优质钩子绘制建模详细教学。好,大家好,今天我们来学习一下这个啊钩子的一个三维绘图,首先呢我们必须把这个草图呢啊给他画出来,还有他的这些洁面线呢啊,都给他画出来。 好,那我们先来进入草图绘制我们这个洁面啊,首先呢我们在这个插入里面呢绘制这个啊草图好,那么自动判断到一个室外平面点确定好,然后呢啊 来开始画我们这个草图啊, 草图的一个数据就是啊,中间这个是一个二四十五的,然后外面这个是二九十五的,他两个是一个同 同心圆,那所以说我们就直接画圆啊,里面这个是二四十五,外边那个是一个半圆啊,其实都是半圆的哈,那么就是他们两个同心一下,然后呢标注他的一个大小。 好,我们把尺寸标注一下,里面呢是一个 r 啊,双击一下变成半斤 r 是十五的, 外面的这个呢是一个 二, 双击下改成半截为一个九十五的。好,我们看一下啊,九十五和四十五,好, 然后呢嗯,这边的话呢我们稍微拉长一点啊,这边呢就有一个这样的一个圆弧啊,二九十五的,我们就直接画圆弧点在曲线上这样画一个,然后这边的相切标注一下二九十五。 好,那么这边呢也有一个圆弧,那这个圆弧呢是二七十五,跟我们九十五的相切的,那么在这里呢直接画一个圆弧啊,相切的关系要自动约束了,这边呢是一个二七十五的 好,七十五的,他这个中心高的有一个二十五哈,就是从我们这个圆点下来二十五,那我们呢要标注一下, 这个时候到这个圆心的距离呢是二十五,那么这边呢?再倒一个啊?圆角。
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优质钩子绘图建模详细教学好!这边有个圆角二十八的,那我们就直接倒圆角, 然后标注这个圆角大小的为一个阿尔巴,阿尔巴他有一个高度,那么就是这个中心到这个相切顶点的是一个三十的。好,所以我们先过来调整一下啊,这个位置,然后呢标注 啊,找到相切点,这边找到这个手,这个高度的为一个三十。 好,三十遍。好了,那我们这边呢就已经完成了。好,现在看我们右边,右边的话,这个二八十五跟我们这个四十五相切的, 外面呢有一个阿尔山鼠,然后呢跟着 两个直线的进行相相连的啊,那我们这里呢就可以直接画这个圆弧。 好,那我们这里呢就把这个圆弧的线给他画出来啊,注意捕捉点的时候呢,要找到这个点,在取线上。好,这样子相切的一个圆弧。然后这个圆弧呢是一个八十五,这边呢有个二三十五。好,这个是一个八十五的圆弧。 那这边呢啊,有一条直线啊,这里有一条直线。那我们先画一条直线啊,点在曲线上,然后竖直。 好,这里也是相切的关系啊,然后修剪一下。那这边呢也有一条直线啊, 那这边呢我们可以先画一条横线过来,再画一条竖线过来。 好,那么 接着画这边的一个圆弧啊,这边的是一个啊,打直接打圆角吧啊,把它两个连起来就行了。好,那么这边这个圆角的是一个二三四五的啊,标注一下二三四五。 好,然后呢这个横向的哈,像这个上面这个圆柱哈,我使的这个中心呢,是在我们这个歪轴上的,所以这个点呢,中点呢,在我们这个歪轴上呢,要约束一下, 然后呢,他们的这个高度啊,中心高,中心到他这个边的高度的是一百三, 那就 x 走到这个走的一个到这个直线,这个高度的是一百三。 好,那么他的宽度呢,是一个五十。 好。 ok, 那么这一部分呢,我们就画出来了。
下面我们来画个钩子,这钩子很多人都画过的,我们在 u g 里看一下怎么画,打开 u g, 新建一个图档, 插入刚才的图片,我们把图片放进来就比较好操作,这个用 a 选择图片,注意看这个格式啊, ok, 五俯视图, 往这边走,再走往下,因为我们要在这里画了,所以说这个要移开一点,要不要没有位置了。确定格式,图层设置,我们十一层 为他方便在这里画。我们看一下这个图,他所有的速度是从这个圆形开始的,所以说我们画图的时候也是从这 一起。画好这个盐,再画左边,再画上面五十度,好,插入,插入一个草图, 这个用平面上,这里用自动判断,我们就选啊这个 x 外面确定画圆,指定圆心,这个用个九十,再拿一个一百九指定圆心, 退出画眼,我们画个直线,为什么画这个线呢?用这个来作为辅助修剪的辅助把这个也删掉,辅助线删掉, 前中他点右键固定,前中他点右键固定,你不固定, 到时候我们做那些艺术的时候,他可能会变的,所以说我们先把它固定好,画把这个样子,大概这个样子画出来,只是有个样子就可以了,黏糊 啊,这样子 好,我们修眼角,阿鲁巴的,这里到这里那, ok, 好,我们来指定哦,限制他了,开始啊, 快速尺寸,我们选这个圆心第二个对象,注意看这里,把这个箱切点打开,其他不要,我们就选这个壶,然后这个是多少?三零 回车,好,这个跑到这边去了,我们不管他,再来选择这个圆心跟这里 跟这个圆心,这里是二五啊, 好,关闭,现在我们来几何约束用相切,这个要打勾自动滤镜,选择对象,选择这个男的还是相切啊?选这个跟这个 他已经相切了,这里到这里啊,已经相切,这个跟这个好,已经可以了,现在我们看一下我们的数,这个是二十五关闭,这是二十五是对的,上死是对的,但是这个啊 不对,阿鲁吉他,我们来指定一下这个阿鲁镜像 l 七五的嘞,好,还有这个啊,九五关闭,那么现在他就对了, 所有的数都是为了这个七五啊,这九五,这里二五,这里三零,这里这里二八。好,这边左边我们就画完了,那么我们现在就画上边,上边是比较好画的, 从这里过去是一百三上来是吧?好,上来一百三。我们直接画个线吧, 这里离 我们往上走,我们直接画个长度幺三零啊,角度是零,回车。哎,画错了,这没关系,再来往上长度是幺三零 幺三零九度,角度是九十为车啊。现在我们就画好这个线了,这个线的话画这里是吧? 好,往外偏一个二十吧,这里 偏二十五,二五。确定,这个我们做多了的,这个把它删掉, 这个也删掉,看看,我们做错了,然后我们镜像,这里有个镜像呢,镜像我们选择这个选择中心线,那么他就镜像确定选择直线, 那这个把它连起来,好,退出直线功能,这个往上落差往上五十偏置, 这里有编制网上五十啊,这个是负五十吧, 好,确定,我们把这个这个给关删掉了,这个没用了, 五十,这里还有个四十的二十五,那我们拼回来,拼回来一个啊,五毫米。确定,发现 这个啊,直接将画吧, 画的不直了,好像好直了,退出,我们这个修剪 这些都不要,这个应该也不要了,这个这里是二五的,然后这个数是五十的啊, 说了是对的,然后这个用金像吧,用金像我们就选这个歪就好了, 哎,怎么会有两根呢?这应该单根就可以了,对吧?好,确定啊,这个不要了,这个 好,那么上头我们再看一下还差哪里。把这个的画好了,然后打眼角三五啊,角 三五选这个线跟这个线 ok, 这边是八五,这里 跟这里 ok 啊,那么这个大洁面我们就已经做好了,然后这里再啊画个线 退出直线,那么这个轮廓大的轮廓我们已经画好了,那么现在我们接下来画这个洁面,完成草图,好,再插入一个草图, 现在我我们将另一这个洁面来用这个在平面上,这个呢创建平面,这里用角度 好,我们选这个两个线,然后再选这个轴,这里是负四十五啊,他要往上走,且要 按到原漆就可以了。好,确定。退出轮廓啊,正等式图啊,他在网上买 f 八百值, 我们先做两个点,这个焦点他这样子跟他一起过来了,选择线啊,这样子他就会在这里生成一个点应用,再选这个一样的,这里也有一个点啊。确定, 现在我们来画个圆,任意画,没关系的,这纸巾也不用定退出,现在我们要怎么样?要约束他 这个点在曲线上,我们选圆心,然后再选 这个轴就可以了,再选这个轴,那么他就会啊,这样子过来啊,再来选这个壶啊,是选壶啊,不要选到脸啊,然后再选这个 啊,脸他也会,这个脸就会在线上了。先糊,然后再先这个点 啊关闭,那么这个洁面我们就画好了, f 八,那这样子跟他是垂直了,完成草图再来第二个,第二个是这个, 这里是四十五度啊,同样的插入草图,我们还是用这个平面上创建平面,还是用角度 选择这个啊,这个轴,那么刚才是负了四十五,是不是这个就是正了吗?啊,这样子切过来按 f 八百折, ok 啊,退出,轮廓旋转一下, 跟之前一样的,我们要怎么样呢?要先做两个点出来,要先做两个点,这里交点,选这个应用,再选这个应用,他就做了两个点出来,这里啊,这两个比较浅, 现在我要画一个啊,直径五十了啊,直径一百啊,半径是五十啊,圆随意画了这个也没关系了,一百 好退出。现在跟之前一样了,我们还是要几何约束,用这个脸在曲线上,我们先选这个壶,是选壶哦,不要乱选了,然后再选这个点, 好关闭啊,这个就是直径一百的,那他慢进就是五十,那么还有两个二二十四的直径圆, 选择他二十四,再来二四退出元几何约束这个点在曲线上,我们先选这个五, 鼠标放在这里不要弄,它会显得闹糊了,然后再选点, ok 啊,这个,哎,这个没有,没有相切,这个我们再写一下这个五,然后这个是什么?这个点应该 这里点已经约束好了,那么这个有问题,有问题退出,我们把这个大圆删掉,再来画个直径一百的,再来约束他, 首先要约束他的圆心,要把圆心约束好先啊,这样子,约束好了以后,我们再来约束这个壶,再倒 这个点,这样子。 ok, 刚才我们没有耶稣这个言行,是不是?这个也是?好,我们再来一遍 约束这个圆心。几何约束,那么点在轴上啊。好,这样的话他就是在中心了, 那么现在的话关闭它,这个我们就不要了,这个删掉它。好,再来画一个二十四的盐,二十四 关闭,我们再来几何约束,用这个相切啊,选这个,然后跟这个相切,他就相切了, 关闭,用这个镜像选择线,选择中心线,选这个轴吧, 好,确定尺寸约束,选这两个圆心是多少?十五,十五,关闭,画两个切线, 这里到这里啊,再来,不要抓这个圆心了, 然后快速修剪,不要了,我们就把它剪,剪掉它就可以了,这个也不要,那,那么这个就画好了,这里是十五 五,然后啊,阿鲁十二,十五,阿鲁十二,那么这里也是阿鲁十二。 好,关闭,完成草图,好,完成两个洁面,还有这个,这个是垂直的洁面,这个跟这个一样的,只是这个是四十三而已。好,插入草图, 这个是用这个角度也可以吧,那么我们就选这个,把这个走零路啊。 ok, 退出轮廓旋转一下。哎,这样子好,跟之前一样呢,我们还是画两个点这里,再到这里 啊,再画圆啊,这个是八十六, 双击他,双击他,我们指定字径八六,确定好几何约束,点在轴上,点在轴上, 应该是是哪个轴啊?是这个轴啊,不要选错了啊。好,然后再来啊,这个盐壶,再到这个点这里 啊,这个可以了,那他是对中的,那么再来两个啊,二十四的,二十四的, 这个也是二二十四了,我们直接用这几盒椰树点在轴上。点轴呢?哪个轴?应该是这个轴。好,再来一遍,这个盐壶在脸上。 好,这个,这个跟这个相切这个,然后我们来定向,选这个,选择轴向,选这个五轴接力尺寸约束 这里是啊,也是十五,我们选入十五,关闭,再画两个切线,这是不是简单多了?这个 好修剪,你这样子框一下 这个就 ok 了。完成草图,现在画好了,还差这个洁面,插入草图, 我们另一还是用这个,有人要选哪一个?应该是选这个吧,跟这个轴现在是二十度,看一下,七十度负二十度 f 八百值负二十度是对的。确定退出轮廓, 这个就是之前一样的了,我们先画点焦点,选那个线, ok, 这个 确定,我们再画两个圆就可以了,是吧?好,这个直径我们随随便了就没关系了。几何约束脸在轴上, 点在这个轴上,应该是啊,再选这个五,然后再到这个点, 这个也是糊,再到这个点 关闭,完成草图,那么洁面我们就画完了,是吧?这里还还差一个,这里还差一个洁面,这洁面的话我们就用这个设计特征,里面的球用盐壶啊。 ok, 那这个盐已经出来了,现在我们要,哎,坐标呢啊,设为绝对,然后显示我们的坐标,显示 我们把这个球切掉,我们因为我们只要他的洁面了。插入这个,用这个 拆分题吧,选择对象,选择这个拉伸线框,试图右键线框,试图 选择这个曲线。我们来定一下这个命令啊,这肯定用 j 嘛,用 j 就可以了啊,确定啊,带边调色, 编辑显示和隐藏,隐藏,把这个隐藏掉。他确定啊,到时候我们就用这个,就用这个洁面就可以了,还差一个还差一个,这里还差一个圆,是吧? 啊,这个盐我们就好化了,这个盐我们就是坐标,把坐标放在沿点,放在这个线的中间, 确定格式, wcs, 我们旋转一下, 你主要往上啊,往上你才能画圆了,插入曲线,基本曲线我们就画 圆就可以了。那选这个端点。哎,搞错了搞错了,插入曲线现在是先选圆心的应该, 然后再到这个端点, ok, 那么这个洁面我们就画完了,洁面已经画完了,对不对?好,我们来做这个插入设计特征,里面的扫裂,里面的扫裂, 这里齿轮,这里点选择更多啊,选择洁面,我们选这个,再再选这个,注意要把这个打开啊,然后第二个, 第二个,那这样子可以,箭头要往同一个方向啊,第三,第三是在这里, 第三不对,我们要单个,因为我们的箭头,我们的箭头是不对的, 注意不要选错了箭头,箭头要往这边,你不往这边的话是不行的啊,再来一个啊,单条往这边串, 这个用香切吧,这样不行,这还有点玄邪的,这东西实际上 好,可以再来选择这里,选择这里啊,这个就不行了,这个 这个就不行了,这个方向一定要选这里,然后呢?再到这里,他老是选到这边的相切, 姜切,这个不要 不要,选不上啊,这样可以。好,再来选这个, 这个跟刚才那个有点像, 再用相切,再选这个壶。好,注意看这箭头啊,他往一个方向了引导线,我们把那个一览关掉,选这个,再到这里一个个选了一节节选,我不要选多了。 好,第二根,第二根 好, ok, 依然打开 啊,这个就是可以了。这个用三次吧,然后确定啊,上面的话用什么呢? 上面用这个圆珠就可以了。指定点啊,往上五吧,五十看一下。 ok, 然后这个全部求求和,那么就得到了啊,显示和隐藏, 全部隐藏。我们用实体啊,一个钩子我们就画好了啊。
在后台收到一些粉丝的建议,希望能够给出一些实力的绘制,通过一些实力的绘制能够更好的掌握一些绘图的技巧。 那这里呢是一个吊钩,那这个吊钩的绘制过程中呢,需要对这个直线和圆弧的绘制有一个比较灵活的运用。好,首先绘制中心线 l 画两条线相互垂直就可以了。 好,这里的第一个圆是直径二十四,第二个圆是半斤二十九好,所以补作中心点。 第一二十四好,第二个圆呢是二十九的半斤 c, 也是补到这里啊,二十九好,和他们的圆心 相距十五,所以呢我要把这个大圆向右边偏移五个毫米,人们 不够毫米好完成了。然后呢上面这个尺寸呢是相距是五十四好欧,偏移五十四, 那么呢偏一五十四之后呢,那么这里的直径是十八,也就是一边偏一个九个毫米, 好,多余的线把它修剪掉。 好,那上面还有一段这个直接呢是十四好。 l, 这里呢通过捕捉 f, 然后我们这边呢 是七个毫米七,往上面的是二十三,往左边的是一十四, 再到下面来补制的这个垂足点好,这里好,这一单也完成了,然后呢我们就需要完成这两道圆弧,一个是二二十四,一个是二三十六,那么倒圆角就可以了。 f 二二十四等他, 然后呢第二代圆弧怎么做呢?也是一样的,把这个半径更改一下就可以了。 f 啊是三十六选他,然后呢和他 好,这两张倒角我们就完成了。好,下面呢就绘制这个钩子的这个部分了,这钩子这个部分呢要分析一下,这里呢一个是二十四的半斤,然后加这里一个 十,二十斤是二十四,十二的半斤就是半斤就是三十六好, 半斤是三十六好,那个三十六呢,他同时和这个圆心往下面九个毫米这条线相交好,哦,九,这个位置,这里有一个二十四的圆,这里有个二十四的圆, 补作这个焦点啊,这里有个二十四的圆,这里还有点小圆弧啊,这个小圆弧是十四,那么还有直径呢,就是二十八,二十八呢,我们可以通过这个圆来绘制,然后把它修剪,那么这个圆呢是和他相切的,那么我们这里呢可以通过两点来绘制,圆好, c 两批好,第一个点选这里,第二个点我们直接用他的直径的球就可以了。二十八 好,那么呢这个钩子的部分就基本上出来了,然后呢我们只需要把这个钩尖把它画出来就可以了,钩尖是和他相切,然后和他相切,然后他的半径是二,我们可以用来相切,相切半径的位置好, ct 和他相切,然后和他相切,然后半径呢是二好,这里绘制完成了,然后呢我们把它修剪出来就可以了。第一个把这个圆把删掉,好, 多余的限量,把它修剪掉去啊,修剪 好好回票, 然后呢这点线也把它修剪掉, 这里修剪掉好, 然后呢把多余的这两个,然后把它删除掉好重新上,然后呢上面还有一段螺纹,这里只用倒角表示就可以了。 c 也选一,然后呢这个距离是二 好,分他分他,然后呢把它用直线连接起来就可以了, 那么呢把这下面这两种一下删除掉,然后呢这两种一下给他调节一下啊,然后这里呢给他调整一下,这边也调整一下, 然后用对象匹配命令把这个中心线把它匹配过来。 m a, 好,那么呢这个吊钩现在就绘制完成了啊,如果还有什么问题的可以评论区留言。
今天我们画一下这样的一个钓钩,在这个行钓当中就是经常用到的一种钓钩,这个钓钩主要用到了一个放羊特征, 一个引导线的方向,这个引导线看一下引导线有两两个草图, 一个草图,第二个草图作为引导线放样, 下面我们演示一下他的建模过程,新建一个 零件,在右式基准面,我们绘制这个引导线三点圆弧,再画一个三点圆弧, 把这个吊钩的这个轮廓形状把它画出来, 继续画三点圆弧, 约束几何关系,这几个圆弧约束相贴的几何关系。 我们人要讲一份良心,讲一份责任, 标肉齐团, 你的儿子, 把这个直线给删除掉,因为我们要在这个 上面做一个圆, 继续画这个三点圆弧,约束一下几何关系, 相切的几何关系。 再做一下这个标注尺寸, 标注这个圆弧到中心的一个距离, 选择 shift, 我们先做一个水平的中心线,再做一个竖直的中心线,然后标注尺寸, 上面的这个地方这个形状没有出来,我们再把它约束一下 一百七,宽度是一百七,然后上面的调整一下, 这两个圆弧不对称,我们标一下尺寸, 标注相相等的尺寸,标注一下二十二点五,这边也是二十二点五, 反正这个草图就 标注一下二十二点五,这样这个草图就完全约束了, 我们退出草图,然后选择这个上市基准 面,在上世纪的面,我们绘制绘制一个草图轮廓, 就是作为吊钩的这个横截面的一个套图位置。针线线, 选择三键圆弧,下面再画一个三键圆弧, 约束这个几何关系,画直线把它连接起来表述这个标注,约束这个相切的几何,关 到圆角,然后再标注尺寸,宽度是四十, 然后 然后我们约束一下几何关系, 这个顶点与这个圆进行约束,一个传统的几何关系, 前往下面的这个景点。 第二个草图也是全头的记号 关系, 这样的一个草图就做出来了,退出草图,我们选择复制这个草图,然后再选择这个 基准面粘贴,这个方向不对,我们把它旋转一下,选择旋转这个实体,旋转一百八十度,确定, 然后也是约束这个草图与这个圆弧草图是一个穿透的几何关系,进行穿透, 我们先压一个鸡爪面,确定在这个鸡爪面上,我们画一个圆, 进行成盒, 然后这个带 再加一个鸡爪面, 确定在这个基准面上,同样我们画一个圆, 画一个三点,三点的通过三点的圆,第一个点, 第一个点通过这个端点,第二个端点,第三个点 随便放,放置一下,然后这个约束几何关系,让这个圆在这个中心上, 然后再加一个基准面,在这个基准面上我们画一个点 确定,然后我们再 右式记者面上转换实体阴影,就是画转换,就是单独画一个阴道线的草图, 三点转户不行,呃,通过征线点的 不行,我们还是画一个三点圆弧, 标入尺寸, 然后退出草图,在右视机这面啊,我们再画一个草图,也是转换实体阴影,把这个钩子的外边的这个圆弧转换实体阴影, 推出草图,我们选择放样图台,放样的轮廓 圆,还有这个草字棱勾这个圆,还有这个顶点,顶点也是,然后引导线是 草图九,还有草图十,确定这样的一个吊钩,这个地方就间膜出来了,我们再画上面的一个螺纹,选择田氏基准面绘制草图, 画直线, 画直线轮廓,然后标注尺寸,直径是三十六, 标注一下长度六十五,选择旋转图台,然后导一下 角,在倒角我们再把上面的这个螺纹画出来,选择这个一行成小岛 七十位置边线,然后 然后这个结束条件,结束条件我们选择这个 一个边线,这样这个螺纹螺纹是 m 三十六的,是优选螺纹, 这样这个螺纹这个开始的时候没有完全贯穿,我们改一下,让他有一个偏移,确定这样的一个吊钩就建模完成。