电母全面真实讲解技能介绍,大招对敌方群体造成伤害,随机给三个目标创造电弧印记,电弧印记被标记电弧印记的目标队友和电母出手有概率触发三叉电机 引雷天线开局对随机三名敌方英雄造成伤害,这是电母核心伤害之一,如果命中一号位就是天胡开局,引雷电弧开局的三叉电机直接创造电弧应急命中对面一号位,电母直接迎来强势期, 电力充盈,电母的每次电机都会增加能量,运气好一回合一个大招 天赋推荐三四二,电母打前排略显吃力,所以精准打击必带巨人杀手, 对局终止要对面血比你少,就不触发了。第三个天赋具有多样性,我个人带的无畏坚守,反手开大有增伤,电母是靠电弧印记和大招打伤害的,极速循环,缺一不可,把 boss 刷伤害,推荐,天赋一 二四一,第一个天赋看阵容选择,应季推荐,罪恶狂热审判,左边要带百分比攻击力,右边要带破甲,下面两个带爆击率从 tis 消费推荐,百分比破甲,百分比暴击,百分比攻击力。 神器推荐,第一档神玉之环,命运裁决,第二档,永生之灵,衣殿之空, 这个 这个觉醒剂也是非常强力的,能加百分之十五总攻击力加成。联盟科技推荐,全部点攻击力和暴击暴伤还有百分比生命值,这样电母比较好速成,快速提高战斗力。 研究所推荐,前面说到打前排会略微吃力,所以我们把对勇士伤害点满点,前面五个就行,耙子非常多,我们也可以把对其伤害点满。总结,能对我们造成杀伤的点满就行。 玩自然系风女必备,抽女作用,给我们增加百分之三十攻击力和百分之三十暴击率,非常给力。 总结,没有用到原声,部分细节没有讲的很清楚透彻,大家对电母有问题欢迎提问。视频速度有点快,可能造成不适,最后谢谢大家观看。
粉丝505获赞2789
圣魂纷争,电母印记和 t 二装备选择,先确定印记,没有墙习就散搭,有墙习的就带墙习另外两个印记,看看面板暴击破甲哪个滴就带哪个,我这个暴击滴,所以带暴击, 这里神器带的永生也是加暴击的。最后我们来看看电母还缺不缺暴击,老规矩,记录面板暴击暴伤破甲记好了,再看看印记,技能加持 神器增加百分之十五攻击力,百分之十五暴击专属增加百分之三十攻击力。印记我们取最高的百分之三十暴击 觉醒记增加百分之十五攻击力和百分之十五技能伤害,技能伤害我们这里不考虑,如果是大招流的电母玩家不要来杠,这里只介绍电弧流,然后就变成这样,我们把相同的属性加在一起,最后就成这样,电母佩戴了一个 t 二的破甲装备,剪下来 来就是最终数据,然后来看看四件 t 二装备进阶什么吧。第一个攻击力,在计算伤害之前先算一下攻击力百分比收益这里直接给出是零点四五,无暴击时的最终伤害是二点一七六, 然后我们来算一下增加百分之二十八公积力暴击的伤害,暴击的伤害是五点七一三,加全不暴击的伤害后是四点六一七, 第二个百分之二十四暴击最后算出来的加权伤害是五点八零九,第三个百分之二十四暴伤最后的伤害是四点四二四,最后一个百分之三十二破甲最终伤害是五点零零。 因此可以看出在电母暴击还没满的时候,我们对暴击收益是最高的。印记用狂热者装备 t 二,选择暴击。
圣魂纷争新手攻略第六集,主流英雄印记搭配准备好了吗?那么我们开始吧! 一、暴龙首选,破绽加罪恶,平民推荐,周灭加审判加罪恶。二、飞机首选,破绽加罪恶,平民推荐,天启加审判。三、建新首选,武士加审判, 利用武士来多打一次免杀审判,增加回血量,充分发挥宫本的辅助效果。四、人马 首选,守护者家进化,平民推荐,女妖家进化,右边和右上的附属性一定要带效果命中增加眩晕概率。五、圣光二、审判加二狂热加二进化。六、电母,首选,破绽加罪恶,平民推荐二、罪恶加二审判加二狂热。七、 树人,首选,破绽加罪恶也可以搭配咒灭吧。陈思首选,守护着家境化或者女妖家境化,散大面上酒奶妈, 首选,守护者家境化,散达生命。十、宠母建议带旧数家境化,因为宠母一般是用来打大树还是拼运气,能抗过大树一个技能, 然后放出减假就可以。十一、螳螂救赎加罪恶,散打速度。十二、鞑子首选,破绽加罪恶, 平民推荐五十加二、罪恶或审判加狂热加罪恶。十三、回心首选,破绽加罪恶,平民推荐,天启加狂暴或天启加审判。十四、杀女首选,强袭加审判,平民推荐,咒灭 加审判加狂热。十五、跑者推荐五式加狂热,增加被动处罚以及刷伤害。十六、爱因斯坦,首选,守护者加进化,平民推荐,旧书加进化。十七、建模首选,强袭加审判,平民推荐五十加审判。 剑魔不用带罪恶,容易破甲一出。十八、列魔人首选,破绽加罪恶,平民推荐,审判加罪恶加咒灭,列魔人不用带狂暴,容易暴击一出。 最后总结一下,单体输出优先破绽群弓形输出优先强袭坎坷辅助优先守护者或就输印记不够时可以散达四加二或者二加二。加二属性方面优先百分比类印记输出优先破甲和攻击,其他优先生命 免商和护甲根据副本和英雄机制也可灵活搭配。那么你学会了吗?如果有帮助记得点赞收藏加关注。拜拜了各位,咱们下期再见!
上魂纷争英雄研究所电母篇轮回空间副本一出来,电母就变得很重要了,这期就来讲讲电母吧。老规矩,先看看技能,一技能大招对全体敌人造成百分之一百八十攻击力伤害, 给随机三名敌人创造电壶印记,两回合友军攻击时有百分之三十概率触发电壶效果。来看看效果吧,电壶电多少下完全看脸,和塔子一个德性。这里陈思出手后,电母触发电壶,二技能引雷天线,回合开始电母随机电三个敌人, 三技能引雷,电壶引雷天线有百分之五十的概率创造电壶,电母电多少下全靠这个技能,理论上可以无线电,但这个几率太小了,电池下的几率就是零点五的十次方概率。给大家看一个电池多下的视频吧,这里也 是轮回空间里一个玩家在电母打的视频,注意看电母能量会一直增加,这就是电母的四技能,每次触发电弧印记都可以增加十点能量值。专属技能三十以后,敌人数量大于四十,提升自身百分之三十的攻击力, 同时有军攻击时,触发电壶的概率提升百分之二十。强调一下,这里四十专属提升百分之五十技能伤害,电壶不属于技能,所以对电壶没有提升,只是大招打六个敌人的时候才有效。来看看测试视频吧,左边不带印记,右边就多一个百分之十技能伤害的印记, 放慢速度看看大招伤害,有印记的伤害更高,但是电壶伤害没有改变,再加上第三条属性是精准,所以电母专属只升级到三十就可以了,可千万不要被百分之五十技能伤害给骗了。同时装备 和印记也不需要带技能伤害的词条觉醒记,我的电母还没永恒法师的,应该都是一样的。普工提升八技能伤害和八公鸡加原技能引雷天线制造电壶的概率增加百分之十。这个技能很厉害,一定要点亮。天赋选择一二四四。 神器方面,如果是主 c 就戴永生之灵,如果是第二梯队或者副 c 就戴戒指或者裁决印记和装备。 t 二,下一个视频再讲解,持续关注吧,拜拜。
印记是提升英雄实力的重要手段之一,那么印记该怎么选择呢?是套件的效果好还是散件的效果好呢?如果是同星级的印记,那套件的效果肯定比散件要强,如果不是同星级的印记, 四星套和六星的散件谁又更好呢?除了个别英雄外,综合对比,六星散件要强过四星套的印记,四星印记比六星印记少一条属性外,第一条属性的差别也相当的大, 整整相差了四千八百的攻击武器从 t 一进阶到 t 二也只增加了一千五百的攻击,增加的共鸣属性也只比应季属性强上一点,所以六星应季散剑也比四星套要强上不少。 但是也不能一概而论,塔子就非常契合五十印记多一次普攻的机会,远比加点属性要好。另外同星级印记也有很大区别,三条同属性比两条同属性要好,攻击加百分比的比固定加攻击数值的要好, 尤其是加三速度的六星印记,绝对是神级印记这种加双攻击的也算是鸡肋的一种, 两条一起加的攻击也才一千三百点,还不如一条加攻击百分之五的印记,这种双技能伤害的印记就不错。你知道哪些英雄需要这种属性吗?
新套路,虚空锦标赛大千戒指,电母伤害超三千米, 电母戴戒指天赋,二二四一,印记,散剑电母同排一个队友,戴皇冠加攻击力,沉思戴肉装时代祈祷,剑心戴绿宝石, 因为戒指有闪避全输出,电母可以多活几个回合, 看起来都一样,原来你就是我走失的地方 double kill rock ball for else is lightning it's not her too well trick kill on any changes plasma 左手能力呀,右手能。 for us was lightning still our trouble walking down hill for us it's lightning perhaps despite me why don't you。
无需比较,我赌我世间第一等子间最上尘。 哈喽,大家好,我是古月,上期呢,给大家讲了一下轮轮空间的一个常规打法,那么今天呢,我们来讲一下第二种打法。 首先呢我们要知道啊,就是第六队,就是剑魔队的一个伤害的话呢,是不能超过前面五队伤害之和的,也就是说如果你前面没有很好的队伍的话,那么你也不用考虑让剑魔队来打伤害了,那么除了剑魔队和大蛇队以外,还有哪个队伤害比较高,其比较好用呢? 对的没错,就是电母队抑菌凸起。那今天呢,我们就来讲一讲关于电母队的一个打法,相信大家还记得,就是在上期呢,我有讲过,就是轮轮空间是不吃那个家园以及联盟科技的一个加成的,因此呢也不用刻意去纠结啊,我这个家园没 有点这个因素。那么电母是如何打出高伤害甚至说破万呢?核心的一个点呢就是控制,不管说哪一对都是一样的。那么在这里呢,也是有两种打法的,第一种呢是保电母,所有的好东西全部给到电母队,那么第二种打法呢就是语录军事,这样的话呢伤害不一定比电母队要高。 嗯,不过呢没有关系,大家也可以多试试看。首先呢讲一下啊,这个电母呢带的是镰刀,如果说没有镰刀的话呢,带这个一电之空也是可以的, 天赋选择一二二一,然后他的硬气推荐的话呢,选择强洗一下推欧装备的话呢,就不用想了,把最好的装备给他就可以了。 然后呢是辅助这一块分为这个控制器辅助和这个分析辅助,那么控制器辅助的话呢,这里用的是肉丝藤腕和阿尔法,除此以外呢,像这 这个人马蛇女案也可以试试看。接下来呢是这个增型辅助,跑者和五脏跑者的话呢,可以带五四加那个激素循环添加 buff。 那么五脏的话呢,也是一样的,带五式硬气加那个极度循环低压吧。普通师呢,可以带一个新神器, 增加后排的一个攻击和获奖。除此以外呢,还有永恒之势,混沌之球和天人之翼也可以带上,有奇效,永恒之势增加效果命中。那混沌之球的话呢,可以增加能量, 像这个天使之翼除了降低速度以外呢,还可以降低敌方三名英雄的护甲百分之十五 ok, 最终伤害的话呢是一点六六 w。 那如果说有不同的阵容和看法的话呢,也可以在评论区留言,我们一起讨论一下。好的,那今天呢就到这里了,如果说有帮助的话呢,记得点赞关注,我们下期再见!拜拜。
大家好,因为现在卫面徽章的活动的开始,很多新人接触到了这个各种印记,比如说像这个最有用的这种墙席,那我们可能对这个印记的新玩家对他的一些疑问啊比较多,这期我们就来讲一讲这个 印记。咱们以飞机来举例子,那把你的印记不带的时候,你能看到他背后是有数字的,这个是一逆时针,二 三四五六这六个位置,这六个位置其中的一二号位置他出现的可能出现的属性有速度、生命攻击和技能伤害。三四这两个位置出现的就是暴击、暴伤、暴伤抵抗,还有这个护 甲,五六号位置会出现的这个属性是破甲免伤效果命重和效果抵抗。 那就会有小伙伴其实去问说,那我开哪几个位置的这个墙漆比较好?其实这个墙漆的位置的话刚才已经介绍过了,这个属性 我们当然可能有时候开都想开一号啊,包括二号,因为他有有速度有攻击,也喜欢这个五号六号有破甲, 但是基本上的一个原则是看你另外两个位置哪个位置,以飞机举例子,我哪两个位置有六星的这个罪恶就是加破甲的, 那我优先把这两个位置固定住,我在其他四个位置来开墙习,这样会比较好,因为六星这个印记尤其是好属性的特别难得,一旦有了的话,那我们肯定 是要填空这种去把其他的强洗给补上。以剑魔来举例子,因为剑魔需要的是审判加攻击的这个印记,我你看可以大家可以看到我一号位是有加百分之七的攻击,两个这种攻击属性的 二号位有速度,两个速度特别特别香。那我开建模的这个属性的这个强息属性的话,肯定是要开三、四五六,对吧?这四个位置,所以基本上开强息是根据你其他两个 审判或者是罪恶他来开,剩余的遵循这样一个原则我就会比较好。
哈喽,大家好,我是古月,今天呢来给大家讲一下这个关于新手前期的一个发展思路。首先呢是这个游戏里面有三个点是非常重要的,一个呢是你的这个家园科技,一个呢是联盟科技,还有一个呢就是你的一个阵容搭配。 ok, 那我们来看一下家园,家园里面呢有一个星期探索,这里呢是每次探索八小时,前期呢因为英文少,所以呢我们可以探索三次,那么后期应用多呢,探索两次就可以了,如果说担心忘记呢,可以定一个闹钟,尽量比较辣。 然后呢是这个新奇科技,也叫家园科技,如果说你是零克或者威克,建议呢你先去玩超人系,像这个塔子啊,包括那个藤腕回心那个跑者都可以点亮。呃,点到二百四以后呢,就是前期啊,先点到二百四,然后呢去点这个堕落堕落,点到一百, 然后呢再去点那个超人,超人点到四百五以后再来点堕落,点到二百四,然后呢再回到超人系,点到八百二,然后再回到堕落系,点到四百五就可以了。 ok, 那我们再来看一下这个联盟科技,首先在这里呢我要讲一点,就是一定要进一个好联盟,确保呢每周有二十五 k, 也就是两万五的一个联盟币,收入资源 用来稳步去升你的这个联盟科技。勇士的话里面有人马,有这个剑魔,包括回心沉思都在这里,所以呢勇士要点,那么勇士的话呢,跟那个七七的比例就按照一比二去点,比如举个例子啊,那个勇士一百,那么七七点到二百,然后勇士二百,然后七七点到四百,这样就可以了, 同样呢也是先点一圈输出呢,又先去拿工具,那这个肉呢,又先去拿生命, ok, 那我们再来看一下阵容啊,阵容这一块的话我是一 只有在推荐的,如果说你是零克或者威克的话呢,可以选用这个阵容,从前期一直玩,后期全部上永恒,没有问题的。那么首先呢是一号位人马,二号位呢放这个回心,三号位呢放这个沉思者,四号位奶妈,五号位呢放这个跑者,六号位呢放这个塔子。 排除技能伤害以外呢,对面攻击你的一个顺序就是按照一二三四五六这个顺序来的,前期推图的话呢,一般用回心就可以了,如果说你回音强呢,就把回音放在一号位,人马强呢就把人马放在一号位。 最后呢再来讲一下战线这一块,这个九十级以前呢,可以先去用黑武士,如果说没有黑武士先去用特优斯,那么如果说有黑武士以后呢,把这个资源给到那个黑武士,然后呢等到你的黑武士到九十级以后,然后再把它洗掉去给到降温就可以了。黑武士呢,主 我是用来补伤害,打 boss 用的,那么降维的话呢,一般刷图啊,各方面用都可以的,用来加属性加什么呢?加那个攻击和暴击, 哦对了,还有一个提前挑战啊,里面呢有分为三个系列,第一周呢是可以拿一张这个塔子的,包括那个英雄注路里面也有两张。那么第二周呢,是有一个安娜的啊,这个因为拿到以后呢,不要着急讲,这个用什么前期一般,后期的话也一般, 而且他一个定位呢是杜乐系法师英雄,最后一个系列呢是有一个时尚祈祷,价值六百多米的,错过以后的话就只能去找客服来买了,比较麻烦。 在大概第二周的时候呢,会有一个活动叫徽章,活动,里面呢有一个叫时间之规的材料是只有第一期才有的,后面就没有了,所以呢千万不要错过。零课呢,拿一组,微课呢拿两组,如果说没有记错的话,八百六十个是可以把一个神器直接 打满的。最后呢来看一下超人系的英雄啊,首先呢是塔子,爱因斯坦,铜腕跑者,包括这个核心都是必养的,那么科技系的话呢,是有一个人马新星,这两个英雄呢是必养的,自然系的话呢是沉思奶妈,这两个英雄是必养的。 ok, 那今天呢,我们就先讲到这里,如果说有帮助的话呢,记得点赞关注,我们下期再见!拜拜!
今天给大家讲一下强袭印记,强袭印记的介绍比较拗口,可能很多的兄弟不能理解其中的意思,今天让我们来逐步的分析一下。 我们拿奶妈来举个例子,开局奶妈普攻,每个回合开始都会有一次的能量加载, 自己行动的时候对随机一名敌人进行一个百分之一百二十五的伤害。这里奶妈攻击完以后,马上就对右上角进行了一个白光,然后因为我们带的是六星印记,回合结束的时候还可以额外的发一次白光。 好了,然后我到了第二回合,奶妈的技能攻击是回复我方所有人的血量,也就是说我方的六个人是属于行动目标,再加上回合开始有一次,这就相当于是七次,所以画面上我们可以看到奶妈的技能攻击完以后,强袭还会刮他们七次,然后 回合结束的时候又刮了他们七次,但是四星的印记就没有这种效果,四星的强袭回合结束的时候不刮。然后我们再看一下暴龙,回合开始的时候,暴龙普攻强袭就刮了一次,普攻不会增加白光的次数,哪怕你的普攻可以一次性达到六个人都不行,然后回合结束就刮了一次。 第二个回合暴龙发出技能,暴龙的技能针对的是对方的四个目标,然后每个回合开始还有一次能量加载,所以一共可以刮到五次,然后回合结束的时候还是五次, 所以暴龙可以刮到十次,然后再捡一个飞机,飞机的第一回合攻击其实并不算是技能攻击,所以第一回合飞机出手以后也只能获得一次能量加载,所以第一回合结束的时候,飞机只能刮到一次,然后第二个回合就算技能了,飞机的技能打对方六个人加 每回合开始的一次,就是前期可以刮七次,然后回合结束的时候再刮七次,然后大家可以再数一数,我们再剪一个。比较复杂的就是剑魔开局剑魔普通攻击,因为这个时候没有技能, 所以剑魔普攻以后只能刮一次,然后对方打到剑魔,剑魔这个时候反击,但是反击不算技能,所以剑魔又刮了一次,剑魔这个时候又反击又刮了一次,然后这个时候剑魔开始放技能, 剑魔的技能是减少自己的血量,所以他的技能针对的目标是自己,再加上每回合开始送到一次加载,一共是两次,所以剑魔刮了两下,然后剑魔技能以后马上行动,然后剑魔的这次行动 身上就有两个加载了,所以剑魔刮了两下,回合结束的时候,因为身上只有两个加载,所以又刮了两下。 这里面值得一提的是,英雄只有行动的时候才会有强行的白光产生,剑魔的反击算是普攻,所以可以触发白光,但是剑魔第二次和第三次的追击不可以算得上是行动, 只能算是被动,所以是没有办法产生强袭的白光,所以大家也可以分析出来为什么剑魔那么适合强袭。剑魔的基本盘太高了,他的血迹加了很多攻击,暴击爆伤损失生命的时候还会加很多的破甲,再加上使这个变态的加成, 剑魔的刀光伤害会蹭蹭蹭的往上升,像塔子这类的英雄,如果你希望他第一回合可以尽可能多的秒掉前排的英雄,那么强气的效果可能是不如武士来的更直接。 然后圣魂的零克威克教学到现在做的差不多了,可能还有几期我就会转去闪烁之光了。也是卡牌类的, 应该算是非常非常持久的一个游戏,市面上大多数的卡牌类游戏应该都是在模仿他,也是分为六个系的英雄,有卡牌的召唤,也有竞技场模式,包括英雄的技能与互相克制。 如果大家喜欢这种日式的漫画风,希望大家可以点击我左下角的链接和我一起玩这个游戏,然后也尽量的做一些零课微课的教学,还有一些兑换码跟大家分享一下。 进入系统设置,点击礼包兑换,搜索, svip 三个六, svip 三个七, svip 三个八就可以领取。好的,谢谢大家的观看,大家喜欢的话请点赞关注一下,谢谢!