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不要扔好东西,准备一张双面胶大小的圆卡纸,简单涂点花边,用三根线像这样穿过去,当小人的身体。拿根吸管固定在绳子下方,剪下朋友的头像, 或者自己画一个粘在吸管上,避开吸管,涂一圈胶水,粘上纸圈就完成了。简单有趣又好玩,跟孩子一起做起来吧!
一般人画火柴人特别的单调,只能一个圆圈加上横线充当,是指今天教大家使用的火柴人技巧。以四挡路飞为例,把人物特点表现出来。四挡路飞的特点就是身躯和周围的烟雾, 只要把这些标志性特点画出来,观众一下就能知道你画出来。至于脸部和四肢的细节,就没必要刻画的太细了,还没学会。不要紧,继续往下看。 再看这个罗马士兵,特点是盾牌和头盔,那我们就根据他的特点画出来。同样是只用火柴人线条带过,那我们懂得规律之后,可以画出不同站姿的音, 或者赋予你喜欢的打斗特效,方便为你塑造的故事做铺垫。那你懂得规律之后,下面的人物 你认得几个呢?大家懂得了银色之后,就可以丰富你想打造的漫画王国了。不过最后要记得画人物的各种战斗姿态,这里附带两个四打路飞给大家练习。
咱们用吸管做一个好玩的,先剪成小段的,组成一个火柴人的形状,中间这节躯干的部分给他处理一下,剪个头发,画张脸上去,戳上小洞以后用来穿绳子的,用绳子将火柴人的手臂穿上,穿过躯干,再穿过他的脚,用两条绳子将左右两边穿好。哎,大家应该发现了,其实他就是竹节人的做法, 手部绑上棍子,棍子上再粘上武器,会变得更酷。最后剪两个圆,穿过去作为他的鞋子。玩法很简单,拿一个快递盒,下面开个窗,上面划条缝,把绳子穿过缝隙就可以用来控制他,能控制他移动或者做出各种动作。
这是普通的火柴人,如果我想让他看起来像打拳高手,你会怎么画? 你可以在头部加上一条丝带,这样是不是突然人物就有灵魂了?那如果想象他像个腿法很厉害的呢?我们可以在人物下半身下功夫,比如给他穿条裤子, 这样我们就更容易刻画人物的招式技能了。那我们给火柴人穿上衣服又是什么感觉?再给人物加上神秘感,那就戴上道帽,这样是不是符合很多漫画中的人物特点? 那把人物加上仙气又是什么样的画法? 伊曼中许多动漫人物都有角色 的进化,那火柴人可不可以同样做到呢?我们以下面这个人物为例,把第一个银色上加上修改头发,捧起画出热膜的小鸡翅,是不是很简单人物就升级了, 你以为就结束了吗?继续升级人物,把恶魔的翅膀花洒拿上符合恶魔的武器,让恶魔的看上去更霸气。 有恶魔怎么少的了?天使画出简单人物,加上天使特有,天使还胸前加上一些简单的符号,最后画上鸡翅膀,大功告成。 有了人物的刻画,这样我们火柴人的打斗就赋予了意义,而不是枯燥乏味的肇事比拼。如果你也有想法,评论区留言吧!
这是普通的火柴人,如果想让他成为一个建筑高手,你会怎么画?你可以背后加一把宝剑,但你就会发现高手逼格没出来呀!你可以再加个飘起来的抖吧,加上宝剑,老嘎嘎帅了,再给他加点技能,来个梦想中的遇见。飞行 宝剑可以大一点,下面涂黑点区分宝剑合影。那把人物战斗的气势表现出来又是什么画法呢?我们可以吧斗篷往上飘,周围加上不断吹起来的灰尘, 画画又画画,吹起来的气度啊,尽量大小分开,错落,以人为中心散开。暗漫画中的进展,人物就得再次升级了,给他安排个修炼场所,坐下面加个垫子,背后给他来个夸夸的大保健,这样的修炼气场就十足了。他修炼成功 会变成什么样呢?刚才我埋了一个包袱,跟变身成啥有关系?大家猜猜是啥?在升级后,头发可以飞起来,一定用 s 形状画出动态美颜。身上宝剑和铠甲独安牌上下面的衣服还是一样,飘起来散开,再加上天使之翼。好家伙, 最后抖音下面竟然是一个漂亮的小姐姐。如果你有想法,评论区留言吧!
那我发现一个, no, 还有一个, 你比这样子大了, welcome to you。
根据上一期的视频,我发现好多小伙伴都说我教的太难了,那今天就叫火柴人,基本难度的 乱涂乱画一个圈,这个没难度啊,挂上火柴人的四肢,加上肩甲,画出披风,一个简单的混沌魔王就诞生了。底下画出阴影,让人物看起来像漂浮。画个火柴人对比一下, 人物有正面也要有侧面,记住脚一样要画出漂浮感。小伙伴如果不会画披风,也可以不画,人物一样很帅气。 那我们给他设计一下技能手,从跑步的混沌元素中摄取能量,这样就可以发射技能了,摄取的能量可以随意变化,产生招式或武器。这里画一把混沌成功搭配一下技能,长 功一样用乱线条画图,这里开工的招式也画出来给大家参考。要注意的是射出公旋要以短线条代替, 我们也可以画一个他狂暴的状态。紫色披风和头部都要有所变化,周围的能量圈也画上。那我们画上人物技能的衔接吧, 这里的披风要飘起,光波要用出现,并用乱的线条画出混沌感。再画些技能特效, 既然攻击都有,防御技能也不能少,能量盾作为防御技能再理想不过了。 这期够简单了吧,还不动手画起来,这期就到这了,下期见了!
今天讲一下火柴人的基础,有人就会问了,火柴人有啥基础好讲的呢?先看这个火柴人如何体现火柴人的正面和背面,观察仔细的就知道了,就是通过头部和身体的影子区分, 侧面的话就要把腿和手的朝向画。走路的姿势,看似很简单,但也有很多细节, 同样跑动起来的效果也是如此,但是这里需要给人物周边加上一些短线条,这样速度感就出来了。这里再画一个蹲下的姿势。 这里详细说一下 火柴人的腿部细节,从走路姿势可以看到人物脚是有细节,看一下两只脚的画法,这是正常的脚的画法,穿上靴子之后是这样。 正面讲的画法跟侧面还是有区别,高跟鞋又是另一种画法。 接下来是火柴人手部的细节,可以看得出区别吗? 普通的是这样的一个圆圈,另一种是这样的,有一些手部的细节,画出手掌的效果也是可以,当年也包括竖起一根手指, 那撑起走 手掌的画法就是这样画,那画出两个让大家看看区别。 同样是拿根棍的,但前者画面会更加丰富,火柴人同样也可以放大做特性。把五根手指分别画出,这里要注意别画成一坨。 手掌也是同样的画法,但要注意每根手指的高度都是不一样的, 拳头的画法就特别一点,把关节弯曲的效果画出来就对了。 最后是人物的姿势,画出来的时候要注意重心,不要是人物姿势很帅,但感觉人好像要倒了似的。 这里画一个人,把这期的内容都概括到这个姿势上吗? 今天就到这里,下期见。