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英雄联盟段位边框将会在下个赛季改版,看起来会比现在的边框更加简洁,你们觉得怎么样呢?那除此之外呢?游戏客户段内的组队界面也做出了更新,虽然改动不是特别大,但依然能看出简洁了许多。比如选择位置被放到了下面, 还有左上角的点数资格被整合到了一个感叹号里。更换游戏模式也变成了这种返回式按键,只要点击这里的返回就可以切换游戏模式。 接着就是比较有趣的一点,头像稀有度,是的,以后不止皮肤有稀有度了,就连头像也看着内卷了,我们 只需要鼠标指针触碰头像,就可以查看该玩家的头像品质和名字。虽然目前测试服还没有更新,但以后还是会出一个像皮肤一样的头像品质分类。那么问题来了,你们知道这个头像的名字叫什么吗?猜不到吧, 叫头盔老铁,估计这个策划是美国东北的吧。然后是游戏的载入界面,因为更换了边框,所以看起来会比以前更加简洁容易,等级也会在玩家的左上角显示。以上就是目前测试服更新的内容,那这里我相信大家都会有一个疑问,就是这几个东西是什么? 这个其实就是 s 十二赛地新增的挑战系统和成就系统,里程碑系统差不多就完成某些挑战任务来接受成就,我个人觉得应该和王者的荣誉成就系统差不多,但目前这个系统已经在测试服被吓掉了,可能还不是很完善或是出了 bug, 不过我觉得应该很快就会再次上线。那以上就是目前测试服更新的内容了,我个人觉得还是很不错的,毕竟我很喜欢简约风格。那么你们觉得新曼客户端怎么样呢?或者你是否期待挑战系统呢?欢迎在视频下方留言一起讨论。那我们下期视频点赞,再见!
大家好,这里是游戏萝莉酱,英雄联盟怎么看段位,我们一起来看一下吧。我现在正在英雄联盟的游戏主页面,在上方的选项中我们找到生涯,点击一下这个图标, 然后我们在总揽的这个界面中往下看,这里就有一个单人双人的段位, 如果玩家有段位会在这里显示的,包括当然双元段位,灵活五一五段位,云顶之翼的段位,还有双人作战的段位,当然还有过往赛季的排位的段位, 玩家要想查看自己的段位,可以在这里显示的,当然我这里已经没有打过段位了。这个总打的界面我们还可以看到自己的 荣誉等值,还有成就之分,这个成就之分主要是显示我们最常用的角色, 还有奖杯还有奇迹,在上方还有一个排位显示的还有一个对,除记录。好了,今天视频就分享到这,我们下期视频再见。
首先段位和等级的边框呢,可以自由的切换,并且呢可以自由的选择自己已经获得了任何等级的边框。头像下方呢就是挑战的宝石了,可以显示你的段位和挑战的情况,昵称下方呢就是你的称号了。最后呢,你还可以装备上你最出色的三个挑战令牌来彰显你的时, 进入载入界面呢,就可以看到双方的段位边框,挑战等级和称号了,就能游戏结束的时候呢,分为两个界面,一个是自己的数据和挑战的进度,一个是游戏的整体对局情况,总的来说呢,还是非常不错的。大家期待这个全新的系统吗?我是小本今天的蓉蓉,我们下期来见,拜拜。
综艺联盟对客户端来进行升级了,首先对客户端来进行视觉上的改造,在保持现有的部分设定的情况之下呢,将图标的色彩,边框,头像等呢进行一个更加接近现代化的审美的升级。首先呢就是对段位边框的一个升级了,我们现有的是一个设计优良的战神头盔,所以段位的提升的头盔的颜色和品质呢都得到了相应的升级。而 在最新的设计理念当中呢,同样还是延续了每个段位都有不同的主题色,头盔呢则是变成了一个个精美帅气的面罩,而在头像框的位置呢,则是一颗颗的宝石和五 五种神秘的全新元素,前面猜测呢应该像这五个位置,当然段位越高呢,保持力就越大,色彩呢也会越发的鲜明,这也是你身份的象征。当然除了段位边框之外呢,我们还有等级边框,现在等级边框呢也会重新的进行设计,并且呢可以自由的进行选择了。最后呢联盟将加入全新的称号系统,在游戏当中完成相应的特殊动, 主人就可以获得相应的称号了,同时呢还加入全新的身份水晶来展示你联盟当中的整个足迹,并且呢徽章系统也会重新加入,而玩家们好奇的这里英雄皮肤资料卡呢也是在设计当中,整个系统的大约会在年底上线,当然具体情况还是以国服为准,大家觉得这样改动怎么样啊?我是小本期节目,我们下期再见,拜拜。
新赛季的全新段位边框会在十二点一版本进行更新,国服的更新日期应该会在一月六号,全新赛季开始的时候,黑铁、青铜、白银、黄金、铂金、钻石、大师、风湿和王者, 大家觉得哪个边框是最好看的呢?虽然我也没机会看到后面几个边框。关注我,提前带你了解 s 十二赛季!
哈喽,大家好,我是小陈,新赛季开始了,你的案件是否还有些不习惯呢?我也是积累了两三个赛季的经验啊,这期的视频就把这些设置分享给大家,这期视频呢就教你跟最长王者相同的设置。首先是这个选滴优先集,建议大家的话开绝对值, 如果我们开百分比的话,那么一个全肉的石头人跟一个射手站在一起的话,那他锁定的话,首先是锁定一个叫肉的石头人,那我们把它设置为绝对值, 他的话就会第一时间去攻击一个较少的雪亮的敌人。第二个就是技能位于朝向的方面,当我们改成目标时,就相当于智能施法,点一下,他就会自动释放技能朝敌人背过去,建议大家不要选目标,因为这样的话属实有点呆,说实话我们把它设置为移动摇杆, 这样的话我们放移动型的位移技能的话,他就像闪现一样,根据自己手指拖动位置来进行位移的。那第三一个就是辅助技能的 u 型级, 这个其实很容易理解,我们开百分比就好了,就相当于一个血量比较少的队友站在你面前的话,他给盾的话是优先是给血量比较少的那一个队友的,喜欢玩辅助的小伙伴们可以选择为百分比。然后就是一个头像索敌啊,很多朋友就是纠结开始才不开, 那我们来首先来做一个假设啊,假设一个一个满血的石头人跟一个血量很少的寒冰站在一起, 这时候你纠结到底怎么才能选中那个血量比较少的寒冰呢?那么头像所敌的关键性就来了,这个呢,关键的时候可以甚至打出团战的 一个好的爆发效果啊,兄弟们,新手的话就为优先显示,老司机的话就固定显示。最后一个就是攻击辅助啊,这个打开了就攻击的时候会直线走向你的敌人,新手可能觉得会很方便,但是要走位的话就是没有走位了, 可能前期的话段位比较低的话打开是有些用的,但是相对来说段位高了以后直勾勾的走位的话反而会害了自己。这里的话我建议大家可以关闭啊。 好了,以上就是本期视频的要点啊,大家觉得有用的可以记一下。然后你觉得还有哪些设置比较重要呢?评论区下面留言,我是小陈,我们下个视频再见!拜拜!