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么久没来找我玩了,最近很多朋友私信问啊,说装备毕业了,然后呢,伤害怎么还能继续提升?然后呢,自定义这些装备都该怎么用,怎么区分?包括神话逆转上衣什么时候换掉?那咱们今天这期视频呢,就来聊一下关于南丹药的自定义搭配 干预逆转啊。当你的全身磁条没有达到平均六十几,且你不缺 cd 的情况下,除了来临上移之外,在伤害这个层面,你换别的全部都是浮体生, 在当前版本的能达到全身六十几次条了,我觉得这个人数可能连百分之一都没有啊。所以呢,大家在没有特别好用的自定义上衣之前,我觉得是可以先不换的逆转,还是依然可以戴一段时间?除非你特别特别的需要名望的提升啊,那这个上衣的话,他就是产出于激进城的意见,自定义装备配合一场手 和自定义本身呢,有一个异常增伤的词条,那这个提升是非常大的,出血手镯呢,可以把咱们伤害的一半转化为出血伤害啊,兰陵上一呢,我们给他去贴一个出血增伤百分之三十这样的词条,那他这个提升就很夸张了啊, 我大概总结了几种关于自定义搭配,就男单要来说,第一种的话就是像我这样穿的啊,就是 mp 出血配合呢,南宁上衣的这个自定义也是很多职业的一种 mpe 长流的主流。 那你用初学手镯呢,把这个伤害一半的转换成初学,然后呢,再搭配这个自定义上,条件允许的情况下,如果你报了一个比较好一些的自定义左槽,那这个左槽的话,就不一定非得是季定城产出了,他可以是白图产出的,或者是贵族纪要产出的左槽啊, 比如上面有初学武技工啊,在外带一个属墙,这种情况下,哎,我们就可以去再往上贴一个属墙词条,或者是攻击胆变怪的时候夹武技工这样的词条, 左槽有三次调的时候,再把这个自身的实施左槽给换掉,那这个伤害就非常可观了。那有同学问了啊,咱们为什么玩出血?那灼烧中毒这样的异常能玩吗?在问这个问题之前呢,我们先来了解一下各种各样的异常搭配装备,他们的这个结算是什么样的。 首先,伤害型异常他一共分为四种,出血、灼烧、感变中毒,他们每一种的结算方式是什么样的呢?首先,出血的话结算时间是三秒是最短的,那出血的伤害会随着出血层数而提升,最大只是百分之十,当你的最怪施加的出血层数叠到十一层的时候,这个伤害值就叠满了。 所以你如果要想让这个怪一直吃到这个最大指数提升的话,你只要只需要让他的出血状态时刻保持在十一层之上就可以了,这对于一个高联机职业来说其实特别简单的啊。第二的话就是灼烧,灼烧的结算时间是五秒钟, 那灼烧的话他还有一个冰火联动的效果,就是当你用灼烧去攻击冰冻状态下的敌人时候,他这个伤害会立刻结算,而且也会有一个额外一丢丢的伤害增伤。但这个前提的话是,这个怪首先要被冰的住,怎么样就能被冰住呢?需要就是破任的这个前提,当前这个版本就破任是一件特别苛刻的事情,所以我们就 暂时先不考虑。而且据我了解呢,灼烧伤害的结算还是有 bug 的,这个 bug 好像至今都没有修好。第三的话就是闪电,闪电的结算时长呢,最长十秒钟结算,但是呢,我们在高联机的情况下,可以加快他的结算效率, 实战条件更苛刻一些,因为他的后半段结算伤害啊,需要你不停的用持续的联机才能去触发,剩下的那百分之二十,那这个你又要跑位或者又要走机制,就是在以后副本的情况下啊,你再去时刻保持一个高联机,很多职业都是不现实的。 最后就是中毒,中毒的话就是五秒结算,是一个特别特别低配版的出血,他没有出血,那样的增伤也没有出血的结算效率啊, 所以这四种异常的话,我就是只推荐出血了,那剩下的可能就不太好用。另外的话,还有一种异常类型啊,就是控制型异常,比如说像稻草人上衣的那个诅咒,包括呢有一些职业的冰冻啊,束缚啊,减速啊等等等等石化这样的异常状态,他都属于控制型的。 这个控制型的异常的前提是怪一定要被破任掉,他才能被叮住,被冻住啊,受到诅咒啊,减速等等等等的这样的异常控制,所以在当前这个版本情况下,破任如此之难,所以控制型异常先不聊了。 然后除去这个流派之外的话,还有一些技能特化流的,比如说这次工作之后呢,咱们丹药就多了一个排面技能嘛,四十五年而聚集,你可以去找几个部位啊,找几个有特化 四十五技能伤害的部位去替换掉自己身上的史诗啊,玩一个四十五的策划流,那你尼尔的伤害会非常高,比如说护肩这个部位啊,他有两个词条是可以加四十五伤害的,还有一个词条呢,是你手搓这个技能的话,也会有一个增伤。 森林魔女裤子是产出于贵族基要的一件自定义裤子,它也同样可以有四十五技能伤害啊,包括加等级这样的词条。最后的话,带上四十五的这个戒指,守护龙的戒指就是地图上就会有爆加十级, 在这个刻画的夹尺下,那你四十五银耳狙击这个伤害是很夸张的,不过他有一个小缺点,就是说当你把裤子戒指都换了,双鹰也没了,只装裤子也没了,你的 cd 手感、三速都会 受影响,其他技能的伤害都会稍微有一些降低啊,所以这个要自行斟酌,包括前两天也有一些人在玩的这个自定义的小技能流,说白了也是用一些 特画小技能的自定义装备,然后搭配无色边境耳环,包括白猫幼草,还有这个黑无色的腰带。我个人呢,不是特别推荐这个流派,舍弃尼尔狙击的话,我自己是比较不喜欢的。 以上的话是大概关于楠楠要的一个自定义装备的搭配思路,嗯,如果说呢,我们有一些不同的想法啊,随时欢迎共同交流一下。
但要的知识上,报复时的四个属性分别对应冰光火和无属性,其中冰光火增加三十六点属强,无属性增加百分之十的技工,所以报复属性上选择无属性。爆盐蛋和灌川蛋二选一看喜好,我比较喜欢爆盐蛋。技能加点非常简单, 大技能全满,重力手雷可以充当巨怪作用,不点满把剩余 sp 给到交叉射击, tb 加点为这些弹药脱手技能较多,只可惜都是多段伤害,碰到跑来跑去的 boss 时很是头疼,而且弹药的问题也很多,下面我来总结一下, 缺暴击,移速慢,没霸体,没无敌身姿,脆,觉醒了高伤害全靠腮,帅吗?用伤害换来的,但要的装备搭配推荐爆发类,比如噩梦、地狱之路,三角军神九加二推荐幽魂逆转起落 的搭配,进图就是双觉醒完事。武器推荐步枪走物理。哎,那有的老玩家还是喜欢守奴怎么办?那就带银游世人走。魔法可以体验 biubiubiu 的快感,但是平常伤害占比很低了,顶多拿来补刀。希洛克爆发类推荐卢克西, 非常符合现在环境,起路流可以带守门人走,全属侠奥斯马同理,爆发就选泰玛特。手感推荐贝利亚斯和罗斯巴赫,特别是罗斯巴赫这一套,提供速度回血和护盾, 让实战里一身毛病的弹药输出更加安逸,护食必带后立下重活力支援。第三个推荐 c 四,直接引爆,非常舒服。弹药是百分比职业武器走强化,在技能栏里记得选择你的属性,别走的是魔法,却选择了物理。 在一百一十集版本中,尼尔祖籍回归,并且有故事加持,另外新增爆发类技能,未来可期,推荐练一手。