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哈喽,大家好,我是搂着个萨。这期的大面积小技巧视频呢,想跟大家聊一聊红玉的尾王。在前任试题的时候,其实我就提到过,我认为红玉的这个尾王这个 boss 呢,应该是整个版本当中最厉害的 boss, 然后我也认为这个 boss 是需要你用很多的精力和能力,还有一定的运气才能处理的好的。但是这期视频呢,想跟大家主要讲讲处理这个 boss 的一些思路啊。 首先第一个核心原则就是打这个 boss 一定是全程盯着一个龙打,包括 p 一,包括 p 二。 首先 p 一的时候,以前不定这个龙打,是因为以前 p 一先进阶段的话是有 bug 的,现在这个 bug 已经修复了,所以我们直接可以把龙带着打进这个阶段,龙到百分之五十血以后呢,他就会进这个阶段。进了 p 二之后,我们也可以 先把这个龙杀了,只要把龙杀了,人的技能就没有什么关键的。这个龙的核心难点就是因为龙的所有技能呢,碰到你之后你都会挂上身上这个,呃,身上这个稻子,这个稻子之后实际时间到了之后就会在地上放水,这个水碰到了之后你又会染稻子,这就是这个整个 boss 的核心难点, 所以我们只要把龙杀了,这个 boss 的难点就没了,这是其一。其二就是 pr 阶段的话,他有一个必点名,就是一进 pr 之后就会给所有人上都点一个名。 这个阶段第一个火如果你没有放好的话,就会导致后面的所有场地的这个地板都特别难处理,所以第一个火呢,一定要五个人都卡在边上放,要竖着放, 这样的话,你无论是风怎么吹,你都好歹有一个应对这个火的方式。如果你是单纯把这个火围着 boss 绕一圈, 那么这个火往哪吹,你都会特别特别难受。一旦把一个人包裹住,你就必须要踩火出来,踩火出来你就会继续燃火,继续放心的地板就是这个 boss 的核心难点,只要注意处理好这两个,这个 boss 的难点要降低很大一层。好了,这期视频就到这里,如果任何问题的话,也欢迎在视频下方留言,大家再见!
台上一分钟,台下十年功,欢迎来到九老师狂暴战小课堂,今天九老师就手把手的教学,把狂暴战输出的精髓和细节与大家分享。狂暴战输出 一定要观察好怒气值,合理的泄怒才是 dps 的重点。当没有世界 buff 时,你需要卡英勇五十四怒气是一个关键点,此时你可以顺滑的打出一个嗜血级,英勇如 我打出去后没有回怒,则最后十二怒气来继续看英勇英勇一直挂嗜血好就打, 怒气充足时,旋风斩抽叉满世界 buff 后,你的暴击会议出,适当调整命中增加暴击上线,怒气不再是问题。 技能优先级依然是嗜炫英勇旋风斩怒气充足,穿插断金保持乱舞,所有大招覆盖斩杀,下期带来细节配装,么么哒,么么哒的!
哈喽大家好,我是 loricsa, 十月二十九号呢,魔兽的十点零巨龙时代第一版本呢,就会正式的到来,到时候呢,我们就能正儿八经的来到巨龙群岛,体验七十集完整版的战士。 在之前的视频当中呢,我主要提了狂暴战的两个打法,怒击流以及歼灭者流。在最近的一段时间呢,狂暴战获得了一个机制性的改变,就是肆意放纵的改动。 在肆意放纵的基础上呢,狂暴战战打法又引来了新的变化。关于怒击流和尖锐主流的变化呢,我会在后面的视频当中专门去讲这期视频呢,我们主要给大家讲一讲新的东西。嗜血流 这个打法目前是测试服非常主流的这个打法,欧服很多的战士大佬呢,目前都是使用这个打法。前两天前期视频当中呢,我大概简单的聊了一下,这个流派的构筑核心呢,其实在于新版本的肆意放纵。肆意放纵 除了会让鲁莽获得五十减怒器以外,还会获得一个被动,每个暴怒之后的两个怒击和嗜血呢,会获得强化,强化怒气大家都知道伤害几乎翻倍,而强化嗜血的伤害虽然只增加了百分之三十多,但是才卷了一秒 cd, 你别小看这一秒的 cd, 因为这个点 cd 呢,让逝者的点数得以解放,不必点出僭越者来拖累点数。 最忠诚的十点天赋呢,就换成了目前主流的奥丁加肆意放纵加破坏者,而 cd 呢,变成三十秒的,三秒的嗜血呢,足以让嗜血流打出暴怒强化嗜血,斩杀强化嗜血,或者是暴怒强化嗜血,强化怒击,嗜血的一加三是 这个视血流的循环,这也让视血流获得了最关键的构筑基础,到这里呢,我相信对视血流大家都有了一个基础的认知,但是新的问题出现了,视 血流的优势是什么?明明强化诺基的伤害高,我们也可以打出强化诺基,强化诺基斩杀的完美循环,为什么还要选择嗜血流?这其中的关键就在于淤血之区,淤血之区这个点呢,增加百分之二十的奥丁加巨龙家军列的流血伤害,增伤 巨龙怒吼,在点出巨玉雪之区之后呢,伤害比奥丁高很多,而且巨龙怒吼十二码的范围先天就比毛大很多, 在大面积当中呢,是很大的优势,所以这套打法爆发期一点都不弱于怒肌瘤,反而兼容度更高,不像怒肌瘤一样,如果毛利用的不好,就会错过很多伤害,这部分呢是爆发器的区别,而平常期的区别呢,就是赤血流的关键了。 众所周知,狂暴战下版本的主要伤害来自于四加一,而四加一的效果呢,是顺批伤害目标只会吃到百分之五十的伤害,而嗜血流的特殊点就在 在这,虽然嗜血的伤害呢,仍然会被顺批衰减,但是嗜血顺批暴击挂这个军列创伤呢,不会吃到伤害衰减,在这点影响下,嗜血流的频伤期要比怒气流高很多, 这点让下版本的狂货站硬的一分半的爆发时间者的尴尬得到了很大的缓解,虽然治标不治本吧,但是也是算是给出了心计, 完整的天赋图呢,就如下,大家可以参考。个人感觉正当播是非常重要的,但是不得不说,这个打法对于基础的数值点是有要求的, 所以正当波和暴击呢,需要个人去取舍。通用的数当中的功能性呢,也可以自己去取舍。职业天赋数当中我个人打的比较顺的是这一套,其中比较灵活一点在于屠辱打击,屠杀新鲜血肉以及血腥疯狂这几点。放弃屠杀呢,是因为四件套给的猝死出发呢,已经足够弥补四加一的空缺,而这道答 法的伤害顺批大头呢,还是在暴怒,所以屠鹿打击呢,不算太弱。新鲜血肉没点呢,是因为这个打法骑手基本都有奥丁,如果没奥丁的话,慢一点骑手也是 ok 的。在四件套之前呢,我们需要打更多的诺基,所以屠鹿打击会更厉害,但是不太关键,这都可以。 这里我也简单总结一下试水流的特点,更具体的分析呢,我会专门发视频去讲。试水流相当于怒击流,爆发期的上限虽然略低,但是更容易打出来,平商期更稳定,七十 稳定,激怒覆盖更高。属性上,这套打法更需要更多段。暴击在第一个版本之后,意味着要牺牲更多的精通, 相比怒气的未来说,要更需要四件套。在七零版本下,嗜血流不断,不管最终是否会成为最终的版本答案呢,但目前来看,他都会是一个非常有竞争力的打法。到正式不上线之后呢,大家也可以自己去感受一下。这里也简单展示一下 啊,起手的手法,冲锋鲁莽,天神,巨龙怒吼,暴怒。后面呢,如果出发斩杀就打强化嗜血,斩杀强化嗜血如果不出发斩杀的话就打强化嗜血,强化怒鸡嗜血,后面打暴丁,奥诺奥丁暴怒,然后再继续一个循环,后面就是固定的四加一循环。 知道打法后续呢,就是围绕这个基础逻辑,要注意激怒内强化嗜血,强化怒击,斩杀到右陷体都是大于暴怒的。如果这三个技能都没有的话,就直接打三加一也是 ok 的,单体循环就是去掉先锋斩,其他的都差不多,不关键。好了,这期视频就到这里,如果有问题的话,也欢迎在视频下方留言,大家再见!
手把手教你打狂暴战,先说 aoe 部分,记住 a 怪的时候顺劈斩大于一切,群怪的骑手提前喝上献祭之油, 养成好习惯,冲锋加破甲器手也是给时间让替建立仇恨,然后切狂暴姿态,先把旋风斩打出去,早打早 cd, 别急着开横扫,这时候平感看一下怒气,怒气快满的时候先把爆发开了,此院饰品要一键全 吃了。然后按着顺批开启横扫,顺批的横扫收益最大,可以额外打出两个伤害,嗜血的横扫收益其次,因为是复制了一个嗜血伤害,能打两三千。旋风斩的横扫收益最低只能额外打出一个武器的伤害。 满怒开横扫是为了在横扫十秒内尽量在这十次横扫里面覆盖多的技能伤害。没有横扫的时候 a 块尽量不要打湿线,除非满怒用不完,优先保持顺劈就行了。 旋风转好了就用 a 怪,建议吃疯狂的力量啊,收益比加速高,有炸弹可以扔炸弹,然后顺皮里绑个乘胜追击,节省个键位。剩最后一两只怪的时候可以选择斩杀,这套打下来既不容易 ot, 又能保证伤害最大化, 一般三四只怪的场景没人能 a 过你。单体部分进入应有打击大于一切。起手还是先破甲,观察 boss 身上的破甲情况,满破之后跟着萨满的嗜血开启爆发技能。单体的优先级是英勇大于嗜血大于限风展,保持英勇可以让减少很多 miss, 因为英勇可以让副手白字必中进。斩杀之后同样是按着英勇大斩杀,这里给大家一个压箱底的斩杀灵密斯红,用这个红一直按,由于斩杀是顺发技能,英勇是下一次主手攻击,所以一旦咬弄你,你就会斩出去,基本打不出英勇, 但是你按这个红的时候应有会被点亮,从而让副手普攻享受技能命中,这样你主手斩杀的时候,副手的白字伤害就不会 miss。 刚才是我用这个红打斩杀的测试,没有 miss 很顺, 下面看看我只按斩杀不打英勇的测试。可以看到,即便是打五十多级的怪密斯,情况还是挺多的,斩杀阶段密斯呢就很容易便秘。还有就是斩杀阶段,如果 boss 护甲很高,而且没有很多爆发技能的时候,大家可以卡 cd 打湿器,因为没爆发,你斩的都是低怒斩杀, 伤害不高,但是如果斩杀阶段有爆发,而且 boss 护甲很低,就不要打湿血了,像王子这种基本刀刀都是满怒斩,斩了就行了,很舒服,学会的家人们记得双击哦!