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轻型坦克是行动隐蔽的侦查车,他们又小又快,而且很安静。他们移动时和静止时的隐蔽性是一样的。自行反坦克炮静止时的隐蔽性和轻型坦克不相上下,但是移动时隐蔽性会下降很多。 中型坦克的隐蔽性稍差,但是有一些中型坦克可以进行被动侦查, 而重型坦克则完全不适合藏在灌木丛中,玛丽诺夫卡的小房子才能藏得住他们。 隐蔽性是可以通过多种方法来加强的,最主要的方法就是使用涂装。如果您在坦克的车体上使用涂装,他就会收到完整的 隐蔽性加成。从游戏性的角度来说,你没有必要在整台坦克上使用涂装。 在现实中,坦克成员对于坦克的隐蔽性也有很大的影响,比如说有经验的坦克手常常在应用涂装的时候做的更好。在实战中,他们也可以更好的隐蔽自己的坦克,或是利用地形起袭敌人。 在游戏中,成员的经验也同样重要,如果成员通过训练获得了天然屏障指令和隐蔽技能,坦克的隐蔽性就会更好。除了隐蔽技能,你还可以通过兄弟连特长 来进行通风系统以及挤氧来提升坦克的隐蔽性。但如果没有训练隐蔽技能,那么上面提到的提升坦克隐蔽性的方法也就不会产生效果。 配件也可以提升坦克的隐蔽性,伪装王就是一个例子,就像现实中一样,他可以将静止不动的坦克完美的隐藏起来,将其外形融入周边背景。 在游戏中,成员仅仅需要三秒就可以使用一个伪装网。现实中炮口、冲击波和推进器废弃会暴露坦克的位置,游戏中也是如此。 在开火之后,没装网的效果就很小了。开火还会影响植被,使得十五米之内的灌木丛都失去隐藏作用。如果您希望在开火时仍受灌木丛的隐蔽性保护,那就需要保持较远的距离。您可以 在狙击模式中测量这个距离。如果灌木丛不透明,那就意味着您离他至少有十五米。消音排气系统也同样可以提升坦克的隐蔽性。您还可以通过将坦克隐藏在植被中,进一步增加他的隐蔽性。 这一隐蔽性加成是独立于成员和配件加成的。隐蔽系数取决于你与敌人之间植被的密度数量,隐蔽系数最大不超过百分之八十。 如果您的坦克有车长关苗系统,敌人的隐蔽系数将会降低。这在实战中就意味着,如果您和敌方坦克之间有着多个厚密的灌木丛,双方都会获得隐蔽性加成,此时车长关苗系统则会减少敌方坦克获得的 隐蔽性加成。车长关苗系统不会受到灌木丛厚密程度的影响,大树也能提供类似的隐蔽性加成。但和灌木丛有些不同,助力者的大树只能在树冠的高度提供隐蔽性加成。 只有当您推倒大树,他才能像灌木丛一样隐藏。您的坦克 山数则是个例外,不需要推倒就能隐藏。车长关苗系统还有一个特性,就是可以降低移动中的敌方坦克的隐蔽性, 这一点对付轻型坦克时最有用,完全消除了轻型坦克在移动时隐蔽性不受影响的优势。有了这个配件,在灌木丛中移动时被点亮的风险就更高了,很多轻型坦克就得意不起来了。
本视频将会为您介绍观察范围和隐蔽性的游戏机制。无论是侦查还是反侦查,坦克的隐蔽性都取决于关键点。每辆坦克有着七个关键点, 其中五个是被侦查关键点,另外两个是侦查关键点。关键点在坦克上的分布大致相似,车身的每一面都有被侦查关键点,还有一个则在火炮和炮塔的连接点。 第一个侦查关键点在坦克中部的上方,第二个是在火炮和炮塔的连接点。第二个侦查关键点是会随着火炮一起转动的。您的坦克会从侦查关键点不断发射侦查射线,侦查射线会在五十米到四百四十五米的范围内搜寻敌方坦克的 侦查关键点。如果敌方坦克的隐蔽性不足,就会被点亮,障碍物也会对这个过程有影响。举例来说,可破坏的物体在受到伤害之前都可以隐藏后方坦克,而不可破坏的物体和灌木丛则一定可以隐藏后方坦克, 战场上的其他坦克则不能隐藏后方坦克。无论是处于存活或被击毁的状态, 玩家是看不到这些关键点的运作机制的。但是侦查的一方和被侦查的一方在服务器上有着一系列的动作才最终完成这一行为。 从侦查关键点发出的射线最终只会到达敌方坦克的被侦查关键点。战斗中发射的侦查射线数量等同于敌方坦克数量,这一点对于双方都是一。 在多数战斗中,坦克就像是棋盘上的棋子, 一方在不断移动进行侦查,另一方则是禁止进行躲藏。如果您被点亮了,三秒钟后,战场直觉就会被激活。 若你想要完全隐藏自己,就需要跑到离敌人够远的地方,或是躲在掩体后方。总之,需要保证敌人看不到你,然后利用角落里的计时器数十秒钟。不过这个过程还有一些其他变数。 如果敌人在特定栏位装备了改进型无线电台,您被点亮的时间会延长到十二秒。如果在算上训练后的成员特长和指令,点亮时间可以达到十六秒。如果你已经被点亮了,那么再次探头进行攻击之前,一定要谨记这一点。
好的,有分享才有进步。哈喽,各位坦克世界的小伙伴们,观众老爷们大家好,我是马卡洛夫呢,欢迎大家收看本期的马卡视频啊,本期视频的话也是给大家带来,其实说实话, 这期视频本来不打算录的,因为我觉得这三台车存在感都不是特别的高,相交于上期视频的盒子车啊,圣诞箱里的这个车,是吧,但是吧,最近 这个热度呢啊,又在这个哈哈哈圣诞香的车里面,而且, 哎,怎么说呢,这个也没有其他更好的题材了,给大家也是录一些。首先呢,登场的是二八三工程,那还是直观一点,给大家讲一下我对这台车的一个干 管啊,观观感啊,我自己对这个车比较直观的一个感受就是这台车啊,是属于一个呃,应付差事做出来的车,就毫无存在感和存在的价值。 首先的话,这台车他的获取渠道是抽奖,用这个代币去抽我,前两天我看铁吧有一个大兄弟啊,一个大院长,哈哈,说他为了抽这个车买了一千多个圣诞香,到最后这个车还没抽出来, 这大哥是真的是个大院种啊,哈哈哈,我形容一下这台车给带给我的感觉就是中庸,中庸中的中庸,中庸道不能再中庸道, 中庸之王。如果做一个简单的比喻给大家讲一个故事,我感觉就是 就是这样的啊,玩给你的高层呢,给一个玩给你的设计师啊,坐坦克车的设计师跟他说,哎,我给你这个模型,他叫二八三工程,然后你去,你去做一台这个九级的,把他做成一个九级的中塔, 哎,然后这个设计师呢?他就想,哎,这个之前做一些车的时候,领导都比较大张旗鼓,对吧?或者说都会跟我们说,希望把这台车做出什么特点,做出什么特色。那这次这个领导怎么什么也没有说呀? 啊,一台后置炮塔的中坦,我该怎么去做呢?后来他一拍脑门啊,这台车我决定我不能做的太强了,因为我如果做 太强的话,给人家领导啊,没有留下提建议啊,或者说没有给领导留下余地, 那这台车我希望暂时吧,先做的稍微的平庸那么一点点啊,这样的话,领导将来去提意见提建议,哎,显得更有一些存在感一点。 然后他就把这台车做的非常非常的中庸,做的非常非常的普通。结果没想到当这台车数据一提交的时候,领导直接就同意,就说我就说我感觉这台车就是 设计师对这台车没有什么感受,没有什么感觉,然后领导呢,对这台车也不是很看重,也是可有可无的,就这样这台车就做出, 那这台车我们一般还是拿来跟他同级的四三零二相差比较,那他相交于四三零杠二 啊。 dpm 没有优势,穿身没有优势,火控没有优势,三阔没有优势,速度没有极速没有优势啊,然后视野没有优势,影币也没有优势, 他的隐蔽满隐蔽,作为他后置炮法的中坦,满隐蔽只有只有三十一点多吧, 坐在九级中坦。一般来说,我们说一台后置炮塔的中坦,大家第一啊情况是想到了四幺六,想到的 k, 九幺都是高地 pm 对不对?都是你高 dpm 和高影币啊,为代表为特色的这种车,这个车真的这个 dpm 比四三零杠二还要差三百的裸 dpm 啊。虽然说有一个三六零经商炮,但是这三六零经商是确实是有点在九级中团里有点高,不成敌不久。 然后炮弹的穿身,你看二百二十六啊,银臂弹穿身, ap 炮弹飞行速度呢?只有九百五十米每秒,然后金币弹的话是三百穿八百的五十米每秒,这个弹速, 这个穿身再去八级车上还行,这九级车上这八百多,这也太低了点吧。总而言之,这台车我说实话,我个人玩下来就是感觉 真的是为了应付差事而造出来了一台毫无存毫无任何存在感的车啊。辅角倒是有六度,但是作为一台后置炮塔的车,聊辅角 意义不是特别的大,我觉得。然后裤裆其实也挺大的。那这个裤裆的话很硬吗?也不硬啊,这个裤裆的话也就二百不到二百一十毫米的短袖, 而且这台车作为一台九级的特种战车,也没有任何的银币上的这个收益。九级特种战车不是九级金币车, 那我就好奇了,这台车它有什么存在的价值和意义呢?为了造 车而造出来的一台车,可玩性也不高对不对?三十二的不到三十二,三十一点多的这个隐蔽值 可能也就是稍微收藏一下他关键长得还丑,你说你长得好看点,你弱点就算了,能接受你长得还丑啊。这个 缩圈的时间是两点四秒,火控也非常非常的一般, 看看就得了,了解一下,有这台车就就就我觉得,哈哈哈,我觉得就可以了啊,千万不要像贴吧那个大院总老板买一千多个箱子刷代币就为了抽这台车, 我也是服了,咋想的。 哎,金皮蛋穿身呢,也不太够三百穿的黑特。 感觉这台车的定位打法也就是一个啊,混水摸摸鱼,哈哈哈,有点灯的机会点点灯,没点灯的机会就偷偷泡,就属于一个纯粹混水摸鱼型的车。 我感觉他还不如四三零杠二呢。实话实说啊。呃,而且大家要知道,四三零杠二这台车是挨过刀的,现在四三零杠二在九级中坛里也是属于下水道的,就比 比较比较差劲的,比较难玩的啊。四三零杠二这把忙了大概有个七八百双汉,具体哪怕忙到了我也不太清楚,忘了 拿上来帮一百把六零 tp 收了。对面这把山是山这个侧山这一侧这个位置是空的。 一波直接冲山上的话打上去,不要停车啊,要打山,就连山脚一起打,你光吃山上的车,然后停住,相当于是被对面中间的车摆平。 你说一个九级特种战车,他做出来你像 ae 对吧?要么你强, 强势程度足够高啊,野队也能见得到有人愿意去玩,要么就是有一些特点,有一些特点,有些特色,呃,比如像这个未来四号,哎,也有人会去去去玩这台车, 你坐这种车出来,那只能说是只能说是吊院总大老板了,长得又丑,能力又差,然后又没有什么特点,没有什么特色,玩的又让人不舒服, 那只能说是要骗院总大老板这一个用土了,没有其他什么其他的,这个用武之地,强制点亮四三零,看我们家中间的幺零一三能不能给一发 转过来再回去 想想办法把四三零解决掉。这把其实已经是一个吃肉抢肉去了,趁四三零不注意啊,出去偷他一番 视野的话,这台车是三百三百八十米基础视野,你要说他火控差,输出能力差, dpmd 对不对啊,当成演车去玩也也不太现实。 三百八十米的基础事业满隐蔽三十二不到不到点三十二,我如果没有记错的话, 反正就是买隐蔽三十一三十二啊,这个数值,这个数据我是真看不到这车有什么特点,真不觉得这台车有什么长处。 如果你说卡墙角去进行伸缩,他这个侧面这个位置看似啊,看似是一个倾斜面,但其实还是蛮硬的啊,如果带点角度的话,可能等效要有个 等一下,预计有三百左右,但是话又你话又说回来了,如果你要让我当成重弹去卡墙角去伸缩, 我为什么不玩七零五或者七零五 a, 有更高的单发伤害对不对?更强的装甲,这边趁我们家暴衣不注意啊,赶紧上来抢,抢一部分这个点亮的 伤害。总结,这台车就是一个毫无特点,毫无特色,我也不知道毛子为什么要把这台车设计出来,我也不明白为什么这台车要加入游戏当中,长得也丑,数据能力也差,就是一个凑凑数应付差事 这样的一台车。然后最近的话,马卡拉单单店啊,也在搞这个圣诞的活动啊,如果有圣诞银币加成的 啊,四十以上吧啊,到店去下银币,单是全是这个银币啊,全场八折,包括练车也一样有相应的折扣 啊,有兴趣推波银币啊,对吧?趁这个活动啊,可以到店咨询,兼职的话在屏幕的最上 方,包括微信,淘宝都可以。好,那第二台车的话是魁蛇,那对于这台车来说,我王凯,说实话,这台车其实 真服已经有半年了吧,更新了半年,跟牛头人现实一起更新的。刚开始这台车感觉也有人吹,但是吹的不多啊, 半年的时间在直营服务已经足够印证了这台车他的这个地位。总结一下,我觉得这台车就是会让玩这台车的人,玩这台车的人其实是很难受的, 打这台车的人碰到这台车,打这台车的人,特别这台车在卖头的时候也是很难受,就是让你对面非常难受,让你自己 也非常难受的。这样的一台车。首先吐槽点,吐槽点第一点我觉得是在于这台车的一个精度,这台车的精度的话,裸精度是零点四二, 基本上我玩这个车我我觉得有红瞄准,一定会去考虑去上一个红瞄准,精度非常非常的差, 远距离的输出能力也不能说近乎为零吧,反正就是远距离输出,大概三百,一旦到了三百五十米,三百米距离之外,你有输出的机会, 这个重不重,穿不穿,就就就就交给服务器了。我个人认为这台车给我的感觉是不如他的盈利版的 cc 六七, 然后激动,你看也是一个比较大的一个问题。嗯,这个激动大家可以想象成一个带头版本的,带头版本的 t 二八,或者是带稍微带带眼这个头的一个。 呃, ts 五炮塔的话大家都知道,也不是全像炮塔。首先呢,牛头人权限,不论是金币版的牛头人系的车 还是银币版的银币现场的牛头人系的车,其实都有一个需要有一个适应的过程,因为毕竟他虽说带爆他,但是不是说这种全项的爆, 有时候射箭你需要稍微的去适应一下。然后整条线的玩法 跟牛头人其实线其实一样,就是远远距离交战,远距离输出的能力比较匮乏,基本上就是近距离迈投,近距离迈投的话还可以还不错, 会让对面挺恶心挺烦你的。但是除了卖头之外其他的这种 其他的一个场景,这台车的能力相较而言就比较一般一点啊,包括这台车虽说是一个弹夹对吧?但是呢,呃, 你要真把这台车当成一个弹夹车去玩,这个六秒的短装田就让你非常的恶心,非常的难受,甚至很多车很多巴结车六秒人家第二发都已经上完了。所以我觉得这 不要把他当成一台弹夹车弹夹出去玩,包括他的大装天时间跟他的同级隐蔽版本的 cc 六七相较比较三十多秒的大装天时间这个确实也有点太长太久了。 这台车的打法定位就是近距离的迈头,除了近距离的迈头之外好像没有什么没有什么其他。哈哈哈,好发挥的, 你看速度也是慢吞吞的也上不来。那我给这台车推荐的配件啊,我比较推荐我自己带的, 如果我玩这台车我自己会带硬化瞄准,小垂吻,然后纯粹当成一台重弹来打这台车。 银币弹的话这台车的军川是二百二十毫米,作为一台提的这个穿身,哈哈哈,有点稍微有点低啊,九百七十五比每秒,金币弹的话是二百六十四,军川弹速的话是一千一百五十米 每秒。说实话这个金皮蛋银皮蛋确实穿身也也不高啊,也有点低。 这把录像不是我打的,我找出来的录像啊。说实话这玩意前两天想打这个车的素材,打的我有点砸键盘。 哎,我不知道你们跟不跟我一样,反正我个人而言我是真的非常。我其实挺喜欢 ts 五,包括之前 还在额府打这个 ts 五的三环,包括那个海归八级就是八级的金币版土龟。其实那个车我也挺喜欢的, 但不知道为什么我这种慢速流的车都还行,但就是这个牛头人。哎呦,这个牛头人我是真的欣赏不了,而且玩的玩的确实觉得难受。这台车,哎呀, 这个你要让玛卡给这台车排个强度,平级说实话真不太好排,如果是能耐得住性子的 就死卖头的。我觉得这玩这台车可能能上个,可能他觉得有个差不多 t 二的长度,但是像我这种性子, 你让我去玩这样的一台八斤,或者说给这台八斤去做一个评级,我可能我可能就就放到 t 三去了,反正至少我觉得我玩的是非常难受,我宁愿开一些什么狮子。 哈,我开狮子金面包去打,你让我去打钱我都不会去选择魁塞这个魁蛇。这台车跑跑不掉,吃肉的话赶赶也赶不上, 不好。这车我觉得确实不太好。这把感觉这哥们运气有点爆棚啊。就是,如果是我的话, 我估摸着这炮是绝对绝对中不了的。炮弹会瞎尖乱飞。 津南津南的圣诞圣诞香其实还是有两台好车的,只不过 说实话,今年圣诞山的分化两级分化算是比较严重的,墙的话有阿诺钢铁阿诺对吧。 m 四七,然后 bz 幺七六也不错,然后弱的话就是夏尔七五 啊,然后再往上一点就是回折,再上一点还行的,就 ambt。 总的来说,今年箱子你要问我值不值得开吧,或者说今年箱子感觉怎么样。我 觉得还行啊,只不过两级分化确实有一些严重。 好,那这场录像的话讲的该讲的都讲完了,我们两杯素两杯素看一下吧, 不过这车外形说实话长得还蛮帅的哈,方方正正的,有点那个大计的那种直男的那种感觉啊哈哈。直男车,哈哈哈, 然后装甲的话也挺结实的。呃,这个车在八级房你不切金币弹就遇到他正面不切金币弹他那个裤裆,裤裆那一小条,就下面这一小条其实也不是特别好,不是特别好穿。 这个车就是自己打自己啊,银币弹自己揍自己。想穿裤裆难度系数比较高, 麦头的话也比较靠谱。这个麦头你看脑袋上虽说有个观察口,但是观察口贴的太近了,在八级房近乎麦头,除非是对面站高高打低穿你头皮, 不然的话这台车八级方迈投近乎是无敌的。好,那接下来的话是今天的最后一台车, ambt。 那其实这台车的话其实也是一台老车了,一年前的话就已经已经有了,也对,对吧,这台车其实特别记忆犹新啊,主要原因还是有因为一个水友啊,有个水友当时我记得一直在评论区说觉得这台车我测评错了, 他他他其实比破吉透四六要更强,但是我说实话,我一直就想不明白这个车为什么会比破吉透四六要更强,或者说为什么这台车能拿来跟破吉透四六去相较比较。 后来我我觉得怎么说呢,就是如果你对巴金的这个理解在就是我一场只需要保证一千多的输出,死了就换车,如果是这样的话,作为 一台三六零军商的三六零单发伤害三发的弹夹车来说,那可能确实 ambt 要比四六更好打一点这个伤害啊,这更更更容易完成一点这个目标哈。但是这些车给我的感觉就是 八级中坦中的啊。一台犀牛,因为他的 dpm 实在是太低了,上段时间也太着急了,跟犀牛是一个碗, 哼,三六零军商炮啊。虽说单发伤害蛮高,但是你是怎么做到?第一发庄田十七秒, 第二发庄田十四秒,第三发庄田我记得是,我记得是十一秒能做到这 这个上段时间这个 dpm 的啊。这台车的。也对,三发弹夹,如果你三发都打完,那个上弹确实说实话有点太痛苦,有点太着急了,我觉得这是这车最大的一个短板,那第二个非常明显的短板是什么呢? 第二个非常明显的短板是在于这台车他的一个机动能力,其实单说推重比,他的提速是问题不大的,是可以的,主要是极速,他的极速只有四十, 作为一台八级中坦,四十的极速也就是说他天生啊,就跟同级的大多数中坦就相当比较,这台车天生他就少一个配件。蓝 作为一台弹夹型的,这种中弹虽说三秒短装,但是单杀伤害高,对吧?还是要残局的时候还是要输,包括输出的机会还是以这个打爆发为主。 以四十的极速带了涡轮,四十五的极速导致这台车在控场包括大转场方面的能力非常的匮乏,甚至已经严重到影响影响你带节奏,影响你突破的, 就已经影响到影响到你你这方面的一个能力了。所以总的来说,我对 ambt 这台车还是觉得 强度就缺点有点太多,强度不够高,我这自己自己玩。这台车配件上法是涡轮肯定必带吗? 然后我会带大锤纹肯定也必带,毕竟三六零之上火控包括三扩啊都一般。然后剩下最后一个配件就是小锤稳或者是瞄准镜二选一,这个就有点看你自己个人啊,哪个用的舒服就上哪个。 那除此之外的话,其实 ambt 这还是说实话,我说实话是非常非常我觉得非常非常吃子装跟红装的一台车,如果你愿意为这台车比如说啊,就不说普通涡轮了,虽然说普通涡轮能吃加沉, 你这台车我就不说这个,不说普通的这个绿装,你至少这台车要让他的强度上去,至少是纯纯红装起步,甚至上 子装,如果上子装这台车可能强度能摸到 t 一,能达到 t 一的这个守门员,但是说实话,这个真的真的值吗?这台车上子装, 哈哈哈,我有我有,子装上的话给爆喷上不香吗?啊?甚至给四六上都可以对吧?破极度四六对子装,虽然说依赖程度不高, 如果不上此装的话,我觉得就纯纯纯的白装去玩这台车。哎呀,我觉得也就 t 二的守门员吧,也就大概这个强度啊。主要我对他这个 dpm 真的我 太太受不了,我太受不了一台作为一台中坦,这个 dpm 太拖节奏,因为大家知道基本上各个服务器啊,八级房的节奏都相较于十级房,对不对?八级房的节奏其实都比较快的,如果你想,包括在打环的时候也一样,如果你想抢到更多的伤害量, 抢到更多的输出,这个伤害肯定是要小心。看这一块,他就不敢开 在节奏比较快的这个八级房,然后你开一台上蛋堪比犀牛的对不对?上蛋堪比堪比犀牛的这样一台车, 这个 dpm 太痛苦了。官方给的裸地 pm 是一千八百七十七,裸地 pm 一千八百七十七。 当然说完缺点之后啊,包括这台车的履带其实也非常差,非常差。那这台车说完于呃缺点之后还还有一个缺点,对,三百八十米的裸视野, 然后在天生少一个配件栏的情况下,对吧?三百八十米裸视野,你看就是这应该这个这个,这场录像,这个号主应该是车长加 事业的技能全部都学了哦,原地小陀螺原地小陀螺转的是有点快啊, 车长视野技能都学了,然后视野圈还差这么差这么一个边啊。不过这台车的话卖头啊,卖头能力 呃还是有的,包括他的一个辅角也不错,头部的装甲在卖头的时候也蛮靠谱, 然后隐蔽呢也还行也可以。总的来说这台车就是吃子装,包括吃金币蛋跟四 s 五二,这跟四 s 五二有点像。这台车金币蛋和银币蛋打起来是完全两种体验, 银币弹的话,二百一十五军穿的 apcr 弹速当然挺快,一千二百七十八米每秒。还有一个这个车是一个中置炮塔的中弹,这个确实不多见,甚至可以算是一个后有点稍微有点后置炮塔的车 啊,导致这台车作为中坦,有时候在伸缩偷炮的时候挺吃亏的。然后金币弹的话是 二百七十八啊,二百八八级中太,二百七十八军穿的 apc 二,弹速能够达到一千四百九十二米每秒。这台车当你上这个红装子中拉满全程金币弹,确实是能摸到 t 一的门槛,或者说 t 一的手摸, 但是正常情况下玩一台八级金币车,我觉得也没有太多人这么奢侈,哈哈哈, 这么奢侈的基本上拿这个车对吧?子装上完全程金皮蛋,可能人家打个二会三会,这车就放车库再也不玩了,然后把,然后把这个子装一卸啊,就开始玩放到其他车身上了, 然后就开始跟你说啊,这台车第一绝对有记忆的强度,买 香真香很厉害,实际上他已经把子妆卸了,金皮蛋拆了,说不定金皮蛋都卖了,哈哈哈,车已经疯了,以后再也不玩了这种。其实 这种情况还是有的还是有的, 有一部分玩家完全是为了对于八斤的八斤的看法,可能完全是比较为了乐趣啊,他也不是很缺银币啊, 这个哎,这发怎么还打飞了。他也不是很缺银币,然后他可能,哎,我全身子装红装怼装全成金币蛋拿八斤来娱乐的,因为不缺银币,我只要不赔太多没把没把,不赔太多钱 就可以。大家一定要把自己是什么类型的玩家区分开啊,区分开来哈哈哈。 这炮其实是可以开的,有点有点损,稍微有点损。 哎呀,那这边点一下,这基本上已经可以说是一个盛世了。你目前这个情况,站着山,然后把对面压缩的非常非常的小, 对面的阵型包括对面的视野,除了这个幺二,不过这个幺二 tm 也玩不出什么花火,这要是个四四一百说不定还能玩出什么花火。 幺二 tm 那个 dpm 够呛,估计石头后面藏着一个四运。终于忍不住。骆驼,其实我觉得可以偷啊。哎呦哎呦,这一发又肥了哎。有时候这车确实是有这个情况的 啊,这是刚才打蟋蟀十五根四运这两方有时候确实有这个情况,所以一般这些车圈都是圈都是要缩到最小啊才可以。 幺二 t m 亮了啊,这幺二 t m 选择了 哎,我觉得他选择了一个最 错误的这样一个位置最错误的这样的一个走位。 他这个位置吧,上来啊,天蝎这边能打的到他,然后山上也能打的到他,其实他这个位置包括 k 九幺 pt 那个点同样也能打的到他。他还不如从后面身后去绕一圈呢,想办法对吧。 从后面绕一圈偷个一炮两炮这把说不定还有机会翻盘 ambt。 总的来说,这台车在野队的定位,这个跟破吉偷四六有点像 啊,就是以一个偷炮前期以偷炮输出为主啊,中后期的话可以适当的在合适的这个情况场景下啊,做一些强势或者带节奏的这个活。 但是如果你想像四六一样,或者说想像暴风一样这么去玩不太现实,主要还是因为他这个激动能力 限制了他的一个突破,突破能力这台车其实并没有那么强。好了,那这期视频的话就给大家大家带到这边啊,你们的这个三连啊,包括点赞是马卡更新视频的动力,我们下期视频再见,拜拜各位!
哈喽大家好,欢迎观看谭哥江涛,我是小一,这期给大家带来粉丝同款的一场法西的八级金币演车,伊拉克九零。 这台车的外观和那个英国的曼蒂克啊,其实非常相似啊,有的一比啊,丑的出奇,都是单边的车, 觉得特别容易翻车,而且又丑啊,那这台车是有售卖过,也有在置换里面置换过,置换的人挺多的,然后这台车确实也非常强势,隐蔽方面确实没话说,除了 强行点亮,在寂寞的时候几乎是没有办法的。而且这一场这位粉丝带着配件给大家说一下,配件带的是消音通风高光这样搭配啊,紫色的和红色的,开局把对方的眼车点死了,对方的眼车能看到是在这边的一个水塔下方, 谁在下方,在这里就是刚好把他点到了,所以开局把对方眼车点死了,是一个非常好的现象啊,那这里对方如果还想点亮这个眼车,几乎是没有可能的啊,没有可能 来到中间这个槽里面啊,大家可以看一下他的走位啊。这个实际房这把呢,重坦五个,中坦四个, td 四个,一个眼色一条火炮,这样的一个搭配实际房这种八级眼车进实际房的压力还是挺大的,不过在这种大地图还是有的。这种 点灯的这个机会,因为这一局一线的队友并没有走太多过去,而而且已经被对面打死,后点的家里面的回防的人还是有的啊,如果没有回防的情况下,那这局就惨了,幸好这一把的 td 加上其他车有回防, 所以对面想直接从这里拉下来,能受到一波这个小的伤害, 看一下后面对方的一个走位啊,这把对方一线人还挺多。一线人也是挺多的啊啊,这里来了个天蝎 保一元加 t 九五啊, t 九五都来这一块了, t 九五他居然不进城市啊。这种黑枪的 t 九五也是少见, 特别烦躁这种黑枪的车,黑枪的这种硬车啊,什么一山黑枪啊,白兔黑枪,当然有的地方不好去冲就不好就就没得说啊, 有的地方能进城市,他不进去黑枪确实非常恶心。 这里就靠对面的车长行突破来,然后那后点的三个 td 加上一个 之子长期输出,对方这里的鲍鱼园从这边冲过来了,那这里冲过来很可能会被点亮啊,已经被点亮了啊,所以他这个时候啊,抓住机会就把这边的鲍鱼给收掉了啊,能一发带走的情况下就可以把它收掉 啊。这一台车他是一个三连发的弹夹车,那是三连发,一发带走,那这里肯定会被点亮的啊,这不用说,点亮对方的这个蟋蟀一轮就带走了啊,这一波受伤害非常给力 啊,三连发的弹夹二十七秒的装填时间,他这是没带这个大波脊,如果带这个大波脊的情况下可能会更好一些啊,他是以这个隐蔽为主,就近墨点灯啊,重新回到了另外一个草丛啊,没有在刚才的位置,但是这个草丛也是 非常不错啊,刚好能把他的一个车体全部掩盖住。他这个车体其实就比一些这种十级车的轮子稍微大一点点, 真的非常的小,就跟硬币一样。把那个包圆打死也是非常关键,因为包圆心会强行点亮。这个后点的提力 也是非常关键啊。这一发九五没打中,差一点点啊,这么小啊,这么小的车确实非常难中啊。轮子他那种车,他车里大,但是速度快,那这个车他速度虽然没那么快,但是车身小啊,占了很大的优势。 我们大部分玩眼神都可以来这几个位置,这几个草丛也确实不错。首先要 知道对方眼侧的位置,如果对方眼侧一直没有亮的情况下,尽量不要去强行拉过去,这种骚浪,骚浪很容易被对面的这个 给激活掉,如果你意识剩下对方的眼神,那就麻烦了。所以我们在不知情况的情况下啊,一定要保证自己的一个不被点亮的状态, 先把对面的演示先给点亮到,或者知道对方演出的位置,你才好进行一个突突击啊。这个时候来一个转场,把对面火炮收掉,这里的龙卷风的这个风非常大,好的点亮火炮要这一方没有打穿。 还好啊还好,如果再打个一两百二的就尴尬了。对面的野牛 车身非常小,对面眼镜不好打,眼镜的炮控不太好,眼镜虽然强,但是炮控差呀, 真的快啊,这个下坡的速度也是非常快啊。那我是加的速的,我这是这个两倍速度啊,两倍速度加速的,这里点亮 九五之家的这个后点的队友好像有点打不到,可以先把对方老鼠先吃掉,吃掉之后再 往这边拉过来。嗯,这一炮居然没亮,这下是亮了吗?注意看,而且这这个词还加了消音啊,加消音的话,这个隐蔽方面会更强啊, 其实这个时候可以开炮打他的菊花,根本点不亮,开炮不亮的,这种开炮可以开的,把他这个履带一断就可以把他干掉,但是味道求稳啊, 非常的稳啊啊,这个时候可以选择直接拉过去打对方的野牛了,把对面野牛点了,这一场打的非常的稳啊,而且强。嗯,强行吃掉对方的爆一元也是非常关键, 直接配合队友啊,把对方的野牛先点亮,看下野牛在什么位置啊,可以直接拉到中间的这个公路上面去, 再加个数吧,不耽误大家时间了。这一把打的时间比较长,一个好的眼车能够给大家带来 多大的一个利益啊,这个关键的这个演出确实非常的牛逼啊,本来这一把肯定输了,因为一线已经破了是吧, 拖了之后后点队友如果没有这个前面有点亮的车呢,就蛮麻烦,基本来说是 会被对面强行给进攻踢斜坡,然后就输掉了,本身城里面就已经没了,城里没了,如果一线这边再没了,那真是没办法了。不过还好这把的 mt 不太多啊,如果 mt 一波强行这个往前面压,那也是没办法的,再把 td 和重弹比较多一些。 看下最后啊,咱们来搜, 可以去捞一下,其实野牛对这个反应能力非常差劲的 啊,这个最终的一个输出啊,喜欢可以点个关注,点个赞,支持一下,下期见,拜拜。
好,咱们介绍完了游戏设置,那咱们看一下游戏的 另一个介绍啊,车库界面的介绍,给大家讲一下车库里面的到底代表着什么。首先把鼠标放到了游戏的左上角,这个齿轮模型的 是游戏菜单,点开之后啊,可以有游戏设置啊,新兵训练营训练中心推出游戏返回游戏,还有一个选择频道啊,都可以 啊,左边的这个位置是咱们的游戏名字以及最前面的这个勋章啊,咱们可以带一下咱们自己想要的勋章啊,点开之后是勋章个人储备和均 团储备,这个位置点开之后是可以激活你的个人储备啊,三个小时百分之百的战斗经验加成,两个小时百分之三百的乘员技能加成,两个小时百分之三百的全局经验加成,三个小时百分之百的银币技能加成啊, 还可以点在金乐库中购买一些东西啊,比如说这些加成啊,储备什么的都可以看见了吧 啊,另一个就是军团的加成,军团的加成很多人没有,一个是没有军团,第二个是什么?第二个是你没有这个开军团的权限啊,大家可以看一看,有很多加成,上面有百分之三十的一米加成, 在标准模式排位赛前线模式中,百分之七十五的硬币加成在军团和锦标赛模式中,所以说大家该加军团的加军团啊,加下 咱们的军团啊,军团有很多福利,这个是显示的高级账号的天数啊,一千五百五十六天, 最下面的话是你普通账号,就是比如说进行一局游戏是多少的收益,但是高级账号会获得多少收益?给你一个直观的对比 啊,这个是可控的五次三倍经验奖励,就是当你获得胜利的时候,你可以选择使用他或者不使用他,明白了吗?比如说你这局打赢了,你的数据不是很好,你可以选择不使用这个三倍经验啊,这点比较好。 然后储备库中有一个七十五万银币的奖励啊,这个是七天一次,七天发放一次个人军用识别牌啊,这上面的话 可以看一下。这个原来做出来其实挺有感觉的,但是现在的话就那样感觉啊,不过自己看个人喜好吧,你要喜好的话可以去啊,去带一带, 这个额外任务就是这个每天的日常啊,这个活动任务, 这个排出地图大家可以看一下啊。排出地图的话是高级账号,可以排出两张地图,普通账号可以排出一张地图, 然后排除完之后点击排除,排除完之后有一个四个小时的冷却时间,四个小时之后可以更换排除的地图啊, 就是半吊的地图, 这个是高级账号的天数啊,然后特惠商城点开之后会有一个 浏览器,大家可以然后有个创建组队,可以看看寻找玩家和创建新的小队啊,这个组队的话可以获得百分之十五的高级账号啊,高级账号可以获得百分之十五的这个银币加成,还有经验加成,看见了没有? 然后呢?这个有一个模式的选择,有标准模式、前线模式、排位侦查地图要赛,特殊模式、训练模式, 还有个新兵训练营,很多时候很多人比如说咱们做活动的情况下,很多人不知道怎么进房间,就是点这个位置,点训练模式,然后呢看一下这个房主的名字,然后呢进入他的房间就可以了。 这个地方是战东战争债券啊,战争债券可以 买子装车辆啊,以及竞拍很多东西啊,这个是非常有用的。坦克世界里面现在比较值钱的货币就是战争债券 啊,你可以通过排位赛、高级任务、战斗通行证招募等获得,有需要的话可以联系我。金币的话就是咱们花人民币充值的东西, 银币的话就是游戏里面买车买炮弹啊等一系列消耗的东西啊,非常非常的重要,也比较紧缺。这个位置是全局经验, 全局经验可以点你这个配件路上的任何一个配件。还可以,比如说啊,咱们举个例子啊,比如说我现在想升级这个车,点一下三万 四千八百八十八的全局经验啊,大家可以看一下啊, 这个地方会少这么多经验,两万五的经验看见没?两万五的经验, 明白了吧?全局经验的作用,全局经验也是非常有用的啊,大家的话全局经验我个人推荐就是升级路上的人后, 只点这个炮弹就就是炮就行了,而这个车辆我个人推荐尽量不要点明白了吧,一个是有蓝图,第二个是当你的车辆是完全体的情况下,在同一方其实是可以玩的, 然后回归了地图的车库的这个位置,点开之后有成员变动啊,训练成员调 回坦克成员,将成员调回兵营啊,训练手册,比如说把这个调回兵营之后,这个成员啊就回到了兵营啊,再调回坦克的话,这个地方就回归了坦克,明白了吧? 如果这个成员看见没,他后面写着车长重型那个超级征服者,他不是超级征服者的话,这个位置是可以训练重新训练一下熟练度的。 很多观众问成员手册怎么使用,点开这个位置,点打开使用就可以了,明白了吧?要求是必须得是本车的成员,熟练度必须得是百分之百才可以使用啊。 这个就是每天的三个日常任务啊,这个日常任务是可以 可以去重置的啊,重置完之后也是每四个小时再多一次重置的机会。高级任务是不可以重置的,必须是完成一场之后,完成一个之后才能解锁下一个, 然后这边的话是一个个体经验,大家看一下,这个是个体经验,这个是全局经验, 五角星里面是空心的,代表着个体经验,他可以只允许研发这辆车上的配件,明白了吧?还有升级一下占地上面的,占地配件上面的属性啊, 但是他不能研发别的车辆的配件。全局经验可以,但是个体经验可以用金币兑换,一金币可以兑换二十五个体经验,把它兑换成全局经验 啊,做活动的情况下是一比四十,这个大家可以等到做活动的时候再做。