hello, 大家好,我是白敬礼。今天我要教大家的是如何在达芬奇中对人物进行修饰,我将从调整人物肤色、祛痘、磨皮、瘦脸四个方面来修饰人物。 首先是第一步调整人物肤色,这一步说白点就是把皮肤的颜色单独选出来,然后进行分区调整。 这里我们要用到限定器工具,我们用吸管工具吸取画面中皮肤的颜色,然后按住 shift 加 h 突出显示,这时候我们就能够看到选区的范围。我们可以通过加号吸管和减号吸管去更精确的控制它的一个范围, 当然我们也可以通过 h、 s、 l 的滑块去控制选区。完成之后,我们调整一下降噪和柔化 选区,过渡的更加的自然。然后我们发现环境的颜色也被选择了。没有关系,我们再给人物面部做一个蒙版, 调整好蒙版后来到跟踪器面板,点击向前跟踪。接下来我们需要对人物进行服饰调整, 这里我们可以通过观察使量撕破器来确定我们调整肤色的方向。使量撕破器中这条鞋子的线叫做肤色指次线,当我们的肤色沿着这条线时,就说明皮肤的颜色是正常的。好,我们再次调出突出显示,让画面中只显示皮肤颜色。 通过观察使量试播期,我们发现皮肤的颜色有一点偏黄,我们可以通过 色轮工具让他往品红去品。色相调整好后,我们就开始调整皮肤的明度了,通过色轮提亮肤色,稍微压一下暗部,保留面部的光影层次。好,我们的第一步就完成了。 第二步,祛痘,我们先 out 加 s 新建一个串形界点,在 open fx 特效库中搜索局部替换工具, 将其涂到极点上,这时候画面中就会出现两个小圆圈,调整圆圈的大小,将下方的圆圈框住痘痘,另一个圆圈去框,选附近平滑的皮肤。 这个工具的工作逻辑是箭头所指的,圆圈内的像素将被另一个圆内的像素替换掉。利用这一原理,我们就可以将人物面部有痘痘的部位替换成 平滑的部位,达到祛痘的效果。完成之后,我们需要对我们刚才的操作进行跟踪。来到跟踪器面板,将跟踪器更改为特效 fx, 点击面板下方的箭头,在画面中选择跟踪点。 注意在选择跟踪点的位置时,大家一定要选择变化幅度不大且线条明朗的位置,以防止跟踪不准确。然后我们点击向前跟踪,这一步就完成了。 第三步,磨皮。我们先新建一个串形结点,在特效库中搜索面部修饰,将其拖到结点上,点击分析, 点击显示遮罩,我们能够更精确的控制磨皮的一个范围,调整一下 磨皮的强度。好,我们的磨皮就完成了。最后一步就是瘦脸,这一步我们同样要用到特效库中的效果搜索变形器,将其拖到鸡脸上。我们先按住 shift 键,给小姐姐的面部周围还有五官打上保护点,以免我们瘦脸的时候会受到有影响。 接下来的操作就和 ps 中的液化是一样的了,我们可以随意的捏小姐姐的脸。 做完这些之后,我们就需要用到跟踪了。来到跟踪器面板,选择特效 fx 跟踪器, 同样在小姐姐面部动作幅度不大的部位建立跟踪点,然后点击向前跟踪,我们的瘦脸就完成了。最后我再教大家一个小技巧,我们可以在特效库中搜索发, 将其拖到节点上,降低一下预值。这个时候我们看到画面爆掉了。没有关系,我们只需要降低一下发光亮度就解决这个问题了。这个效果可以让高光区域变得朦胧,而暗部则不受影响, 有一丢丢模拟黑头的效果。接下来我们来看看最终的一个效果。好!以上就是本期节目的全部内容了,如果大家觉得我的视频对你们有所帮助的话呢?不妨给我个一键刷脸,你们的点赞就是对我最大的支持,我们下期再见!拜拜!
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大家好,欢迎来到我的频道,因为之前是忙了一些其他的事情,所以很久没有更新,那么我们今天要讲的就是用后期技术来给我们的演员来减龄美颜。那么我们直接开始, 首先我来新建一个节点,然后我们找到面部修饰这个效果,把它拖过来,这个就是我们今天用到的一个最主要的效果, 我们来点分析,分析本质上就是对面部做一个遮罩, 把显示叠加信息去掉,点开这里,然后显示遮罩,你会看到我们的分析所做的事情就是把给人物来画一个面部的遮罩,那我们把纹理这里改为磨皮,然后改 改变它的磨皮的大小,这个其实就是 ps 里面的高低频,磨皮就是模糊低频。然后我们恢复细节的时候,就是把高频再添加进去,在这里我们可以设置我们的细节的大小,也就是我们的高频的 大小。如果你不懂高低频的话,你可能不知道我在说什么,需要去补充一下技术知识,这样你才能知道这三个滑块如何来设置。基本上我们需要他的恢复的细节要小一些,这样我们就是只恢复了一些很小的纹理, 会让他的皮肤看起来更加的年轻。对比度的话我们可以拉低一点,这样可以减小人物面部的那种明暗对比区,暗部饱和我们可以拉高一点,通常来说画面的明暗和他的饱和度是有一个影响的关系的,相同的饱和度,如果你的亮度低的话, 你看起来会更饱和一些,那么我们调一下色调,让他不那么黄,稍微往红方向转一转,但是我们现在这个肤色依然是比较蜡黄的,所以我们后期还要继续调。 接着我们来到眼部修正,我们对眼部加一些锐化,这样我们可以提高整个人物的锐度,让他看起来不那么的模糊。 而且如果你提高你的眼部的润度,那么你的皮肤看起来也会更加光滑。我们亮眼的话,就是增加整个眼部的亮度,这个稍微加一点就可以, 然后去黑眼圈也是在眼部周围提高亮度,这个我们可以直接设置为默认,这个去眼袋效果非常明显,我们甚至可以直接把它拉到最高, 他可以去除我们眼部的那些纹理。接着是唇部修正,唇部的话,我会给他的嘴唇加一些饱和,让他的嘴唇更加鲜艳,还可以转一下色相,让他更红一些。 我们之前的话有些偏黄,上嘴唇的平滑度也可以提一下。腮红的话,一般来说我们男性不需要调整。然后前额我们的平滑度也可以拉的很大,他可以去除我们的抬头纹,拉回来一些 饱和度的话,因为这一部分其实也属于暗部,他的饱和度会高一些,看起来高一些,所以也可以拉一下。我们对于面颊的话,其实没有太 太多需要调整的,可以稍微拉低一点饱和,下巴同样没有太多需要调整, 然后全局混合,我们可以把全局混合往回拉一拉,这样会减弱我们所做的美颜效果,让他和我们的原图像混合起来,可以让我们的整个效果更加真实,而不是那么的塑料感。我们可以看一下它的效果, 他的肤色的话依然有些过于蜡黄,所以我们需要新建一个节点来调整他的肤色。 你可以用吸管工具专门来选取他这个肤色的范围。那我在这里就不做的那么麻烦,只是调整一下黄色、橙黄色的饱和度,这样他的肤色能看起来更加的白皙一些。 我们再建一个节点,选取他面部的暗部,我们把这里拉上去,相当于提亮的他的暗部和中间调,这样整个片子都会更加明亮,更加青春。我们看一下总体效果的对比, 我们看到在后面当他做表情的时候,这些大的纹理还是非常明显。那这个的话你可以进入 feel 身里面,像用 ps 里面的图章工具一样对这里进行涂抹修饰。那这里我就不再讲解了。 现在我们所做的效果的一个问题就是我们的人物他的脖子的部分没有被修饰,所以看起来很不协调。这样的话我们就可以用到一个美颜的工具,他同样可以对我们的人物进行高低频的处理, 只不过他无法选择范围。我们把操作模式改成 advance 的,也就是高级。我们把这个脖子的范围选取出来,用这个钢笔 在他这个这里磨皮,有两个选项,一般来说慢反射的效果会更好一些。然后我们在这里可以把一些纹理添加进去,同样是高低频的原理, 然后这一部分的饱和度比较高,我可以直接在这里改变它的饱和度。 我们把这个窗口关闭, 我对脖子部分的选举不是很准确,这里只是做一个示例,如果你真 要做这个东西的话,你还要做追踪,那么我们今天的教程就到这里,大家下期再见。
达芬奇人物五官调节, 调色面板特效库搜索变形,拉到节点上, 按住 shift 加左键添加红点,作用是限制变形范围,眼睛鼻子也要加上,让他不受影响。左键添加白点拉动就是变形效果,把人物拉胖一点。 c t r l 加 s 放大画面, c t r l 加 d, 显示和取消 已经有效果了。现在做变形的跟踪,选择 open fx 叠加 跟踪,这里选择特效 f x 箭头添加跟踪点,给眼睛鼻子都加上跟踪点, 开始分析 变形就完成了。 再复制一层节点,添加美颜功能,再复制一层节点,添加面部修饰。 先分析 点,显示这照调脸部的黑白区,也就是后面调参数影响的范围, 关闭显示叠加信息,最后调眼睛脸部的参数就可以了。
现在进入调色界面, ops 建立五个节点,用曲线工具拉出画面的反差。 在第二个节点,用 rbb 混合器把红绿蓝三个通道的饱和度拉起来。在第四个节点,我们使用限定器工具 吸取人的肤色突出显示,查看选取范围,调整降噪和模糊半径。 打开石波器,查看石料图肤色是否靠近肤色直线,调整色能中 偏移。打开曲线,选择色香 vs 色香 原肤色的位置进行微调,让肤色完美的贴近肤色直线。现在给选取的肤色磨皮,在色轮中选择中间调细节,把它降到负百分之五十。 查看一下肤色调整后的前后对比还是很明显。 下一个节点,我们为画面做一点,按脚反选姿色, 把背景压暗,这样更能凸显人物。 最后使用色彩扭曲工具会画面添加风格画,把蓝天往青色撇, 让湖面的绿色更绿。 到这里,这个一键磨皮教程 结束了,我们看一下成片吧。
今天给你们分享两种磨皮技巧,废话不多说,直接上教程。首先打开要磨皮的素材,还原色彩后,利用抠像工具单独把肤色抠出来,抠像需要抠细节一点,然后在特效面板找到美化,放入抠像结点。我一般只调节磨皮程度,其他不动, 你说你不会扣相,那就试试。第二种方法还是在特效面板找到面部修饰,直接拖入节点,点击分析,它可以自动帮你分析于跟踪人脸抽象。然后操作模式改为磨皮程度,根据需求来调节, 这个方法更加简单高效。好了,收藏起来学习吧!
如何让你拥有一张光滑透亮的明星脸?达芬奇里有一个功能你一定要了解一下,特别是要哄女朋友开心的男生,就靠这招了。达芬奇中的 fx 效果面部修饰功能,能够快速的给面部进行美颜, 比如说我们磨皮、去黑眼圈、上妆等等,而且还不需要对面部进行限定,洗的扣相是不是很神奇,那么接下来我们就来具体操作一下。点击 fs 效果,在素材库中找到 resolve fx 美化面部修饰功能, 拖拽至节点上。在调整其他参数之前,我们需要对人脸进行分析,这样就能单独的对人脸进行后续的操作。点击分析可以看到软件就开始对面部进行自动识别以及跟踪了。 分析完成后,在皮肤遮罩下面选择显示遮罩,就能看到画面中被识别的人脸区域了,可以根据自己的需求来进行面部优化。 接下来我们就可以调整纹理下方自动美化的相关参数进行磨皮,达到想要的磨皮效果即可。如果觉得脸部暗黄,还可以在调色下的中间调中提亮肤色。在眼部修整下,我们还可以去黑眼圈和眼袋, 如果觉得眼睛不够亮,我们还可以提亮双眼。同时也可以给面部进行上妆, 调整腮红的饱和度参数,来让面部更加红润。也可以根据妆感调整色相,改变腮红的颜色,调整唇部的饱和度,增加唇色,让人看起来更健康。 那这个插件里面呢?我们也可以对前夹面、夹下巴进行颜色上的调整,让面部肤色更加的均匀。我们来看一下前后对比, 调整前调整后,这就是使用 fx 效果中面部修饰功能的方法,你学会了吗?
达芬奇超好用的脸部一键磨皮,导入一段有人脸的视频,并给他加上面部修饰特效,然后点击分析,等待达芬奇自动 分析脸部模型,分析完成后就可以直接调节磨皮的程度、肤色、眼袋等属性了,我们来看一下效果吧。
达芬奇自带磨皮瘦脸功能,你该了解一下?一如既往的来个节点凹喷 fx 里找一个面部修饰,切换为磨皮,然后点击分析,达芬奇自动前后跟踪分析, 然后点击 fx 按钮关闭,方便磨皮操作时观看皮肤画面,然后开始磨皮,具体数值根据素材自己研究。 面包含唇部、腮红、前额、双屏等修正可以动手去感受一下。还有修正黑眼圈、眼袋功能很不错,限定器蒙版用不好,加个口红,你可以试试。唇部修正瘦脸教程之前出了三四期了,千万别去学 乳液磨皮瘦脸教程合集,可方便查看。我知道剪映我也用,而 efc px, 所以你别逼逼。 ps 效果如何?给你们看一下正在做的访谈视频。
如何给人脸磨皮?日常调色的工作中,我们经常会遇到大量以人物为主体的特写镜头,在处理这些镜头时,人物面部皮肤的处理是否得当,会直接影响到影片的质量和观感。因此我们今天就来教会你如何给人脸磨皮。 在达芬奇中,其实有多种工具可以进行磨皮,比如中间调细节、降噪、 open fs 插件等。今天我们先来利用限定器和窗口配合中间调细节进行面部磨皮。我们人脸的皮肤亮度分布主要集中在中间调这一区域, 所以我们可以通过降低中间调细节来达到磨皮的效果。说到面部磨皮,我们就不得不提到光影和人脸的面部结构,因为人脸有颧骨、全小肌、全大肌、 咀嚼机和笑机这些结构的存在,所以在光线的照射下,我们才会看到面部的体积和明暗变化,才会有高光和阴影部分。因此要利用窗口配合中间调细节进行磨皮。我们窗口的选区就要跟着人脸的结构和光影来走。 这个素材我们已经完成了一级调色,现在我们建立并行节点,在零四节点上利用限定器和窗口配合我们选出面部的皮肤, 降低中间调细节,进行面部皮肤的整体磨皮。需要注意的是降低的数值不能太高,不然会丢失掉皮肤原有的细节。 接下来我们就要对整体磨皮中没有处理掉的瑕疵进行局部磨皮了。跟着人脸的结构,我们在零五节点上画出选区, 降低中间调细节,完成局部磨皮。现在我们就可以开关节点对比一下磨皮前后的效果,如果发现还有不满意的地方,可以重新进行局部的调整。最后新建一个串型节点,调整一下画面的色温,降低一点色温,使人脸显得更干净。 这就是利用限定器和窗口配合中间调细节进行面部磨皮的办法,你学会了吗?
今天教大家如何利用达芬奇将视频人物进行肤色矫正。话不多说,先看效果 是不是调过之后会好看很多。方法非常简单,第一步,调色界面,找到吸管, 把皮肤颜色选出来,接着点击突出显示。第二步,打开试播器,通过观察肤色指示性,利用摄像饱和度和亮度去调节肤色,然后让颜色与肤色指示性尽量重合。 再然后我们关掉突出形式,是不是觉得比之前好看很多?第三步,我们先进一个节点,打开窗口,将面部框选出来,然后选择跟踪器进行前后跟踪,再然后打开 oppox 特效,搜索美颜效果,再自动控制调节美 美颜程度,这样整个效果就做完了,是不是非常简单? ok, 搞定看效果。
大家好,今天我们用达芬奇来修一下图片,我们可以看到这是一张赏花的图片,我们打开调色界面,我们新建一个创新界点,我们选择窗口,我们选择圆形窗口, 将圆形窗口覆盖至脸部,尽量不要圈圈头发。 我们在特效库的素材库里搜索美颜,我们把它拖到极点上,我们可以调整磨皮的强度, 我们先将画面中的人面放大一些, 可以调整细节恢复,细节恢复是脸上的皱纹比较适应,我们可以看到脸部两侧的皱纹基本已经没有了,现在是眼部黑眼圈和法令纹,我们调整纹理恢复, 我们在特效库搜索面部修色,我们把它拖到几点钟,我们点击分析, 他就会自动帮我们分析人物的面部。达芬奇的算法是很强大的。好,我们分析好了,我们关掉显示叠加信息, 我们找到纹理调整程度,他会进一步的。 呃。磨皮让我们找到眼部修整,我们将眼眼睛碎化一些,让他显得更明显。 去眼圈,他就是调整眼部方位的黑白, 我给他调亮一点,去眼袋就是眼睛下方的眼袋。去眼袋我们给他调大一点,我们可以看到现在已经差不多了。然后我们找到唇部, 我们把上嘴唇平滑度拉的大一些,我们再调整饱和度,让嘴唇变得更红润一些,我们现在在 放大至原来大小,我们可以看到这张照片已经修复好了,修复的效果还是非常不错的。 好,今天就分享到这里。
肤色不好看怎么办?告诉你一个小技巧,先看效果,简单三个步骤教你肤色矫正。一、新建一个图层节点,找到限定器,点击突出显示,吸取人物肤色,调节色相饱和度、亮度,净化黑白场和降噪,分离肤色。 二、观察试播器肤色指示线在色彩扭曲器中根据画面风格进行肤色调节,使色彩接近肤色指示线。三、在色轮面板找到中间调细节,往左拉,快速磨皮处理。 如果你还不满意,我们继续更厉害的在 oppo fx 中找到美颜,勾到节点上,然后你就可以大胆的开始磨皮了。好了,本期内容我们就到这儿,你学会了吗?
小伙子们,你们的女朋友喜欢的东西他来了?之前分享过 pr 的美白教程,本期再来个更厉害的打粉机磨皮美白。首先导入素材,新建一个节点,在 oppo fact 找到面部修饰,拖到节点上,点击分析操作模式,选择高级美化调节,这个预值平滑处理相当于脸上打了个粉底。 曼法式照明相当于给粉底涂均匀纹理,玉植可以调节颗粒感,让皮肤更细腻。添加纹理让皮肤更有质感。恢复程度可以理解为化浓妆还是淡妆,调节中间调好比补了个美颜灯,把皮肤变白。这呢是还可以去眼袋、黑眼圈,给嘴唇涂口红,脸颊加腮红。具体操作自己研究研究,如果还整不明白,弄到达芬奇课程学一学。