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射击猎一直以来都是大秘境割草最强职业,有着超高的骑手爆发瞬间熔怪能力、谋约羁绊,选择法业克莱恩,野性之魂本身就有不俗的爆发伤害, 两分钟的冷却时间与百发百中相契合,对于新手来说更容易掌握爆发节奏,加上争先打机的黄金五秒,以至于让很多队友都来不及反应,怪就没了。 导铃器携带灵魂协调和致命连锁天赋的话,推荐这一套比较主流的点法。值得一提的是,最后一层的乱射除了本身不俗的伤害外,其意义还在于这个技能使得射击列在双目标下也有了顺批的能力。 诚装做基勇射击是目前看来最好的选择,属性方面我们只选择精通暴击的装备。射击猎的输出手法也比较简单,一般是骑手误导后提前开启二连发,在坦克巨怪途中给一发爆炸射击,加平 a 出发争先打击拜居好 怪后直接野性之魂加百发百中饰品一套,爆发全开后接乱射,先极速射击再瞄准,运气好还可以再打一发极速射击,这一套下去怪基本就快融了,打完一套爆发后就进入正常的多重出发技巧射击接瞄准或极速射击的循环, 集中值不够的时候就填充稳固射击。总的来说,割草选射击队友都挂机,你自己不会玩就算了。
哈喽,大家好,我是冰凌,今天给大家讲一下十点零射击列的输出手法,和之前版本的射击列不同,这个版本是多了一个死亡飞轮,还有呢天赋的话,大家可以根据冰凌的这一套天赋去点, 要注意一点,毒蛇钉刺的话是不需要单独去上的,瞄准射击他会带的, 记住这一点啊,我们骑手的时候呢,跟之前一样,还是二连发,然后爆炸,死亡飞轮乱射,然后百发可以绑定一个自己的一个饰品和药水 啊,然后极速射击,之后接两个瞄准射击,最后进入正常输出循环,就是多重加极速,多重加瞄准。那我 我现在给大家先示范一下,二连发爆炸射击,死亡飞轮乱射,百发极速射击, 老总设计两个好,多重设计,极速设计,多重设计,老总设计多重设计老总设计 好。极速射击,我们把百发百中打满, ok, 后面我们就进入正常的循环了,有技巧射击的时候,然后我们注意,然后去打极速射击,平时的话没有能量值的时候我们可以去拉稳固射击, 就这样进入正常的循环,我们可以等一下技能看技巧设计,这个老总设计 好了,好,我们继续打,现在注意看二连发快好了,爆炸设计也好了,死亡飞轮也好,乱射也好了, ok, 我们可以再打一波小的一个爆发好,二连发爆炸,死亡飞轮乱射,极速射击, 瞄准射击, ok 啊,刚才触发了一个顺发的一个瞄准射击,拨打一下 继续瞄准, ok, 射击类这个版本就是这样打的,其实还是比较简单的,然后给大家说一下单体啊, 打单体的时候呢,我们是骑手的话,开二连发或者是挤死亡飞轮完射,然后我们 我们是不去打这个奥数射击的,我们在百发百中的期间呢,我们尽量去打瞄准和极速优先这两个,在瞄准,呃射击和极速射击 cd 的情况下,然后我们才去打这个奥数射击,或者触发的这个高亮的夺命射击。 现在给大家打一波单体,找这个吧,找这个给大家打一下二零一八爆炸设计,死亡回纹 瞄准,极速瞄准瞄准,一个高亮的夺命极速瞄准,瞄准,好,打一个,补了一个奥数射击, 这样子单体的话,我们就这么这么巨大,伤害也会很高的 啊。这边建议大家可以做一个技能的监控啊,去监控那个技巧设计,我们打开自己的插件,大家伙 iv 都可以。 然后这边有一个本职业争议提示大家可以把技巧设计的这个代码二五七六二可以监测出来,以及这个二连发,二六零四零二监测出来,呃,还有百发百中, 二八八六幺三这三个监测出来,这样子我们就可以看到你的技巧射击的一个时间,包括你的二连发,还有你的百发百中的一个这个时间,嗯,同 时呢,这边建议给呃乱射做一个鼠标指向红,因为如果不做这个的话,你的乱射是有一个绿圈,然后再去放的,我们可以做一个鼠标指向红, 就这样子像冰冰这样的做一个鼠标纸。小红,这个其实非常简单啊,网上都有,上个版本的话,你像我隔离的圈是吧?还有这个发液的这个圈我都是做了这个鼠标纸小红的, 然后误导的话是焦点的,作为焦点的一个,大家可以上网搜一个焦点的一个误导进波 mt 就好了,那么射击列其实就是这么简单的, 大家有什么?嗯,还需要就是冰凌说的,大家可以来直播间可以找,可以找一下冰凌。然后呢,喜欢猎人的小伙伴也可以来直播间啊,和冰凌一起比一下 dps。 那么说今天就到这里啦,喜欢宾利的小伙伴记得关注点赞哦,拜拜。
如果说上版本的射击列是一把狙击步枪,那么在拥有四件套之后的射击列将堪称无限大炮。天赋教上版本来说没有太大变化,对于打法比较激进的队伍可以点出精确瞄准, 保守一点的玩家可以继续选择爆炸射击,谋约击败依然是推荐通灵古将。如果考虑队伍整体收益的话,也可以选择格里恩培拉格斯双向能导灵器,携带致命连锁和神射手的专注橙装制作无限警戒。 属性方面还是推荐优先选择暴击精通的装备设计列在四件套后的手法是非常简单却又极其复杂的,为什么会用这么矛盾的词语来形容呢? 说简单是因为在有套装和盛装的效果下,我们会获得大量的瞄准射击充能与技巧设计效果。对于新手来说,只需要一直按瞄准,瞄准按不动了,再按其他技能就能打出还算不错的输出。说复杂主要是因为 套装效果引入了集中持这个概念,每当我们消耗四十点集中,就会获得技巧设计效果。那么我们要怎么去理解和使用这个概念呢?比如当我们在使用了一次瞄准设计的时候,由于瞄准设计消耗了三十五点集中, 所以我们会在当前集中池增加三十五点集中。如果当前集中池里面的集中原本大于五点,那么这发瞄准射击便会出发套装效果,获得一层技巧射击,同时有百分之五十的概率出发无限警戒效果。 这一系列联动看似瞬间完成,其实是有先后顺序的,帮我们瞄准射击打出去的一瞬间,系统首先判断的是往集中池添加三十五点集中,其次判断集中池是否满四十, 如果集中持满四十点集中,则获得技巧射击,并被当前这发瞄准射击所消耗,然后将一出的集中添加进新的一轮集中池,最后判断是否出发 无懈警戒。这也是很多玩家会疑惑,为什么我出发了无懈警戒却没有技巧射击爆,是因为技巧射击已经被当前这发瞄准射击所消耗了。在了解了这个原理后,我们的输出方案就要根据集中尺的变化而变化。 首先我们一定要提前使用误导和开启二连发,因为我们的公共冷却时间会非常紧张,在坦克快拉好怪的时候将死亡飞轮打出去,然后根据集中时情况, 骑手打一发多重射击,或使用乱射或直接瞄准射击都是可以的。我们只需要记住一点,当集中持不为零的时候,我们的瞄准射击打出去总是可以附带技巧射击的建设效果,另有很高的概率触发无限警戒。 所以当我们集中池处于高位的时候,尤其是开启百发百中之后,我们的手指只需要放在瞄准射击按键上一直啪啪啪的按即可,直到把集中池或瞄准射击冲 功能打光,还考虑使用多重射击继续出发技巧射击。需要注意的是,由多重射击出发的技巧射击,我们要尽量使用极速设计来消耗,因为极速射击本身是不消耗集中值的,无法利用集中持一出机制享受技巧设计加成, 所以只能靠已经获得的技巧设计来出发建设效果。另外,现在我们无论是单体还是 aoe 都已经很少用到稳固射击,因为不但独条时间长,且集中值恢复效率太低,还不如打一发奥数射击区出发无限警戒来的实惠。除非是实在没有技能可打,才会去考虑使用稳固射击。 当然还有很多细节新手都是不用过多去了解的,比如集中池二十的时候可以打一发奥数射击,触发技巧、射击阶级速,或是尽量不要在二十以上的集中池使用奥数射击,否则会将集中池重置到二十以下。但实际上我们在实战过程中 很难自己主动去掌控这些细节,因为随机性太强,运气好的时候其连瞄准都是很正常的。没技能的时候你要说射击又不得不打,所以作为普通玩家需要掌握的并不多。总的来说,现在猎人的主要输出方式就是瞄准,瞄准,更多的瞄准。 可以看到视频中我们二百六十左右装等的射击猎人,在十五层大秘境中全程也是可以轻松打二点三万左右的秒杀。