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俗话说无套装不生存,生存列有套装和没套装完全是两个职业,上版本能打一万多秒商的生存列在有了两件套之后可以提升至少百分之三十的输出。天赋教上版本来说没有任何变化,主要还是以火炸弹为核心打伤害, 谋曰祭拜依然是选择格里恩长卢宗师卡米尼克斯双向能倒凌器,携带群兽之力和衰竭印记,成装必定装备野火淡促 属性,还是以极速全能为主。生存列的上手操作难度并不算高,因为常用技能就那么几个,难点主要在于围绕三色炸弹,不同颜色的炸弹下有不同的输出手法。实战中我们要结合不同的场景以及炸弹的颜色去快速分析并判断出我们应该使用什么技能。 其实我们通常是在坦克拉怪途中尽量给更多的小怪上毒蛇定次,这样做的目的是当有绿色炸弹的时候 造成更多的伤害。当坦克巨好怪后,我们就可以直接开启共鸣键和协同进入爆发。当我们有两层炸弹充能的时候,炸弹永远是第一优先级,千万不要让炸弹的充能一出。猛禽一击和杀戮命令在平时是两个互补性质的基础填充技能, 一个消耗集中值,一个产生集中值,我们只需要在保证集中值与杀戮命令的充能不易处的原则下去交替使用他们即可。需要注意的是,当我们使用蓝色炸弹后,我们为了在持续时间内将流血 dot 叠满三层, 就要有意识的将猛禽一击的优先级提高。这里需要重点讲一下红色信息速炸弹下的手法,这也是我们拥有两件套之后的核心打法。我们知道在套装效果下,我们杀戮命令重置后有百分之四十的概率使我们下一次野火炸弹不触发冷却时间。乍看之下概率很高,但别忘了 我们杀戮命令正常情况下的重置概率只有百分之二十五,算上这个,我们一次杀戮命令出发套装效果的实际概率只有百分之十。只有在信息速炸弹下,我们杀戮出发套装效果的概率才会达到百分之四十。当我们使用信息速炸弹后,我们的手法也会发生很大改变, 我们应当无事集中执意出以及利润之毛或蓝色炸弹的效果。一直用沙漏触发免费炸弹,形成安沙漏加一炸弹的套娃式输出循环。如果你运气非常好,每个沙漏都触发免费炸弹,信息速炸弹又出发刷新沙漏 cb, 那么你就可以一直杀戮加炸弹无限套娃娃又套娃之娃中娃,伤害非常爆炸。由于套装效果是使下一个炸弹不触发冷却,并不是刷新 cd, 所以很多玩家认为应该时刻保持留一层炸弹充能的习惯,以保证当我们出发套装效果时手上有炸弹。可 事实上,这种说法在打单体的时候基本没有什么问题,但在 aoe 的时候千万不要这么做,因为这样你是抢不到伤害的。事实上,我们在 aoe 的时候,由于消凿可以减少炸弹的冷却时间,我们只需要在炸弹充能还有七秒钟左右完成的时候即可丢出炸弹。 总的来说,生存列是一个非常有意思的专精,适合欧皇玩家使用,可以看到我们二百六十装等左右的两件套生存列也能在十五层集合时中轻松打一点五万左右的秒商。
魔兽世界十点零正式服巨龙时代生存猎人输出手法,魔兽快手插件出品,天赋推荐,生存猎人相对还是比较简单的, 骑手猎人印记,如果没在进站范围,余差猛次,然后爆发协同进攻。如果点瑞毛之风,群兽奔腾死亡飞轮的天赋,优先使用以上技能,猛禽一击,这个猛禽一击蟹能用,一般能量大于八十再用 特意打击。如果点这个天赋,那么能量小于六十使用 野火炸弹,没有 dot 的情况下使用猛禽一击,有 buff 情况下使用杀戮命令,能量小于七十 且没有 boss 或者 boss 小于两层用猫又撕咬猛禽一击,以上技能都不可以用,或者未达到条件使用。 l 一输出就比较简单了,正常单体的情况下穿插图录优先级比较高,如果点消凿,这个天赋也穿插进去,优先级和图录是一样的。 以上是生存猎人的完整版输出循环视频,仅供参考,如不喜勿喷。以上咱们魔兽快手插件都是全自动的,如果有想偷懒或者手残的,抓紧上车了,去哪逃,你懂的, 我在魔兽快手插件等你哦,下面咱们听段歌曲。
刀哥有要可以生存力天赋及输出手法,八十级个职业的输出能力迎来大洗牌,猎人就是其中之一。七十级引以为傲的兽王天赋在八十级受到重创,版本初期猎人没有高额破甲的加持下, 射击猎也很难发挥实力,生存天赋就成了猎人玩家最好的选择。本期就带大家了解生存猎的天赋及输出手法。首先是天赋方面,推荐零幺五五六的编法,这个天赋带有回蓝效果, 是最普遍的点法,如果你的团队回蓝效果足够多的话,可以选择六幺四五幺的点法,舍其回蓝点出兽王天赋的强化,雄鹰守护,最大化自己的输出。下面是输出手法,争存猎使用输出优先级,而不是固定顺序,跟惩戒棋一样拿 哪里亮了点哪里。聚集的技能优先集如下,杀戮射击大于爆裂射击大于飞溅大于毒蛇。并刺大于瞄准射击大于稳步射击。杀戮射击是斩杀技能,伤害最高,只要能触发肯定优先使用。 爆裂射击伤害同样非常高, cd 只有六秒,优先于持续伤害的黑线和毒蛇,弟子技能得 cd 后才考虑。稳扑和瞄准技能不多,即使顺序发生变化,伤害也不会有多少差别。 另外生存猎人还有一个陷阱,怀旧服的三点三五版本对爆炸陷阱加强享受猎人百分百的攻击强度加成,配合凋文后爆炸陷阱的持续伤害,可以暴击,爆炸陷阱和黑箭都有几率触发天赋。破枪实战使爆炸射击不进入冷却,不消耗法力, 总体伤害不输 tbc 的猛禽物,战斗时中距离对 bus 正常输出,陷阱冷却好后就上前放陷阱,配合逃脱技能完美拉开距离,按照前面的技能顺序输出。逃脱技能是猎人的神技,向后跳跃一段距离 放风筝,走位夺技能都非常好用。以上的输出手法操作起来并不难,基本上算是官方钦定的生存链玩法,伤害要比单纯平射高很多。好的本期就到这里,希望对大家有所帮助,记得点赞收藏!
大家好,欢迎来到画面为您带来的重归北地系列视频。上一期我介绍了生存猎人相关的基础知识,本期我就接续来介绍生存猎人实战的相关准备和操作。没看过上期的朋友啊,我还是强烈推荐去看一下, 毕竟对职业的理解是快耒沉淀起来的,而且很多基础知识是对猎人职业通用的。所以当我后面继续介绍射击猎人时,如果有相关的基础重叠部分,我也不会再提及。好了,废话不多说,让我们开始生存猎人实战。 生存猎人的天赋加点按照团队需求分为带电池和不带电池两种天赋加法,这一点我在机组片的天赋数解析里讲过,十人团最少要有一个人出电池天赋,二十五人团最少要有两个人出电池天赋。而如果你是打野团或者结合石的话啊,建议不要出电池天赋来获得更高的输出。 首先我们来看带电池的天赋,这一套加点是带电池生存猎人最常规的天赋加点万金油的适合一切情况,如果你遇到特殊的情况,需要加出四十一马的射程,可以将第二层的陷阱掌握三点挪过去。 此外,如果你的命中不够百分之八而又不好通过保持腹膜烹饪来弥补的话,可以考虑挪动手列小的一点,破甲虚弱一点,竹子多谋一点来加到射击第一层的专注瞄准上, 并且这个挪动的优先级就按照前面这句话的先后顺序来。呃,我还是推荐尽量在配装上解决命中,而不是动用天赋。这一点我们后面讲配装时会再提及 雕纹上生存猎人打本常用的雕纹有杀戮射击雕纹,这个雕纹呢,让伤害最高的杀戮射击的冷却减少了百分之四十,况且战斗的斩杀期往往是压力最大的时候,越快结束呢,越安全,所以这个雕纹必不可少。 爆炸射击雕文,这个雕文直接提升生存核心技能百分之四的暴击,简单粗暴好用,胜到一体啊!当你的装备足够好,暴击足够高之后呢,这个雕文的收益将会有所下降。 稳固设计雕纹这个雕纹就是提升稳固这个末端填充技能百分之十的伤害的,因为毒蛇钉刺始终是保持的,而稳固射击又是一个物理伤害技能,所以结合上一条爆炸设计的说明,当你的暴击足够高时,一般来说你的装备就足够好了,那么破甲属性也就上来了。 虽然生存对破甲的需求不高,但比如 t 十的装备天生就带很多破甲,那么到时用稳固设计雕纹替换掉爆炸设计雕纹就是理所当然的了。 读书定制雕文读书定制现在是个必须维持的 dot, 所以对于生存恋人来说,强化他的词语时间就是节省 gcd, 那么就能打更多其他的技能,也就能提高输出,显而易见的好用啊。爆炸设计雕文,这个 雕文顺道提一下,一般是玩爆炸仙女武流派才必须擦的雕文,可以用来替换独特定制雕文或者爆炸射击雕文。以上就是常规天赋和雕文的说明,我们再看一下其他的天赋变种, 这一套加点呢,是专门为阶段商有二 t 九套装的生存猎人准备的,我们知道毒蛇定制在 wk 已经成为主力,输入技能必须全程保持,而二 t 九的套装特效使得毒蛇定制的道路效果可以暴击,所以就去强化毒蛇定制以获得最大化的伤害。 可以看到这个强化丁字三点的挪动呢,就符合前面所有的加命中的那三点情况,分别从首列小队破甲虚弱足足多磨里抽了一点来点出三点强化多多的丁次 好刚才介绍的就是生存猎人带电池的加点了。这道题一下,如果是用爆炸陷阱打陷阱五的话,首先是要插爆炸陷阱雕文,让陷阱的道上呢可以暴击,这个在前期用毒蛇丁字雕文替换,在二踢脚之后 用爆炸设计钓纹贴板,因为在二 t 九之后,你的装备已经足够好,暴击已经足够高,爆炸设计钓纹的四点暴击收益已经降低了。 其次就是要尽量加满天赋里的足足多谋,以换取爆炸陷阱最快的 cd 和最低的蓝号 现金。五打法中用爆炸陷阱贴在黑键最大的问题呢,就是蓝量可能跟不上,特别是在长时间的战斗中,毕竟这两个技能的蓝号不是一个级别的。那关于这个打法,我不在这片基础视频里展开,之后开服后根据情况再来补充,毕竟现在有很多情况不明朗,我我也不敢妄下断言。 那么接下来是不带电池的天赋,这一套就是标准的不带电池的天赋,其中出了一点手雷刺激是为了让自己能回点蓝,而如果你实在不喜欢用多重替代瞄准,就可以把兽王这边的一点火力集中加到瞄准上,我在基础片里说过,瞄准和多重是共 cd, 并且单目标伤害相 相同的两个技能。在这套生存天赋里呢,如果你加出瞄准,那么瞄准可以吃狙击训练的百分之六的加成,但是兽王这边的火力集中是整体百分之一的伤害提高,再加上宠物的六的加成,严格算起来的话应该是强于瞄准的百分之六的。所以呢,我只是推荐这样加,但是谁又不想要顺发帅气的瞄准射击呢?这一点大家自己权衡吧。 如果是有二 t 九的话,就把售网这边减掉试点加到设计这里来强化注册定制。理由在前面已经说过,最后关于限你五的,就把一点手雷司机换到主主动网上,但说实话,不建议玩限你五用不带电池的天赋,蓝量恐怕真的跟不上 好天赋就这些基本上难过了。生存猎人大部分的天赋加法,那说完猎人自己的天赋后,顺道看一下宠物的天赋加法这块,我就只说狼,也就是狂野系的加法了,相信不会有猎人在其他系统中打本吧。宠物的天 步数比较简单,选择不多,所以加法呢,也几乎一成不变,大家直接看一下就好。宠物天赋加班后,除了几个被动,多出来的几个主动技能里要注意这个。野性呼唤,这是一个冷却五分钟的大招,能提高猎人和宠物百分之十的工强。 而生存猎人的大招极速射击刚好也是五分钟冷却,所以就做红把这两个技能绑到一起使用。也就是说,除了野性呼唤这个大招,其他宠物的进攻技能就开自动释放就好了。所以第一吼和未缩这两个属于特殊用途技能别开自动释放这一点玩过猎人的应该都知道吧。 天赋加完之后来看一下生存猎人的属性,学员级我就直接在这里列出来了。首先就是命中,这个毫无疑问是必须优先考虑的属性,在 wk 中,生存猎人总共需要百分之八,也就是二百六十四点命中等级来达到买命中。如果你的配重 无法买,民众就必须从保持覆膜里想办法补足,如果还不行,就去天赋里点射击器第一层的专注瞄准,不推荐使用烹饪来补足民众,除非你刚好就差四十天左右的民众,等级 除外。如果你的小队里有德兰尼人,那么他的种族光环将为你提供一点命中。不过这一点对于打野团的兄弟来说是个未知选项了,就当没有好了。说到一题,猎人宠物的命中和精准会继承猎人本体的命中属性,并且是向下取准的继承, 所以当猎人满命之后,宠物也会自动的满命中和精准,这进一步凸显了猎人命中属性的重要性。 第二,敏捷。因为天赋里闪电反射和王者祝福的原因,敏捷能为猎人带来最多的伤害争议,这也是其作为竹鼠性价值的体现。不过 wk 的装备设计已经逐渐趋于模板化,你现在也很难找到不带敏捷竹鼠性的猎人装备了啊,除了视频, 哈哈。第三,暴击。生存猎人天赋里有很多依赖暴击来触发的天赋,比如破甲、虚弱手裂、刺激手裂小队等等,所以暴击是生存猎人第三重要的属性。第四,宫墙,毫无疑问,能要敏捷的时候要敏捷,没有敏捷啊,宫墙也是可以的嘛。 第五,破甲,虽然爆炸射击、毒蛇、钉刺、黑箭、陷阱等技能都是魔法伤害不是破甲,但是破甲属性依然会驾乘生存猎人的自动稳固瞄准多重,所以这个属性也算是有收益的。 第六,极速,一改七十级极速辉煌的风采啊。八十级的猎人几乎都不要极速,因为稳固不再是阻力速度技能,而极速对猎人的唯一加成就是加快自动设计的色素以及稳固设计的足条,收益很低。 第七,智力。智力影响猎人的蓝量,并且射击天赋里的精确瞄准还会将智力一比一转换为宫墙。 就算如此呢,猎人也不应该主动去对智力,只是在选择装备时尽量选择锁甲带智力的敏捷装,而不要去选择皮甲的无智力装,仅此而已。 最后耐力活着才有 dps, 这是老祖宗的真理。而且生存天赋里的荒野猎手会将百分之三十的耐力转换为攻击强度,只不过现在四个装备都会有耐力,而且猎人也不需要主动堆耐力,顺其自然就好。 知道了属性危机之后,在面对差不多专等的装备时,带有靠前属性的装备将被优先选择好。具体的配装呢?因为阶段不同会有变化,我也不再是列出了必是装,这些历来都是社区的主流论点,不用我多说, 接下来列举一下装备的强化选项,保持和覆膜。覆膜部分这块呢,几乎没有什么争议,我就直接贴出汇总图了,大家到时候自行参照图片来覆膜即可。要注意,在手套、靴子、单手武器的覆膜上均有带命中的替换,像这些是给命中没 凑够的玩家准备的,要时刻记住,你的配装务必要以满病肉为第一前提,其次你的商业技能会为你带来更加优良的部分替换项啊,我同样也标记在图片上,大家可以根据自己的商业技能来进行替换。至于具体选择什么商业技能推荐,就看我另外一篇详细介绍商业技能福利的视频啊,此处就不再追溯了。 保湿部分,头部多彩选择长裤织大力轻工、钻石二十一敏捷加百分之三的暴击伤害。为了激活这个多彩保湿的属性,我们需要在其他部位至少插上一颗红色,一颗蓝色,一颗黄色的宝石。呃,这比 tpc 的三色各两颗已经降低要求了好吧。 并且 wk 有一种特殊的宝石,蓝色的叫魔化之类,这个呢,一开八十级就有,紫色的叫梦魇之类,这个要等 p 三十金失恋版本才开。这个宝石是加全属性的,并且其对应的插孔颜色是红黄蓝三种,也就是说只要一颗这种宝石就能玩 完美激活头部多彩的属性,不过呢,他也只能插一颗,哈哈。那么你就需要找身上的一件装备,他的插槽奖励最好是大于等于四点敏捷的,并且呢,有蓝孔,然后将这颗魔化之类插进蓝孔来完美激活多彩,顺便享受这件装备的插槽奖励。 当然,你完全也可以像以前那样用一颗绿色宝石来激活多彩,总之现在只需求单射一颗,之后呢,激活难度已经变得很低了。 擦完剁彩之后,其他的保湿孔要遵循几个基本原则,如果你的命重不够百分之八,那么红孔擦橙色的敏言命重的双属性保持。黄孔擦橙色的敏言命重双属性,或者黄色的命重单属性保持 蓝孔插纯敏捷宝石。或者当该装备的插槽奖励大于等于六敏捷时,用紫色的敏捷耐力双属性宝石来出插槽奖励。注意 这个六敏捷的条件,在 p 三阶段开始使用紫色宝石后要上升到八点。接下来如果你的命中已经足够百分之八,那么红孔插纯敏捷的单属性宝石,黄孔也插纯敏捷的单属性宝石。或者当叉槽奖励大于等于四敏捷时,用橙色的敏捷暴击双属性宝石。除叉槽奖励, 蓝孔跟命中不够时的策略一致,就是除开那颗用来激活多彩的宝石之外,无脑插单敏捷宝石。除非该装备的插槽奖励是敏捷大于等于六,那就用敏捷耐力双属性宝石来出叉槽奖励。好,到这里装备弄完了再去打板之前,你还需要准备一下消耗品。 食物推荐吃四十敏捷的熏烤龙鳞鱼,实在却命中的可以吃四十命中的咸鱼大餐,或者申办蓝肉谜。同时你还为你的宠物准备三十力量的香辣猛麻小吃药剂的话,大部分情况下 就是无尽怒气,合计一百八十点工强,你值得拥有。而遇到特殊情况需要吃小药的,会选择绩效敏捷药剂加绩效思维药剂,四十五点敏捷加智力也算是最佳组合 药水生存猎人可以选择五百极速的速度药水或者两百点暴击等级的狂野魔法药水。我们在属性优先级那里知道极速的收益呢,并不高,而 wk 的暴击又是物理法术统一的,所以就算无法享受狂野魔法药水的临时法强,其两百点暴击也和五百点极速差不多, 这点到时候看这两个药水哪个便宜就吃哪个吧。况且如果燃料很缺,大蓝呢,也是不错的选择。顺路一题,现在开打前倒计时,到零字前偷一瓶速度药水,等战斗一分钟后再喝一瓶已经是常规操作了。大家不要忘了 投资物这块,如果你是工程,你可能还需要准备一些炸弹或者手雷,在背包里时不时的丢一下来毛点 dps 首选的当然是有一箱炸弹 拆出来的沙龙雪铁炸弹,这个炸弹顺发丢的距离远,伤害范围大,死,乃居家旅行必备良品。另外就是地经工程专用的工兵炸弹超级升级版啊,危险更大,伤害更高,但冷却时间也更长,大家酌情使用啊。 此外,治疗时部分七十级常用的黑暗符文被削弱到了十五分钟冷却基本等于坐骨,再加上战斗中最多只能吃一品大篮,暴雪彻底的削弱了,战斗中的外部回来全靠天赋技能强撑了。 与此供冷却的还有个烈焰孤这个东西呢,使用后猎人的平射会附带四十点火焰伤害,算是辽胜于无的增强。呃,理论上猎人的爆炸射击和爆炸陷阱虽然是火焰伤害,但应该是不吃法糖加成的,所以这部分 cd 就还是留给治疗时吧。 最后,力量敏捷卷轴啊,磨刀石啊,武器涂油啊,这些以前常用的强化手段在八十级都通通做过,不用再准备了, 前面那么长都算是战前准备啊。终于来到实战了,八十级生存猎人的技能释放不应该说是循环,而是技能优先级,正宗的什么技能冷却了就用什么技能同时冷却就用优先级更高的技能, 那在这种情况下,我相信应该会有非常完备的技能释放提醒 w 来无脑帮玩家决定下一发应该释放什么技能,但就算如此,原理我们还是要懂得。那么技能优先级如图所示。最高优先级杀戮射击,当目标的生命值低于百分之二十时,你应该最优先使用杀戮射击来制造伤害。 爆炸射击,这是正常状态下最高优先级的技能。也正是由于这个优先级,生存猎人的骑手直接就是爆炸射击,而 不是先生独自定制或者黑箭来获得其迪拜服伤害争议因为爆炸射击伤害高而 cd 短,先打却先冷却的道理是很明显的。同理,在荷香实弹出发时,除了优先级更高的杀戮射击,应该连续而完整的打完三发爆炸再去打其他技能。注意, 每一发爆炸之间要稍微等一下,等上一发爆炸的迪吧快结束时再打下一发,以免吞掉最后一跳的爆炸伤害。 黑箭或者报道陷阱,这里对常规手法来说就是黑箭,而陷阱五就是报道陷阱了,这两个技能是共 cd 的,所以就并列了。黑箭能带来百分之六的全体成伤,但其冷却时间较长,无法全程覆盖, 所以在黑键冷却后,要在爆炸射击冷却时最快补上黑键。至于爆炸陷阱也一样,那现年我的打法同样不在此展开啊。读者定制这个是务必确保要全程保持的,但不要为了续上毒蛇而去延迟 打爆炸。还是那句话,优先级就是优先级,只不过当你拥有二 t 九特效时,可以将毒蛇丁刺的优先级提升到黑箭之前啊,这是个小细节,一般情况下你很难遇到,同时需要补毒蛇和黑箭的时间点。毒蛇丁刺的另一个优点呢,就是五 cd, 那么跑位时随手来一发,续一下时间是不错的选择。 瞄准射击或者多重射击,这两个技能同样是共 cd 的,也同样放一起,当你前面几个技能都在冷却或者持续时,你就要打瞄准了。当然如果天赋没加速瞄准就打多重,这一点在天赋呢已经讲过。 最后稳固射击,没错,稳固就是最后的填充技能,当你没有技能放的时候,无 cd 的稳固总是在那等着你按下去吧,总比没技能打压好吗?要注意,当你的爆炸射击或者其他技能即将冷却的时候,就不要去打稳固了。在没有极速的支撑下,稳固的司法时间差不多有 有一点七秒左右,比一个 gcd 还要长,这一点就是要靠打木砖锻炼手感了,或者你来插件吧。我个人经验是呢,每打一个稳固都要看一下技能冷却,基本上不会出现连续打三个稳固的情况,最多两个稳固之后必然有一个高压力技能在等着你。 以上就是生存恋人的技能优先级了,只要按照优先级从高到低的释放技能即可,如果遇到了两个技能同时冷却,那就先放优先级高的,后放优先级低的,简单的很。最后我们再来设置一下生存恋人的战斗必备红。 第一个就是将强化宠物的杀戮命令绑到几个主要输出技能里,这个技能现在这个持续效果,并且不占 gcd, 绑到猎人技能里就能在冷却后第一时间用出去。那这个红的写法很简单,第一行斜杠释放技能名, 第二行斜杠释放沙龙命令就可以了。第二个就是将两个大招绑定到一起,第一行斜杠释放脊柱射击, 第二行斜杠释放野性呼唤。生存猎人的这两个大招 cd 一样都是五分钟,所以基本上每次都是一起开,从而获得最大的收益。当然你也可以将战斗中唯一的一瓶速度药水或者野性魔法药水绑上去,正宗的做到爆发。 另外呢,因为这两个大招是五分钟冷却的,实战中如果战斗时间超过五分钟,则推荐在一开场就开启双大招,配合开打前偷的那瓶药水,然后再冷却后开启第二次。而如果战斗时间不足五分钟,那就挑选最大的爆发时间点吧,比如全团四血,或者留到最后百分之二十的斩杀机,这一点要根据战斗情况灵活应变了。 好。以上两个就是生存猎人必备的战斗红了,至于其他的猎人常用红就不在视频里分享了,大家可以去评论区看看,开服后我会把自己猎人常用红更新到那里,也欢迎其他猎人兄弟来一起分享。活跃搞定之后呢,生存猎人的入门就基本完成了,剩下的就是去组成大木桩练习手感了,同时也是 插件调整按键的绝佳机会,稍微花点时间就能完美的去打副本了。如此长篇的 wk 生存猎人分享就到这里了,如果对你有帮助,还请点赞三年并多多分享给你的朋友。 我是后面没关注的朋友,记得关注一下。下一期我会借着本片生存猎人指引为基础,来为大家介绍一下相对后期但输出更高,手感更好的射击猎人相关指引,敬请期待吧!
哈喽,各位观众老爷们大家好,这里是喵的窝窝世界,今天给大家介绍一个非主流专精近战猎人生存猎,由于你玩生存根本不可能进的了大密,所以我们今天只讲团本玩法,假如你真生存的进团了,可知?必备三迅急爪机加一荒野生存,其他可选原始本能或雄豹野兽 精华。主操选择清洗梦境复操搭配冰死加聚焦加冲突,属性方面优先,极速暴击全能次之,精通随缘天赋这样点 生存毕业输出手法其实很简单,其手打毒蛇钉刺,丢一个野火炸弹后开爆发,然后就可以开始循环疯狂冒用,杀戮好了就用钉刺,亮了才补,没 技能呢就丢一个炸弹,轻松又愉快。生作链可以爱吗?可以爱,但不要深爱。切个砖筋换三四五两绿叶他不香吗?我是喵,关注我一起玩游戏呀!
老表说个事,注点意,现在开始教学 wlk 版本前夕猎人的玩法攻略,天赋,刁文以及手法操作。 怀旧服版本的猎人是一个不完整的猎人,为什么这样说呢?因为猎人有以下三个啊,短板,一是由五马的盲区, 二是因为猎人有这个蓝号,三是因为这个猎人不能在移动中拼 a 啊,正式服都没有这些问题。 说一个怀旧服版本猎人的细节啊,注意听啊,这个很关键啊,猎人宝宝的技能一定要手动放,如果这个教学你学不会,可以 进我的这个抖音粉丝群,手把手教你。这个是前夕版本生存列的天赋啊,核心玩法是围绕这个啊,荷枪实弹这个天赋啊,去去玩 啊,你不要害怕玩猎人的时候被这个进站进啊进站捏到你怎么办啊。 这个是千玺版本射击列的天赋,射击列他是啊,以这个 顺法的技能,像这个啊,齐梅拉设计,然后瞄准设计以及奥数设计,这三个就是 啊,智商。什么是智商呢?就是这个技能放出去以后会直接打出来多少面板的这个伤害,他不会有什么道德的伤害,这个就叫智商啊,生存链呢,是以 这个顺法技能为主的一个倒特上海啊,和设计列是两个不同的啊,这个伤害心事纤细版本呢,因为没有什么很好的屌纹,然后大屌纹的话就用这个 啊,你的逃脱技能冷却时间缩短五秒,然后生存裂的话就用这个减少多重设计的这个 cd, 如果你要是设计裂的话就用那个减少两秒啊,瞄准设计 cd 的那个吊纹,小吊纹的话就这个有点用啊?这个有点用, 其他的话都是感觉没什么用啊。关注我,教你玩魔兽世界,带你飞,我的小宝贝。
今天给老表分享的是魔兽世界十点零版本兽王列的天赋讲解以及手法操作,关注我,教你玩魔兽世界,带你飞,多为伙伴储藏器,这个是一个随时可以用的兽蓝,在那个拍卖行里面可以找到。再说一下这个宝宝啊, 这个宝宝是在打开地图,月薪海岸这个地图啊,这个地方他有这个啊,演讲的地方就会有这这个这个宝宝 来老表看天赋,这个就是十点零版本寿王列的 av 天赋。十点零版本的猎人和以前有什么区别?区别就在于这个天赋杀戮明令这个技能现在不再是一个填充技能了, 不管你玩什么天赋的猎人,只要你带宝宝,杀戮命令这个技能是你的一个主要输出的技能,这一个狮王猎的 aoet 反复输入循环和手法操作是什么呢?技能有限级,就是不管在任何时候,任何天赋下,杀戮命令这个技能好了你就用啊,不需要等。然后这个多重设计这个技能啊,不,不需要一直用,懂吗?因为你用这个多重设计,本来这个技能是没有什么伤害的, 你用多重设计的目的是为了触发这个野兽顺匹,然后触法野兽顺匹的同时你你有这个杀戮顺匹,然后再用倒刺设计触发这个践踏这个天赋就可以了啊,这就是 aoe 的一个输出循环啊,比较简单。 然后再来看狮王列的单体天赋,这个天赋也是我现在在用的技能优先集还是傻罗命令,只要你傻罗命令技能 cd 好了,你就用,然后其次就是 汽车设计,然后配合这个倒刺设计,就这三个技能啊,视网列单题输出循环和手法操作,就是洗手放两个倒刺设计,然后会叠这个 buff 啊,叠这个 buff 叠两层, 然后呢,再开这个狂野怒火,你还会获得两层倒刺设计,然后再打一把倒刺射,倒刺设计啊,正好可以叠三层这个 buff 啊,然后你就啊无脑用这个杀戮命令就可以了。然后配合这个眼镜蛇设计 啊,然后能保持三层这个把手就保持,保持不住的话就两层也可以。这就是视网列单体的一个手法操作和手术循环。如果你学不会,可以进我的抖音粉丝群,一对一手法教学贝卢卡,聆听你的声音来了吗老表?
贝鲁卡,聆听你的声音来了吗?老表,今天这个视频分享生存的。先来说一下装备属性的问题,只要你玩 pvp 都需要对全能属性, 不管你是什么职业,暴击和激素这两个属性怎么选择呢?你只要放技能不卡手就可以了,根据你个人的习惯,没有硬性的标准说非得要对到什么样的属性才可以 玩 pvp。 视频选择带这个,相当于多了一个自保技能。橙装选择示弱战术,十五秒一次的结膜法,配合你的冰冻陷阱技能治疗绷带技能 有一个十七秒的稳定恢复,这就是生存列的一个核心玩法。跟进站职业 pk, 你要适当的风筝,跟远程职业 pk, 你要追着他干。现在来说一下天赋,很多玩猎人的老表四十级的天赋,他会选择这个。讯击如风这个技能虽然说增加你百分之五十的移动速度,但是别人也有唯一技能,你控不住别人的情况下你也跑 不掉,所以说这一层天赋出束缚设计会好一点。 pvp 天赋的话,牺牲咆哮这个技能要常住,剩下的两个技能你根据不同的职业你可以换, 猎人的玩法也很多,而且猎人是一个很灵活的职业,比如说你用假死技能脱战,配合你的伪装技能,可以做到妥善潜心回血。再来说一下猎人印记这个技能,这个技能是要常驻的, 为什么说猎人印记那个技能要撑住呢?因为这个技能啊,因为这个倒灵器可以有百分之五的长处减少。我的猛野技能选择的是统林,林主随同选择的是第一个,用的是统林弹幕增加 猛野技能,四十五秒一次的爆发 dps 春回大地增加是一个续航的能力, 钉子打底增加的是一个品上。为什么选第一个水桶呢?因为这个导定器啊,有一个护盾,当你生命值低于百分之五十的时候,会有一个百分之十五最大生命值的护盾 啊,然后这个种级心态,这个技能是一个回血的技能,而且还免控,所以说玩 pvp 第一个非同是比较好的。我对生存烈的理解已经分享给老表们了,你们能不能学会就要靠你们自己躲猎。
贝鲁卡聆听你的声音来了吗?老表,今天给宝贝们分享 tbc 怀旧服贝鲁卡生存列,先来看一下我猎人的面板属性以及我猎人的一个韧性,再给宝贝们讲解一下贝鲁卡生存链的天赋, 这个天赋是增加神秘值上限的啊,一定要点满,为什么呢?因为玩 ppp 的话啊,你的神秘值多,然后容托率就高 啊,然后射击天赋出到这个驱散射击,为什么出驱散射击呢?因为他是一个三十秒 cd 的控制技能啊,非常好用啊! 然后生存天赋里面就是这么这么出,这个稳固天赋是非常好用的,增加百分之三的命中,还有百分之十五的这个抵抗,这个减速了,或者是病缓了这些技能,然后配合你那个多财宝 老师,有百分之五,然后鞋子稳固覆膜,还有百分之五,那就是百分之二十五的几率抵抗,那个循环和减速啊,就非常的厉害了。 然后尾射这个天赋是一定要出的,这是一个奸商的天赋啊!其次就是这个苏智多谋,这个天赋的话是剪现金技能的 cd, 然后剪六秒,本来现金技能是三十秒 cd, 然后这个猎人他的这个核心技能就是现金技能啊,所以说剪技能 cd 啊,是非常的 nice 的, 然后再配合你的巨兽之王那个两件套,然后还能再再减四秒,也就是说冰冻陷阱呢,这个技能只有二十秒 cd 啊,你看我现在这个冰冻陷阱啊,这个技能我现在放一个, 看是不是二十秒的 cd 啊,就非常的 nice 了吗?下一个视频再给宝贝们分享和讲解详细的玩。
贝鲁卡,聆听你的声音来了吗?老表,今天来给你们分享这个魔兽世界九点一版本生存猎的玩法,我刚开始玩猎人的时候,我也不会玩,每一个人都是这样, 从不会玩到会玩,需要一个过程,有的人愿意去研究就会进步,有的人就是混啊,就会原地踏步。先来看一下魔兽世界九点一版本猎人的生存天赋,这个天赋在一百一十级的时候重做了 啊,这个天赋他叫生存啊,为什么他不叫吃饭呢?然后今天我们就来研究一下啊,从猎人的生存天赋字面来理解啊,我个人认为要满足两个条件才能达到这个生存的要求,一个就是控制技能 要躲啊,为什么说呢?因为你有控制技能的话,就等于说你有了操作啊,可以拉车。二一个就是要有续航啊, 为什么这样说呢?因为续航的话就等于消耗啊,你像这个啊,禁忌啊, pvp 玩的就是一个爆发 dps, 或者说是你的这个控制技能的拉扯以及 续航啊,整体来说,皮皮就是这么玩的,就玩的就是这些东西。现在来说一下生存裂的这个天赋啊,在是开始说之前,先说一个题外话啊,有很多粉丝,他就是,嗯,想让我出这个基础的猎人教学视频 啊,然后我个人不太理解什么是基础教学视频,然后我就问了很多这个问我这个问题的粉丝,他们就说,呃,猎人 pk, 嗯,第一个技能用什么?第二个技能用什么啊?可能就是说,嗯,你们把这个竞技看成这个打副本了啊,这是完全两个概念啊,你打副本 是占庄,占庄占庄,鼠处,你的这个技能循环都是固定的啊, 然后属鼠环境也是比较好,但是在竞技里面啊,包括你 pk 也好,插戏也好,竞技场也好啊,拼接战场也好,你的这个输处都是会受到限制的啊, 你的输出环境是不太好的,知道吗?就是在有限的啊时间内自己找到输出的环境,然后去把这个输出拉满啊,这个就是禁忌啊,禁忌为什么有 人喜欢玩呢?这么多人喜欢玩这个竞技类的游游戏呢,那就是因为他未知,探索所有的东西都是未知的, 不可能说谁一定能能打过谁啊,不可能的,知道吗?这都是位置的,这就是禁忌的魅力。来说一下这个生存力的天赋吧。好吧,主要讲一下这个三十五级和四十级还有五十级的天赋啊, 其他的都没有什么太大的争议啊。三十五级的天赋啊,这三个天赋都可以出啊,我个人比较喜欢出的一个金刚现金,他是一个控制技能啊,然后四十级的天赋迅疾如风,这个天赋我从来都不出啊,我出束缚射击, 不管是自己用还是说帮队友都可以有一个很好的表现啊,然后五十级的天赋很多人都不会出。这个野货关注 啊,很多人会觉得啊,不就是这个炸弹这个技能就是换了三个颜色吗?这三个颜色就很关键,要不然就出这个天赋, 这个飞轮天赋是没有用的,然后这边 pvp 天赋的话,席准咆哮要长住,剩下的两个位置的话,你就可以自己调整,如果你要是叉七 啊,就是可以处这个治疗绷带配合携手咆哮,然后把这个稿包陷泥换成这个野性帮锅啊,就是续航就比较强了。这样啊,如果你要是打进气场的话啊,可以把这个啊治疗绷带技能换成这个七米拉顶刺啊,是比较好用的啊。这个 现在来说一下这个生存裂的装备属性啊,还有这个导铃器啊,以及称装的选择,如果你生 生电这个职业的熟练度高,你可以主全能负暴击精通,不要啊,如果你这个生存链的职业熟练度低,你可以选择主全能负激素称装的话,就是万年示弱战术啊。再来看一下这个导铃器啊, 每一个导铃器,每一个猛跃技能都是一种玩法,没有说啊,哪个猛跃技能哪个导铃器没有用的啊,那是不可能的。呃,导铃器像我这么弄就行了啊, 这个好,在什么地方呢?这个这个好,就好在这这两个技能啊,哪两个技能呢?一个是这个,当你生命值低于百分之五十的时候啊,会有一个这个吸收伤害的护盾啊,另外一个就是这个啊,这个的话就是在你放 猛野技能护盾的时候啊,会有会那个恢复生命值,然后还有一个四秒的啊,免控啊,相当的好用。这个 今天我把这个生存天赋的猎人机智和方向已经跟你们说了,至于说具体怎么样去操作,怎么样玩啊,你们自己啊,发挥一下你们的这个想象力啊,那都是一种玩法。
在六十版本中,猎人是团队中标准的工具人存在,标记,开怪、陷阱、凝神,各种脏活累活都得干。到了 tbc 时期,俗话说母凭子贵,猎人们凭借着自己的宝宝摇身一变成为了整个 tbc 时代扛把子级别的存在, 如果 aoe 能力再强一些的话,真的就毫无缺点了。而来到 wok 后,很多人就说猎人不行了,猎人伤害打不上去了, 前期射击破甲不够,兽王没有欧优异生存感觉不厉害,其实不然,在八世纪整个版本中,除了前期的刺杀贼邪敌 k, 后期的狂暴战活法 猎人都属于第一级别的输出存在。今天就跟大家聊聊前期的生存猎,快发给你伤害打不出来的猎人朋友们看看吧。这么来形容猎人,六十级的猎人 是辅助,七十级的猎人是带了强力打手的攻速暴击流射手,八十级前期的生存猎则是技能 cd 流混合伤害射手。首先来说说为什么生存前期强势后期弱呢?因为生存力的主属性为敏捷和暴击,当暴击属性太高后收益一出, 而破甲急速收益又非常低,所以就导致成长性偏低。后期破甲属性上来后就要转射击了, 而生存力的优势也很明显,不需要破家属性,除了在技能空挡期填补的稳固射击外,不需要独条对待 add 战、移动战或者多目标战斗时,不用担心转火后怪身上缺少给爸爸, 缺少破甲,只要保持自己的输出循环即可。但是缺点也很明显,第一是后期成长性低,第二是没有真正意义的爆发技能,比如 寿王的红人。再来说说属性方面,生存列保证命重达到满 buff 百分之八即可,命重达标后敏捷为第一属性,暴击为第二属性,并且大于宫墙。之后才是破甲和急速, 因为生存力的爆炸设计和爆炸陷阱是火焰伤害,所以破甲没太大收益,而极速更不用说了,自动设计和稳固不是生存力的主要技能,基本不需要这个属性, 所以第一阶段两个毕业视频必然是伟大加牌子视频,真实之镜,虽然五色巨龙之怒也可以,但是实际和牌子的真实之镜基本无差距,再加上昂贵的价格,令人们完全有理由可以放弃这个视频。另外就是框架问题, 除非装备属性差距太大,不然不建议猎人穿皮夹,因为射击系第二层的精确瞄准会将猎人的智力转化为宫墙。简单来说说 存立的输出方式,宝宝带狼就行,龙鹰守护,开启开怪前原地罚站十秒出发。狙击训练提升百分之六伤害。开怪后应该保持当前目标怪身上始终有毒蛇丁刺,因为天赋毒性丁刺的存在,目标身上保持丁刺效果会提升百分之三伤害。 技能优先级应该是杀戮射击第一位,达到斩杀现后出发,杀戮射击需要第一时间打出去。爆炸射击第二集爆炸陷阱第三集 和爆炸陷阱共 cd 的是黑键,然而黑键的伤害远低于爆炸陷阱,所以我们大多数情况下都使用的是爆炸陷阱。第四集是瞄准射击, 瞄准和多重也是共 cd 的,多目标的时候用多重,但目标瞄准最后才是稳固大量目标,直接爆炸陷阱加乱射即可。需要注意的是,爆炸陷阱需要在进站危房, 所以要多利用到自己的后跳技能,放完陷阱后跳走继续输出。触发荷枪实弹技能时,我们有三发爆炸射击可以打出去,但是一定要注意不要连续打三个爆炸射击,因为爆炸射击会有一个短暂的倒的效果, 我们可以等待第一个爆炸设计的 dot 跳一下再打进站位就等到跳完远程位,因为有射击弹道的存在,可以不等跳完打出去。第二个爆炸射击如果有多目标就可以切换目标直接打, 当没有蓝的时候切换魁舍首富,随便射几件蓝就满了,一定要记得不要再打爆发技能的时候用魁舍首富,所以尽量要多切换首富来保证自己的输出和回蓝。配装方面就不出了,大家可以根据上面的属性优先级去挑选装备就没有任何问题了,欢迎评论区讨论。