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vga 年度游戏盘点二零一一年上古卷轴五天记这一年的 vga 呢?直接给我看兴奋了。其实不回顾不知道,原来我们错过的 ps 三时代有太多太多好游戏了,不仅仅对后世的影响,甚至到现在打开这些游戏还是很好玩。我们一个一个说啊, 华纳虽然是电影起家,但是他们做的游戏也不容小婿。首先旗下的一众 ip 就已经在起点上甩别人好几条街了,他们最知名的蝙蝠侠系列直到现在都毫不落伍, 而系列最好的就是蝙蝠侠阿卡姆之城。虽然阿卡姆之城的开放世界并没有像那个时段荒野大标刻的自由,但是机动性在那个年代也是很能打的。故事方面有一重好编剧作证,根本挑不出毛病,在我眼里他直到现在都是最好的超英开放 游戏。二零一七年,任天堂的塞尔达传说旷野之期发售,所有人都觉得这是世界上最好的游戏,很多人也因此入坑了整个塞尔达传说这个 ip。 这个系列由来已久, 在开放世界之前一直都是以解谜冒险为主,与开放世界的探索不同,前座需要解谜才 迷宫才能完成任务和剧情。二零一二年塞尔达传说,天空之剑就是这样的一款游戏。但是即使在那个时候,任天堂始终还是探索着天空之剑的革新式。除了解谜等,玩家的主要操作是通过体感完成的, 是塞尔达传说系列的首次,也很成功的把它打入了 vga 的提名里。对于这样一个传奇的系列,也是史上棕瓶最高的游戏系列,就是因为任天堂始终在发掘他的新玩法,其实在我看来,塞尔达传说在旷野 窒息之前就已经是天下第一了。说到威慑,大家想到的是不是那个戴着眼镜会操作绿色魔法的大胖子鸡胖呢?其实最早的半条命系列已经开创了诸多游戏历史的先河,最重要的还是半条命的引擎开发了太多有趣的游戏,其中不能忽视的就有传送门这个 ip。 这款游戏其实看起来很简单,但是有诸多的玩法,自由性和机动性,在这个小小的游戏里却有着最大的发挥空间。直到发展到传送门二这一系列更是达到了前所未有的顶峰, 不管是多彩的玩法还是精彩的设计,都让人无法拒绝。可惜啊,那个男人什么都会,就是不会数三,这是这次入围的最简单的游戏,但也绝对是最好玩的游戏。顽皮狗之前在我们介绍这个公司的时候说过,最后的生还者是他从商业爽片到 走心大片的转型,而商业爽片的时代,正是那个叫德雷克的男人创造的传奇。这个走到哪他到哪的男人也在这一年迎来了自己的第三部作品。在 ps 三时代的末年,顽皮狗把游戏机能开发到了极致,神秘海域三那个最经典的爬飞机的镜头, 几乎时时刻刻能把人的肾上腺素拉满,有时候觉得比电影都好看,后来索尼拿他拍了电影,也证实了我这个想法。玩神秘海域和玩最后的生还者是两种不同的心态,但都是顽皮狗最好的游戏。这么多神仙,到底是谁拔得头筹呢? b 设 不管是飞机还是 tj, 最熟悉的朋友带着他最伟大的游戏上古卷轴五天 g 来到现场。虽然这个游戏距离我们已经十多年,但只要你曾经在那个破旧的马车上醒来,你就会永远的记得这个游戏。 这是最好的开放世界游戏之一,在天际上你可以为所欲为,自由度放到现在也是很多开放世界游戏不能比的。但是自由的同时也在各处有规则, 所有的 npc 似乎有生命一样,在规则的约束下又同玩家一样自由。这是旷野之期之前即使不做主线任务也能玩很久的游戏。角色方面也可以通过技能点选择自己喜欢的玩法,技能来那么多,你就能看出来自己有多自由了, 活成一个什么样的抓着猫都由你自己决定。说到老滚舞怎么能不提帽子呢?少女卷轴舞的称号不是白来的,也正是因为逼社允许玩家上传自己的帽子,让这款游戏直到现在也能经久不衰。上古卷轴舞天际是一款开创历史的神作,拿下 vga 时至名归。