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普通人鼻炎 vs 高质量男性大西瓜鼻炎普通人鼻炎,阿嚏阿嚏阿嚏 救命啊!救救我吧!阿秋鼻子不能要了!妈呀!阿秋阿秋阿秋阿秋阿秋我的鼻炎又犯了,哼哼, 你咋样啊?甜瓜,能不能行啊?收拾收拾,哥帮你叫救护车。我,阿秋阿秋阿秋我还是不太行阿秋我要找救护车救我!阿秋阿秋阿秋 跟我妈妈说我爱她。阿秋告诉我爸爸,他的私房钱被我藏在。阿秋阿秋阿秋阿秋藏哪了?你倒是说啊! 阿秋阿秋阿爸阿爸阿爸阿秋高质量男性大西瓜皮阿嚏阿嚏阿嚏阿嚏阿嚏阿嚏阿嚏 不愧是高质量男性大西瓜粉瓜,您打喷嚏用了八国语言, 哼,这不过是我三岁时就会的伎俩罢了!你想学我大西瓜教你,不要九万九千九百九十九,只要九点九优雅喷嚏带回家, 让你在任何场合都不尴尬,优雅的喷嚏伴随着你的口水喷发在这个世界上,不用了不用了不用了!不麻烦!大西瓜,只要你不尴尬,尴尬的 就是我们看布斯禁区的队伍,把它记录下来,命名为西瓜牌喷嚏交响乐。
普通人鼻炎 vs 霸道总裁知识鼻炎普通人鼻炎阿秋阿秋阿秋 救命啊,救救我吧阿秋鼻子不能要了呀妈妈呀阿秋阿秋阿秋阿秋阿秋你咋样了?四月能不能行啊,收拾收拾,哥帮你叫救护车。我,阿秋阿秋阿秋我还是不太行啊阿秋 我救护车救我。阿秋阿秋阿秋跟跟我妈妈说我爱她阿秋 告诉我爸爸他的私房钱。阿秋被我藏藏在。阿秋藏哪了你倒是说啊!阿秋阿秋阿秋阿秋霸道总裁之事鼻炎阿嚏阿迪巴 啊啊啊叭叭叭叭啊 不愧是芝士少爷,您打喷嚏用了八国语言,哼,这不过是我三岁时就会的伎俩罢了。你想学我教你不用了不用了,不麻烦芝士少爷了哼,不思进取的废物,把它记录下来,命名为 把你的交响曲 that's when the base go。
不同人在游戏里制作图片,新手玩家在游戏里做图片也太简单了吧。你就说你们想看什么图片?我想看老版本的图标。那当然没问题,你们看,这就是我做的老版本图标的图片,是不是非常的逼真,你咋这么快就做完了? 不对,这是别人的地图,根本不是你做的。大神玩家哎呀,新手果然还是新手,在游戏里做个图片,那都不知道多简单。你们看,面前这些全都是我做出来的图片,不可能。没想到大神居然也和我新手一样作弊, 我才没有作弊,我现在就做给你们看。首先我们打开工具模式,点击视频图标,然后在地图里框选出一片区域。 接着我们就可以进入模板库里选择图片了。这里有不光有图标图片,还有道具图片和方块图片、皮肤图片。选好图片以后,我们直接生成就行了。你们看,一张精美的游戏图片不就诞生了吗?
如果你突然打了个喷嚏,阿秋,那一定就是我在想你如 记操心啊。哎呀妈呀,遇到鬼了啊。那是因为我关心,哈哈哈。
不同人在游戏里制作图片,新手玩家制作?不是我说,在游戏里制作图片简直就是太简单了,不管你想看什么图片,我都能制作出来。真的假的?那这样的话,我想再看一眼老版本的东西。没问题,今天就给大家选做一个老版本的图标吧。 因为时间太紧迫,我已经提前制作了一个,只差最后一点颜色没填完了,稍微等一下。哦 样呀,是不是充满了回忆感呀?可是我咋感觉不太对劲呢?不对,这是别人的地图吧,这压根就不是你自己亲手制作的。你个老六,差点给你骗了,眼泪都差点刹不住车了。我信你个鬼,你这个糟老头子坏得很。 大神玩家制作新手这一波属实是沙子擦屁股,给我露了一手啊。要我说,在游戏里制作图片,那都是最简单的了,你们看,面前这几个都是我刚刚制作出来的,没想到大神玩家也和我一样作弊啊, 我才没有作弊呢,你要是不相信的话,我现在就再做一个给你看看吧,你可要看仔细了, 你们看,这样一张白雪公主的图片就制作好啦,这可是我当着你们的面制作的,可不存在什么作弊行为哦。哇塞, 大神果然就是大神啊,这就是我想要的图片,正好给我的新家挂机虎背景图, nice 啊哈哈哈哈。
哈喽,大家好,欢迎来到我们的触发器教学课堂,接下来呢讲解一个现在比较流行的另外一种养成地图, 就是养宝宝类型的地图,在这种地图中通常是可以进行换装,和宝宝进行对话等等的玩法。 好,那么我们也就以以上两种常见的玩法给大家介绍其中的触发器制作以及具体的制作方法。 首先我们在生物插件里需要制作众多的人物外观的,这样的一个生物插件在这里已经准备好了, 比如地图中呢,我们可以购买的有五个头饰和五个服饰,那么我们就需要制作五乘以五,也就是二十五间外观人物插件。 在制作好插件之后呢,剩下的就可以交给触发器了。那么如何判断当前生物的头饰和服饰都是什么?在这里我们就需要用到之前教给大家的电量的用法,比如说 我们将五种头饰和五种服饰分别编号为头饰一和服饰一到五大。 当玩家购买一号头饰时,点击生物,此时生物的头饰编号就为一。当玩家购买二号服饰的时候,点击生物,那么生物的服饰编号就为二。 好,我们现在来制作一下新建一个变量,取名为头饰的数值头饰编号吧,默认为一。再新建一个数值变量,服饰数,服饰的编号依然默认为一。 那么我们设置完这两个变量之后呢,首先先将服饰的变量编号和头饰的变量负值变成对应的外观的编号。就像我们刚才说的,当我们拿起一号头饰道具的时候,点击生物, 这时将头号变亮变成一,当我们拿起二号服饰,点击商务时,将服饰的编号变成二, 当改变了这两个变量之后呢,再进行判断,判断这两个变量的数值,接着找到符合条件要同时符合条件的哪一项,再执行更换生物外观的动作。好, 假设我们现在只有两个头饰和两个服饰可以更换,那么生物的服饰和头饰呢?默认是一号和二号,当玩家手持二号头饰,点击生物的时候,就改变头饰编号为变量为二, 然后再执行判断,现在这个时候呢,相当于生物的头饰编号为二,服饰编号为一,于是就改变生物的特定外观,好让我们来实际制作一下这一组触发器。首先 我们需要新建四个触发器,这四个触发器的条件呢,分别对应着二乘二,也就是四种不同的穿搭结果。 比如说第一条,我们的条件就是一号头饰啊,头饰的编号为一,并且服饰编号为一, 要用到数值对比,第二个是 复式编号也等于一好,那么第二个触发器呢?依次类推,比如说依然是数值的对比,我们是头式编号等于二,复式编号 等于一,接着依次来推 好最后一, 一个头饰等于二,服饰也等于二,这样就把 二乘二的这样一个组合呢,每一种组合现在都有它对应的条件。动作部分呢,就是改变事件中的生物的外观,为四种不同搭配的外观, 我们也听一下,第一种编号都是唯一的情况,先选择生物,里面有一个改变生物外观, 将事件中的目标生物,因为我们要点击生物,然后改变他的外观嘛,所以他是事件中的目标生物外观,改变成我们已经预先设置好的木板库里面的 对应的外观。好的,那么这样 第一条就做好,我们依次类推,把二三四都做好之后, 记住这里一定要是事件中的目标生物的外观。好,我们 四类推做好所有的,接下来 那我们还需要再做四条触发器,这四条触发器是做什么呢?就是实现我们手持道具之后点击生物,然后呃对变量负值这样的一个目的。第一条比如说我们新建一下第一条事件呢,肯定 就是玩家点击生物了,然后这个时候要判断玩家的手持道具类型,比如说我们现在拿的是呃二号头饰的造型, 所以也就是想让生物的头饰变成二号头饰,这个时候我们的动作就是负值设置头饰编号为二,由之前的一变成二, 依次类推,我们把两个头饰编号和两个服饰的编号都写在触发器里,在这里可以直接用复制啊,非常的方便, 只要改很少的部分就可以了。这个时候呢,我们把整个八条触发器都做完了 之后,就可以实现我们对呃生物进行换装的这样的一个效果啦。比如说我们手持服饰一 点击生物的时候,他会把他的生物外观变成辅食一,但这个时候头饰不会动,因为我们没有对头饰进行任何改变, 如果我们点击的是头是二,那么他这个时候衣服也是不会变的,只会改变头。接着啊,也是最后的部分呢,就是把我们最后做的四条触发器,点击生物的触发器,贴上动作 运行。我们之前做的四条触发器就是我们每点以下生物都要判断这四条触发器哪一条为针,记得一定要把检查如果条件为针这个地方填上针,因他默认 是假的,要把它改为真,每一条都要运行这四条触发器,像这样,也就是说我们只要更改一次,他都会去判断一下当前的服饰和头饰的编号都是什么,然后再通过这四条触发器 有符合的,那么就会去执行,好让我们看一下实际的效果是什么样的。我们现在 手持二号服饰,点击生物,哎,可以看到生物现在穿上了二号的裙子,但是头饰没有变, 这个时候啊可以那么同理啊,我们手持二号头饰点击生物的时候呢,也会呃,只改变生物的头 头饰部分,不会改变生物的服饰部分,这样就达到了可以给宝宝换装,这样的玩法不知道大家有没有学会啊, 接下来介绍一下与娃娃等 npc 对话,当玩家输入某个文字的时候,生物可以做出反应 和你对话,或者是做一些动作,我们先新建一个触发器,在事件中选择玩家输入自服串, 四幅串自然就是你几岁了。接着动作的部分,我们先往下拉,选到图文信息,在生物身上创建图文信息,那么我们这个生物怎么找呢?不知道大家还记不记得上一节 课我们在对战地图中给大家讲的玩家准心位置上的生物,先找到生物组,生物组在函数里找到区域中的所有生物区域,选择位置转换区域位置呢,就选择 玩家的准心的位置,好,我们再输入生物回答的内容, 天上我五岁了,那让我们在游戏中实际看一下效果啊,准星一定要对准生物啊!提问,你几岁啦? 看生物的头顶上会显示我五岁了,非常的智能,相当于就是达到了生物可以回 达我们的问题这样的效果。那我们再想一下,如果我想做成当玩家输入,不管是你几岁啦,或者是你的年龄,或者你多大的时候,生物都会回答,该怎么做呢? 那其实呢,我们就可以复制一下触发器一,将事件的部分改成 你多大了,这样呢,复制三个触发器啊,每一个的动作都是会回答,我五岁了。接下来呢,我们学习 制作给宝宝选择名字的方法,在这里我们就取一个使用道具之后更换宝宝名字的方法,现在啊,比如说我们现在的效果,当我们说 输入兔兔的时候呢, nbc 生物会回复我们在我在我在,当我们使用了改名道具之后呢,改变宝宝的名字为美美,这个时候只有输入美美,那 nbc 生物才会回复我在我在。 那么就让我们实际来制作一下这样的一组触发器,首先依然是要设置变亮还是自服串变亮啊,那么这个变亮的名字呢,就叫宝宝名字, 他的默认值呢是兔兔。首先呢,当玩家输入还是刚才的变量啊,任意玩家从聊天来输入宝宝的名字,现在也是默认的是兔兔,那么我们的生物就会 回复消息,我们在依然是选择在生物上创建图文信息,生物我们依然可以选择准心上的生物,还是用位置转化区域这样 回答,我在我在,我在。那接下来 呢,当玩家使用道具的时候,事件中的道具呢类型是我们的改名卡,这个改名为美美, 这时候我们要对电量,四伏串电量进行复值, 好只用这两条触发器就可以了,因为这个时候呢,当我们先,当我们先在没有使用道具的时候呢,宝宝的默认的名字是兔兔,这个时候我们打兔兔,他就会回复, 而当我们使用了道具的时候,这个时候呢,宝宝的名字就会复制为美美,这个时候我们再打兔兔已经没有效果了,只有当我们输入美美的情况下呢,生物才会回答我们, 让我们看一下具体的效果。我们先输入兔兔,生物会说,我在 在,我在。那么我们现在拿一个改名卡使用一下, 这个时候在对生物打兔兔,他会有什么样的反应呢?可以看到生物现在头顶上没有任何的显示,这是我们在打美美,可以看到生物遗精 认为自己的名字是美美了,那么他当听到玩家叫他名字的时候,他就会回答,我在,我在。 当然了,玩家们也可以将这个做法拓展开来,不仅仅可以用来改变名字,比如可以用来修改一些命令啊等等啊,很多有趣的玩法,我们下期再见哦!
你们想知道怎么在地图里加图片吗?就像我这面前的一样。不,我们不想啥,你们想那教程,开始点击工具模式,找到这个, 然后弄一个你想弄的大小,我这就随便弄一个了,选择完再点一下,就会跳出这个页面,再点击图片。 这个呢是可以弄自定义的,我现在先不弄了,因为我还正在研究怎么弄呢。这里面有一些基础图片什么的,还可以弄道具方块,也可以弄皮肤。但是首先你要有这个皮肤,我就随便选一个柳仙儿的示范一下效果吧,点击你想要的皮肤,再点击添加就 ok 了,也是非常不差的呀。
本期教程对玩家显示图片显示吧,欢迎大家收看粉红豹触发器教程,小伙伴们好久不见哦!打开触发器界面 世界,玩家可以自行选择,我这边就选择玩家进入游戏,我这边就不弄条件了,需要的小伙伴可以去弄 位置,玩家自行选择 选择需要的图标, 还可以修改修改, 小伙伴们学会了吗?记得帮我长按点赞哦! 本期视频就到这里了,下期再见!
今天教大家怎么在房主禁用物品的情况下制裁迷你。首先我们打开开始游戏,点击更多好玩地图,点击确定在搜索里搜索跑酷, 随便下载一个跑酷地图,点右下角的下载按钮, 下载完后退到主界面,点击开始游戏,点一下这个地图,然后点快速连击,点开始游戏。 然后我们在物品栏中随便点击一个物品点的时候,他会出现物品名,点击物品名左边的禁止符号, 然后出现这行字就说明你成功了,然后你可以去创造里面进行制裁了。