!
前夕的暗幕应该怎么玩?今天这条视频给你讲明白,各位木兄弟,前夕已经更新,小九总结了十六条暗幕前夕的重要内容,你想知道的这条视频都有,快来一起看看吧!记得先点赞收藏,把它分享给你身边玩暗幕的朋友。 一、天赋怎么加?按目前期天赋分为两种,一种是点出建议出三分钟的暗影模,一种是点出强化暗影形态出访打断,主要变化在于一场战斗暗影模是否能使用两次。以目前的团队来看,大多数 boss 站都是三分钟内结束战斗,所以个人建议点第二种。 二、雕纹怎么选?大雕纹、精神鞭斥雕纹和暗颜疏通雕纹、小雕纹、漂浮雕纹加两个任意小雕纹,精神雕纹需要八十斤的墨水,所以前期是没有的。 三、药水怎么喝?烹饪和合剂均无变化,依然选择二十三、法伤和巴士暗伤的合剂包发药水,战斗中只能喝一次,所以战斗前卡一瓶毁灭药水,战斗中合加速药 水更好。四、五汽油怎么抹?改为卓越巫师之油,因为现在暴击可以提供更好的收益。五、附膜怎么选?鞋子覆膜改为稳固,除非你的命中大于一百三十九,五汽覆膜依然选择双魂。六、宝石怎么选? 红草符温赤尖石、黄草隐秘焚石和鲁莽焚石。蓝槽纯净银格子玉,多彩混乱之天无钻石命中需要一百三十九,联盟有德达尼的话只需要一百二十六,各位根据命中情况搭配宝石。 七、属性收益怎么算?如上层所示,小九根据目前前期的装备和 wcr 中不胖战斗了,技能伤害占比进行了分析,得到如上数据。八、精神收益怎么样?由于暗影雕文前期不会出现,所以精神收益约减少了零点三。三、 pp 收益并不高。九、毕业武器是金账码否?由于精神收益在前期衰减的问题,所以毕业武器依然为日久加职员之心。十、技能优先级是怎么样的? 失灵一、病大于吸血鬼之处,大于心灵真报,大于黯然输命大于精神鞭斥。为什么没有暗言术痛?因为暗言术痛是挂件技能,不加入循环,只用上一次即可。十一、如何起手? 吸血鬼之处失灵一病三,断边按严处痛,心灵真报按严处面,然后进入循环。十二、还需要打灭吗?为什么有人说不用打了?目前还是需要打灭。踢出循环的时机大约在 wkp 二的中,起, 踢出的节点是当你发现伤害统局中灭的伤害小于单次边的伤害的一点五倍时,即可踢出循环,但是依然要保留在技能栏里,作为移动战的填充技能。十三、还需要打二段边吗?十分需要, 依然是必要的操作。十四、按目前夕 dps 表现如何?很强势,优秀的按目基本上可以保持在前五的位置。十五、有没有技能监控 wa? 小九目前改良了自己用的 wa, 同时在挖沟上帮大家找到了一个不错的前夕 wa, 需要 号的可以进行自取。十六、有没有针对前夕的红?其他红都没有变化,增加了一个消散取消红以及骑手技能红。这边给大家演示一下骑手红,骑手就一直按就可以了,直到鞭子抽出来之后就可以进行下一步循环了, 按目崛起的时代已经来临,再也不是吊车尾的职业,大家可以尽情的在按目输出中找到自己的快乐。如果你想入门按目,想成为一个顶级按目,可以了解一下左下角的按目白皮书,两年时间包更新。如果你不想花钱,也可以持续关注小九,小九会持续给大家带来最前沿的按目知识,感谢大家!
让所有小队都喜爱的吸血鬼之处使用指南他来了!各位万物大佬今天来到我们安慕基础技能教学的第三起吸血鬼之处,作为七十级安慕充电宝的当家技能,也是终于把安慕从一个六十级狗都闲的职业变成了一个人见人爱,花见花开,车见车载,深受治疗妹子们喜爱的指猎。 作为一个十五秒的 dot 伤害只能说是中规中矩啊,单次跳伤略低于痛,但是作为必不可少的挂件技能,在大多数时候触斗优先级都是当之无愧的第一名,因为只有怪物身上有处的时候,才能让按目的其他技能具有回答效果。 处的机制是这样的,按目队友处的目标造成了所有暗影伤害百分之五会转化为小队的蓝量。这个底 buff 每个按目以及每个怪都是独立计算的, a。 按目无法享受 b。 按目的血鬼之处。同时呢,这个 dot 是 实时的,不论何种伤害,当 dot 跳出的那一刻,怪物身上有吸血鬼之处,就享受处的身上距离是一百码,所以不用刻意去和队友贴贴。 与痛不同的是,处是一个一点五秒的独挑技能,也就是一个后置技能,这就和痛这种先挂上然后再转攻 cd 的前置技能有了一定的使用差异。首当其冲的就是在循环中需要提前补充,这里的技巧就是需要一个监控的 wa, 有点类似数式补陷阱, 但是由于屁股的到来极速变高。小九这边的建议呢,稳妥的话就是等怪身上的吸血鬼之处小于一秒的时候再开始淤毒 下来。再来说说树的优先级应该怎么安排,继续搬出我们之前制定的伤害表啊,可以看出,处在能够跳完的情况下,等效伤害排在第二位,也就是说在正常的循环序列中,如果所有的技能都冷却了,处应该紧紧排在痛的后。 我们记住一个原则啊,在所有的案例伤害跳出伤的那一刻,怪物身上必须保持着处,那么就是正确的操作。关于多线是上痛还是上处的问题,小小这边给出一个答案, 痛处大于单处大于单痛最理想的状态是一个怪能覆盖一个痛加两个处,这样能够达到多线最大化 dps 和最大化拦号的利用。除非你的蓝量特别充裕啊,否则并不建议所有的怪只上单痛。给大家举个例子, 痛的蓝号是五百七十五,痛的伤害在多线中大约是八百一跳,九跳就是七千二百,伤害百分之五就三百七十五。 如果痛的目标上一直有处,就相当于一个痛的等校栏号只有二百点,相当于节省了百分之六十的来量。大家思考一下自己多线缺栏是不是因为处的覆盖率不到而导致的。最后当然还要附上小酒的打油师,方便 各位蜥蜴、吸血鬼畜回栏高,提前预读损失小,全程保持第一位,回栏职业不可少,我们下期再见!
按目多目标如何打出爆炸伤害?看完你就能知道!各位 m 大佬,之前我们已经安排了单目标的输出攻略,今天给大家把多目标输出攻略也安排到位,毛伤害小技巧在最后,所以一定要看完。在多目标的输出中,也一样是按照技能优先级来进行输出的。 以上为多目标的技能伤害,由于多目标中很难覆盖到案件一商,所以以上的计算均不含案件一商后的增益。然后我们就得出了多目标的优先旗。看到上面有关键的四条痛和两条痛,这就需要我们能够清楚的预估怪物死亡的时间,从而选择我们的技能释放。 分解一下就是当目标死亡时间大于十二秒的时候,上痛处是 dps 最大化的方式,当小于十二秒的时候应该优先释放心灵震报和灭。当小于六秒时,这时候就不应该再上倒腾了,即便抽鞭子也大于触痛 收益。再来一个理想状态,假如目标无限蓝无限按摩,最大化的输出方式应该是一直阻痛,但是实际运用中我们除了极度不缺蓝的情况下无法做到这一点,所以最好的方式是触动的组合,这样既可以使痛的蓝量有一个良好的回收水平,同时也可以给怪多叠一层异商。 然后我们再回想一下是不是有个战斗,我们觉得在上 dot 的时候优先释放一下震爆会受到更大的伤害收益, 其实这是一个错误的感觉,造成这个的原因一定是因为你优先释放申报,导致后续到的时间轴推后,从而有不满四跳的痛处, 所以我们一定要灵活运用啊,一旦发现到了跳不满四跳了,马上就要将鞋跟、身、包和面加入循环,这其实是一个考验副本熟练度的操作啊。当然大多数情况下不会出现这个选择,因为太阳井开始之后 后,小怪就变少了,主要是 boss 战。但是大家不要忽视,这是一个按摩的基本功操作,也许你现在用不到,但是扎实的基本功将是你日后高输出非常大的助力。 最后再给大家安利一个毛伤害小技巧,前几天给大家推荐的普雷特新版插件,没装的赶紧去装一下。我们在多目标输出中,监控按键一商其实是非常关键的,当我们在输入中发现某个怪头上有按键一商的时候, 这个时候就赶紧选择释放新人震报和灭。因为大多数情况下我们没有那么多目标可以一直读出口,所以提前选择有按键一商的目标进行震报和灭的输出,可以提升不少的输出 dps, 你学会了吗?
按目多目标如何打出爆炸伤害?实操篇各位 m 大佬,上一期我们讲解了多目标战斗中的理论知识,这期各位来跟着小九一起进行实操演练。视频最后有毛伤害小技巧,喜欢毛伤害的大手子们一定不要错过。 我们来到一个五目标的目装站,其实有一个处接一个痛,利用痛的公司去切换目标,然后无缝衔接出痛,继续重复,直到五个目标全部上满出痛。 在中间的公 c d 环节加入一个京津手雷,因为认为的操作是一秒,公 c d 是一点五秒,我们只需要在零点五秒的时间内完成手雷的选定释放就可以无所连接。 当第一轮触碰上完之后,我们就要开始在循环中加入震爆和灭了,这个时候我们要快速的寻找怪物中有按键一伤的目标,如果没有就选定一个目标,常规输出即可。在输出的过程中,我们要不断的去为自己选择和判断下一个技能释放什么,这是一个非常考验 眼力的时候,所以这也就是为什么我强烈推荐普雷特的原因。我们要清楚的监控怪物头顶的处是五到时间,不能提前补,也不能退后太久补。同时遵循我们上一讲所说到的优先原则,我们需要判断下一个技能是为某一个怪补出痛,还是在爆灭边里面进行输出循环。 眼睛上要知道未来三到四秒钟群怪里面的道的情况,然后脑子里要清楚自己要做什么,安排好技能顺序,然后进行最大化的输出。这种操作对于新手来说其实非常困难,很多人眼睛能看过来,但他不一定能安排好,能安排好呢,手上又乱了,所以你说按摩的输出难不难呢?我觉得还是有一定的难度, 虽然就是这五个技能,但是这五个技能的组合就有很多种,没有长久的战斗机内肌肉记忆其实很难打造,大家能做的就是多多练习。我发现很多玩家在 bt 或者海山的时候,小怪特别喜欢划水,但是我这么说啊,我的基本功基本就是在这两个本里练出来的, 成长都是一点点积累起来的,没有谁说我今天打一晚上,明天就成大神了。最后呢,再给大家演示一下炸弹毛伤害的小技巧,一个是站定公司的一声京津,一个是上痛移动静快,雷声神风在上痛回味的两种操作,大家一定要仔细看,我放了一个慢动作啊,大家看好,我放了一个处, 触犯完,紧接着是一个痛,但是这个痛放出去的时候,我就已经选定了经济手雷的目标,然后把经济手雷扔出去了。大家可以看到这个痛抵抗了,但是他并不影响,因为痛抵抗了,依然会有一个一点五秒的公切点。没看明白怎么操作的,可以多看几遍, 下面我们再来看看神风是怎么玩的。上痛上痛上痛,近身扔雷上痛上痛,回味,继续输出,这是一套非常连贯的完整动作,因为我们要用五个痛来连接我们整个移动的胃面,所以这个时候不要太多的去在意我有没有第一时间上 到处。一般来说只有小怪才会参与这种操作,然后在一场小怪战斗中,我们这么去操作的话,狼号是完全足够的,想练习的朋友可以先拿 bt 的小怪练一练,练熟悉的时候就可以拿太阳顶的那几波小怪练了,高端的操作都教给大家了,希望大家多学多练,早日成为大神。
如何在团本中 a 出爆炸伤害?安慕拿到 dps 补贴的致胜法宝是什么?这篇视频为你揭晓!在做这篇视频的时候,我的全程榜世界第一已经坚挺了十一天了。今天小九毫不保留了,将自己全城 a 怪的秘籍分享出来,喜欢爱慕的你千万不要错过,如果觉得有用,记得给小九一个免费的小心心。 按目到了八十级,有了 a 怪神技精神灼烧,全程的伤害全靠这个神技,那么我们要怎么玩好这个技能呢?今天的内容将全面讲解精神灼烧,一共分为三个章节,各位自行进行跳转观影。 一、精神灼烧技能解析,精神灼烧类似于精神鞭斥,是一个引导技能,但是有五段伤害。精神灼烧对本目标不会造成任何伤害,所以至少三目标以上的战斗才有使用的意义。精神灼烧的法商增益是百分之一百四十三,可以受到暴击的影响,但是只有百分之一百五的暴击伤害,在混乱多彩宝石的作用下可以达到百分之一百五十四点五, 但是依然和百分之二百零几楼大部分按部技能比起来,暴击收益更低。今日灼烧吃极速,同时极速可以缩短每次跳商的间隔。同时大多数 aoe 长宁小怪均为八十二级以下,所以命中并不需要二八九,仅百分之三的装备运动即可以满足百分之百的命中等级。 综上所述,在小怪阶段,我们可以采取高级素高法商的装备来达到 aoe 最优。姐小姐这边总结了一个纯小怪 aoe 的彼此配装,各位可以参考选择。二、精神灼烧相关使用小技巧 除了从装备和机制上提升精神灼烧的伤害外,想要提升 a 怪伤害还需要几个重要的因素,第一点,极速道具的使用。小九这边建议新手做一个手套,灼烧绑定的红可以最大化的将手套的加速和灼烧了 aoe 绑在一起, 同时依据经验使用狂暴加速药水等追求最大化的恶意伤害。但是 boss 前最后的两波小怪注意要平衡好 boss 的爆发, 以免 boss 时无药可偷或者手道进入 cd 期。第二点,灵活使用建议数目前建议数的即使是十秒内完全移除仇恨,十秒后返还,想要 a 出一个爆炸伤害,那么第一时间出手是非常关键且必要的, 但是我们需要进行一个预判,就是从动手到 t 的仇恨稳定期建议呢,十秒是否能够满足,否则 ot 或者出手过晚都会造成 dps 的损失。 灵活的使用监引术是非常非常重要的一个课题。第三点,精神灼烧雕文的妙用。现在还有很多人不知道,这个雕文如果不缺蓝,精神灼烧完全可以作为除暗影雕文和精神编饰雕文之外的第三个大雕文。五马的距离几乎所有的 aoe 场景都可以 a 的到。 第四点,落位的重要性精神灼烧的施法距离是三十六码,我们可以回忆一下自己的副本流程,有很多场景都是需要移动战斗的,那么如何合理提前规划自己的落位,让自己能够不浪费公司力的情况下最大化的 使用精神灼烧又是一个非常非常重要的课题,希望各位能够多学多练多琢磨。第五点,一个好用方便的快捷键,小有才和很多暗部兄弟的聊天中,发现很多人快捷键应用并不好,精神灼烧这种关键技能一定要放在一个常用的熟悉快捷键中,当你 aoe 场景比别人慢一秒出手的那一刻,你就已经输了。三、精神灼烧的实战演练, 我选择了一段 dk 区的实战视频,大家可以看一下我在 aoe 场景中是怎么做的。首先呢,在这种大型的 aoe 场景一定要使用建议数,在建议数结束之后,一定要让自己处在一个安全的区域,因为 dk 区有很多小怪,他是会进站旋风展的。 在大团的移动过程中,我们一定要找一个合适的方式进行 aoe, 一旦发现 aoe 实际丢失,我们需要做的是立刻断条,然后跟着大团前进,找更合适的 aoe 实际。在行进 过程中,可以给怪丢一个失灵疫病之类的倒特技能,然后落位之后尽快使用你的鞭子技能。当一波怪 a 完之后,我们需要快速的挪到下一个落位点, 然后找最适合的时机进行输出,这个时候建议一定要留好,我们要在最适合的时机来释放建议数,比如说剃,在移动拉怪,在锯怪的过程中,这都是我们使用建议的最佳时机,而不要等怪已经锯好了,我们再次使用建议,这样的话建议就没有效果了。
按目神级必备插件二 platter 他来了!各位按目兄弟,作为一个优秀的按目,在多线输出时频繁的切换目标上,造的是我们必备的操作,所以这个时候怪物的血条插件就显得尤为重要。今天这款 plata 插件就非常完美的解决了我们的问题, 设置方法在最后,需要的朋友可以耐心看完。大家先来看看我 p 二的姓名版插件啊,适不适合各位,有些类似非当前目标透明度很低,姓名版对的严重目标到的图标过大,显示不清晰。在 p 二我用的最多的是 tabo 切块上当,当然一部分场景就是 ok 的,因为 tabo 会按照一个固定的序列, 这对于第二轮补刀的是很有力的。但是也有很多场景不适用,比如说有羊的场景,一不小心一个桶挂到了羊挂到头上,那就只能等着扣钱吧。所以最佳方案应该是鼠标点击切换,但是这个信息满差点,显然就不够轻狂。 到了 p 三,我经过高人的指点分享,获得了可能会陪伴我到老的神奇插件布雷特。大家再看看这个输入界面,是不是世界都变清晰了。长血条的分布,大小适中的道的显示,有层次的血条层级分布, 可以轻松的监控怪物头顶的 buff 和底 buff, 还有易伤。同时我们还可以监控怪物的施法状态,这就可以不用设置焦点,就可以很轻松的应对双子的点燃技能。 那么这个插件我们需要怎么设置呢?因为这是一款自由度很高的插件,我们刚拿到插件时是这样的,好像和小酒的不太一样,因为设置内容比较多,基础的大小设置我就不科普了, 大家可以在小酒的自助串自行进行更改,我就简单介绍两个差异化的点了,第一个是重换颜色,这个大家根据自己的情况进行设置。第二个是法术过滤, 大家可以根据情况进行一个增减的 buff 过滤,小酒过滤的按摩自身的悲惨和暗影,以上同时增加了数十的暗影件。以上方便我们更快的寻找易伤怪进行输出, 同时这个插件要达到小九的效果,还需要装一个材质包,需要字不串和材质包的朋友直接私信即可。最后可以看一下这个字不串就是在这个位置进行导入的,大家需要导入的话可以直接选到这个界面。觉得这个视频有用的麻烦给小九一个双击点赞。