各位大哥好啊,由于这一周游戏里面有全民贪婪的活动啊,所以我们就赶紧录制一期啊,如何拉贪婪新的视频啊,接任务的位置呢是在楚天都的私顶这里啊,咱们做好队伍以后选咒魔重生任务啊,进入副本, 进了副本之后呢,切记不要往上面走啊,因为我们需要走下面这条路啊,这条路上面可以拉两条命啊,这样通关呢就更稳一点,尤其是呢很多人都是四开带自己的小号进去啊,很多没有转身的小号呢,还是比较脆皮的。 你这样你多拿一条命的话呢,就多一个保障啊,通关起来就比较容易一点。我们先把这一波怪给他清掉啊,千万不要引到上面那条路啊,你如果说那个画面牵到上面去了之后呢啊, 你就没办法往下走了。好的,我们现在很顺利的走下面这条路了啊,下面这条路前面就没什么可说的啊,就是这些怪一波一波的先给他清掉啊,咱们现在这个楼梯这里要等一下,这里还有好几波怪。 好,我们一直往下走。 好,这里是第一个阶段呢,最后一波怪了, 我们这里队伍的配置呢,就是我是十万站出头啊,另外还有一个九万九万站左右的啊,但其实我一个人带呢也行啊,基本上你有一个十万站左右的就很轻松的能把这个任务带过去了。 好,这一波快清完了之后呢,队长先跳过去啊 啊,跳过去之后呢, 这里有一个大妈跟这个大妈对话啊,第一个选项没什么疑问啊,第二个选项一定要选第二个啊,一定要选二,选那个来两斤尝尝啊,选完之后呢,你发现这个大妈呢,也不是你以前那个大妈了,她变成了妲己了。 好吧,妲己杀死之后呢,我们就顺利拿到了七巧玲珑心啊,这是拿第二条命的一个关键道具啊。 清除这波怪之后,我们要继续往上走,你其他的小号可以不用跳过来啊,这个地方其他的小号可以不用跳过来。如果说,呃,就是你一个十万的号去带的话呢,其他的小号都站在那边就行了。 好,我们把这一波怪清了啊, 好 在这个地方呢,右下方有个楼梯啊,我们往下面走,对展一个人下去都行了啊。 这个地方一定要选择第一下啊,这样才能拿到两条命啊,选第一下就是两条命啊,如果选第二下呢,也会有一些神秘莫测的妙用啊,但这里不方便讲啊,你要想知道的话呢,你可以去我们群里面问啊。好,顺利拿到两条命之后呢,我们往回走, 好上这个楼梯啊,这个大鼓旁边呢,有一个楼梯直接往上走 好,走上来我们就看到文太师了啊,跟这个老头没什么好说的,直接弄死他就完了。 轻松把这里过关之后啊,有三个箱子的奖励啊,我一人拿一个啊, 领完奖励之后呢啊,我们直接点传送啊。 好,我们直接进入地宫啊。呃,左下方这张图呢,是主播花了七七四十五天啊,精心绘制的小地图,很惭愧啊,学习绘画四十年至今呢,跟哈利波特的水平呢,都有一点差距啊。 我们先进入通道左边的这个亨架的房间,直接就是宽吃一顿胖揍啊, 咱们打完了之后就一定要跟随队长,为什么呢?因为这个里面的封印啊,就必须要所有的队员全部到齐才能打开,而且这个地图就是这个地 里面呢,他没有小地图,如果你走丢了啊,或者是你找不到对应的位置,那大家回来找你呢,还浪费时间, 我们到了第一个路口,我们直接右拐啊,我们先进入这个房间呢,是一个金封印啊,这个里面总共是有五个封印啊, 这五个封印必须要按照那个五,那个金木水火土啊,就必须要按照那个相克相克的顺序来进行,那最后出来的那个皱膜呢,他才会是一个百分之百的全状态, 如果是百分之百的状态下呢,他会必给宠物啊,就是这个宠物啊,就是咱们这个这个活动里面那个独有的宠物呢啊,就是你在百分之百的状态下他是必给的啊,并且百分之百的话呢,你拿贪婪性的几率也会高一些啊。我们在解除了金封印之后呢, 我们直接往上啊,啊,因为金克木啊,我们先去那个木封印的房间,就在这个正上方啊,你们可以看我画的那个小地图啊, 我在上面已经按一二三四五给他标记了顺序,正上方这个呢就是木房间。 好啊,木封印咱们也是很顺利的解除了啊,那么接下来呢,应该是要去土土封印的那边啊, 土蜂蜜呢,就是在我们刚刚最下方的那个金蜂蜜的右边啊,稍微靠右边一点点啊,这里为了大家看的比较清楚呢,所以我就啊没有加速了啊, 好,我们解开涂封印, 这几个小封印呢,都没有什么太大的难度啊,就直接你就是漫天直接朝他脸上怼就行了,不用给我留面子啊。 好土,蜂蜜也解除了啊,土呢,他就是克水,那我们接下来是去啊左上方的那个水蜂蜜 好水封印也解除了,那么接下来就是去右上方的火封印啊,这是最后一个小封印了啊,我们当我们把这五个封印都解除呢,那个皱纹就会出现在就是中间那里啊,中间还是有一个大封印啊,我们必须要点开那个皱纹才会出来 跟随一下啊,跟随队长, 如果说呢你在这个战斗的过程当中没血了或者是没蓝了没体了,这个掉落的这些呢都可以给你补充一下,状态就不要忘记捡啊啊,如果有队友开了那个宠物自动识取的话呢,一定要让他关掉啊,不然的话所有的状态都被他一个人捡走了。 好火封印也顺利解除啊,这样五个封印的话呢,都解除了,那我们直接去就是这个大店的正中央,正中央有一个正眼啊 啊,这个皱纹呢,他有他有两个状态,就是前面你将他击败之后 他还会有一次变身,变身为咒魔的一个状态啊,变成咒魔之后他有好几个好几个技能呢,都是可以秒人的,就如果你战力比较低的话,一个是放那个像九天雷动一样放很多闪电下来,还有一个呢是很多风啊风卷一样的,就这个技能啊,还有一个是丢一个大火。 我在录制的时候呢,我发现我没有蓝了,但是你一下死呢也死不掉,因为一个十万赞的号,这里面的怪呢,要打动你也不简单,所以只能去凭砍了。我这但是只能凭砍 boss 好, boss 已经死了啊。这个地方呢,领奖励要快一点,尤其你比如说你是四开的话啊,领奖励一定要快。好,第一个号没有给好,第二个号来。哎呦,也没有哎,这个号给了一个探探心啊 啊,这个号也出了一个啊,等于四个号进来的话呢,出了两个坦然性,我们来看一下属性啊。哎呦,零杠一的垃圾 在哪里啊?哎,也是个零干一的, 感谢各位大哥的耐心观看啊,关于贪婪新的任务呢,咱们就讲到这里啊,晚上咱们直播见啊。
粉丝2.8万获赞3.6万
今天出个贪狼星成长攻略,首先看二十五集, 每次报零至二公,此处二十五集只给义工看,三十三集给多少, 三十三级报两公,再看五十级,五十级如果报六公就可以继续升级, 五十级也是支给义工,不过可以尝试升级了。 六十六集又是一公,运气不是太好,再看七十五集, 七十五集也是义工,可能我上厕所忘记洗手了,哭, 只能期待九十九级包二公了。 哈哈,可能不只是没洗手,还有可能手上沾翔了,居然没爆攻击。结合以上,贪狼新曝光等级为,二十五级、三十三级、五十级、六十六级、七十五级、九十九级、 五十级。六宫可以升级,我运气不好,所以升垃圾了。正常为十宫运气好。十一宫视频制作不易,喜欢的老铁给个小心心,感谢观看。
今天带来皱膜重生副本任务流程, 进入咒魔重生副本后,立刻跑到右下角, 有远程技能,要用远程技能打,切记不要上去, 下面的怪随意杀,没有什么要求, 队伍里有小号的情况可以在上面挂机。 这里最好找一个高站立,独自去拿两命。 这里点击第二条对话框,召唤出苏妲己,杀掉苏妲己,得到七巧玲珑心,切记这是哪俩命的关键, 拿到七窍玲珑心后,迅速 杀掉这波的怪物。 这里走到右下角找魂魄对话,点击第一天对话框跪拜,给予七巧玲珑心换取两命,这样就可以有一次重生的机会。接下来的 boss 直接杀就 ok 了,小号切记不要接近文种,会被你 进入第二关,按着经木土水火顺序击杀,就是百分百贪狼心了。地图放在视频结尾,此处没什么技巧,加速处理, 最后看纣王头上百分百就可以了,百分百会出三个贪狼星攻击,随机视频制作不易,喜欢的留下小心心鼓励一下。
哈喽,大家好,胖大海也算是一个游戏老鸟了,玩过的游戏没说上千,也有几百了吧,对各类游戏的套路也算是驾轻就熟。但没想到我竟然栽在了一款二十年前的老游戏中。 这款游戏就是最近正在玩的刀剑封魔录。作为一款国内远古时期的单机游戏,胖大海之前是没有接触过的, 毕竟当初玩的最多的单机游戏还是仙剑、轩辕剑之类的。像这类人物丑陋的游戏一直不是胖大海的菜。可能是因为现在年龄大了,又不断被粉丝安利这款游戏,便决定试玩一番。 玩过之后才发现,这款游戏真的是国内单机神作,如今玩起来依旧十分上头。但我没想到的是,我竟然被这款游戏侮辱了智商, 我竟然玩了几天了都不知道这个游戏竟然可以跑的。不得不说,这游戏在新手引导上基本等于零,一切全靠玩家自己摸索。 进入游戏就只有两个 nbc, 全身只有四百块,也就能够购买八瓶红药,选择真正的战斗难度,一个小怪摸你两三下你就嗝屁了。但这些胖大海都能忍受。直到玩了三天后才发现,这个游戏竟然可以躲闪,还能跑的, 只需要按住 shift 便能进入奔跑模式。胖大海竟然以前一直不知道,之前躲避小怪全靠跳, 现在才发现空格键竟然能够躲避敌人的攻击,而且在游戏中竟然还加入了鼠标化招的设定。原本以为已经很了解这款游戏了,现在才发现竟然还没入门。这次的智商是彻 已被刀剑同网络打败了。不得不说这款游戏真的是神作,如果你没玩过的话,推荐大家一定要玩一次。 你当初玩过这款游戏时,搞懂了这些设定吗?一起分享你被游戏侮辱的时刻吧!好了,本期就和大家聊到这里,我是胖大海,泡水更健康。一起玩最好玩的游戏,一起聊游戏背后的故事。我们下期见,喜欢的记得点个关注!
我又被游戏侮辱了,今天这个故事要从头说起,胖大海最近在老玩家口中听到了一款非常经典的游戏,这款游戏被称为当时的神作,听说其中许多设定即使放到现在也依旧十分惊艳, 这引起了胖大海的兴趣,决定尝试尝试。这款游戏就是刀剑封魔录。作为一款国内远古时期的单机游戏,刀剑封魔录的画面虽然看着不高清,但意外的竟然并不符。 游戏开局没有乱七八糟的捏脸,也没有什么职业选择,开局便给了三个不同的人物,代表了三个不同的职业,分别是刀客、剑客和用避暑的鱼侠。开始胖大海自然选择了跟自己体型很像的剑客,健美的身材, 英俊潇洒的外表,那绝对是人见人爱,花见花开,搞错了再来!开始!其实胖大海还是不自觉的选择了刀口或者胖大海潜意识中就是一个不在乎颜值的人吧。 选择人物后还需要选择游戏难度,刀剑封我路共分为了低中、高,真正的战斗四种难度,作为一个游戏 f 主,当然要选最难的了,胖大海毫不犹豫的选择真正战斗,准备开启一场男人与男人之间的肉体碰撞。 想象中应该是这样的,但现实中却是这样的,这绝对是绝色泰菲尔换人重来! 俗话说一寸短一寸险,胖大海还是适合最难的 之一。这这游戏是玩的我太难了,真正的战斗竟然连小怪都打不过, 胖大海先研究研究,下期再给大家展示真正的战斗吧!好了,本期就到这里了,我是胖大海,泡水更健康,一起玩更好玩的游戏,一起聊游戏背后的故事,欢迎一起来挑战哦,我们下期见!
游戏有三个大场景,人间、雪山和地府。游戏的美术非常的细腻啊,配合音乐,代入感非常不错。 我印象最深的就是这游戏的难度啊,真的是很难,游戏的最终 boss 纣王要打三遍,第一遍打死以后,纣王逃回了魔功,好不容易追到了魔功,要先击败七个魔仙的头领,这七个头领要连打七场,在每一场之间可以回城买药,但在战斗中不允许阵亡,否则还要从头再打七场。磨死这七个 boss 之后,纣王才现身,还带着一大帮修罗战士, 完之后纣王还要变身一次终极形态啊,真的是太欺负人了。其实这款游戏最有特色的地方就是战斗系统,我这期视频的重点内容就是刀剑父母录的战斗系统。游戏的基础操作跟阿黑尔一样,左键移动和攻击,右键放技能。但是在这个游戏中还 有很多的格斗要素,比如按住二十键是格挡,按空格是闪避。在这里要特别说一下游戏的必杀技,必杀技发招时需要按照 out 键,再按鼠标左键,按照游戏中招式提示所说的发招轨迹,用鼠标在屏幕上滑出来 看看这个设定。你听说过摇杆错招,手柄错章,键盘错招,但是这款游戏居然是用鼠标错招,这可是十七年前的游戏,不得不说那个时候的游戏制作者都很有想法。 正因为注重战斗,所以游戏在微操上要求比其他 irp 级要高一些。在战斗中你要随时按空格键来躲闪,还要用 out 键格挡、 shift 键机跑和自键拾取。另外还要注意血量和气量,随时按数字键吃药,在必要的时候还 要再按一下购物工招式的快捷键啊,用来切换技能,这简直就是动作游戏的操作程度啊!这种设置可以让这款奥迪的游戏也打出很漂亮的操作,但是对于我这种手残来说,哎,我太难了。 不过游戏有一个功能叫连招编辑,可以把拥有的技能按顺序放上去,只要连招放的好,攻击的时候一直按住右键就行了。
中国格斗网游巅峰刀剑,哈喽,大家好,很早之前就答应一位粉丝聊一聊刀剑,一直没排期,今天他来了。对于新生代游戏玩家而言,刀剑可能听都没听过,但是在老一代玩家心中,刀剑是中国最好的格斗网游,没有之一。 聊到刀剑,最早就要追溯到二零零三年出品的单机游戏刀剑封魔路,这是后来刀剑网游的鼻祖,很多人都会把刀剑封魔路与二零零二年出品的情商做对比。 老玩家应该都知道,秦商曾经惊艳了一代人,被称为黑马级的国产游戏。后来秦商制作组的不少成员来到了像素游戏,所以刀剑封魔路有不少情商的影子,但是刀剑他走出了自己的道路。与以往的 aipg 不同,刀剑封魔路在传统 rpg 的基础上,巧妙的 融入了格斗因素,玩家可以直接控制角色打出非常华丽的连招和必杀,与敌人进行格斗,操作感与打击感都很强。由于刀剑封魔路的优秀品质,在美国知名游戏媒体连续三天位居榜首,当年和他一起出现在榜单上的是暗黑二这种经典大作。 在刀剑封魔路获得成功之后,像素游戏一战成名,但是由于单机游戏在国内当时无法生存,像素游戏开始研发刀剑网络版就是后来的刀剑肮烂,也叫刀剑英雄。后来呢,由于自己缺乏游戏运营能力,将由搜狐畅游代理。 早期的刀剑昂滥是一个点卡收费的游戏,虽然游戏的画面表现力一般,但是游戏平衡性做的非常好,很考验玩家的操作水平与对连招的理解,装备不是获取胜利的唯一因素,因此受到广大 硬核玩家的好评。但是游戏交给搜狐畅游之后,由于点卡收费盈利能力不行,搜狐畅游直接改成了永久免费,破坏了很多原有的游戏设定,自此玩家大量流失。但是即便如此,由于这款游戏死忠粉特别多,至今依然活着,属于那种闷声赚钱的游戏。 我在二零一三至二零一五年间在搜狐畅游工作,与刀剑的运营部门有过接触,那时候该游戏年营收依然不俗,公司还拿出过一百万奖金奖励项目组。只是与当时同时代的天龙八部相比,刀剑就黯然失色了,在畅游内部只能算是一个弟弟,没什么存在感。 然而与刀剑肮烂的境遇相比呢?刀剑二的命运只能说更加坎坷。像素游戏在经历了寻仙的成功之后,开始发力,投入巨资研发三 d 版刀剑,就是大家熟悉的刀剑二。 作为游戏媒体人,我是经历过完整的刀剑二宣发与运营的,从一侧就开始体验刀剑二,一直体验到陈坤代言后的不限号测试,说实话,这款游戏真的是一侧不如一侧。 刀剑二使用了当时非常先进的动作捕捉技术,游戏的画面虽然说在当时并不算特别优秀,但是游戏的动作连招拆招都非常的硬核,被很多玩家成为动作武侠的巅峰之作,只可惜生不逢时, 当时在测试宣传阶段,与多款腾讯资源的游戏撞车,或许的宣传资源并不多,虽然后来请到了陈坤代言, 游戏热度达到了高潮,但是在腾讯的魔改骚操作之下,游戏在公测后不断的提高氪金力度,成为压垮死忠粉的最后一根稻草。现在刀剑二的玩家可能跟刀剑一差不多,着实令人恶婉。 刀剑系列的成败其实就是资本裹挟游戏人梦想的真实写照。刀剑呢?就聊到这,大家还想聊哪些游戏,可以留言评论,抽出时间我就会单独聊一聊,记住不要发私信,这几天我的私信由于受到水军的骚扰,我回了一嘴就给禁言了七天,就这样拜了个拜。
大家好,我是胖大海。说起国内最牛的游戏,从早期的三界到如今的元神,可能每个玩家心中都有自己的答案,但在众多的答案中一定绕不开一个特殊的名字, 目标软件。作为国内最早制作单机游戏的工作室,目标软件在当时推出了许多大作,就连之后被许多玩家认为是武侠网游神作的刀剑系列 也和目标有着千丝万缕的联系,这里胖大海就不再讨论两者的关系了,今天便和大家一起来感受一下当初被称为神作的刀剑封魔路 到底有何亮点。刀剑封魔录整体的画面风格以暗黑风格为主,但很好的融入了中国自己的元素,以武王伐纣的封神背景展开。 早期游戏中都没有任务引导,完全靠玩家自己摸索,有时候一个任务都能卡一天,老玩家相信深有体会。通过游戏界面可以看出,刀剑封我路的游戏界面非常简单, 鼠标左键攻击,其他快捷键主要使用用男药之类的道具。看似刀剑通魔路并没有什么亮点,但其最大的亮点便是战斗系统。作为一款一九九九年的单机游戏,如今再次玩起来依然感觉十分上头, 虽然缺少了许多过场动画 cg, 但是游戏剧情其实也非常有意思,感兴趣的玩家可以下载游戏去体验体验。好了,本期游戏资讯就给大家介绍到这里,我是胖大海,泡水更健康,一起聊游戏背后的故事,一起玩最好玩的游戏,我们下期见!
大家好,胖大海又来了!刀剑凤凰路作为一款单机游戏,一直被玩家称为国内单机游戏中的神作, 其主要原因便在于战斗系统的出色设定。游戏中即使是一个小怪攻击都非常恐怖,但只要熟练了 无伤打怪,只能算是基本操作了。在游戏中想要成为一代高手,熟练的掌握各种连招是必不可少的。 虽然胖大海也才刚接触这款单机游戏,目前真正的战斗难度也只是升到五级,但在这五级中,胖大海也总结出了一些错的技巧,如果你想体验真正的战斗难度,希望这些小技巧能够给你带来一些帮助。 经过死了无数次的经验,想要顺利的升级,带满红药绝对是必不可少的。由于真正的战斗难度,一旦死亡后绝 决策,本集的经验将全部的清理,有红柚可以增加自己的容错率,毕竟小怪技术摸一下会让人很难受的。 除了带满红药,在开局没有技能的情况下,最好跳跃来躲避敌人的攻击。以胖大海玩的剑客为主, 连击第四下会直接将小怪击倒,击倒之后要立刻远离小怪,不要硬刚,最好攻击要从敌人背后进行,这样可以有效躲避敌人攻击你。而跳跃就是目前绕道敌人背后的最佳技能了, 只要记住了这两点,前期慢慢打怪升级,很快就会有技能可以使用了,当升到六级时,差不多就能组成自己的一个小连招了。至于具体该如何连招,我们还在下一期再给大家详细解说, 喜欢这款游戏的可以记得关注我是胖大海,泡水更健康,一起玩更好玩的游戏,一起聊游戏背后的故事,我们下期见!
刀剑逢魔路,二十年前的单机游戏一。哈喽,大家好,我是茂兵。前不久,一则老游戏上架 sty 木的新闻引起了不少玩家的关注。曾经国产单机领域最杰出的代表作之一 刀剑锋魔陆在二月底登陆了 steam。 这款零二年发布,由像素软件制作的国产 ancleik 游戏,凭借其极高的游戏素质、新颖爽快的战斗体验,在当年给玩家们留下了非常深刻的印象。近几年不少游戏媒体甚至为其冠以国产的世界一流水准大作之名。 但是在当年游戏发布后,除了一个外传,就再也没有推出过单机续作。开发商像素软件也投身网游开发大潮之中。由于国内玩家中单机清网游的思维,甚至有人会说类似于像素软件是个出道记巅峰的公司, 多年风波路很好,但是后边的作品都不行之类的话。那么如此一款在今天被捧上神坛的作品,当年到底为啥没了后续? 真的如大家所想,那班是盗版让制作组放弃了后续作品的开发吗?现在游戏重新上架,是否意味着游戏续作有望?为了解答这些问题,我在上个月联系到了刀剑分部落的制作人兼像素软件联合创始人刘坤进行了采访,复盘了刀剑诞生的全部历程,以及背后那些令人心酸的开发往事。 相信在看完这期节目后,大家能够对那个年代国内游戏开发者的境遇有更清晰的认知,耐心看完一定 有所收获。在正式开始讲述开发故事前,我想先跟大家简单介绍一下刀剑锋魔录这款游戏作为当年俯视角 aip 大潮中的产物,刀剑的亮点在于它融合了不少格斗游戏的元素, 以多种朴实无华的攻击招式为基础,构建起了一套独特而又严谨的动作连招系统。另外,在怪物射击机制上,刀剑也加入了防御硬直、浮空击倒、断肢投机等反馈,进一步 提升了战斗爽快感。值得一提的是,刀剑的断支并非只是单纯的处决演出,而是会切实影响到战斗体验。比如玩家砍掉敌人拿武器的那只手啊,那敌人接下来只能用脚踢。又比如玩家如果一直鞭尸怪物,怪物的尸体最后会变成一滩烂泥等等。这种硬壳的战斗设计,让习惯了其他 anglex 甩技能为主战斗模式的玩家们 大伪贪腐。更令人惊奇的是这样一款另类的佳作,他的实际开发周期甚至还不到一年,开发团队的核心成员也就十个人左右,放在今天来看,是个不折不扣的独立游戏团队。 那么这样一支团队是如何组建的呢?这一切还得从制作人刘坤说起。大于两千年左右加入了目标软件,入职后,目标软件正在对即时战略游戏傲视三国做收尾。在掌门人张纯的带领下,先后有三位主策划,刘铁、刘勇、刘玉斌正在筹备一个 rpg 新项目,项目形态一直在摇摆,最后决定 想制作一款中国题材的 rpg。 这款强宝中的项目就是日后大名鼎鼎的情商。刚刚入职的刘坤自然而然就加入到了情商的开发组,并凭借过硬的专业能力成为了项目的主美。不过由于制作理念和一些工作失误,在完成情商大部分开发工作后,于游戏正式发售前遗憾的离开了目标软件。 用坤哥自己的话说,他在美术风格方面更加偏好写实暗黑的风格,因此与当时国内 rpg 美型化的风潮不吻合,所以工作成果不能让所有人都满意。 之后他花了一段时间捣鼓了一个刺激比较中意的游戏玩法原型。尽管坤哥是做美术出身,但那个年代游戏开发的分工比较粗放,大家都是多面手,既要有自己的专长,其他方面也都 都要有所设列。凭借自己之前项目的经验,他和留言里将等几个小伙伴完成了 demo 的制作。在技术层面上,由于刚刚做完情商这个 demo 也选择了二 d 俯视角,但是融入了更多他所 我喜爱的动作游戏元素,比如加入了连续剧、必杀技等阶级格斗游戏中的玩法要素,大家应该也都猜到了,这个戴帽便是刀剑封魔路。由于坤哥很喜欢冷兵器互拼的感觉,所以游戏不仅名字里带有刀剑两次,三位可用角色也都有各自的刀剑兵器。在游戏美术方面, 哥坚持了自己对于刻画一个写实黑暗世界的偏好,与同时代的国产游戏形成了鲜明的区格,这里稍微差一点,不少老玩家喜欢将刀剑类比为中国的暗黑破坏神二,并认为刀剑的灵感大多直接来源于 暗黑二。但实际上,在采访中,坤哥表示当时开发周期非常紧张,他自己基本没有玩暗黑二,只是围观别的小伙伴游玩过。事实上,刀剑锋波路并没有暗黑二那样 复杂又成系统化的装备掉落和人物必要的系统似乎也印证了这番说法。至于为何选择上古时期和神话题材作为游戏背景,坤哥的回答则是 当时刚忙完情商这种需要做历史考剧的游戏,他深知以当时十分紧张的开发周期,是绝对没有太多精力来顾及场景及服饰的考剧的。还是选一个模糊历史背景,可以天马行空的让各种人物都能出现的架空世界观,更有力 发挥创意。在完成了戴帽后,坤哥将其展示给了自己的多位前同事,大家都对这个新项目很感兴趣,于是包括情商主城留言在内的不少老朋友都选择离职,加入到了这场创业豪赌之中。 可能在情商、刀剑等神作光环的影响下,许多观众会认为他们一定在当年有着相对体面的生活和工作环境。倘若放在现在,一款公认佳作的主创离职创业,无数投资者早早便会等在门前开出优沃的条件。然而在两千年初,像素软件的这群勇士们的创业历程可就要艰难的多了。