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哈喽,大家好,我是小新,欢迎来到全面战争模拟器,今天我打开游戏啊,发现全面战争模拟器他更新了,我当时就很激动啊,难道说是这个海盗派其他更新了?然后我找了半天啊,也没有发现什么新的兵种出现,但是却发现了一些其他的东西, 那么今天就来介绍一下这次的更新内容啊。首先是界面方面,相信细心的同学呢,都已经发现了冰种数量和冰种价格的显示栏发生了变化,红方的显示蓝呢变成了红色,蓝方的显示蓝变成了蓝色, 同时还有上方的可链键,一键清除,所有冰种的按钮也变成了相应的颜色。观众朋友们可能就会纳闷了,这种小更新你更了还不如不更,没有什么实质性的意义对吧?但是接下来我要说的这些更新内容,你们可能会很感兴趣。 第二个更新内容是大家看左上角有一个设置键啊,这个设置键之前我也没有注意有没有,这次点开大家看 mapsit 地图设置,然后呢,有一个提莫赖,也就是地图线啊,现在可以调整成传统的线状或者是圆圈状,目前大家看到的是最传统的线状,我们可以把它调成圆圈状,这 最喜欢玩包围战的朋友可以说是大大的福利了,再也不用苦苦的去寻找冰种放置帽子了,鼠标中间可以调整圆圈的大小。这边自定义地图呢,可能看的不太明显啊,咱们换成这个中世纪地图, 大家看可以调整包围圈的大小啊。同样下面的 swoptmssiz 就是交换团队方的意思啊,通俗点呢,就是说如果圆圈内部是蓝色方,那点击一下 swop 内部就变成了红色方,很简单, 这个时候如果我们想玩一些包围战,类似于这个啊,我们在外围放一些气球冰,就可以很轻松的达到我们想看到的效果啊,战斗场面呢,也更具有观赏性。 那么如果我们现在想要让冰霜巨人起飞,那就变得更容易了,我们可以在冰霜巨人的外围换上足够多的气球冰,然后开始战斗, 大家看就变得很方便了。这个更新还是蛮有意思的啊。 ok, 第三个更新内容是现在画家可以躲避炮弹了,这个翻译过来是这样的,但是我测试了一会之后呢,我觉得是更容易躲避子弹,或者说是更容易躲避远程视频的攻击啊。我们首先来测试一下能不能躲避坦克的炮弹啊, 大家看也不知道是没打中还是被画家躲避了,反正前面几个炮弹都是没有打中的,后面的都中了,我是觉得应该是不能躲避打不起那颗的炮弹的。接下来咱们测试一下能不能躲避火枪手的子弹啊, 哎,所有人都倒下了,这有点躲避子弹的意思啊,好像还真的躲避了,我们试一下一 v 一,看能不能躲避 啊,被秒杀,看来一 v 一还是躲不了的,那我们再试一下多打多啊, 这果然是可以躲子弹了,画家们都是一个左扑啊,有的呢,没躲掉倒下来,但是大部分都躲掉了。然后呢,我们试一下弓箭手的弓 件花甲能不能躲掉啊,我觉得是可以的,子弹都能躲,弓箭的射速要比子弹慢的多啊, 果然很轻松的躲掉了。这次可以说是加强了画家,也算是加强了文艺复兴部队吧。这本来文艺复兴就很强,又加强画家,你们说这官方是啥意思呢? 另外偷偷的告诉大家,还更新了三个隐藏品种,这个官方的更新日日里面好像没有集到啊!下期视频我来告诉一下大家这次更新的隐藏品种的具体位置,大家喜欢的别忘记点赞加关注支持一下哦,我们下期再见!
在我们全面战争模拟器里,有少部分地图是拥有比较复杂且可以有一定操作空间的建筑群的。比如说我们眼前的这个希腊罗马派系的地图里面有很多房子,而房子之间呢,都有阶梯可以上楼,也就说明啊,这个房子非常适合我们进行一些 额外的单独的不一样的游戏玩法。既然游戏都买了,我们自然啊,要多玩些不同的玩法才能回本。比如说我们可以来玩一场跑酷追逐战或者是捉迷藏, 如果说是我们自己单人玩的话,对面让电脑控制来追杀我们电脑啊,他操作失误肯定更少,所以说呢,乐趣肯定也会少很多,但是啊,就相当于我们玩很多游戏的人机模式。当然了,如果你有关系不错的好朋友也玩这款游戏,不妨来现 相对待,你们两个一人操控着追,一人操控着跑,一起来玩玩这款不一样的跑酷追击袋。哎,这追我的人怎么摆烂了?虽然玩法是这么玩,这游戏确实能在这个地图实现各种跑酷捉迷藏,但是啊,我们玩法还是要细细的打熬一下。 当然了,跑的过程中啊,一定要注意,千万别摔死了。这个时候还有一些问题,比如说啊,咱们不可能单纯的这个躲猫猫或者跑酷追击,那就直接你追我躲,我在前面跑,你在后面追,这多没意思啊。所以说,我们肯定还得给他加一些特性 能力,比如说像我们现在的这位跳虎兵,他就能够各种跳跃,但是呢,必须得凑到人脸上,准星瞄着人才能向人的方向跳。这反向追踪适合当追杀者,却不适合当跑的那 而且呢,我研究了一下,游戏里的其他小兵啊,也都是那种需要瞄着人才能跳的,这可就让人很难受了, 我们思考了半天,竟然跳这一条路行不通,那么魔幻恶的这个死亡使者算是勉强符合要求,像现在这样子,我们速度只要够快,对方哪怕能跳也不一定能抓到我们。 但是呢,我们设定为胜负,比如说啊,被对方打掉一次生命值,哦,这就可以算是失败了,也就说被对方抓到了, 也就是说啊,附近的台阶反而会成为我们的一个制约,但是不上的话,你像在这种大路上,我们来回跑的话,很容易被对方一个跳跃就直接跳到我们面前去了,也就是说,这么玩的话,正合我 我一,正好,我们可以拿它当做一个跑酷追鸡蛋的玩法来看啊,躲猫猫的话,那个就很难说了呀,因为这个游戏其实 能藏的地方并不算多,不过也可以开发类似的玩法,但是跑酷的话,就像我们眼前这个样子,好的又被砍了一刀。所以说啊,躲来躲去并不是完全就安全的。但是我们也可以设定,比如说是歼灭战啊,在多长时间内不被抓到,我们就算赢了。 当然了,如果跟好友线上对战的话,大家也可以自己设定规则,都是可以的。不过说真的,这游戏确实能当跑酷游戏来玩,还有我们之前发觉的,当吃鸡来玩,当射击游戏来玩,当其他的各种各样的游戏来玩,哎,这游戏超值了。 当然,在这个过程中,我们也想过反其道而行之,比如说我们用斧头兵来逃,然后呢,这个 跳跃技能,好吧,对方会冲刺,是不是啊?我们成功的通过跳跃能力躲过了第一次,比如说跳到了他的身后,你甚至爬起来还没跑两步呢,他又冲刺回来,因为对方的跑步速度比你快太多了,而这个跳跃功能呢,又只能往对手身上跳,而不是说你想往哪跳都可以。 所以说这种跑得快的对手啊,你换谁,包括这个迅猛龙什么的,都是没有办法能躲过去的。迅猛龙虽然说现在看着好像不太快,但是一旦到了平地上,你跑不过他,差距太大了。 所以说用这款游戏来跑酷确实娱乐一下可以,但是呢,真正要让他进行一些很公平,绝对公平的比赛,没希望的,因为他确实先天条件不足。
大家好,我是学长。呃,新的一年里呢,我们开一个新坑,这个新游戏呢是全面战争三国啊,我们开一个全战的系列游戏, 那其实全战三国的话,他是一个老游戏呢,呃,老道呢,都已经官方宣布停更了,用我们的话说呢,就是已经烂尾了, 不过呢,即使已经烂尾了,但是这个游戏的可玩性呢,依然是很高。个人认为的话呢,在三国系列里面,他也属于是第一体内的游戏了, 尤其是他的战斗体系,操作性跟策略性呢,都极强,可玩性极高。而且呢,最近学长对这个游戏 也非常的上瘾,所以呢,我们就开这么一个系列,后续的话呢,会陆续更新一下这个游戏的教学和通关视频。 那我们这次呢,先从这个游戏的战役系统开始啊,我们新建一个战役, 这个游戏的战役系统呢,整体的话分为五个时间线啊,也就是五个战役地图, 每个战役地图的话对应的是三国时期的。呃,不同的时间节点,比如说我们第一个寿命于天,这个战役呢,对应的是 黄金起义的阶段啊,这个阶段的话会有大量的黄金军,然后每一个战役地图的话,或者说每一个时间线他有 不同的战役的一个势力可以选用,比如说黄金起义阶段的话,呃,你像比较有特色的是这个张角黄金军的势力,或者是曹操,刘备等等这些势力尊奸等等的吧。 呃,每一个势力呢有自己不同的派系的特色,我们可以从这个右边来看到,比如说刘备的话,他的派系的特点就是这个齐心,齐心的话可以用来提高声望,可以解锁额外的太守的职位,增加收入, 呃,提高降临的满意度等等的吧。并且的话每一个势力呢,呃,他有自己的这个特色的一个冰种,比如说刘备的特色步兵呢,特色冰种呢是这 这个弓箭手。然后像曹操的话,他的特点是这个虎豹旗,孙坚呢是一些雇佣兵啊,这个都是有各自的特色的, 然后呢每一个派系呢,有相应的呃对应的一个人物,呃,接下来的话我们来讲一下这个游戏的设置。战役的设置,这个游戏战役的难度的话分为两种,一个是战役的难度等级,一个是战斗的难度等级。 这个战役的难度的话,基本上影响的是呃整体的一个游戏的一个难度,就是比如说,呃电脑的一个 a i 的难度等级啊,然后是否能够存档啊,然后以及游戏的一些小地图啊等等。 影响的是这个战斗难度的话,就是我们在进入两军交战的这个战斗界面的时候,他的一些难度等级,比如说敌人的这个兵种的一个属性啊等等这方面的。 呃,然后需要额外提及的一点呢,就是这个战役的难度,当达到传奇的时候吧,他是有一个制的,一个飞跃的啊, 选择了战役难度。传奇的时候我们是不能手动进行存档的,他只有系统自动存档这一个方式,那基本上也是为了解决我们这个我们退出了游戏以后呢,能够有机会再继续的进行游戏, 我们就不能说按照我们的好坏或者我们的喜好来读取成党了,这是一个很大的区别。还有就是说当选 选择了战役难度为传奇的时候呢,他自动是勾选这个真实战斗模式的啊,在真实战斗模式下呢,战场不会有这个小地图,然后也无法暂停,镜头也无法拉远, 这个具体的区别呢,我们会在这个后面的一个讲解中,详细的来讲这个真实战斗模式的区别。其他的设置选项的话,比如战斗时间的限制啊,这个其实没什么太大关系啊,如果不是玩对战的话,其实这个还好, 包括这个顾问的帮助,这个就是一些提示信息吧,我们选择默认其实就好了, 然后包括这个自动保存至云端啊,这个应该不需要太讲字面意思就能够理解。然后永久人物,这个说的是呃,我们一些人物,你比如说, 呃,刘备,然后他会在一定的年龄的时候呢,去世啊,就是相当于老死了吗?然后如果我们勾选了永久人物的话,这个人物他就不会老死,然后这个有五项呢,如果你不是战场战死的话,他就会一直存在, 他一般时候呢,为了这个游戏的一个代入感,可玩性的话,学长都是不勾选这个永久人物的。 其他的话,这个电脑玩家行动,这个说的是我们是不是要关注电脑的一个行动轨迹,通常默认选择有限就好了, 然后最后的这个时刻的话,这个我们直接也选默认其实就好了,这个是游戏的一个选项,那然后呢,是模式的选择吧, 演艺模式和真实模式我们通常玩的呢,都是演艺模式,演艺模式的话呢?呃,武将会稍微厉害一点啊,有更多的这个可操作性,武将的可操作性吧, 然后真实战斗模式呢啊,更多的是靠这个士兵去进行战斗,我们呢就选取演绎模式就好了,这是战役的设置。那么接下来呢,学长会开启一个新的战役,然后在这个战役的呃,探索的过程中呢,来教大家操作的细节。
如何在全面战争模拟器里玩我的世界?答案是不可能的,但是玩玩我的世界里的人物,还是有那么一丝可能的吗? 各位亲爱的观众朋友们,大家好,我是风来,今天这期节目,我们来玩一个神奇的新模组,这次的模组依旧是作者史莱姆,他们做的,名字叫做史莱姆的我的世界,奇妙冒险,而 根据作者的说法,这个模组很多的音效都相当的还原,那我们就今天一起来看一看吧,还有就是啊,摸到脸直接就可以拿去演喜剧, 大家应该没意见吧,我觉得看着很憨啊,不过说起来啊,旁边的这个僵尸其实他更憨啊,这个僵尸呢,其实我觉得调色出了点问题啊,特别是关于头部的调色和头部的大小,感觉问题还不少,虽然说方头方脑,但是 是仍有改进的空间,如果做的更好,那么我估计啊,那这个模组他就会变得更好,嗯,就像是三句话让人听我说三句话一样,这不废话吗?作者说的这个音效比较还原,我们后面再给大家来听,那么在此之前,咱们先来看一看像这个末影人,嗯, 做的我觉得比刚才那个僵尸要还原的很多啊,小黑,是你吗?小黑,特别是这个眼睛,这个身高,还有这个脑袋, 整体感觉比刚才的僵尸还原了不知多少倍。而双方的这个身高差对比,大家可以看啊,比史蒂夫要高那么一个头到一个半头左右,哎, 这个身高差也是还原了不少,而且呢,末影人会疯狂的传送,这一条也和游戏里十分的相似啊,不过这有一个铁头龟,还有一把 打钻石剑的,史蒂夫打不过末影人是真的有点废物啊。哎,等会不是说钻石剑吗?怎么突然就变成铁剑了呢?还是说这玩意他是镶钻的, 被打掉了,然后我们恢复到准备界面一看,哎,你这钻石键还真的掉漆了,还是说镶钻的真的是被打掉钻了?接下来就是神奇的一幕,哎,我们把视角转回来,又变成钻石键了,然后再转回来,又变成铁键了,其实就是两面的,一面铁键,一面钻石键。 我懂了,这钻石剑他不纯呐,果然是镶钻的呀。行吧,刚才的僵尸有点弱,我们这次啊,多放一点点,看看史蒂夫如何大发神威。毕竟啊,有一个铁头盔,手里还有一把掺了钻石的铁剑,这威力应该还是相当不错的。哎,特别是我们听听啊,这个史蒂夫 在被僵尸攻击的时候,这个音效还是相当还原的,不过我觉得这个音效还差那么一点点,就是被打的时候,不光是现在,听到这个挨打的声音最好呢,再来一个,呃呃,那种声音,那就更好了,那就更像了,更还原了。 不过这些做到现在,我觉得已经很像了,大家觉得呢,还是很不错了,作者辛苦了。 这个史蒂夫大战僵尸咱们算是看完了,接下来咱们再看一看,史蒂夫和这个全面战争模拟器里的原先那些人物来进行对战的话,会是一个什么样的情况。 就比如说像这一局,史蒂夫的价格是两千,而游戏里头原版人物国王的价格是一千五,所以说他俩价格差不多。哎,等会,这, 这什么鬼啊,脑袋里头伸出两只手,或者说是手伸进了自己的脑袋里,这死地窝,这整个比赛的感觉瞬间就从原来的友好切磋变成了现在这种 一个有点吓人的小故事了啊,你看国王都被吓得满地乱爬,抖的站不起来了。然后史蒂夫恢复原状之后,国王,哎,生气了啊,你敢吓唬我?挥过来就是一件,两件,三件, 四件,第四件没砍中,然后第五件来个跳皮,直接结束掉眼前的史蒂夫,哎,让你敢吓唬我,那我就给你来个残血反杀。 史蒂夫也是真的太弱了,两千块钱的人居然被一千五百块钱的国王给解决掉了,那么他面对远程兵种的实力怎么样呢?嗯,当我没说,还有 他这个眼神实在是太憨了,我看到都想笑,你们呢。不过总体来说啊,这个史莱姆作者,他的三个人物还原的还都可以,像这个史蒂夫,虽然说脑袋大了点,有点搞笑,但是还不错。僵尸的话虽然说还原程度啊不太够, 就比如说这个脑袋,我这么看总总感觉是坐着史莱姆把他的本体按在了僵尸脑袋上,就是一个僵尸头啊,不,史莱姆头,僵尸 这么一个感觉。然后要说整个游戏里要还原最好的就是旁边的这个末影人,不管是身高,身材,脑袋,眼睛,全部还原到了最佳状态。至于说史蒂夫的话,我觉得还有改进空间,但是也是相当的不错,一眼就能认出来。 至于作者说还有一个苦力,怕也可以让我们测试,但是我这边不知道为什么,苦力怕他人物不显示,就是放出来 地图上什么都没有。所以说呢,就暂时没有办法测试,好像出了一点小问题。那行吧。咱们今天这期节目就到这里了,期待作者的后续作品,咱们下期再见。
图无所谓,你选什么都你选,你来选吧,我我都选。大家好,我是风来,本期节目我打算和小新一起,我们两个来玩玩线上对战。 确确的,应该说是武汉俩打算来一场一对一的线上对决,很快小心夹进房间来了,那接下来我们就开始准备对决吧啊,不过这一场对决规则还是挺难想的,毕竟想要一个公平的对决还是真的不容易。 不过还没等我们开始,突然游戏就连接中断了,似乎是因为这个模式刚刚上线,现在还有很多地方不稳定。而且 我们俩在对战的过程中还发现了一个游戏的非常大的问题,那就是游戏里的礼物精灵存在非常严重的 bug, 本来我们两个只是想要来一场,是吧,靠运气 之类的对决,结果刚开局就让我发现了很多不同寻常的地方,就比如说礼物精灵本来只能召唤一个随机的兵种,但是这一次他连续蹦出来了一片,这是什么情况啊? 后续我和小新又测试了几次之后,发现,果然这个问题很严重,而且啊,非常影响游戏的平衡。最开始双方都是只放了礼物精灵,所以说呢,很难看出来问题所在。 那接下来呢,我们两个又在各自的后方加了两个防守旗帜,这样子让游戏在礼物精灵全军覆没后还能继续下去, 这样也能便于我们说话,更好的观察游戏存在的一个问题。一切准备完毕之后,我们两个又开了一局,接下来呢,是当时的原声对话,哇,又出来一个臭臭的臭美的, 输了四个,五个哇,哎,但是好像是你赢了,我们赢了。我是哎,我是南方男的呀。哦,我是男的哇,这这,你看你看这个,这个红方的数据是不是你的?是红方的呀,没有数据啊,我这全是你的 哎,你那显你那没有,我这显示全是你的,我这显示有一个红的数据,然后跟着跟着那个蓝的再跑,然后要打你后面这个防御旗,然后还有一个法斗,火箭法斗也是红的, 我这显示全是人,这应该是 bug, bug 这个玩意现在没法玩里。没错,从这里就能看出来,目前线上对战当中,礼物盒这个兵种啊,对于蓝色一方来说,那真的是存在很严重的问题。所以说啊,如果是真的线上 对战,双方瞎玩的情况下啊,都放礼物盒,蓝方绝对是可以轻松碾压红方,这也是游戏目前需要改进和调整的地方之一。然后我俩稍微商量了一下规则之后啊,就正式开始玩对战了,没想到啊,小新一上来他就开始整活,说是要 直接节目效果拉满。那我这边呢,都是有一个比较有针对性的组合,虽然说呢,针对性也不是那么强,但是 谁能赢谁能输,我还真的心里没底,而且对方的人啊,这个乌鸦实在是太多了,这个度压祭司也是数量不少,同时呢,别看他们在顶上,但是掉下来之后摔不死, 对于我们来说这是一个考验,前面我们的冰封巨人能挡住,那我们就有很大的概率能赢,但是如果挡不住的, 恐怕就得看我们后方雷神的造化了。但是对面的这个乌鸦打高等阶的兵种是非常强势的,所以说这局能不能赢,我心里还真的没底,哎,不过看现在的情况,应该是我要赢了,甚至有一个雷神即将耐不住寂寞冲向前方, 对面别看上方还有几个度压击四从顶上,但是小心他这边,如果想要继续进攻的话,那就得从顶上跳下来,那不管是从顶上跳下来,还是说啊继续呆在顶上对于他来说都是一个非常不利的局面, 因为跳下来的话,我们的视频往前一冲,就能很快的解决掉他,而如果是他继续呆在顶上也没关系,我们的雷神的雷可以慢慢的把他的顶上的所有人全部带走,旁边怎么还有一对翅膀卡在天空中呀,哎, 管不了这么多了,不过看这局最终的情况,应该是小心这边这个比较惨,整活失败。哎呦,起飞了,哎,没错,这最后一道雷杜亚祭司成功祭天 起飞了。经过刚才一场对战,我们两个人呢稍微敲定了一下规则,然后顺便呢熟悉了一下这游戏的对战流程之后啊,我俩决定,哎,咱们继续换个地图来好好对战一场。 那么大家对于后续的对待是否感兴趣呢?如果你喜欢的话,点个赞,评个论,支持一下,也可以去小心那边点个赞,评个论,支持一下, 快更让小心那个鸽子是吧,不要再懒啦,赶快做视频是吧,你要等让粉丝们等到什么时候啊?那么下一场对战,如果大家有兴趣的话,那么 欢迎在评论区或者弹幕里打出快更两个字,让我看看,哎,究竟有多少人想看呢,很快就放出来了。另外啊,关于这个对战呢,其实我还酝酿了一个带上粉丝的系列,不过这个系列啊,还得看小心那边有没有时间,如果他有时间的话,估计后续很快会跟大家见面, 那么本期节目就先到这里了,想看的朋友不要忘记点个赞发个想看哦。那咱们明天或者说下期再见了,猜猜我们的对战最后谁赢了呢?对了,三局两胜的哦。
好的,今天给大家简单介绍一下如何添加别人制作的自定义的边边。好的,如你所见,你看到这个新建文博文档,他传了一个他和圣神合作的一个现代战 真的派系,那我现在就把它文件存在桌面上,然后进行一个解压说,然后我们解压,说完就会得到这些东西,第一个是派系的文件夹,第二个是冰种的文件夹,然后我们现在打开游戏,选择右键点击管理,然后浏览本地文件,就可以看到我们的文件夹。好的,接下来你就继续点击这个文件夹, 点完之后你会发现文件夹里面有一个叫做 c 开头的文件夹,这个就是冰边的文件了,第一个是派系的文件,第二个是冰种的文件,接着我们就把刚才解压出来这个文件夹直接拷贝到里面就可以了。我现在先把这个派系的文件先烤进去 好了,拷贝到我们刚才用游戏中打开这个文件夹,如果你们不太懂的话,可以看上面这个路径,你们也可以回放看一下,大概是 七秒到三十一秒这个过程,然后我们现在接着去那个解压后的那个文件,然后把这个冰种文件砍坏。 好的,也是同样的操作,直接复制到我们刚才打开的这个游戏文件夹里面,也就是个 aun 的 it 这个文件夹。好的,那么现在就打入成功了,我们去游戏里面看一下。 好的,现在进入游戏的我们来看一下,在这个定制内容里面。好,我们看这游戏的兵种文件已经成功的倒进去了,那我们现在进游戏来看一下吧。好,我们现在随便选择一个部落地图,然后找到我们这个冰鞭派系,就在这个下面啊,现在在跟魔组还有一个 tst, 我们可以看到这个新建文本文档,还有这个圣神合作派戏的话这个兵种还是挺多的,甚至还有飞机,有兴趣的话你们可以下载去玩一下。好了,本期节目就到这了,拜拜。
众所周知啊,剑士一直属于全面在这模拟器当中的炮灰角色,但是就是不知道为什么你们就是特别的喜欢他,那么好吧,今天我们的任务就是让剑士变得更帅更强。首先我们得给他脱掉这身华而不实的外层部甲,再给他穿上一套潇洒的罗马衬衫,搭配上这一套中世纪铁质盔甲,再 来上这一套简约而不简单的中式衣衬衫,虽然见识了常年当炮灰,但是这一次我们还是给他穿上肩甲,哎, 肩甲并不是骑士的特权,我们建设同样也需要肩甲,瞬间就变得很凶残了,有没有好的?那么接下来在他脖子上再加上一条围巾,就问你们帅不帅气?既然连肩甲都买的起,那么 还缺那么一条披风吗?我们果断还是给他来一条披风,相当的霸气。那么最后再把这双布鞋给脱了,来一双铁质的战靴,哎,不过总感觉腰上少了点什么东西, 要不我们再给他加上一款皮带吧,哎,这看起来就更加帅气了。那么改造版的建设基本上就完成了,调色我就不多说了,还是直接放成品, 反正我觉得相当的帅气。既然是件事,那么本着改变不是乱变的原则,我们给他加一套剑士哥的再来一个愤怒技能,就这样简简单单,不要太花里胡哨。我们虽然改造剑士,但是不能过分的影响游戏的平衡性,所以生命值只需来个五百,重量来个一点五倍,伤害来个三倍, 最后再拍张照片,哎,大功告成,那么这就是新版件事,反正我觉得相当的完美,就是不知道你们觉得咋样? 那么接下来我们将测试一下剑士的战斗力。第一场测试,新版剑士对战四个老板剑士,剑士到底变没变强一看便知,只见剑士走了, 当他就甩干两个。新版的剑士拥有格挡技能,而老版的剑士没有任何技能,老板剑士的美发攻击都被新版剑士给格挡了, 所以老板件事站了起来,一刀下去,结束战斗。这就告诉我们技巧的重要性。好的,可以看到新版件是有和盛典骑士打了起来,然而剑士看上去还是有点实力的,圣殿骑士的每一发动机基本都被格挡了。然 而格挡技能有个缺点就是导致 gs 东跳西跳,一个下盘不稳,脚踩滑了,掉下了悬崖,好在盛典骑士被他的盾牌给卡住了,如果不是悬崖,这局可能胜负难料啊。 那么接下来团战测试,二十个剑士挑战一百个抠脚大汉,那么战斗开始,只见抠脚大汉一坨一坨的跳上去,和剑士又打成一团。我去,这场面二十个剑士居然扛住了五倍的敌军, 乱成一团,但是打着打着,突然就发现抠脚大汉全躺下了,这样看来剑士的团战能力是相当的,哇塞,简直不要太强了。 那么接下来我们再试试一百个剑士能否挑战全战四巨头。那么战斗开始,只见冰霜巨轮牵手攻击开始了,冰霜突袭把前排的剑士冻成了老冰棍, 助人蹲起,拘束,疯狂乱锤。好的,可以肉眼可见的看到巨人无事率先倒下,骷髅巨人也不见了踪影,可能是散架球了,现在还剩两个最能扛的数据人和冰霜巨人剑士抱住了冰霜巨人的大腿,随后被一坨子锤飞。 你们要知道,一百个普通剑士,光是挑战树人都很有可能团灭,而这一百个新版的剑士挑战全站四巨头,居然打死了两个,所以这一百个剑士虽败犹荣。
说真的,今天这个魔族有点离谱,因为啊,我们一个不注意,然后你猜怎么着,这大哥成行天了,都成传说中的人物了,你看看这谁顶得住啊,胡子还在这呢。 之前我们给大家介绍了一下新地图啊,当然了,这些新地图呢,是老版本的地图,被搬了过来,不过最近有观众给我发过来,说是这地图他又更新了,这次更新了新东西,不知道是不是还是老地图呢? 除此之外,这个地图里头还有一些小内容,比如说我们眼前这个看起来非常魔幻的地图,他会定期的往下投射各种各样的炸弹,据说这个炸弹能有什么效果,咱们暂时啊,不得而知,不过确实,地图如果能有很多互动的话,其实娱乐性还是蛮高的,每一美中不足, 对我来说就是这地图实在是有点太黑了,至于说旁边的这个金字塔,也是有一个触发,就是有小兵掉进去之后呢,他会冒出黑烟来,这个是很多人早就知道了,我们就顺带提一句给这个不知道的观众呢,说一下 而今天群里观众给我发来的丧心病狂的这个心魔组,大家知道有多丧心病狂吗?来给大家看一下。首先呢,人被打中之后,哎,炸开了一团墨水烟花, 这个好像没什么,但是我们凑近过去一看的话,这一个个倒在地上的,怎么总感觉好像有哪里不对,少了点什么东西,真是让人摸不着头脑呢。 或许我们的这个神枪手小姐姐很是好奇,为什么每一个人躺在地上之后,他都是一种很让人摸不着头脑的状态呢?这不显得您枪法准? 不过他这个能力似乎放在这种大型的混战里头好像是不起效果的,除了满图撒番茄酱之外,就没有其他的了。 好吧,为了我那该死的求生欲,我们还是给他变个颜色吧,毕竟呢,这玩意他不应该是绿色的吗?那怎么可能是红色的呢?大家说对吧?当然了,如果真正让他们混战起来的话,其实啊,这个战斗是挺激烈的,而且呢,大多数人结果就是一种摸不着头脑的一种状态。 所以说我当时就很好奇,难道说这个东西的效果,他仅仅就是这种让人摸不着头脑,然后就没有其他的,比如说让人摸不着胳膊摸不着腿之类的效果吗? 然后我就怀着这种想法,我去看了看,所以说一开始呢,我就拿这个迅猛龙和这一群骑士呢做一个测试实验,结果发现并没有我们想象中的那种情况发生, 因为骑士实在是有点太强了,去猛龙根本就发挥不了作用。不过后面我又增补了一些其他的士兵,这个测试战斗呢,纵容算是啊,我们打完了,但是我要给大家说的是,并不是每一个被打倒的人呢,都会是那种摸不着头脑的状态,这不鲜明的对比出来了吧, 而且我们通过后续的一些这种单挑型的战斗也发现了,并不是说进入到摸不着头脑的状态啊,他就立刻的会变成把大家所想的那种啊,这个战斗分出胜负。而是说呢, 比如说行天模式,照样跟你战斗到最后。我估计呢,他这个其实就是啊,哪个部位被打到了之后,他就会往那个身体里面缩,也就是说这个人其实是把脑袋缩进了自己的肚子里,保护了起来,怎么越听越怪了呢?后续 又经历了几轮测试,但是效果都不是很明显,所以说我们得上终极考验,但是咱们这个终极测试,他这玩意有点残暴,所以说我得打个码。 在经历了一轮非常可爱的掀桌子之后呢,我们可以发现地上的人啊,并不是摸不着头脑的状态,而是他连摸头脑的那个东西都没了啊。大家懂我的意思吧?就是这个离谱的魔族,你觉得他啊真的离谱吗?