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蒙多小重做之后强度有多超模?这就是坦克战士最完美的代表,以下为测试服饰战效果,新蒙多虽然没有很吸的能力,本身伤害也不足以秒人,但极其耐打, 血量提升一定程度后还能提升伤害。被动在抵消控制时减少当前生命值从百分之七加强到百分之三,回复生命效果 从百分之八削弱到百分之四,常驻额外治疗效果加强,假如兑现剑魔这种英雄时,被动被随便打掉还不敢去减就很难受,改动之后就极大提高容错率。 q, 技能生命值消耗增加五十,削弱到六十应该是防止无脑扔。 q 建议主义 八倍六生命值消耗从百分之五削弱到百分之八,期间没有击中敌人也能回复百分之五十。灰色生命值在持续期间被攻击的伤害百分之二十五会转化为灰色生命值,持续 据时间从四削弱到三秒八百六,更倾向于抵挡爆发伤害了,对于技能释放时机的把握要求更高,增加些难度也可以提高。英雄上线一、重做被动满级获得百分之四点五最大生命值的攻击力,常驻攻击力提高很明显 加强,而且不是血量低才有高收益兑现优势,合容错率明显提高。二,期间不再有额外攻击力,以损生命值转为最大生命值从百分之十五加强到百分之二十五,满及时附近没有一名敌人, 额外增加百分之五的额外生命和回复生命值,残血时收益更大,鼓励残血诱敌反杀的思路,而且大招提供的额外生命值也会进一步提升技能给到攻击力, 三级大后期打团的时候血量甚至会上五千一,也就能给二百多的攻击力,小重做之后数值还会有变动,但总体强度还是很高的,大家觉得呢?
想做兵是不是。哎呀喧你。 爱你就爱你。 这波就是赚了, 他要吃冰的时候你就找机会消耗他。 大哥你干嘛耶。 buff 哪都可以, 他肯定杀不掉我 难都没得了,肯定要让他先回家呀,我双 buff 拿起背着 回血又快,他带了治疗,那我还不好杀他。 一样的,打小法最重要的是什么?就是符文你一定要带爆破。有的兄弟可能理解不了, 因为他回家肯定要比我们平凡一些,我们利用他回家就推他。塔西 捡个趴好安逸呗。 没蓝了,这个小法子好蓝, 战略而战, 主要有个治疗,我不好发哈。 你以为我赢是杀不死你对不对?这就是因为你没蓝了,你就打不过我, 我被动回血那是我的优势,水瓶都没用就把你干了。 你像我们铁子边做出来了,他就基本上没再跟我们打过。主要是我们杀他可能说比较难啊,直接反向干出来, 为什么刷他比刷他是比较难,这边他有有有这个晕呐,说实话啊,你控你控制我们就没办法晋升了。技能吃不上, 拿上铲血直接杀你啊,血盆用起来 艰难者。 我杀不掉他,那我们怎么去拿优势说这个就是重点,你杀不掉他,那我们就应该去吃点野怪呀对不对?游走一下呀,他回家我们吃塔皮呀,使劲推呀。 哎,那我们就直接起飞了对不对?到了中期那他就不是我们的对手了,只要我们的前期平面发育比他好, 有点难, aqe 惨死。 哎,闪现都浪费了。那你第一件出个振奋,你说要不要得对不对?犯不上那你谁怎么打?伤害一下。你出水晶鞋有伤害了吗?你还是打不出来伤害,你打不出来伤害,他就得消耗,你就得干他。 那小法为什么第一件中他不出,他不出烂断,就这很简单很直白的一个道理,对吧? 出肉就是抗揍就是抗揍,你还打不过他,那你要出肉,你就直接干脆玩熟人算了。 玩什么?盖伦吗?兄弟?你要出肉的话,你就玩大虫子这些,对吧?你打啥?盖伦呢?兄弟?哈哈哈哈哈,版本不一样啊,兄弟啊,在盖伦的机制你也不一样了,所以说你要对盖伦的一个总体, 我们盖伦是什么优势?盖,被动回血是我们的优势,如何利用我们的被动回血?那就要一套打完再打一套。哎,因为一套打完了过后,我们可以休息一阵子,然后再跟他打,那我们的回血就自然而然就回上来。 盖伦,你看咱们基本上单挑任何英雄都是没有太大的问题,为什么?因为你懂得你的被动,你懂得什么叫打完一套,然后等被动回血, 然后再跟他打,因为我们的回血是非常快的啊,这是我们的优势,这个利用起来,哎呀,死了。 先平 a 再平 a, 然后不太秀提速啊,不顶三块, 这就是走位,兄弟投降了,对面太肥了,十一个人头。
二点六 a 的蒙多有多强战?卢五人雪操回满只需五秒!蒙多作为英雄联盟手游中第一位重做的英雄,不管伤害还是成商统统拉满。作为上单未知的常用英雄,蒙多在二点六 a 版本更新之后直接旅行了,想去哪就去哪的诺言, 坦度只剩百分之四十五。为何说蒙多坦度提升了这么多,主要原因是蒙多的二技能在魔改之后直接变成神技能,简化下技能介绍就是,假如二技能的第二段击中了野怪或者英雄,那么将返还二技能释放期间所受伤害的百分之四十五。试想一下,蒙多在开启二技能之后冲入人群, 在适当的时候在开启大招,那么蒙多的血量甚至可以维持在冲入人群之前,十分恐怖。在蒙多出了绿甲之后,回复效果得到增强,团战起来的蒙多将会更加恐怖。其实新版本升级之后的蒙多在线上甚至波比杀敌,只需 狗的团战吸引火力即可。日元加绿甲加狂扑,三件套一出,不但伤害可观,坦毒更是直接拉满。蒙多在二点六为版本中 可以上单也可以打野,相比上单打野速度可能不是太快,建议大家选择蒙多上单。关于装备的话,蒙多建议低建日言,日言可以帮助蒙多更快的击杀小兵和野怪,绿甲可以提升可观的回复。第三件,狂徒拓战回血无庸之一。 第四件可以选择十项鬼板甲或者携手第五件之后就要对比敌方阵容,看看是补充物理防御还是法抗议。 至于符文的选择就有些讲究。首先,假如你选择了上单位蒙度,那么你就需要符文选择不灭之卧加弱点加复苏之风加列人,这套符文可以让你在对拼的时候占据一定的优势。假如选择了打野,就需要将不灭之卧换成生命源泉,才能让收益最大化。蒙多对战的时候需要注意三点,辅 头要丢准, w 技能的二段需要命中敌方英雄,大招是回复以损失的生命之物。在匹配中多练练这三个要点,基本就可以在排位中横着走,即使遇到五中商也丝毫不锁,这就是新版本盟多的精华所在。长安上单位制的小伙伴一定要联系一下,关注我,为你带来更多干货!