好,我们今天来讲 layout 的另外一个重要的属性面板啊,这个属性面板呢就叫做 skittrop 模型啊, 就是我们现在打开的这个面板啊,也可以翻译为 su 模型啊,这里面主要呢是说它可以调节一部分啊,草图大师的属性啊,通过料他来调整 啊,那目前这个面板呢是灰色的啊,我们这个面板只要在导入草都大师模型的时候呢,这个面板才可以变为可编辑面板。 那么首先呢,我们在这里面啊,新建一个文件啊,我们新建一个空白的文件,那这个呢,我们就需要导入一下我们的这个 leo, 特别行啊,这里面我们就需要插入一个啊,我们的 su 模型啊,我们这里面插入啊,找到我们这个 个练习的这个 su 模型啊,我们把这个文件啊放进来以后,大家可以看到了哈,那么我们这个在选择这个四口的情况下,我们这个 su 模型啊,这个属性面板啊才是被激活状态的, 那么激活状态以后呢,他有五个小的分区可以进行控制啊,一个呢就是我们四口啊,这个场景啊,那我们现在呢是场景二啊,那我们也可以选择,比方说场景一啊,那么就切换到我们的场景一了啊, 这就是说场景的切换啊,我们可以在这里面切换啊,文件里面有几个场景,我们就可以通过这个来切换我们的场景啊,那么下一个呢就是我们直线的比例啊,那么我们看一下,把这个放大以后啊, 我们这个直线的比例,比如说我们调到很粗啊,那么这个直线呢就会很粗啊,我们调的很细啊啊,那么这个线呢就会很细, 那我们经过测试以后呢,我们这个 su 模型啊,最好进来以后啊,把这个线呢调的很细,因为我们是彩图啊,调的很细以后呢,我们方便来进行标注啊, 那么后面呢,有一个是制动啊,我们这个就先不要管它啊,它制动的一个 s u 模型的这个线啊,这个是线型比例啊,这个是线啊, 那么另外一个呢,这里面有一个制动啊,当我们取消这个制动的时候啊,我们对这个图纸进行的任何操作啊,对这个图纸进行的任何操作,他都不会及时更新,他会出一些个叹号啊,我们可以点击渲染更新, 行啊,或者说我用我们的快捷键 q 啊,就可以更新,但如果你选的是自动的话啊,那么你不需要执行,那么他每次的动作啊,都会自动更新啊,那么自动更新的话呢,会影响我模型的速度啊, 所以说我们一般情况下,当我们的图纸大的时候啊,我们都是选择手动来更新,就是我们做哪个图纸啊,我们就更新哪个视图,这样的话速度会快一点, 那可以看到了啊,他右边呢有一个下拉的面板啊,里面有三种样式啊,那我们第一个呢是适量 啊,第二个呢是光三,最后一个是混合啊,也就是我们在这里面看到的啊,他并不是 s u 的模型,而是他把 s u 的模型呢,按这个视角啊,出来一张图纸啊,这是一张偏 记得图纸,那么现在呢是光杀的,他就是光的,他就是只是一张图纸啊,如果我们选择这个适量的,那这个呢,他就是一个适量的模型,你无论放大多少啊,这个线都非常清楚,这叫适量, 那么大家也可以看到了啊,适量模型是不会显示贴图的啊,那么光三的模式呢,是可以显示贴图,但是他并不清楚,放大以后就不清楚了,他是一张图片啊, 所以说我们这里面还有另外一个样式啊,叫混合样式啊,那么在这种样式下呢,我们既可以显示贴图啊,也可以放大啊,显示我们更好的这个思量,但是这种方式呢就会慢一点啊, 那么所以说我们用这种方式的时候呢,最好啊就把自动勾选掉啊,这样我们在这里面的操作啊,都可以手动渲染,那我们设置了一个快捷键啊,就 快捷键 q 就是渲染这个页面啊,那我们还有一个快捷键啊,就是渲染整个页面,所有页面,我们这里面可以有好几个页面,每个视图可以有一个页面啊, 那我们用 c f 的 q 呢,就渲染整个所有页面,那我们如果点击 q 就渲染当前页面啊,这是我们设置了这么两个快捷键。
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哈喽,大家好,我是航仔,今天给大家推荐的这款插件叫做 m i 人物属性加成缓存查看插件,它主要的作用是帮你在查看其他玩家的时候统计观察对象和自己装备属性加成的总和,该插件的占用非常非常小,并且具 有可定制性。接下来我们先进入游戏看一下我们我们 evi 的话,如果点击目标查看他的属性的话,他就会是这样的,旁边没有任何任何的加成。接下来我们安装一下这个插件,来看一下这个插件和我们的对比到底有多明显。 好了,插件我们已经安装完成,首先我们按 c 查看一下自己的属性,那么在左边,在右边的话,他会显示出来你提升了多少力量,敏捷以及耐力,增加了多少护甲,火焰抗性,或者是说强化的属性。那么我们现在找一个人来查看一下他的属性啊。主页右键我们点击观察,哎,这个人消失了,我们看这个人 鼠标键点击观察,大家可以看到吗?这一条是目标的一个装备框体,这里是目标的一个加成,比如说力量加了九十一,我们力量加了四十二,他是有一个对比的,这些东西 个人感觉非常非常实用,所以将这个插件推荐给大家。如果说大家喜欢这个插件要去设置的话,我们可以在界面设置里面点击插件选择 m e r i n s p ct 这个插件,在这里可以勾选到你自己想要显示的东西,你如果说将它全部显示出来的话,全部勾选上,那么就会出现这样一个状态, 不仅是装备的一个对比,目标不仅是一个,我们首先是一个装备的对比,后面是一个属性的对比,那么我们如果说想把这个装备的对比给他取消掉的话,就是显示玩家自己的装备列表和观察玩家 装备列表这里关了,然后我们再来看一下,观察一下, ok, 那么我们我们的显示和他的显示就已经完全出来了。好了,今天的讲解就到这里,谢谢大家。如果大家喜欢这个插件的话,可以到 qq 下载。
昨天我们只是给这一个小游戏做了一个游戏开始的界面啊,我们就简单的来点击一下,然后进行我们的游戏。好,那这个游戏呢,其实大概是个什么样的游戏呢?我想只是一个简单的 打怪兽的游戏吧,但是这一次呢,打怪兽我不就不单纯的啊做,呃,打斗啊,我需要有一个性升级系统啊,而且升级呢,最主要是升级自己的属性啊,让我们每打一个 boss 啊,我越变越强。而且呢这一个还是可以 啊,多方面选择啊,这样子的话,你们呃可以尝试多次,到底哪个才是具有方案,到时候我们来呃自己体验一下。好,那我们先来给他呃,在这个开始按钮这里 我们给他呼叫啊,因为已经结束了啊,这我们来开始按,按掉之后他就没了啊,他要呼叫第二个阶段,所以呢,我们广播一个消息 啊,我们写了一个广播消息叫呼叫属性面板啊,就把那个属性面板调出来,对吧?所以呢我们去做一个属性面板,我们来绘制一个属性面板。 好,然后呢我们先写一些呃简单的数据,那我先把它调成黑色, 我们先来写一些基本的数据啊,可用技能点,就是说我们升级可以加多少点,对吧?然后呢我们来写一下我们的基础能力啊,攻击力,有一 一个叫暴击率,好,下一个暴击伤害,我们还有一个攻击速度,我们还有一个吸血能力好,我们大概就做这么一些啊,数据 啊,我们大概把它放到这里来,然后呢我们因为是一个属性框啊,我们画一个边框,我们用黑色啊,但是中间没东西,我们画一个长方形给他。 好,这样子像不像?好,我们把它稍微居中一点,把它移动一下,移动到中间来,我们下面留一点点空位啊,到时候我们给一个取消啊确认 的按钮放在下面的。好,大概屏幕就这样子啊,然后呢我们把给它写点代码,把它先放到中间来, 我们先把它移动到零零,这样子他就会在中间,然后呢,哦,因为他不是一开始就显示出来,一开始我们是呃开始按钮对不对?所以呢这个一开始他需要隐藏起来, 他一开始看不到的,但是当我收到啊这一边开始按钮按掉呼叫这个属性面板出来的时候啊,我这一个就会显示出来啊,当收到呼叫属性面板啊,那我当然就显示出来 好了,这里有只有项目啊,没有数值啊,那这些数值就肯定需要我们用变量去啊把它定 腻出来,所以呢我们呃另外写一个总控啊,这里面呢其实什么都没有啊,他最主要是用来写一些呃管理整体的数据啊,或者有一些整体的命令啊,我们先来这里。 好,我们先来把一些变量给定义出来啊,我们建立。呃,我们先写一个基础攻击力啊,我们把刚才定义的几个项目啊全部写出来,基础暴击率, 基础暴击伤害。好,这里呢是为什么英语叫叫加个基础两个字呢?到时候我们会有用啊,基础攻击速度,还有 有基础吸血能力啊这一个呢名字呢啊,你可以随便起也可以啊,这个没多少所谓。好,那我们一开始呢先把这些啊通通都先定一个基础的数字给他啊,我们一共有 五个爆区,哦,还有一个我们的技能点,对不对?还有一个可用技能点。 好,我们还要把这一个可用技能点啊,可用技能点,我们先设备一个一啊,好,我们把上面的写好,暴击率,暴击伤害,还有一个攻击速度,还有一个 吸血能力。好啊,我们的攻击力我们先定义成一百,然后暴击率呢?暴击率我们给他个呃,三十就是百分之三十。暴击伤害呢,就是说如果暴击了啊,我就 在一百的攻击力上面啊,直接变成百分之一百五十啊,到时候可以提升我们的攻击速度呢,我们先定义为一,这个其实就是一秒的意思啊,到时我们可以啊利用这一个啊,让他缩减,让我们攻击的速度更快。 吸血能力呢,我先写个二吧,这个也是百分之二的意思,到时候我们也可以提升,如果这个游戏做的粗糙一点啊,我们可以直接把这一个 这样子把它写到这里来,看到没有?就是说我们把它这样子写上来啊,到时候我们就可以 啊,省去一大个事情啊,但是我希望我们啊学习的时候啊,学习一些新东西啊,所以呢我们这个方法啊,我们不使用啊,不使用这个方法,我们啊学一些新东西, 我们就利用一些数值啊,把它给显示出来,我们需要一些模块啊,把它,呃,我们这些变量啊,显示成我们的文字,我们就需要建立一个 啊,显示数值。好,我们来学学怎么显示数值啊? 我们这里所有的数字都是一二三四五六七八九零组成的,所以呢,我们数字里面我们需要给他做一些造型啊,其实就是从零开始啊,我们把它改成黑色, 我们把需要把这些数字全部都给他列出来,对吧?好,稍微大一点, 嗯,差不多这样子,到时候我根本就不用调大小了。好,这样子有了个零之后呢,我们可以进行复制啊,一共要复制到第十个造型, 因为我们加起来一到九还有个零,是不是一共有十个数字啊?然后呢,我们把这个数字改一改,这里是一二啊,这个操作非常简单, 到第五到第六啊,不要写错啊,我们一定按顺序写 好。这里呢有两种写法啊,有些是可以从一开始写啊,第十个是零啊,也可以零开头啊,这里到时候都会出现两个不一样的处理方法啊, 但是我我比较喜欢用这一个啊,因为到时候单独要做一个判断啊,是零的时候要写到第十个啊,不太好处理的那个也可以实现啊,只是代码不一样而已。好,我们来到代码这一边, 我来尝试一下啊。呃,怎么把这一些属性,我们的总控里面的这个攻击力啊,利用,我们要显示 攻击力这一个东西,我们怎么把这个利用我们的显示数字把它给弄出来啊?我们先学会这个东西。好,我们来分析一下啊,我们的攻击力 有三位数啊,我们现在先来写不一样的数字啊,到时候我们再调为一百,例如一百二十四这样子啊,不同的数字啊,避免我们一个,呃,没学切切换啊,所以呢,一百二十四,那我们怎么把一百二十四写出来呢?分析一下, 他有三个数字,而我们每一个造型只有一个数字,那说明了一定要用到克隆的功能。好,那我们就想了。哦,那我这样子写啊,当我写到攻击力一的一百二十四的时候,我是不是先写一? 先写一,那我们是不是切换到第一啊?数字一的造型啊?数字一的造型克隆出来,把它放在那里,然后呢,我们移到第二个地方啊,他说是一百二十四,那就二,我把切换到第二个造型,又克隆一个出来,放在 这里。哎,那不就是写成两个数字了吗?照样的方法,我用一切换成四,再克隆一个出来,他就显示成一百二十四。好,就用这么一个思路啊,我们先来试一试啊,我能不能 做这个事情。好,我们先把本体隐藏起来啊,一开始他是隐藏起来的,那我肯定是当你呼叫属性面板的时候,我就需要做这个事情。好,我先把它移动到这个位置, 好,移动到这个位置来,然后呢,我们是不是要按照一百二十四的一?好,那我们怎么知道他 百位是一啊?好,这时候就要拿出我们这个变量啊,这个基础攻击力,我们要对他进行计算啊,他现在啊,他现在的数值是一百二十四, 那我们是不是要把它的百位取出来?好,怎么取出百位呢?嗯, 那我们取出百位,那我们进行计算啊,其实可能有很多方法啊,我比较喜欢这一种,我首先让他去除以一百,他除以一百等于几啊?是不是等于一点二四啊?一点二四之后呢?哦, 那我就用一个计算方法,这里有一个绝对,这里面我们拿出来有一个叫向下取整好,向下取整就是说把小数点的尾巴全部不要,他就变成一。哦,这不就拿出来了吗?好,那我们向下取整,这时候呢,他应该是, 呃,拿出来这个百位上的一了啊,百位上的一,那我们看看啊,但是百位上的一是第二个造型, 对不对啊?那我们需要让他一,让他加上一,这是不是叫做二啊?二,那我们就把它切换成第二个,切换成这一个,第几个造型啊?放进来, 嗯,对不对?他就可以了。那我们切换成这个,呃,造型是数字一了,那我们就把它克隆一下 啊。但是现在的克隆呢?因为我本体是隐藏的,所以呢,我克隆之后呢,我也是隐藏的,我需要加一个简单的,当克隆体被启动的时候,我把我自己显示出来。好,我们来看看现在他能不能把 呃,一百二十四的一给显示出来。哎,他显示出来了一,好,那我们用同样的方法,我们是不是要把十位弄出来?十位的话 我们不能在这个地方了啊?那我们先把这个本体往右移 x 增加啊,例右增加十五, 然后呢,我们开始要处理这一个了啊,我们又要重新又处理了,我们的这一个攻击力啊,应该怎么得出我们的十位呢?好,我们可以用同样的方法啊,同样的方法,先来 让他去一百二十四除以十,除以十之后是不是等于十二点四,对吧?十二点四。好,我们让他现在除以十, 除以十之后呢?它叫十二点四啊,同样的方法,我先把它的尾巴向下取走,把它的那个呃点四给去掉,它就变成了十二,对吧?十二之后呢,我为了要得 出这个二,这里有一个非常简单的方法,这里有一个除以几的余数,那我是让他去除以十,对吧?让他除以十余数是几啊?他是不是一余二呀?我们要的就是这个二,所以呢,我们让他 这一个得出来的十二去除以十,他的余数就是那个二。好,同样的,我们去换成这个造型啊,同样要用加一,跟上面一样一样,加上一才是下一个造型。好,我们就换成这一个造型就可以了。 好,换成这一个造型,然后呢,我同样的把自己克隆一下, 克隆呢?那我是不是也会显示出来?好,我们来看看现在我们的 on 能不能出来 点。好了,一百二十四的一和二都出来了,那就剩下最后一个四了,用同样的方法, 我们先移动,对不对?克隆王就是第三位,这个是个位了啊,个位就更好计算了啊,前面就没那么复杂了啊,我们只需要让他去什么,我们的一百二十四直接去除以十啊,我们,你看啊,我们的一百二十四除以十, 一百二十四除以十,那他的余数,他的答案应该是多少啊?十二余四啊,那个个位直接就出来了,所以呢,我们就不用那么复杂,我们直接就让他 这个攻击力就除以十啊,我们就得到那个四啊,然后让他去加一就可以了。加一之后,哎,我们是不是得到了这 这个东西,要让他克隆自己。好,看看这个一百二十四能不能如我们所愿,他会冒出来开, 哎,一百二十完美呈现,非常好。好,这时候给自己鼓掌哦,太漂亮了啊,这样子就做成了一个,用我们的单纯的一个啊,本来是以零到九的一个造型来变化出我们想要的数字啊,他就克隆出来了。 那接下来其他数字啊,每一项的数字应该都是这么处理啊,都是这样子把它弄出来。 那至于他具体要怎么操作呢?你能不能从以前学习的里面找点启发啊,自己来试一试如何让这个东西变得简单并且有序。 这个问题我们丢给大家。那明天我们来揭晓这个方法啊,如何去做?那这节课就讲到这里,拜拜。
啊,我们这一讲来讲解一下我们这个默认面板啊,当然我也有时候把它翻译成组合面板啊,在这里面啊,这个名字啊是可以更名啊,你可以把它认为是默认面板啊,或者叫你想要的名字啊, 我一般呢把它翻译为组合面板啊,也可以就保留这个啊是默认面板啊,我们还把它放置到我们这个左侧啊,这里面呢含了一个了四个面板的内容啊,这个四个面板呢有一个是颜色啊,还有形状样式,文字样式和尺寸标注 啊,那关于这个面那四个面板的设置呢啊,我们目前呢保留是这样的顺序,颜色形状文字尺寸啊,那这个面板设置的时候,我在面板设置那一节已经讲过了啊,我们把它呢拉 他的大小,正好四个面板展开以后呢,旁边呢不出现滑动的这个图块啊,为准也就是他是四个面板完全展开啊,那么这四个面板呢,大家需要把这个设置一下啊, 就是说我们这个颜色啊,我们不需要平时在这里面选择很多颜色啊,那么我们可以把这颜色选择好以后啊,把这个颜色拖制到这个位置就可以了,就是上面这个颜色你选好以后可以拖制到这个位置来啊, 比方说我需要一个这样的颜色啊,我就可以拖到这个里面来,那么我这里面呢拖了什么?红橙黄绿青蓝紫,对吧?然后黑白灰啊,黑灰,然后其他都是空的啊,就够用了啊, 对吧?其他都是空的,如果你需要更多的颜色,你也可以调到这里面来,以防我们以后再去调整颜色啊,我们直接吸取颜色就可以了 啊,这就是这里面呢给了几种这个颜色面板呢啊,可以调节我们这个颜色的这个方式啊,这个根据大家的习惯,你想以哪种颜色都可以我们的颜色下面呢可以选择一个 透明度啊,透明度啊,那我们的颜色应用就是我们比如说我们现在啊画了一个形状啊, 那这个形状是默认的啊,我们第二个属性面板叫形状样式啊,这是一个形状他的样式,当他这块的内容是浅蓝色的时候呢,表示他这个样式属于开启的, 也就是这个面板这个是白色的啊,但是有填充的,比方我们移到空白地方,你就可以看到他是有填充的,当我们关闭这个填充的时候,他就没有了啊,我们开启就有啊,但是说我想把这个白色的换到别的颜色啊,该如何使用的啊? 啊?需要我们激活,我们填充右边的这个点击一下啊,那么他就以一个深色的形式,这个边框显示这个呢,就表示我们当前如果调整这个颜色啊,那么就是调整的这个 填充的颜色啊,比如我们现在啊,你在这里面任意选择的颜色啊,那么就是填充的颜色,当然我们也可以选择我们设置好的贴图块啊,这里面橙色啊,蓝色、 紫色啊,我们可以点击啊,那么我们也可以通过啊 r g b 来调整,对吧? 在一般情况下啊,我们就用这个标准色块啊,就可以满足我们的使用了,所以我们对这个调整呢,只需要你把你常用的颜色放到这就可以了,那么填充这样式关闭啊,然后后面呢 我们这个他就再调整这个颜色啊,就对他没有作用了啊,啊,这是形状样式的调整啊,那么这里面还有一个图案啊,那么这个图案呢,是他默认的有一个图案,那么这个图案在哪调整呢?就在我们右边的啊,图案面板里面,打开我们的这个图案啊, 啊,那我们点击一下啊,那他这里面就变成图案了,大家可以看到了啊,我们这个图案是和颜色一起显示的啊,当然我们也可以直接啊把填充取掉, 那么他就只显示我们这个图案,他这个图案呢都是镂空的啊,镂空的,所以说即便有图案我们可以看到底色的,所以说我们也可以增加填充啊, 同时填充啊,我们还可以在这里面啊调整调整这个填充的透明度啊,但一般情况下啊,我们还是保证 他没有透明的,不知道我们吸取啊这个蓝色,对吧?所以这个图案和填充是一起使用的啊,因为这是使用的 这个,如果我们使用的场地背景类似于这样的填充图案的话,那么他这个颜色就不会被显示,因为这不是镂空图片啊,我们选择这种的时候,他会显示背景的颜色,我们学着如果不是镂空图案,这个填充背景的颜色就没有用了啊, 那大家可以看到了啊,我们这个以后除了中间可以填充颜色,还可以填充我们这里面图案啊,那么我们还有一个呢是笔触 啊,那么这个笔触的操作呢,就是说我们对这个边框是可以操作的,当我们关闭这个填充的笔触的时候,看到了啊,我们这个框是没有边的啊, 是没有边线的,当我们选择它,然后我们开启啊,那么这个是有一个黑色的这个边线啊,那么这个边线的颜色呢,在这里面我们也是可以调整的啊,我们选择它啊,同样在笔触的后面点击这个颜色框啊, 那么这个颜色框呢,同样就变成了一个深灰色的啊,加深的啊,那么在这种情况下啊,我们可以对我们的边框颜色进行调整啊,大家看啊,我们取消选择以后,那我们现在这个边框颜色呢是蓝色的,那么右边呢,可以对这个边框的颜色呢进行粗细的调整, 当然你需要选择图形啊,然后我们可以调整啊,这个边框变粗啊,这样我们是不是就看的更明白了,当然这个粗细除了这里面呢,我们也可以手动的输入 啊,这个呢,我们可以手动的输入,输入二十个出啊,那这个边框呢就会很粗很粗,对吧?那么另外一个呢就是我们边框的颜色,当然我们把这个边框调细一点啊, 另外一个呢就是我们边框呢是可以选择线型的啊,选择线型的,他提供了这些线型啊,你大家可以试一下啊,我们这个边框可以选择线型,那么选择完线型以后,我们右边的这个呢是线型比例啊,线型比例你可以选择很大啊,或者很小的这个线型比例啊, 同时呢,这是一个封闭的图形啊,如果我们是一条线啊,一条线, 对吧?那么这条线你看到了啊,默认情况下它填充是开启的啊,我们可以关闭啊,那么 关于这条线呢,我们也是可以调整第一这个粗细程度和颜色啊,我们现在把它调成浅蓝色啊,那么我们也可以调整他这个线型啊,当然这个线型的比例我们需要看一下啊,因为你这个太大的个比例就看不到了啊,对吧?这就是我们的这个线型比例, 完成这个线线比例,那我们下面还有一个方式啊,就是我们这个可以作为一个箭头使用啊,我们可以作为箭头的线来使用啊,当然我这个线画长一点啊,大家可以看到啊, 我们把这个线画很长啊,然后当然我们吸取上这个样式给他刷一下啊,那这个线呢就变成我们这样的,当然我们也可以两边接头啊,两边接头呢,可以不一样,那我们右边这个数据呢,主要是 箭头的大小,箭头大小,这个箭头的大小除了本身的大小以外呢,他还会受到这个线的粗细程度的一点影响 啊,大家可以试一下啊,这就是我们的这个形状样式啊,那么文字样式这里面就不必多说了啊,文字样式就是第一个是我们的字体啊,那我们其他的就是文字的颜色啊, 我们在里面选择 t 以后就可以输入文字啊,这里面可以不管你是汉字还是英文字符啊,都可以啊, 那我们对这个文字呢,可以进行啊,文字的大小显示啊,我就可以把文字写到很大很大的啊,当然你可以在这里面输入啊,输入一个五十就就很大啊,对吧,这就是文字的大小啊,那么我们也可以对文字的字形进行 调整啊,一般情况下,我们这里面用的字体啊,都是我们微软雅黑字体啊,这样导出 ppt 的时候呢,保证这个字体是能正常显示的啊, 然后可以加粗啊,这个就不用说了啊,那我们这里面可以看到了啊,这里面有一个这个边框啊,这个边框我是可以拉大的, 但是这个痣呢,并没有变化啊,那是因为我们选择了靠左啊,当然我们可以选择靠中,那就是对这个边框而言的啊,我们这个边框可以上下的啊拉,那么我们上下也有靠上靠中,靠下啊,有三个,那么我可以靠左啊,靠中靠右啊, 这跟有点类似我们的表格笔记啊,我们都居中啊,那么他就都居中了啊,这就是我们这个文字啊,那么这个文字呢,他是可以调整颜色的啊,我们在这里面看到了 t 旁边有一个黑色的啊,当你点击一下这个黑色以后,看到了这个 t 同样加深了啊,加成深灰色了,然后这种情况下呢,我们就可以对我们的文字进行调整颜色啊,比如说我们的这个啊,点击我们的颜色就可以啊。
露露插件 elvui 设置攻略二点零大家好,我是刀哥,最近直播间粉丝关于露露插件怎么设置提出了很多问题,这里刀哥就粉丝提问最多的问题再出一期视频解答。一、背包整合和分类首先点击左下角聊天框下面 ob 万,调出设置面吧,左下找到蒙 refora sui 右边吧,注意里面找到背包标签,这时背包是分类的状态,把下面打勾的选项取消掉, 此时的背包就合并在一起了,桶里打上狗就分类。二、右下角饰品栏怎么关闭和一键换装问题首先按 usc 界面特色,里面可以打开系统自带的装备管理,也可以点界面插件, otaq 插件里点加号展开设置,列表里选择常规设置里取消启动装备栏,右下角视频就关闭了,这个插件也可以实现一键换装,一键偷装备。不懂怎么设置的小伙伴可以来我直播间问,我给你演示。 三、世界频道如何加入问题,首先找到小地图左下角单体插件图标,这个绿色的球,点击出现设置窗口,自动加入世界频道前面的勾选中就可以了。 四、三 d 头像怎么关闭?还是点击左下角 ledui, 打开设置界面,选择切换定位开关,右键点击血条框体,在此菜单中选择头像,右侧就可以设置二 d、 三 d 或者职业, 如果想关闭把启动取消掉就可以了。 五、一键驱散没有怎么办?之前露露在更新文档里有提到黑科尔斯一键驱散插件会导致卡顿的问题,插件包里暂时删除了,有需要的小伙伴们可以在黑盒里搜驱散两个字自行下载。 好了,这期就讲到这里,小伙伴还有不懂的可以在我开播的时候来我直播间问我,记得点赞关注加粉丝群,开播第一时间会通知你。
哈喽,小朋友大家好,欢迎大家来到方舟生存净化,我是馒头啊,本期视频为写新手小白啊,就刚玩方舟的一些小伙伴们介绍一下这个方舟进游戏之后啊,具体该怎么操作。 咱们这一期视频去主要是介绍一下咱们这个进游戏之后一些出生地点的一些选择人物的,呃,人物角色的一个呃设定,还有那个人物属性面板一个设定啊 啊,以前前几期视频咱们讲到了那个就是怎么下载史蒂姆,安装史蒂姆啊,怎么那个下载方舟游戏,然后后边还有怎么添加服务器,添加 ip 进服务器。咱们这一期的话就讲一下进游戏之后一些基本的基本 的人物手信一些设置啊,然后咱们进完那个游戏之后会出现一个这样的界面啊,这样的界面的话他就是这边是一个地图啊,这边是一个地图,右边的话这是一个出生区出生的区域, 出生区的话他是总共有十二个出生地点啊,你可以选择一般默认地点他是第一个,第一个就是南方洲附近,如果你可以选择的话可以选择这个,是吧?这个草原这边的出生地点就灯塔啊,就水帘洞。草原这边 一般的话就是第一个啊,咱们第一个的话就直接创建啊,直接创建创建的话他会就会出现一个人物的一个手机面板啊,这样的话如果你喜欢男角色你就选男角色, 如果你喜欢女角色那你就选择女角色啊,一般的话咱们还是男角色啊,然后这边皮肤的设定啊,就这个这个这个可以,你可以选 啊,选择皮肤,那肯定咱们肯定觉得这个,呃,黄色皮肤好看啊,咱们就选择这样个皮肤啊,比如说头发颜色呀,那怎么肯定选择蓝,呃,肯定选择黑色,是不是 下边的话咱们一个脚步啊,然后小腿,小腿的话细一点,苗条一点对不对?哈哈哈。啊,大腿的话咱们就粗一点吧,男人必须要强壮是不是?哈哈哈。腿的长度啊,咱们 拉到一米五五就够了是不是?哈哈哈。啊,咱们一米五五不需要太高啊,游戏太高的话也不太好操作啊不太好操作游戏,呃, 就是人物的话尽量捏低一点,低一点的话到时候不用灯下来,是不是啊?手臂的话我看下啊,手臂来,手臂藏豆啊,拉到适应的位置,这个 可以根据自己的喜好啊,来来弄啊,工二头肌的话咱们这个肌肉啊,弄弄那个大一点,下臂的话咱咱们来细一点哎, 哈哈哈,好,这样的话咱们这个人物大概我这我就捏成这样子啊,你们要是喜欢啊,其他奇形怪状的可以根据自己的喜好捏啊,这边就是生存者的名字,就有角色游戏名啊,游戏名的话,呃,你们根据你们自己取物啊,这叫馒头啊, 然后整完之后呢,咱们就直接创建新角色啊直接创建新角色咱们就进来了, 进来了,咱们那个这就是进到游戏里边了啊,进到游戏里边,这就是蓝方舟附近,这已经进行到游戏的画面了。然后咱们,呃进到游戏画面之后呢,咱们首先肯定要加这个人物手心点,人物手心点,咱们进来之后的 人物手心点啊,人物手心点,直接按键盘上的挨键啊,挨键就会打开这个手心手心面板,这个就是你的手心面板,看到没有,现在目前你的等级是一级,然后这下边有个面板啊,面板的话咱们有个生命值啊,耐力洋气,这个怎么加呢 啊?首先你要看你的服务器最高等级人物等级是多少,如果是一百七十五级的话,咱们,呃生命值的话可以根据你这个人物手信。人物人物,首首先这个可用点数来添加, 生命值的话咱们就多加点,加,加多的话到时候有些小怪打你的话,你就,你就生存能力会强一些啊,生命值的话就生存能力会强一些,咱们加到一千,然后这个耐力值给大家说一下,耐力值的话必须要加啊,并且还不能少,加耐力值就相当于咱们这个人的体力一样, 如果你加的少了,你如果你到时候长就是追那个追龙跑的比较快,他比较费耐力啊,耐力不够的话他就会人就会喘啊,就会跑不动,就这个耐力值一定要多加一点,氧气的话大概加个三五百就行了,一般在水底下,一般,呃,在水底下的活动时间比较大, 咱们加个三五百够用了。食物的话就是咱们吃啊消化的这个食物啊,吃这个食物,食物也加到一千,水的话,呃,大概也加到一千的样子,这一般是我是按照我的平时玩的一些加点,当然你们也可以根据你们的实际要求来。 然后后边一个比较重要啊,重量,重量的话啊,重量就是你的负重,如果你到时候打到的龙,他会爆的东西比较好,比如说你拆家呀,呃,还有这 这个重量的话,可以根据你这个服务器,如果你是玩的十倍福啊,百倍福,千倍福,那你这个重量,如果你玩十倍福,这个重量最起码加到三万五以上啊,负重加到三万五以上,然后我这边的话就加到加到五万吧,我这边加到五万, 这重点啊,就是负重人物的负重啊,你到时候背包里边这些背包都可以拿东西啊,像这些皮肤的话就没用把它丢掉 啊。近战伤害就是你人物人物攻击啊,人物攻击龙啊或者建筑物的伤害,这个伤害的话,如果你是偏向于打架拆家的话,你就可以多加一点啊,加个加个五百八百一千啥的,根据自己的需求来 移动速度啊,这个东西有的人说啊,前期新手越加移速加的越多越好,跑的快啊,其他易瘦也追不上你,生存能力会强,但是这 这个啊,不是这样解释的啊,不这样说的,移动速度的话,如果你加的太多的话,会出现一个什么样问题呢?就是你骑到龙身上啊,骑到龙身上,你下龙的时候他直接会弹到很远,有的有的可能你甚至会弹到边界啊,有的人搞过这种事情啊, 说这个移动速度,我建议大家啊,加到三百到三百五之间啊,三百到三百五之间足够用了啊,跑的已经很快了, 我这边就加到三百二十五啊,三百二十五。给你们看一下我的移动速度啊,移动速度再按一下谢福的键加速,你看这边这个移动速度已经很快了,如果你不按谢福的键加速的话,这个移动速度也不慢,对不对?这样跑的话也不慢啊,所以说,呃,移动速度加到三百到三百五 我直接够用啊,可以了,不用加太快,加太快,你到时候下笼的话,我弹的很远啊,制作技能的话,你随便点个两点就行了啊,这个也没太大要求,剩下一个就是抗性,抗性的话就是你自身的防御力 啊,当然前期的话,这个对于新手来说,抗性的话我建议加个三十点。加个三十点啊,加个三十点我觉得还是比较好,因为前期的话有很多新手他不会玩,有的时候从那个高处跳下来,有的时候直接摔摔死了,所以说这个的话啊, 你加个加个三十点左右就行了。加完之后呢,咱们这个人物手信面板就加完了啊,加完之后他会弹出一个这样的框,这样的框是什么框呢?就是技能的手信啊,你要点技能啊,点技能,如果,如果你不小心把这个关掉,怎么按出来呢?怎么按出来呢?然后咱们打 打开,按一下背包键啊,背包键是挨键啊,背包键是挨键。按出来之后啊,咱们这个第一,第一个是背包是吧?第二个就是技能点啊,咱们可以学这个里边的技能, 这个的话咱们下期视频再给大家讲啊下期视频再给大家讲本期视频咱们主要就是介绍啊,进游戏啊,进游戏之后啊,人物的创建啊,人物手信面板的一些添加 啊,这样的话,咱们这个点就加完了啊,加完了,然后加完之后,如果你这个血没有回满的话,你就你就找个地方啊,找个地方,然后呃找个龙让你让他打一下,你再重申一次, 重生一次啊,重生一次的话你这个血就满了啊,然后我这边的话我就用一下,用一下另一种方式啊,用一下其他的方式,然后咱们重 重生一下,然后咱们重生啊,挂掉之后重生,重生之后你看到没有,咱们这个人物的血就满了啊,人物的血血就满了,对不对?下一步的话咱们就开始要呃去打材料,然后抓龙啊,建家, 具体的操作咱们下期视频再给大家介绍啊,介绍一下其他的操作,本期视频咱们就主要介介绍人物的建设啊,人物的那个手心面板的一个加点。 好了,小伙伴们,本期视频就为大家分享到这里,喜欢的可以点个关注,点个赞啊,不会玩方舟大哥可以关注一下馒头啊,馒头的话平常会发一些那个视频啊,给大家做一些视频教学,好吧 啊,所以说大家的话没点关注啊,点一下关注观看视频,大哥可以留下你们的小爱心,可以点一点 点亮爱心。好了,本期视频就为大家分享到这里,大家还有什么不懂的可以在评论区啊,留下你宝贵的意见啊,到时候馒头一一回复大家。好了,拜拜兄弟们,咱们下期视频再见。