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哈喽,大家好,那经过一段时间的发展呢,我们的城市又有了新的变化,上一集视频我们介绍了我们城市当中的一个主力公园,呃,主力公园建好之后呢,我们又在城市的这一片西海岸建造了非常大的一片 商业办公住宅区。那在这个尖角位置呢,我们是规划了一片工业,四点零, 然后在这一片呢原有的这个石油被踩空的位置呢,我们又规划了一片普通的工业。 呃,还有就是在这一片的古河镇的旁边呢,我们又把原先的这个矿区变成了一个呃,休闲旅游度假的一个景点,那么在这里呢也是放置了一个 城堡,这是一个伟大工程。然后再再往这边的话呢,我们是修了跨海大桥,并且是接通了一个跨海铁路,看到没有,这是一个跨海的地上铁, 他是个地铁线路啊,只不过是在地上的,然后过来这边的话就是我们的北沙区, 那么这边的话也是有一个呃步行街,沿海的一个步行街 啊。同时呢我们把我们城市呃里面的一个供水和排水呃做了一个集中的一个安排 啊,这就是我们城市当前的一些新的进展,那么人口的话呢,也已经是突破了三十万。 好,我们本期视频就到这里,感谢大家的观看。
天际线最强路网,人口超四十万,高速路口零堵车,喜欢堆人口和经济的小伙伴们,路网资源可以借鉴 工业区、商业区和住宅区分开规划,模块化设计。
才十万人口啊,现在我的电脑就已经开始吊针了,滑动的时候明显有一种啊延迟的感觉,有一点吊针。本来我是要挑战三十万人口的,说一下我的电脑配置 内存呢是二十四 g, 显卡是幺零五零, 别人跟我说啊,这个你这种配置至少能够支撑二十多万人口是没啥问题的。他说的二十多万人口就是这个游戏还能正常玩, 但目前看来呀,十万人口的时候,这个拖动已经明显卡顿了,所以我觉得可能十五万到二十万人口的时候哦,这个游戏再玩起来就困难困难了。 我猜想了一下出现卡顿的可能的原因呢,有一点就是我使用的木的特别多,各种 dlc 也特别多,资产特别多,尤其是这些高层建筑。另外呢,我修的路啊,特别多。 这边呢,看一下这个机场,我也使用了不少的 mode。 就是为了更加仿真吗?这个城市啊啊,建立之初我就是要仿真中国的城市的,当然只是在一定程度上啊, 看一下这边的工业区啊,车人特别多,经常堵车,也已经调整了好几次,优化了好几次,整个城市规模现在就是这样的, 也不算小了。原本啊,这个小城镇建设的时候,我是想着就搞搞一些这样的小城镇得了,就是不搞那种大规模的城市建设,但后续发展啊,跟我想象的就不一样了,我越来越想搞一些大规模的城市 看一下啊,本身说是仿真中国城市啊,看一下是否符合中国城市的风格。 左边呢,是一个城中村,看那个小房子是不是有点类似广州的那种风格。 我现在走的这条路是高速公路啊,不是那种城市里面的大道。据说这游戏里面每一个大方格是两公里。那我开的这个格数 五乘五,那就有十公里了。开车也能很明显的感觉出来啊。你看前方的高楼有三四公里没有?没有也得有个三公里吧。我估计 不敢保证啊。但是楼特别高,看起来就很近,实际上没有那么近。右边啊,右前方也是一个城中村。这颜色是不是很广东? 虽然已经开始卡顿了。这个城市我还会继续搞下去。争取啊,能达到二十万到二十五万,人口 三十万的话就是进阶了,很快就能见证奇迹了。好,本期视频就到这了啊,下期再见。拜拜。
都市天际线挑战建立一百万人口城市第二天上级我们已经搭好了全程的高速路骨架,今天我们来规划的路,道路 高速互通的距离太远,必须加密,这样又能修建更多的高速路出入口。 开始修建内部道路,为了节省土地,马路的间距必须均匀铺设,这也是为了以后城市的美观, 修建高速出入口,这样设计以后绝对是零堵车。 一个规划区的路已经普次好了,接下来就是粘贴复制,这就是提前规划的好处,可复制省钱省力。 先把这些地方铺好的了,其他的方格网不用着急,后面可能规划工业区、飞机场或者公园区。