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设置是一门大学问,如果你懂得图像设置,他会让你手机画面变得流畅不卡顿,并且还能减少手机的发热,稳定不掉真。那么接下来我会给大家超详细的科普他们的作用,快来检查一下你的设置是否正确。 先看分辨率,他是指清晰度,我们平时开到节能或高就行,没必要开超高,因为他不仅会加快手机的耗电,最重要的是我们也看不出来的,除非你是想截图分享战绩,然后拉到 ps 里放大才能看出区别。 或者是你想要录制屏幕,不然就别开超高了,真没必要。这个记得要检查一下抗锯齿,它的作用是能够将角色场景的边缘看的更加平滑清晰,但是对比下来几乎也是看不出来了。想要开他的代价就是加快手机的耗电和发热,所以也是没必要开的。动态分辨率的话,这个可以开,因为他更 适合中低端手机,它的作用是可以稳定你游戏中的真数,副作用是会降低一点画质来减轻手机 cpu 的负荷。真率的话必须开到高,记住这句话,真率大于画质,高真率必须开, 你会发现节能很高,玩起来就是两个感觉,超高的话就不建议开了,哪怕是高端机都会加大手机的负荷。如果你在团战中出现吊针的情况,那么一定是画面总质量上出了问题,选择自定义,把这个开到中或低就可以了。特效就是当初的例子,开的越高,技能特效就越清晰, 考虑到大众手机开到中就可以了。这个亮度是在局内调整的,我建议你调低一点,第一是为了保护眼睛,第二是为了让我们看技能特效看的更清晰。峡谷质量开到高就行,开的越高,峡谷所呈现的细节越多,但是开高了容易吊针,所以吊针卡顿的根源就是这两个地方。但需要注意,千万别 开到低,千万别最低,开到中就行。好多人和我反馈说为什么我看不到细节的数值,就是因为开到低了,这种情况也需要注意一下,其他的话就不太重要了,开不开都可以。由于下期内容是比较多的啊,我就不放在一块讲了,我会给大家超详细的科普操作设置,更多干货等你关注!