欢迎收看第五学院!大家好,我是南风,今天给大家带来的是雕刻家的进阶攻略。一、 看图选绝雕刻家的技能并不会特别受限于地图的影响,由于技能的全面性,雕刻家可以在绝大部分地图中进行选择不同的地图,也可以扩大或缩小雕刻家技能特性的优势。 比例来说,红教堂这种板窗交互点多并且交互地形单一的地图可以扩大雕刻家的技能优势,但类似军工厂板窗交互点密集,或者像圣心医院这种含有二楼的地图,雕刻家打的就会相对吃力一点。二、进阶技巧雕刻家横纵一组雕像恢复周期较长, 如果放置了无法压迫求生者走位以及挤压求生者的无效雕像,那雕刻家抓住求生者的时间将大大拉长。当求生者处于空旷地形且雕刻家 未开启二阶时,尽量减少释放雕像的次数,通过实体攻击压迫求生者进入板窗交互区,待求生者转点至板窗交互区后,即可大胆释放雕像。雕刻家在追击贴着墙体走的求生者的时候,可以使用横向雕像倾斜四十五度角的释放方式贴着求生者,因为 这种雕像与求生者基本是零距离接触,所以命中率也是非常高的。在追击求生者的时候,难免还会出现雕像储存不足无法释放雕像这种尴尬的情况。那么我们应该怎么做才能合理利用雕像实现有效追击呢?首先,利用走位和技能逼迫求生者只能在某个区域内行动就是很不错的选择。 这样做不仅可以慢慢积累雕像,消耗求生者血量,还可以让求生者在进行板窗交互之后,无法通过加速转点进行新一轮的潜质。雕刻家的二阶技能可以在部分地形隔着建筑物对求生者造成 伤害,但前提是求生者必须贴着建筑物的另一端才能实现,如上新医院的梯子、红教堂的微强用棉针的双十一都能够使用。二节技能隔着建筑物对求生者造成伤害。二节技能是范围伤害,在求生者比较密集的情况下,可以对多个求生者造成伤害, 一般可以用于求生者准备保护队友的情况下。二级雕像撞向障碍物碎裂后,也会对一定范围内的求生者造成伤害,并 并且雕刻家自身也算做障碍物,所以在手矣时,雕刻家可以在准备救援队友的求生者身边释放雕像进行压迫。求生者如果躲掉了二级雕像,那雕刻家则可以挡在雕像的冲刺方向上,使雕像碰撞至自己身上产生碎裂,对求生者造成伤害。 三、熟记点位,快速找到求生者进入游戏后,我们需要熟悉自己和求生者的出生位置, 并且通过预判求生者会往哪个点进行转点,提前拦截,缩短自己与求生者之间的距离。如果撞到的第一位求生者是佣兵、野人这类救援位,熟记了点位,也能够快速前往下一名求生者的所在地,省下了大量的找人时间。雕刻家开局最好不要在一些难追的地形抓人,这样风险将会远远大于收益。 令雕刻家头疼的地形上面也讲过了,比如地形单一或者含有高低差地形的建筑,像军工厂的大房,盛兴医院地图的中心二层建筑,湖景村的大船等等。四、进阶控场手椅思路在雕刻家基础偏攻略中,我们了解到了雕刻家的一阶技能可以在手椅的同时干扰求生者破译密码机, 那如何合理利用有限的雕像,则是迈向高阶雕刻家的比球课。在投资出一阶技能干扰求生者破会密码基石可以观察求生者的动向。如果求生者选择拉 扯到平地地形,那么可以选择不释放雕像。储存的雕像可以用来对付赶来救人的求生者,增加前来救援的求生者的压力。若求生者选择继续破译密码机, 那么便可以贴着求生者释放雕像,直到求生者远离密码机为止。如果存在感已达二阶,则可以根据不同时机情况去选择将移储存的雕像用于干扰密码机 还是前来救援的求生者。存在感达到二 g 的雕刻家在雕像释放精准的情况下,完全有能力将正在破译密码机的满状态求生者击倒,从而达到机人同手的最优效果。 五、雕像释放进阶技巧在较高段位对局中,求生者在翻越版创交互趋势,往往会使用慢翻甚至原地站定等方式,等雕刻家释放完雕像后再进行翻越,用以规避翻越交互点后的雕像伤害。对于这种情况,反制的方法 是瞄准交互点放完一组雕像后紧接着释放对应雕像,这将会增加板窗交互区雕像的命中率。但 这个技巧也是需要一定熟练度的,所以建议多加练习后再使用哦。六、特殊技巧雕刻家的雕像是可以阻挡住前锋的拉球冲撞,佣兵户外弹射、野人的野性伙伴冲撞杂技的爆弹弹射、空军的信号枪以及击球手爆发状态和非爆发状态的板球。熟练运用雕像是获胜的关键哦! 本期雕刻家的进阶攻略讲解就到这里啦,我是南风,我们下期再见!
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雕刻家的大少应该怎么读?我在双一休有八十的遗憾好了。怎么又来?肯定好了啊,没来捶我,这孩子怎么对我有想法。 找不到了轻易给我吹吹。吹不了了,他找到我了, 那边有我的大遗产啊。双一 太远了先先知道大船那里啊,哎,还换机,我在小木这边太远了吧,要闪现啊 哈哈哈,我又把他给拉开去,你看小哪里有地下室兄弟们。呃,在大床大床大床大床大床, 哈哈,空闪。嘿嘿嘿,小伙子有点郁闷了现在小伙子闪现交空了 亮 不行我我 f 六周要迟到哎。交过了啊, 赶交货了是吧,现在大概还有个几十秒四五十秒的样子。哎,我来这把我做吧。 我来我来我来海边,海边才修了百分之十雷条没有,别压那么死兄弟我感觉救不下来了。有点,他去到了 还行,有个薄命。你那个谁,他要来死追我呀,肯定哎,他不理我。给机会 来牵我了来牵我了。机子够不够?机子不够,九十九十九十九十九十。能亮就亮能亮就亮。 还行还行,如果如果这波哎,杀我杀我,我要弥补。
大家好,我是三,今天讲雕刻家怎么玩写稿的这一天正好是雕刻家上排位的周四,距离他上线有两星期了。但是呢,从这两星期的玩家反应来看,雕刻家的强度一般吧,要不然怎么还会加强呢? 嗯,五金四的八月份出来胜利,我也去试试。 那是不少人还是不太了解雕刻家的技能,简单来讲,除了翻创以外,雕刻家算是帮帮跟风眼的合体。想脑袋瓜不要乱想,我说的是技能机智,不是风眼穿上机甲变成美少女。 既然技能机智,跟邦邦和风一样很像,雕刻家也继承了他们的优缺点,类似炸弹的连接技能,在技能熟练度较低时很难有效面对马拉, 但是经过一段时间劣迹操作,通过雕像在板砖博弈,从而快速拿刀。为了弥补熟练度,我戴上了叉眼,先用屏幕上不断闪烁的眼睛在球装这心里种下空隙,让他们血压升高,收脚发抖,再造出来雕像各种乱撞,能不能撞到,另外说气势一定要打出来, 所以说玩游戏还是要心平气和,不骄不躁啊。当然,作为一个正经的技术主播,还是要教大家一些实用的操作技巧。 首先是板砖博弈的雕像的释放角度,这边建议大家采用斜角角度在三十到四十五度左右,这是著名庄园科学家史丹书经过多方实地谈判后,计算出了角度,能够更好的卡住求生者的转脸路线。 那是因为大部分的板砖不规则,我们四方雕像的理想情况是给球生的来个二项拨打击,但是大部分板子的位置都凹, 高度不平,除非已经砸下来,要不然高处移动的雕像会跟汇聚形成空间裂缝,求生者躲在里面就不会受到伤害了。还有另外一种情况就是在空地上把求生者推回来。说实话,这个操作不太推荐,因为大部分的板砖博弈都要用到前后。么么哒雕像专 路上还是省一省比较好用,左右么么哒就想封封路。还有一件事,现在雕刻家在雕像释放准备期间会有一点点减速手合金币。 好的,我们抓到人了。雕刻家的一阶技能,向前轰场,类似封印的监控器,有一定的控场能力,但是无法有效的阻止求生者袭击呦。 优点是技能释放后不会给求生者提示,但是求生者们请不要把周围的沙土当成是热血曼里的气场,破雨加速并没有添加爆气效果,然后释放象形分场,运气好可以卡住救人位,运气不好就会 因为乱丢垃圾被挨念到。重点是我也不知道这个技能是怎么判断距离。还有个缺点,象形分场释放过程中不能像封面那样随时切回来观察椅子,咦, 不小心就会让救人位把人偷走,这也是我在擦眼的原因,可以通过雷达上的反应及时了解到身边的环境。至于手撕方面,邦邦的手撕能力强,在技能稳定,他看哪里哪里的钱包就会被榨干。 雕刻家的首饰比较吃地形和技能,一般来讲首饰要留着左右么么哒在救人未动手时啪啪,然后立刻再啪啪。虽然雕像可以来回啪啪三次,但是你不知道他啥时候回来啊,所以要立刻补上技能, 等到二阶就可以提前阻拦救人位,而且有更大的几率打出双趴,甚至提前把人拦住。至于二阶技能的释放技巧,是这样子的,笑脸了。王力贡二届技能需要雕像互相碰撞,但是碰撞并 不是移动轨迹有重叠,比如十字形,看起来好像会撞到,其实永远不会。简单来说就是要放成 t 字形。释放第一组雕像后,第二组雕像的出生点在第一组雕像的移动轨迹的前面,比如 这样他们就会第一时间碰撞,并朝着求生者转过去。当然看地形还有手速,手机应该没那么快吧。最后,天赋方面,我带的一刀底牌,其他随便点点,不推荐追脸,如果技能熟练,应该可以跟帮帮一样,不带一刀斩。具体战斗力看看雕刻家这周的排位表现吧!好了,本期就先到这里,再见!
首先就二连速撞,这个技巧需要在二阶的时候才可以使用,特点就是利用了雕像合体之后,合体雕像的一个高额移动速度 以及一个顺发伤害。因为合体即使是两个横幅雕像对撞也是交叉点,离穷者越近,攻击到这个穷者的概率也会越大。因为雕像是从两边触发,往中间并拢,所以咱们这里可以先放竖雕像或者横雕像,之后再调整一下角度 来释放横雕像或者竖雕像,用雕像从两边出发这一特点,瞬间与第一次放出的雕像进行合并,合并之后这个交叉点也离穷者最近, 加上合体雕像的一个高速移动速度,所以可以瞬间命中求生者,并且造成伤害。好了,下一个技巧,下一个技巧是一个一节的技巧,利用使用象形坟场可以移动的这一机制,咱们在守尸的时候可以先走过去攻击那个要救人 穷者,之后再利用象形分场往环之椅的位置丢一个象形分场,紧接着就进行雕像的攻击了,因为椅子位置是固定的,所以穷者救人的位置也是固定的,在一个固定位置进行攻击这个角色是再适合不过的。最后一个技巧是一个连接技巧, 那就利用雕像去进行封板封窗了,这里咱们需要利用到俊敏执行,也就是竖着释放的雕像,在穷者要翻板或者是翻窗的时候释放竖向雕像,这样达到一个封窗的目的,即使穷者不翻窗或者是翻过去了, 那也会被雕像推到墙上,从而进行伤害,这个的封板封窗率是比邦邦要高的。好了,那么这个视频也是先给大家带来这边了,喜欢的 视频也是一定要记得给我点一下屏,点一下关注,点一下转发,点一下收藏,一定要记得给我点击关注哦,咱们下期视频再见了,拜拜。你说这么良心的一发复读,你关注一下你不香吗?
来来来来来,好久没看到余生了。余生最近因为那个 jq 活动多啊,打的也不多。看余生的雕刻家,牛仔,先知,祭司佣兵。 嗯,这个配置打雕刻甲上来还找到了先知。嗯, 看吧,感觉这先知不太好溜啊溜不太动,刚说完就上来已经夹了一下了。这这雕像,哎,不夹。哇塞,这也太快了吧,这总共放了大概四个雕像,把两个打中了。 他的这个预判雕箱啊,放的确实好。要浇鸟了。 不交过板闪现好了。这边闪现好了,鸟是肯定要交了的,这再不交鸟人没了。还行还行还行,这一刀是扛住的话,那至少这边应该是要交闪现了, 吃掉闪现的话就已经不亏了。前面有大洞,哎呀,被拉回来了,那闪现当然没了。有没有想过来帮忙扛刀穿大洞的,但没有能成功。 这里那佣兵的电机修不了大洞先处理了,把人挂上。节奏还是站在这个雕刻家这边的 挂挂在大石 后,你应该会交一个象形坟场去干扰外之位的电击吧,反正又不是你要来救你就救我。这边交个象形坟场。对哎,来这边对吧,你外面的人少休一个,这局都是一个保平,真正的面 好。这边取消掉啊,反正拖一会拖一会吧。这边的雕像他没有教啊。一般来说呢,如果你雕像是全满的,你可以交给那边的牛仔一个到两个,但如果你雕像不多的话呢,更多的都是 去做一个防守啊,这边来防守打好夹一下再补。这要过半啊兄弟。哇,这过半了,完了,这一波防守没救下来。 他的雕像看上去放的并不快,但是他的雕像的每一次都能够成功的干扰到这边的佣兵。牛仔好像是 是把人给勾了下来吧。这里牛仔板先是勾了下来,但是那个那这牛仔要全称饱了,因为这先是上挂飞一个象形坟场,看了一眼先知的位置, 提前包夹对吧?这个反正夹得住呢,最好夹不住呢,我也可以通过这一个雕像来干扰你的一个走位, 帮忙扛刀,各种帮忙扛,但是一个雕像就没了,那追一刀牛仔好的舒服,而且这边开了二阶牛仔再敢过来可能会被瞬间秒掉。牛仔直接走了,因为现在的牛仔并不是能够秒钩的。 牛仔跟佣兵两个人想要去补一轮血,现在是将近四个雕像,看雕像合好的合了一块,下一个合体雕像有可能可以带走这边的牛仔 这一局一波防守啊,这个防守的话,如果喜欢玩雕刻家同学可以看一下他的一个象棋分让怎么放的这个坟场放过去。并不是说我真的想打牛仔,我就是干扰你修机的对吧?更多的他的雕像是留下来来打防守的,就是因为这边的他雕像够多, 所以说成功的把这边的这个限制射手过半了。这个还是很细的,我觉得也是一个很值得推荐的一个防守思路啊。就我看到经常有一些也是很厉害的雕刻家,但是他们在防守的过程当中,只要一个像英文场能看到那边的人,那个位置不好, 就想要去把雕像交给那边的一个修机的人,但是那个人离你很远,你又不可能把它快速秒掉,交了雕像呢,说不定对吧。这边待会摸一摸,但是你如果真的把这雕像留下来防守啊,像这样这样子就是 手过半的话,一刀这个是好了。那这样的话,虽然抓了一个面就很大了,因为手上倒是有个搏命祭祀。摸好的还能就一波。牛仔这边还能溜,你说球手真没有机会吗?还有机会能保平,但这个面不是特别大。 好,再一个象棋盘,这个象形分场就可以来打伤害了啊,就可以打破伤害了。看一下。对,因为首先他的雕像呢,也不少,其次呢,就是现在的一个局面是他掌握的 好。这边救下来追。呦,这一刀没打中,我去,这刀好难受啊。这一刀没打中,再追好了。求生者这边感觉有点机会了。 牛仔的下一个勾的 cd。 好了。这局全村人的希望就是个牛仔。能不能遛起来,能遛起来啊,穷者有有一定的面保平有一定的面保平。 这一刀没打中。这个牛仔确实有牵制的资本,不过这边要要躲一个两年雕像,一个两年雕像空旷的地方是可以直接秒掉的。看一下,直接秒了这个两年雕像,太快了。 二卦佣兵的电机,这里是没有一张椅子,这张椅子有的话,这把基本上求生者就赢不了了。这家电机会被绑住,现在的话还不好说。 一个象形坟场来干扰佣兵,佣兵一个货币弹开等。哎,他的这个象形坟场浇的雕像很很稳,慢慢的浇,慢慢的浇 过来了,哎,这电机怎么点亮了?这里祭司这个压机好像出现了一些问题啊。这边会不会直接传 下个下一分啊,看人看见了,这次有洞,那就是余生准备打一个三抓局,但是前面有一个大洞,前面有个大洞, 他现在是一个传送,要不交个相亲翻转看看。小红追佣兵也可以啊,追佣兵更稳一点。 我就直接传送追佣兵吧。对,直接传送追佣兵是很稳的一个山庄,这祭司你开门走就算了,要不然如果你强行去追这个祭司,祭司穿个大洞人走了有可能会打成一个山炮的,而打成一个平局的追佣兵 很稳啊,军用兵很稳。军用兵用兵怎么样都跑不了啊,你们过来一刀。哎呦,这位置卡的舒服啊,过来吃刀,不,过来吃吃雕像。 嗯,这局让我看到了一个非常稳的余生啊,因为余生的打法是拼偏凶偏狠的,这局他的一个打法是真的稳,非常非常的稳健, 很适合那种排位上分的一个思路,打法很优秀的一把,堪称教科书。就喜欢打那个雕刻家的就是,对吧。这一局收藏了,多去揣摩一下,学习一下,应该会有很高的提升。
哈喽小伙伴大家好啊,这里是谈谈我们新监管雕刻家嘎啦,泰亚第五官方放出了他的技能展示,我们今天就一起来看一下吧。人物形象和海报也没啥区别,看这个形象怎么也想不到之前是多么漂亮可爱的女孩子,那就是被未知原因给变成了个不疯魔不成活的艺术家。武器就是这一把,可到了坐在轮椅上,应该算是庄园里推掉 最不好使的监管了吧,走的时候就是在操作轮椅在动,而他的普通攻击的刀气很迷,和其他监管不太一样,是直接小刀扔出去,然后扎了一下求生者在返回手里面有没有看到挂人时候,好家伙,直接把轮椅往上一怼,磕, 小心点呐,万一轮椅倒了可没人扶你啊大姐。雕刻家雕刻家技能当然和雕刻有关,召唤自己雕刻的石像,可以推向求生者,挤压行动空间,并且造成四分之一的伤害,当然可以横着放,也可以竖着放,而且这个技能范围很广,也可以远程干扰电机技能看着是挺花里胡哨的,但是操作 难度估计也挺高,而且只要是四分之一些的医生都挺克制的。其实更具体的就等我们这周五上线逛研服再去探索啦。还有个最好奇的,他坐着轮椅是如何翻窗的,哈哈,想一想就有点好笑,到时候一起去看。喜欢的话千万记得给视频点个赞,我们下期不见不散!