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这个忍者强度不低,有挺多地方可以秀的,比如说 d 三 a 反向再反向,可以从决斗场一边直接跳到另一边。用二技能虚化配合长按一技能扦插,可以打出一个不错的抓取伤害。在这个基础上,我们还可以玩出其他花样,比如说点按一技能可以打出一个双跳跃, 点按一技能的间隔再长一点,就可以打出一个拉扯效果,因为一技能的第二段有两秒左右的时间给你出发。 接下来讲一下二技能虚化,当你点按技能,你会获得一秒左右的虚化血条,下蓝条就是你的虚化时间。同时解锁两个子技能,下面的子技能是一个冲刺抓取,而上面的子技能是一个歪轴抓取。 对了,这里要注意,子技能是分长短按的,当长按子技能时,对手将无法攻击你,你也无法攻击到对手。长按一般用于跑路以及阳光, 比如你可以先长按接近对手,然后再短按抓取对手。由于子技能没有 cd, 所以相同的子技能你可以使用多次。当子技能抓取到对手之后,我们可以长按普攻把对手抓到我们的时空间里,等时间到了,他可以自动掉出来,也可以用普攻把他踢出来, 也可以直接用一技能木顿直接抓取打一波伤害。接下来我们讲一下他另一个机制,完美虚化以及后续连招。当我们被攻击的瞬间开启二技能,就可以立即处罚完美虚化,我们会获得两秒左右的虚化时间,并且解锁时空间组合剂。时空间组合剂的释放方式是这样的, 当触发完美虚化后,用任意一个子技能抓取到对手,然后立刻点按一技能或者奥义,就会立即触发时空间连招,注意点奥义的时候会好一颗查克拉豆,但会获得更高的伤害时空间总会记得时候对方是无法提升的。 最后我们再讲一下这个忍者二技能的特点就是他的虚化,他虚化的特点是随时随地都可以摁出来,随时随地,当然被打的时候不可以,这个忍者你在使用普攻用技能 甚至是蜜圈通灵奥义的时候你都可以放的出来。虚化,虽然大招的后摇比较大,但是在对方抓你的时候,你可以随时释放虚化技能,让对方打不到你,这也算是另一种无后摇了吧。 最后我简单评价一下这个忍者吧,忍者上手难度是比较偏高的,这就导致了如果你不会使用,那么他在决斗场白给的几率是非常非常高的,他不像是白面具或者是会吐斑那样的忍者,他的核心机制只有一个二技能,他所有的机制以及伤害方式都是围绕二技能展开的, 所以只要熟悉二技能是非常非常重要的。对于玩忍战耐图来说,所以朋友们练起来吧,忍战耐图未来可期啊!