浅谈天龙各派命重力公式和编辑递减效应,你是否很纠结加体力还是加身法?来回多次洗钱能点?你是否想知道命重多少才够用?希望本视频可以为你提供一些帮助。话不多说,直接上图,钱要花在刀刃上。 关于命中的讨论就关系到一个重要点,命中率。而命中率有两个方面影响,一影响平推命中效果,二影响技能命中效果。 平推命中效果主要跟人物面板命中纸和对方闪避纸有关。技能命中效果主要跟心法有关,还有人物面板命中纸有关。 命中率计算公式请看下面表格,从表格中可以获知,自己命中是对方三倍时达到百分之七十五命中率收益最大,然后随着命中再增加,收益越来越低, 四倍收益递减,按目前普通号一万闪币来说,对应三万命中就够用。细节的五级号可以将命中堆到四点五万,以便应付一点五万闪币。细节号六七级号基本达到六万命中就够用,可以应付两万闪币。对手命中在网上提升, 实际上命中率收益不高,但是有一种情况需要注意,当你跨等级挑战或者跨宝石挑战,此时命中率会衰减,所以需要更高的命中值来支持。大家可以根据这个表格对自己面板命中数值进行优化提升,记得点赞关注哦!
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哈喽,兄弟们大家好啊,我是妖月,昨天呢,给大家出了一期这个 关于减抗与下线伤害计算的啊,包括前面一期的天龙四的伤害计算方式。那么很多兄弟已经跟我说了啊,我不是天龙门派,或者说我没有看到你视频里面啊,这个伤害计算是怎么来的啊?那么这个视频会给大家讲解,在讲伤害之前呢, 我先给大家说一下关于晃魂,因为我今天收到了好几个新手啊的提问,关于晃魂的问题,有的人甚至在怀旧服玩双属性啊,这肯定是不行的 啊,那么如果说晃魂了解的兄弟你直接快进往后快进就可以了。好吧,那么晃 放魂的话是怀旧服独有的系统,它相当于是说啊,就是给额外的一个属性增加伤害,然后第二种属性减少伤害 啊,这个等会我们以表格的形式来给大家展现,那么大家先看一下他长啥样啊,武魂点开之后,怀旧服独有的画魂系统在这里啊,在这你把鼠标放在上面,他会显示凤舞沙华底下有三行, 第一行放在前卫,那上面这个位置叫前卫,下边那个位置叫坤位啊,乾坤他只加一项,也就是说我现在只享受了上面的前卫啊。三百三的火攻和百分之十五的火攻伤害增加相当于什么呢?相当于额外十五点的火攻解抗 下线,但这个是不需要消耗减抗的啊,值得注意。嗯,如果放在坤位就变成了加火攻,二百四十七也加火攻,但是就没有伤害增加了,变成了伤害降低, 如果你不放在这两个位置,他显示的是只增加一百六十五的火攻啊,那么我坤位放的是兵攻,晃魂的总效果可以在这边看到。 好,大家可以看到我内功外功都有增加,对吧?悬功十九点,独功九点,那么是因为这边我有悬和独,他们没没放进来,所以会显示啊,那么这是怀旧服独有的画魂系统。 所以这里就说一句,很多兄弟,尤其是玩武当的,他打兵工和火工两 种宝石的时候,他就没有考虑到你只有一种属性可以受到换魂的伤害,增加另外一种属性就不增加,你等于浪费了这个换魂。 同样的宝石当然是只打一种啊,多修不可以通过宝石来获取,只能通过武魂和装备 啊。那是啊,这个一个小科普,因为很多兄弟确实不懂啊,确实不懂,大家不要再踩雷了。然后啊,我们来说一下关于伤害计算和换魂的伤害统计啊, 啊,那么 ok 啊,这个晃魂的话啊,这边日期没改,这个晃魂的话啊,给大家统计,在这里大家可以截个图啊,包括内外 功的计算以及伤害的计算。然后我再给大家讲解一下,这边啊,四属性都是一样的啊,只是重复了一下而已啊,他的前卫昆卫和微佩戴的效果大家看一项就可以了,四个属性是一致的,为了大家方便 啊,看这个表格做的太短不好看。然后底下是内功以及外功的计算方式啊,中间给他分开点 啊,内功用自己的内功除以十五得出来的,这个啊,内功减去对方的内罚,注意,这个是对方的啊,内罚除以五十 得出来的伤害是你对对方造成的内功伤害,当然这里边有可能会出现武魂的 工位啊,佩戴的是内工啊,那么就相对应的会减少,这个嘛,是特殊因素啊,正常是这么计算,然后外工就要吃亏一点啊,外工的话是除以二十,然后外房同样是除以五十。这里要值得一说的就是怀旧服 大家属性啊,不像经典服那么高,那内外功还是有比较大的作用的,那么外功门派就吃亏吃的很大,为什么啊?我们切到明教号来看一下, 大家可以看到我这个名叫外防有五万五千多,内防只有一万四千多,为什么?因为我的体力宝石啊,六级体力调为十级可以,我可以给我增加 n 多的外功防御,但是除了 定力这个这个装备上的定力和定力修炼之外,几乎没有人会打定力宝石那么气,武当除外啊。这个我们可以看一下啊,在商城里边 一颗五级的啊,我们不看六级,看五级的,一颗五级体力宝石加一百三十七点体力,那么一百三十七点体力的话啊,每一点体力啊,可以给我这个鸣叫增加五点七幺的外功防御, 非常可观啊,非常可观,每一点体力增加五点七亿的外功法, 大家可以看一下体力和定力的差值,可能五级号差距没有这么大,但是依然会非常的恐怖,所以外 门派呃,本身的话就没有什么优势,再加上这个叫做啊内外防,这个这个 不不平衡,以及内外功计算的时候不平衡,所以整个怀旧服的外功门派基本上输出都比较疲软,除了少林开韦陀和明教这俩门派啊,那么少林大部分情况下 啊,开韦陀也状态比较少。明教还好一点,明教确实进账爆发是比较高的,天山就倒了血霉了, 本来就没有穿刺这些东西,基本上五级天沙平推也就在一点一,一点二算还正常,有的差的只有一点零到一点一,六级天 普通的也就一点三到一点五,好一点的才能上到一点五以上,那很少了很少了啊,所以综合来说的话,怀旧服的进账门派比较吃亏啊。 ok 啊,那我们接着说这个伤害计算公式这边的话啊,伤害计算公式是什么意思?你的属性公乘以你门派的系数。什么叫门派系数啊,给大家看一张表来, 少林啊,标红色的是你门派的系数啊,是主旋啊,主属性的系数,少林一点五,天沙一点五啊, 对应属性的,大家可以啊,截张图啊,自己对照找一下自己门派的属性啊,天龙都是一样的啊。武当的话, 值得注意的是兵工火工比玄工都高啊,这是对应的门派系数,大家呢,可以自己截个图啊,乘以,比如说啊,你是少林门派,你就乘以一点五,对吧 啊,你是兵五哒,你就乘一点二五啊,你是火逍遥,你就乘一点三,直接乘就可以了。武魂下线 啊,大家自己看你对应属性的武魂下线是多少,比如说我是十八,那你就乘以一点一八啊,百分之十八嘛,一点一八啊,十九九,一点一九加上换魂的增商效果 啊,比如说像我刚刚明教,我是满级,百分之十五啊,百分之十五,你就再乘以一个一点一五,他就是你最终的该属性的伤害啊,其他负数 型的伤害也好啊,内外功能伤害也好,你对照着上面这个,再对照着这个啊, 来去计算就可以了啊,去计算就可以了。那么视频的最后呢,给大家呃,来一个表格啊,各个门派 对应的属性系数加成啊,对应的血上线就是一点体力加多少血,一点劲力加多少气 啊,力量加多少外功,这个灵气加多少内功啊,体力宝石的外防啊,定力宝石的内防以及身法宝石一点啊,或者说一点身法加多少,命中多少傻逼和多少彗星 啊,这个彗星的话就是大家直接乘就行了啊,比如说你三百的乘法少林,你就用三百乘以零点零四就可以了啊,大家可以截个图保存一下啊, 好吧,那么本期视频呢,就给大家更新到这里啊,大家有如果需要啊这张图的可以自己截一下啊,伤害计算公式,包括门派属性。好吧, 那么感谢大家的观看呃,后续呢,还会给大家更新不同类型的怀旧服科普视频,我发现新手朋友确实很多 啊,为了让大家少走弯路啊,我也尽量的多给大家进行更新。好吧,大家可以点点关注啊,因为后续的话视频就会自动推送给你。好吧,那么啊,今天就给大家说到这里啊,我们明天再见,拜拜。