粉丝1.1万获赞13.8万
双持兵 dk 超详细大型攻略!哈喽大家好,我是卢志导,这期视频呢,再次给大家讲解一下这个兵 dk 的手法,一直是推荐这个打二十秒的传染兵的手法,因为我们后期还是会用这个二十秒的传染兵的手法的, 但是呢,现在 p 一阶段暴击和破甲很低,所以很多人呢会选择加血吸天赋,然后打十五秒的循环。 但是我呢还是推荐大家打这个二十秒的循环,因为这样的话能够打出更多的淹没伤害。那么怎么既拥有血性天赋的宫墙和暴击,又加出二十秒疾病的时间呢?这里推荐大家天赋这样家, 这样加的好处呢是我们拥有百分之九的淹没暴击并且降低仇恨,然后刀锋护甲可以使我们获得三百多的宫墙,这样我们骑手可以偷一瓶不灭药水,再次 增加九十点的工程,并且持续两分钟。然后呢,邪恶天赋这边加出法系命中和疾病时间,要知道如果你不加这个法系命中天赋的话,你可是需要三百六十七的命中等级才能够满法系命中的。 好的,在讲手法之前,先教大家一个符文的规划和分组,我们需要看到符文就知道该打什么技能,这是第一组符文,这也是我们骑手时候的符文组骑手时我们需要打出冰处暗打,然后加淹没,加雪打加传染, 然后符文冷却之后会变成这样,这组符文我们可以打出三个烟墨,之后他会再变回到第一组符文,然后第一组的符文我们可以打出两个烟墨加血打加传染,所以这就是二十秒的三加 二烟墨循环,然后说说骑手,我之前视频有说过这个铜墙铁壁需要使用活力分流偷一个符文来开启,不明白原理的,那么就记这个技能的使用顺序就行了,我也不再细说了。 切手打完之后,我们插入一个或者两个冰打,然后开启符文物器增效,然后这时我们看到的符文是这样的, 这组符文我们先打两个淹没,然后插入两个冰打,然后让这个冰鞋两组符文与这个双死符文间隔开来, 然后再打一个淹没,消耗掉这组双死符文,然后等待符文冷却。期间我们可以打出两个技能,这个时候有两个 cd 可以用,我们可以选择打两个兵打或者是兵打加免费的吹风或者是号角,然后我们的符文 会变成这样,由于还有活力分流的 buff, 我们会看到一学一死符文组,这时符文不成套,所以呢需要取消这个活力分流的 buff, 让这枚死符文变回到血符文, 然后这样一个三加二的淹没循环,我们便打完了,然后我们回到了第一组的双血符文组,之后我们打两淹没加一冰打,然后我们先传染,因为这时差不多疾病快要断掉了,所以我们先传染,然后再血液打,将符文再次转换到三淹没的双死符文组, 好的之后便一直是三淹没的双死伏温组与两淹没的双血伏温组循环,然后说说怎么插入这个铜墙铁壁,当我们的铜墙铁壁冷却的时候,就是刚好冷却的时候,如果你前面的循环都没有出错的话, 那么刚好是双血符纹组,那么我们怎么插入这个铜墙铁壁呢?并且又不影响他的循环呢?我想聪明的小伙伴应该已经想到了,我们的两淹没之后,剩下两个雪符纹,先消耗掉一个血符纹来传染去上我们的疾病, 然后按这个活力分流铜墙铁壁加传染的红。为什么要使用这样一个红呢?之前已经传染续上了疾病,现在又传染一次, 很多人不打这个二十秒的循环都是觉得容易断疾病,认为每一次传染都在零点五秒以内,太极限了。那是因为每一次我们使用活力分流偷的这个符文,它是没有符文补偿机制的,它会导致我们每使用一次就会延后这个符文的冷却时间,所以就会导致我们断疾病。还有 一个原因就是你太贪多,打了一个冰打,所以会导致你传染虚不上疾病。然后我们再插入这个铜墙铁壁的时候,如果使用双传染,就能够在第二次传染的时候,让这个疾病的时间重新计时, 起到一个延后这个符文时间的作用,这样我们每一次续病的时候就会有一秒多的充裕时间。然后我们来看一下这个红的作用, 我们传染之后,然后直接按红,并且绑定了工程手套,然后我们同时开启了这个同城铁壁,然后再传染一次,这就是我们红的目的。好的,这整个分解的流程已经讲完了,我放出骑手和循环的技能顺序,需要的可以截图,没看懂的请倒回去重新看一遍。 下一期视频我会讲一下 b、 d k 怎么来卡这个大军,我们也可以像斜 d k 一样卡大军,并且不影响这个输出循环。好的,我是如指导,记得点赞关注,给你带来更多高端资讯。
魔兽玩家看过来魔兽属性百科及装备推荐大家好,上两期专门讲了命中和武器熟练度对物理输出职业的影响,有了专业知识支撑,接下来我们来探讨盗贼的属性及装备搭配。 敏捷一,敏捷增加一点宫腔和两点护甲。十四点五敏捷增加百分之一闪避率,二十九敏捷增加百分之一爆几率,因此敏捷对盗贼收益很高,是盗贼的第一属性。同时一力量同样增加一点宫腔,力量是盗贼的第二属性。 在命中方面,和其他物理职业一样,打高三级的 boss 也需要百分之九的技能命中。但由于盗贼受到双持武器惩罚影响,主副手普通攻击的命中均只有百分之七十六,而盗贼百分之五十的伤害来自 与评慨,因此一个合格盗贼的命中应该对到百分之十四记主手百分之七十六加百分之十四等于百分之九十的命中。由于副手的命中不受装备中的命中加成,只受天赋和武器专精的影响,因此除了必点天赋五命中外,不用刻意追求, 同样受到双持武器的惩罚。副手篮里的武器伤害只有实际值得一半,再加上命中低的原因,因此在武器选择上应该选择攻速快秒杀高的武器,主手则选择攻速慢最大伤害高的武器。 同时当我们武器熟练度到三百以后,再提升五点五七专经会增加百分之三命中,八点五七专精性价比最高会增加三点三命中,同时伤害偏邪会降低到最低点百分之五,因此要想办法 在天赋和装备里找八点五七砖精,这里人类道德优势很大,天赋五命中加五点见砖精提升的三命中,再在装备中找一点命中就可以达到九点技能满命中。 但前面讲了普攻共需要百分之十四的命中,因此还需要在装备中再去找百分之五命中就达标。同时由于八点专经收益性价比最高,因此人类见贼在点天赋时点一层武器大师专精就够。 如果你对此不理解,请看命中和武器熟练度拼拼辅问题。本文不坠数盗贼的属性优先记录下, 三维属性,敏捷大于力量大于耐力,绿字属性硬重大于暴击大于宫墙。注意这个优先级不是一成不变的,还要考量实际装备的性价 比。接下来看三大本性价比高的装备搭配。头部不可宽恕者面具斯坦索姆血色区不可宽恕者掉落项链,福丁印记爱与家庭系列任务奖励, 肩膀强筋护肩黑上烈焰卫士掉落披风,黑爵士披风斯坦索姆 dk 区瑞文黛尔掉落胸甲训营外套黑上达基萨斯将军掉落备选黑上索拉卡掉落的深夜外套和通灵学院的苍白护甲。 户外日式户外多玉溪托塞德玲王子掉落手套和腿部最好选择是制皮专业的魔豹龙一套次选通灵学院的训营套装来凑四件套出效果。腰带,双洞竖带,通灵学院双语掉落,同样可被选训营腰带鞋子,训营 长靴。通灵学院六 boss 掉落戒指,双指暗淡的精灵戒指都应被贡品箱子掉落,可找去单刷的猎人获得,获取不难饰品一,黑手饰物部落高吐司的命令系列任务奖励联盟达基萨斯将军系列任务奖励 大任务做过视频分享视频二,正义之手黑石深渊安哥夫将军掉落武器对于战斗贼就狂刷雷德双刀。对于匕首贼主手有两个推荐, 一,黑时深渊黑铁酒吧的酒吧凶器。二,黑萨指挥官沃恩的足尔之刃副手有两选择,一,鳄鱼西王子掉落的匕首加六点匕兽技能二, 世界掉落的亚卡尔炎阳刀,但这个价值不菲。当然,推上雷德掉落的恶魔之机那就更棒棒了,但获取比登 天还难。同时奥运被克罗卡斯掉落的沼泽腰带加五点匕首技能,是匕首贼可考虑的腰带。 对于远程武器,选择欧元东二号 boss 掉落的萨特强攻也可被选黑侠暗影猎手的黑鸭。总之盗贼最好能出四件简单粗暴的训营套装,再根据三位属性性价比来搭配其他配件。 本期就分享到这,由于 mc 的装备提升很大,也就那么几件,便不做分享,感谢你的关注、理解与点赞,爱你的路!
穿甲跟护着穿上能不能随着等级提升?这个问题我相信大部分玩家都是萌的啊,这个东西还可以随着等级提升吗?难道我玩了几年联盟都是假的 这个东西?还有小伙伴们在评论区吵了起来,今天我们就来实践一下到底能不能随着等级提升。那我们先来了解一下什么是穿甲?什么是护甲穿透。 穿甲顾名思义就是你拥有多少穿甲值就可以减少敌人的多少护甲,简单的说就是如果敌人有二十的护甲,你有十二的穿甲值,那就是二十减十二,你打他的时候他就只有八点护甲了, 穿甲就是直接无视掉敌人的护甲,那护甲穿透呢?护甲穿透是百分比,现在联盟就两件装备是护甲穿透都是百分之三十。刚才说了百分比,大家 应该都知道了吧,就是你有百分之三十的护甲穿透,那敌人有一百的护甲值,那就是一百,减去你那一个百分之三十,就是剩七十护甲了,反正他护甲越高,你就穿的越多,这就是为什么护甲穿透都是在中期后期才出的原因 啊。好,然后捡到一点点,就是这样子回到我们的实验。好,我们现在看一下穿甲跟护甲穿透了,说明在对目标是在物理伤害的同时,无视目标的一部分护甲。穿甲 是按固定值来无视护甲,基于你的等级提升,而护甲穿豆则按百分比来无视护甲。这前面我们已经讲过了,那我们就先来加点钱再来买装备。我们先来实验一下穿甲的吧,我们就买穿甲的装备,现在是穿甲是百分之零。 呃,一点穿甲都没有。按他的这个说明,也就是说穿甲是可以基于等级来提升的啊,我看的话大概就是这个意思吧。 ok, 我们来买装备试一下就知道了。穿甲的话就刚好六件装备了,收集者宫女,盐湖幽梦 巨蛇,还有这一个夜之锋刃,还有一个排眼刀,就刚好六件。看一下穿衣价值是七十二,按照他写意思来提升的话,那我们来升个级试一下。先升个一级吧,升到二级看一下。呃,没变化,还是七十二。那直接升到十八级, 可能是等级太低了,所以没提升,但是我升到十八级看到的还是七十二。这什么原因?这什么原因?是我没有点升级吗?我先升个技能试一下,还是说我待在家里的原因啊? 啊,那我们跑出去,然后再升级试一下,把这些升级进化的全部点满,再看一下是多少。 ok, 升级完毕再看一眼,还是七十二。没变化,难道说要跑远一点? ok, 跑远一点。哎,算了吧,这个应该就是这样子的。 呃,那我们再来试一下护甲穿透吧,看一下它中间那一句时的等级提升。是穿甲,是护甲穿透加点钱,护甲穿透的话应该注意黑车跟那一个大穿甲就两件装备吧, 护甲穿透的话。哦,搞错了,黑铅是要打人才可以穿的,要直接出一个大穿甲啊,我们看一下现在是百分之三十。看他这句话理解的话,我感觉还是说那一个穿甲来水等集成,如果这个护甲穿透水等敌提升,那不是可以百分之百? 哎,先试一下吧。升级试一下。升了一级,看了一下还是百分之三十。那他说的这个随着等级提升这是什么意思呢?有没有大佬在评论区科普一下?反正这次实践的话就是护甲穿透跟 穿甲都是没有随着等级提升的。那具体是不是我实验错呢?还是怎么样啊?有大佬可以在评论区呃,讲解一下。这期实验就到这里了,拜拜。
在罗卢远古时期,有一件装备,所有物理刺客都要出,还一出出一堆,那就是黑切,因为当时的黑切啊,叠加的百分比穿透不是唯一被动,有大佬算过啊,出五把黑切能叠加百分之九十的虎甲穿透,接近于真实伤害 啊。对不起,以上这些啊都是我编的,实际上是因为啊,多个黑心可以快速的叠加百分比穿透,但最多只能叠加百分之三十,而 而且当时的穿透计算机制啊,和现在不一样,先算固定穿透,再算百分比,而黑切的属性啊,又意外的不错,有血量有攻击力, 有 cd, 还有十五的固定穿透,由于这些技术属性可以叠加,因此出多把黑切的性价比啊就比较高,但出五把黑切就完全没必要了。当然了,我 说黑切百分比穿透只能叠三十肯定是有证据的。露露著名催眠大师之外做过一期黑切,盖伦的视频,里面明确提到了出好几把黑切只能加快叠加速度,呃,变成一个给对面上四层啊,这个 叠层数,这个速度的叠加,而不是说我们出三把黑签就能叠到九十多的破解不是这样的,一把黑一把黑签还是百分之三十。 黑切联盟外联盟更早期还有个日言神教,简单来说啊,就是选带隐身的英雄,往死了出日言就能做到杀人于无形。不过莫斯国服开始排位记分的时候啊,日言神教已经没了。所以说玩过五日言小丑的人应该是没有多少。反正我是没玩过。