耶 hey 哈 yeah 呀 yeah 啊 啊 ha ha 呀 哈 yes 耶 yes huh go ah come on yeah ho ha go 呀 ha ha yeah ah 五年 no ha 耶 yeah 呀 哈 yeah ha 哈 呀 ha yes 啊 呀 ha ha ha 啊 ha ha 呀 啊 ha。
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好多的魔鬼关注咱们,欢迎收看这期的糖七说最近也是沉迷武侠世界无法自拔,一直在玩,最近刚出了这个侠影阁啊,那么可能这个时候有人会问啊,唐先生你的剑破?唐七说呢啊,他在做了。 呃,主要是剑破我目前才玩了五个多小时啊,还需要点时间深入的去逛逛,才能有个更好的角度去聊这个游戏,所以就先聊聊这个最近出的侠影歌。 作为何乐工作室又一个国产武侠游戏,我也是第一时间就进去体验了,目前已经玩通了一周目啊,正在二周目中,还是能够通过我的角度聊 个大概的内容,我本人也是属于后面才接触河洛游戏的,侠客风云传对吧,东方为名啊,还有后面的侠客风云传前传以及上一座有点裂开的河洛裙下传啊,我都是有玩过的。本期视频我就谈一下我自己玩下来一周目的一个感受,并且由于游戏目前是处在椰枣系测试的,游戏内容也仅仅 只是做了一部分,所以我会给出一些适当的建议,如果有河洛工作室能够看到啊,那就最好了。废话不多说,我们就开始吧。 先说下游戏大概玩法和特点,首先画风上,这次侠影歌采用的是这种漫画武侠的美术风, 总体而言还是非常讨巧和喜欢的。这种漫画风格的好处就是模糊了普通玩家对于画质的判定,因为大部分人判定画质画面啊,是根据现实判定的,画面越好,那越贴近现实。而偏向漫画风格的游戏一般都没有一个标准参考,所以很多人也搞不太清楚,知道吧,也是为什么卡卡罗特这种动漫像的游戏啊, 大部分人是看不出画质到底是好是坏的,因此采用漫画风格我觉得是比较讨巧的一种做法。玩法上,如果你玩过之前合络的 侠客风云传啊,这次的侠影阁啊,你可以把它想象成纯三地版的侠客风云传,当然也有自己的内容在里面呢,这个后面会说,尤其采用的就是练武修行成长养成的玩法。主角身怀特殊体质,进入侠影阁修行期间,随着时间剧情的推动啊, 会有各种各样的主线支线人物剧情发生。战斗上,本座这次采用了战旗类的玩法,并且加入了五行相克的机制,大部分人物敌方都有一个特定的五行中的一个属性,即金木水火土,当然也有没有属性的。 刚刚说的主角的特殊体质啊,就是可以通过切换自身属性来达到克制的作用啊,就是主角金木水火土都有。在养成细节上,侠影阁就是教大家如何成为时间管理大师, 觉得罗志祥要是玩的话一定非常牛逼啊哈。一个月会分月初、上旬、中旬、下旬、月底五个阶段,每个阶段又分早晚两个时间,在这段时 间里哎可以修炼武学或者心法,也可以学习琴棋书画,肆意陶冶自己的情操,可以和其他的院里的人搞好关系等等等等。部分修炼设定会在特殊时间段有加成效果,比如修炼武学和心法是在每月的中旬会有加成效果,武学、心法这些也会分一到十阶啊,当然阶段越高,伤害和效果也就越 随着时间深入会逐步展开更多的内容,比如铁匠铺啊,当铺啊,温泉啊,肆意的活动啊等等。你们最关心的谈恋爱,泡妹纸或者汉纸也是有的 啊。这里要提一下的就是主角有选择男女啊,目前好像指的男谈女,女谈男啊,不知道后面何洛会不会有家这种百合啊,激情的设定啊。本座的 npc 也是拥有不同的派系和背景的,也拥有自己的独立剧情。这里有擅长腿法的中洛心装刺刀,像刺客的断红耳,擅长医术的娟秀姐, 是他叫肖千零啊,难道我就不提了?没什么好提的,不过这个傲娇装逼范石坤还是值得说一下的。感觉何乐有意要让主角 结合这个人组 cp 啊。这些 nbc 可以通过在剧情中的不同选择,送礼物等方式啊,增加他们的好感度,并且当好感度达到一定程度,会解开他们的独立剧情,完成之后啊,好感度会更上一层楼,并且解开他们的额外的技能招式啊,人物特性啊,还有其他功能等等。另外很多人求着要做的攻略老师啊, 你看这个娇贱的导师劲啊,带着这个面具,充满神秘气息,一看就是个美女嘛。是吧,貌似现在想要攻略他的呼声很 高啊,不过由于现在是一 a 测试阶段啊,攻略导师的内容估计也还没做,不过玩过侠客的应该都知道了,按照这个道理来讲,俄罗后面肯定也会做的。这个不用你们说的,因为他大概玩法就是这样,武侠世界独立的架空世界观和剧情养成修炼攻略,妹纸战 练习玩法为核心内容,这里由于时间关系啊,更多的细节玩法和设定啊,比如半年都会有一些什么举行肆意啊,比如战斗侧身伤害和背面伤害更高啊等等, 没有办法一一细说了,而且游戏的很多玩法其实还没有完全开放,整体游戏内容也只是到了第一年修炼结束,更多的细节可以去看看我的实况解说视频,哦对了,有些剧情上是侠客风云战续作侠影阁就是东方卫明创办的,这个你们知道一下就好了。 不过就目前为止,我觉得游戏最大的优点,或者说是河洛对于武侠有些理念吧,啊,是让我最舒服的,也是最开放和自由,那就是游戏对于学习武学心法和技能都是完全自由。其实河洛的一些其他游戏也是这样的, 你想学腿法、拳法、剑法、刀法、棍法,完全可以按照自己的想法去学即可。当然不同的心法和武学对于战斗效果也是完全不同的,玩家也可以在 动态栏里随时切换学习到的心法。另外,战斗过程中也可以通过随时切换武器来释放不同的武器招式啊。也就是说,只要你有能耐是时间管理代师,能够在提升自己基础属性的课余时间学习到不同的武器 技能,也可以在战斗时啊,直接变成武器大师。当然按照正常道理来讲应该是挺难的啊,那这个时候有些人可能会想到, 哎,对吧,这个就随你们了。还有就是不同剧情,你通过不同选项会进入不同分支,不同分支所告诉你的剧情和看待事情的角度是完全不同的啊,你觉得上手可能对待事情啊,某 个地方他们是好人啊,你换了一个选项啊,你可能剧情就瞬间两极婉转了,这个尤其是第一年里最后那段剧情啊,让我感到挺惊喜的啊。这里设计剧透我就不细说了,听了我的这些玩法特点优点的介绍啊,很多人可能会想,哎呀,直接买买买!这里面的玩家如果 你是没有接触过河洛游戏的啊,我也要先提醒你一下,游戏还是有一些难度的,毕竟是个战绩类游戏,比较讲究策略和属性克制,以及 平时修炼的多维属性和时间管理。如果刚开始只是一味的猛放技能,然后修炼的时候又一直在泡妹纸啊,那这样其实难度还是挺大。不过好在有个 sl 大法,建议没玩过的每过一段时间就可以分开存档一下啊,到时候退回去的话也会更加方便一点。当然如果你直接开 啊,这个就当我没说了是吧。然后是对于游戏我玩下来的一些内容啊,我想稍微给出一些个人体验优化方面的建议,这样到时候游戏的体验会更加人性化和让人愉悦一点啊。 如果你们有知道制作组许昌龙徐大的话啊,到时候也可以帮我转发一下。主角是可以通过切换不同五行属性达到克制效果的,战斗时也可以通过鼠标右键观看敌方和队友的属性。但每次战斗开 开始时,有时候会因为前后剧情关系而忘记之前战斗我切的是什么属性了,每次都要点开看一下,会有点烦。这里如果五行切换后啊,该技能图标上直接能够显示当前主角的属性啊,比如我切换火候啊,五行技能直接变成红色,上面有个火字,然后再读 cd。 左上角这个图标我真的一周过了我都没有看到, 建议合并一下,这样显得更加明了,尤其在待命指令放在最右下方,这个在战斗时使用最为频繁的功能键,建议放在技能附近,甚至可以直接在他的头上加一个快捷键的角标,达到提示效果,这样会更加方便一点。目前游戏技能好像还没有快捷键这个设定,所以这样每次点都是用鼠标放技能还是有点小麻烦, 估计后期也应该会加入一些快捷键吧。另外,游戏在右键旋转俯瞰视角时,常常会和右键点击敌人或者队友啊查看状态这个功能有所冲突,所以 是否考虑可以做一个 q e 旋转视角或者键盘快捷键,亦或者是做其他优化,尤其在后期,技能会越来越多,但在给自己安排技能的时候啊,因为技能太多了,会显得非常繁琐,这里是否可以做一个进一步的优化呢?根据不同武学的招式由浅入深进行归类啊,这样我就能够有条理的知道哪个 技能威力更大,而是从哪一本武学上面学习到,毕竟完整版是三年的,剧情线和学习使劲啊,技能会更多的,这个优化好了也会对后面有所帮助。多招募的情况下,有一个建议取 需要前置动画选择项,询问玩家是否直接跳过前面的内容,从牢房那边就直接开始,并且能够跳过一些对话,然后这样会让玩家感觉更加人性化,个人体验优化建议说完啊,最后想谈谈游戏的一些缺点啊。这里的问题我只单纯提出来一下,游戏目前为止可能会对玩家造成比较大的负面情绪的地方,应该就是游戏在自 由探索时的视角问题和手感。自由探索时是固定视角,这样势必有些人是不喜欢的,在自由探索的过程中会被一些空气响给挡住,造成手感上的不适。 这个问题大场景还好,小场景是比较多的,就会比较明显,不过好在的是最开始的版本主角移动会有一个缓慢的加速曲线, 这个是很难受的啊,现在好像已经取消了这个设定,整体感觉是会好上不少。然后是战斗上呈现的效果问题,这个问题之前核落去下战的时候我就提到过了,在战斗过程中,游戏里的技能有很多的,武学是多段攻击,但目前是只有播放完动画才会结算这里其实如果能做到多段打击, 每次都有伤害飘出,会对整体游戏的感官提升不少,会让人感觉,哎,这个技能好像有点强啊,在释放技能的过程中,可以欣赏技能所带来的每一段伤害,而不是像现在这样等待动画波玩啊。结算这样其实是更加被动的, 是两种感觉的体验方式,会让玩家更有反馈感。这个合络我真的应该觉得考虑一下。然后是有些闪避和被击中动画差异不是特别明显,有些时候只有在最后看到闪避还是飘数字才会更加明确一点,这里要是闪避能有做个稍微酷炫的残影效果啊,会更加明确一点。最后是不要符合一些图标的表达,能够在更加清晰一点啊, 会更好。战棋游戏吗?这方面的策略和表达是核心内容,还是很重要的,一定要让玩家一目了然知道,才会让玩家接下去的博弈更加具有针对性。这也是为什么有些初玩河洛游戏的萌新玩家不知道里面的机制其实分的很细很细而很容易忽视掉啊,最后容易导致自己就 直接玩的时候裂开。比如一个八伏有几层,你可以在下方加个数字角标。虽然游戏现在是有一重二重这个设定了,但是表达的还是不够清晰,这一重和二重之间相差多少?还需要鼠标点到 到 buff 里面仔细的查看啊,想想游戏里那么多 buff, 你就看的有点累的,还有伤害啥,你根本不知道,这个熊拍你一下你可能就瞬间蒸发了啊,要是如果鼠标移到熊那边,能够看到熊能给我方造成大概多少伤害啊? 自己心里有一个数对不对?那在接下去的行动里会更加有数,要采取什么样的策略对吧?这个是从策略玩法角度出发考虑的问题,只是 提供一个大概的思路告诉大家策略玩法蘸取玩法的一个大概啊,不一定要参考我的说法的,也有可能有些人的想法会比我更加好啊。最后还是给个购买建议,想引格河洛游戏最新作品,目前处在一早期测试,只是 大概做了一个框架,很多玩法的细节内容还没有完全加进去,适合河洛中式的玩家购买游玩。如果你喜欢武侠战骑风这样的游戏,也可以考虑购买来玩玩看试试看的。因为本身游戏还没有完全做完,大大小小的问题也是依然存在 神奇,内容也不算特别的丰富,所以想要体验完整游戏内容,你也可以稍微等等看他之后陆续的更新啊,在考虑是否购买单纯想当成恋爱养成游戏的啊。那你开个 啊,自己爽就好了嘛,对吧,也完全没的关系的。有一些目前也不贵啊, steam 打折四十三,原价四十八。我个人估计啊,因为河洛巡侠传的关系啊,还有后面和制罐搞上那些事情啊,对吧, 何罗搞的没钱了,先开一 a a 测试回个血吧。所以如果喜欢虎侠游戏的啊,也可以小小的去支持一下,我自己挺喜欢何洛做的游戏的,那么看到这里你会选择购买侠影格马?一、国产游戏必须支持。 二、河洛老粉了,很喜欢这座会买。三、游戏还是有些问题的,内容也不是特别多,先加愿望单,等待后面完善更多的内容再买。四,我已经一周目通关了。五、再看看再看看啊,下次一定会把你的选择通过弹幕告诉我。最后的最后我想聊一下自己的一些看 武侠加上战旗类的玩法其实本身不算是特别大众的。我看到很多人说啊,这座游戏有点像火焰文章,风花雪月吗?什么什么之类的。呃,如果你要说大概的形式有点像,我觉得是可以理解,但其实有一些内在机制和核心玩法都是侠客风云正和他们之前作品所累积的那一套东西。 你说笑,可能只是单纯的因为这座把侠客修炼养成玩法给三弟换了,加上有个侠影阁的学院和这新鲜的漫画美术风格, 我一其实没太大必要纠结到底像不像这个事情。而且我个人而言啊,是挺看好何洛准备把游戏完全三极化的,这个做法虽然会暴露出很多问题,包括何洛群侠传的那个时候的开放事件。啊,他裂开了嘛,对吧。但游戏的核心玩法还是不错的, 而且从二 d 到完全三 d 化里面付出的努力还是相当大的,不踏出这一步是很难有更加长足的进步了。从侠客到前 转,然后到河洛晴霞转,再到现在霞影阁啊,游戏其实是一直在进步,只是河洛晴霞转的时候我觉得步子稍微有点大, 地画的同时又是开放时节,又是神界元件那种玩法,所以优化啥的技术性的东西就肯定有会有些跟不上。但是这座小影哥还是挺稳的一个作品, 期待后期逐渐完善,增加更多的玩法内容。不知道侠客里的一些小游戏会不会到后面也加入到小影阁里面去呢?最主要的是啊,请让我早日能够攻略静老师。好吧,说实话,国内已经很少有这种武侠游戏了,或者说你还能想到还有哪家纯做武侠的吗? 我是真心觉得现在这个单机市场还有人坚持做武侠游戏实属不一样,而且也很希望未来逐渐看到国产武侠游戏慢慢慢慢发展成一个能够做出神剑元这种级别的回合制策略游戏。谁说回合制不好玩的啊,你给我站出来!国内大部分回合制不好 好玩,只是他没做好而已,有的做成手游专注克星啊,哪管你游戏玩法好不好,有的只是不知道回合制的玩法核心究竟是什么,瞎加添加一些东西加的一点意思都没有啊。 你想想看,如果做成神剑原罪的那样,武侠回合制游戏能在场景上实现不同高度上的战斗,玩家能够在墙上、楼顶上甚至树上战斗啊,能够实时切换的探索和战斗,能实现技能特效和场景实时互动的玩法等等啊,你会不喜欢吗?好了,以上就是这期 关于小野格的全部内容了,其实游戏还是有很多内容没有来得及细说的,但是做长了的话视频就没人看了。本期视频我是把一些能够优化的建议也加进去了,还是希望能够帮助到游戏进行改 进和完善吧。新观众看到这个视频可以点个关注,解锁我后续的其他游戏视频,如果觉得这期视频做的还不错的话,或者何洛粉丝玩家啊,看到想要让更多的人 看到这些视频的话,可以长按点赞森林或者帮我转发一下也是极好的,那这样视频才会被更多人看到啊。那你好我好大家都好嘛,对吧啊?结果还是要说一下,这段时间我因为家里可能要装修,要搬来搬去,甚至是影响到重新联网啥的问题啊, 可能会影响到我的更新和直播效率,但我会尽快恢复吧,具体情况可以到时候关注我的动态,一般我事情搞定了我会发个动态告诉大家。这里是你们热爱国产武侠游戏,大不出汤鸡,我们就下个视频,再见吧。拜拜。
哎,静师傅的七阶好感啊,然后咱从他开始吧,毕竟静师傅最受欢迎, 近视部的好感季节非常好做啊,就是所有的人都什么呢,都是那个跟你打一场,然后送点结婚礼物。 哎,这里咱加快速度啊,咱就是直接秒 给了一个飞燕套花。好的,我师傅,这这我知道了,这不就是你们结婚的时候送的东西吗? 你像这几个师傅啊,跟那个主角那什么的年纪差的还大一些,这个师傅真的没差多少 哎。狐狸玉佩 你又喝,我还没给着你 啊。那倒也是啊,灵狐姐姐我现在都非常的喜欢,也别说当时了,我我现在都很喜欢他,如果能泡他的话,我就啊敬师傅都不要了。 我这个手是那什么。主要是看剧情啊,所以咱就都是一刀秒,怎么秒的话各位应该也知道,我就不解释了, 有想泡白梅的吗?那估计得秋雨见吧。 哎,师傅送的结婚礼啊,就是这把剑。 嗯,你像这种画风,其实看谁都不会太老,毕竟这个二次元风 啊,然后这个镜师傅就来了,对吧,你这个打扮 这个打扮果然很适合你, 毕竟是第一次穿上这衣裳。 对啊,这个师傅这简简直了,波涛汹涌的 啊。各位不要看那个剑魔啊,就看那个逆会对吧。剑魔这个大脸就没法看了。 君妈,难道我之前都没有人夸你吗?可能我之前也没有多少人能见过他这个真面目吧。脸不重要,主要是看身材。 嗯,凌云估计年轻的时候应该也挺帅的, 对吧,你想这个这个游戏没有什么画的,丑的人就是那个。呃,重要角色里面啊,几乎就是每个人吧各有风格 你看静师傅也说了那你可得好好负责。好的我好好绝对负责静师傅放心我特别希望他穿着这身衣服啊咱就这么战斗吧。 呃如果不看例会光看那个剑魔就觉得这他妈是个子人吧很适合清明节 哎每位师傅都给了些祝福啊你看这是我们的新婚礼物 哎然后接下来就是重点啊各位接下来希望能更进一步 携手闯荡希望能永远做朋友对吧这肯定是我要进一步深入了解 哎我希望能与你携手同行 给给静师傅都吓一跳啊这个进展对我来说是不是太快了啊啊不快我觉得刚刚好。 这个时候还算师长吗匡骗师长。 嗯交给我吧这方面我可是师傅。这话问的就有点像开车的建议啊各位你很有经验吗经验可丰富了。 嗯那么广坤以后请你多指教了。嗯嗯名字有点出息哈广坤 蒙骗市长啊我与你的惩罚就不只是几千下挥剑这么简单了 啊静终于跟广坤在一起了 来了静师傅来了逛昆 做好一切准备啊一个钟啊一个钟后中庭集合 七巧洁跟静师傅 啊这直接叫静静啊静静我想静静 未曾有过这种体验不知从何而起 哎可是陈婆怎么知道是静女下呢陈婆应该没看过面具底下吧 对吧这个陈婆卧槽深藏不露啊。哦许久未见你卸下面具他还真的见过 这就是活的久的优势啊 这个地方我们就不喊静师傅了啊静静静。 嗯跟静师傅看戏就相当于什么呢就七夕跟静师傅看电影。啊呀,而且这个戏还是这家伙演的。 我开始觉得那个夏雨冰是女的,然后后来兄弟 我有点太兴奋了。静累了吗?应该去原花台了吧,对吧,泡妹子必去的原花台。其实我玩第一年的时候我想泡红儿来着。 哦,然后第二年开始是那个师姐,第三年发现静师傅才是最棒的。 哎这这里是一定要来的。 广坤,这个给你啊,掏出一个精致的布包,七巧之力, 但不知道你是否会喜欢。肯定喜欢啊,你送的礼物怎么可能不喜欢。
大家好,今天给各位介绍一款何洛制作组星座的游戏侠影阁啊,我不知道自己发这个视频的时候他侠影阁是不是已经出了正式版了,反正我视频里玩的是测试版, 游戏玩法是啊,不游戏,游戏玩法是模拟养成加战术回合,玩家扮演的是被正道人士救出的勇敢村富或者村夫,性别自己选。 受到邀请决定前往天下文明的武侠机构进行进修,在进修的过程中结交好友学习武功,修炼新法,至于后边是不是要出学院闯江湖,我暂时没玩到那里。 游戏的画风相当不错,在美术上下了很大的功夫,三级剑魔也很 ok, 就是这个打击感和人物在地图 处理探索时候的持制感有些让人无语,不知道正式版能不能解决这个问题。游戏里角色是以三人小组行动的同时培养和伙伙伴的好感度,会解锁伙伴的能力和技能, 所以不是光自己练到大臣就行,还要适时和伙伴一起出去玩,这样既可以恢复自己的经历,还能帮助同伴更上一层楼。 那我对游戏剧情这一块其实没有什么期待啊,不如说我对我们目前国产的武侠和仙侠游戏剧情基本都没有什么期待,这块原因挺多的吧,但是不方便展开算了。那么以上就是这款侠影阁的评价,喜欢的朋友请点赞支持我吧!