今天来拆机飞字引刺,拿出手术刀取下引刺夹头的两个小耳朵, 附近也有两颗,把它取下来,然后用螺丝刀撬开一个角,剥下他的硅胶皮,附近的硅胶皮也取下来,硅胶皮下面有螺丝组件,下面有四枚螺丝,把它取下来, 附近后面也有,前面也有三位螺丝,把它取下来, 然后拿出我们一只螺丝刀,对着缝里一翘,两边都翘一下就打开了。 主板上有两枚螺丝,把它取下来,取下来以后主板就可以取下来, 后面的伸缩部分有一面螺丝,把它取下来可以把它撬开。夹头有一个顶针,把顶针给顶出来就可以取下夹头,夹头里面有个弹簧,也把它取下来,然后夹头上面的盖子打开,拧一下他的触点头, 硅胶皮和盖子附件也是对着缝隙,一只螺丝刀直接孔把它取下来, 附近比较简单,打开就是个主板,没有电池, 夹头也是一个顶针固定,把顶针取下来 取,取出顶针夹头就下来了,然后打开他的盖子,拧下他的粗点。主板 有些按键不灵敏,是因为这个盖子的数量磨损了,磨损的话可以滴点五零二给他补回去,也有些是因为这个微动开关坏了,这个微动开关的话可以换一个,这个是凯华的微动开关, 电池的尺寸是这个在后面有补上电池的尺寸的型号,然后和开关的型号可以方便你们自己更换。老铁帮忙点个关注吧,谢谢点赞点关注哦!
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不愧是游戏手柄,光按键的种类就有五六种,飞至黑五十二。游戏手柄当时是在京东二百五十九买的,现在已经降价了很多,在以前的视频里面有介绍一款某多多买的盗版 ps 游戏手柄,那个体验太差了,所以后面购入了这款游戏手柄。 两枚摇杆四周是金属的,这两枚按键平时没什么用,还容易误触,影响手感。打开开关后正面有 logo 灯,这边还有状态指示灯,在软件里面可以对游戏的键位,灯光还有震动以及摇杆的曲线进行设置。四个轴的偏移还是比较小的,只有零点零几, 几乎是动一点点,这个数值就开始有个变化,这个好的线性板就是可以把这个速度稳的特别慢,而且还能保持住。之前有朋友问我电脑的散热效果怎么样,目前已经用行这个游戏半个多小时了,显卡 温度大概是八十六度, cpu 的温度目前是七十七度七十八度,然后最高是八十四度,然后咱们进行拆解,看看它的内部做工到底怎么样。拧下背后的四枚螺丝, 后面贴纸,底下还有两枚螺丝, 很轻松的拿下个外壳,然后就是内部主板的结构了。取下电池,一枚三点七伏六百五十毫安时的锂电池,生产日期是二零年的三月二十四号,上面还带有充放电保护板。后壳电池部分这里也有泡面胶的保护。 左右各两枚震动马达,左右配重还不太一样,这就应该是商家说的双屏震动,和我想象中的不太一样呀。主板拿下,底下还有一枚副版, 两枚摇杆可以拔下两枚电位器, a l p s 日本的阿尔卑斯进口的摇杆, 然后右边的 abx 按钮是采用的导电胶按键,这里为什么少说一个 v 按键呢?因为这个按键是单独设计的,目的应该就是给这个扳机按键腾出空间,然后底下的配置按键,这也是采用了贴片按钮的方式。 上方的两枚开始和设置按键采用的是贴片式的被动开关,背面的四枚开关也是贴片式的被动开关,顶部最上面的尖键采用的是大一号的被动开关, 然后线性扳机按键采用的是 vn 台湾巨星的电位器,设为使用连杆的原理,将直线运动转换成一个圆周运动,但是这种设计的缺点就是悬停之后虚位比较大,怪不得我在玩游戏的 时候车速能保持的那么稳。再看一下主板上的芯片部分,庆恒微电子的 c h 五四七主屏四十八兆合资内置了六十四 kb 的存储器,负责整个主板的程序运行。然后上方这个小的也是庆恒微电子的 c h 五七三,负责蓝牙和二点四 g 的无线传输, 这个立起来的应该就是一个蓝牙天线了,顶部还有三颗 led 指示灯,然后背面两个电机,这里分别有两个小的莫斯管,负责电机的驱动,然后咱们接着往下拆。 还有一块副板,副板其实就是一个按键板,负责十字按键的四枚按钮,按键也是采用的大号的贴片按键,上方还集成一个 y 键,按键板上还有四枚 led 指示灯,分别是四种不同颜色的,不愧是游戏手柄,光按键的种类就有五六种, 脚感和两个电位器都是人手工焊接的,这边还有焊油,包括电位器这边也都渗透过了,有焊油,内部做工 能说中规中矩吧,不过实际的游戏体验还是挺不错的。好了,这期的拆解视频就到这里了,感谢大家的收看,有什么疑问可以在评论区告诉我,最后别忘了你们的小手,记得给我点个赞,安装完成 ok?
当然除了硬件方面的升级之外,飞驰八爪鱼四在软件层面也做了升级,最重磅的升级就是无论是有线还是二点四 g 接收器模式,八爪鱼四均为一千赫兹的刷新率。 现阶段看来这一点真的是非常难得,毕竟大部分的产品在推广的时候总会宣传一千赫兹的卖点,但是没有几家厂商会说明这个一千赫兹到底是有限还是无限。 最后让我们拆机看看内部做工,实际上飞至一直以来在产品内部做工用料上都是非常不错的,整个 pcb 非常的干净整洁,电池容量更是干到了一千五百毫安时, 这个容量在手柄电池中属于非常逆天的了。手柄马达属于比较常规的非对称转子马达,但是非是增加了 h 桥急停电路,更加还原 xbox 手感。其中此前做的不错的动作键以及方向键的结构也被完全继承下来,尤其是四个动作键的结构属于硅胶加微动, 但是飞翅给硅胶部分也做了导电胶的手感,而下方则是四个凯华威动,可以说整个八爪鱼的内部用料相当豪华了。接下来让我们重点看看这个摇杆,如果仔细观察就会发现飞翅的摇杆并没有焊点,而是通过四颗螺丝固定在了主板上,然后通过排线与主板相连, 因此我们也可以将它理解成一个模块化设计,动手能力较强的同学可以自己拆机更换,就是不知道后续这个摇杆模块会不会单独发售。发布会上还曝光了超帅的 eva 联名礼盒,因为还在生产中,我没有拿到样机,只能先贴点官方素材让大家了解一下了。 总的来说,飞驰的八爪鱼四除了继承飞驰一直以来的超高水准之外,依然给玩家带来了新的黑科技,也让整个手柄圈在卷价格的同时,甚至还可以卷创新。当然,毕竟作为一款旗舰,在所有优秀数据的背后是首发五开头的价格,不知道同学们对此如何看待呢?
在十亿游玩体验中,无论是接收器的延迟表现还是信号的稳定程度都是没有任何问题的。值得一提的是,本次飞智也开始卷这个回报率了,经过测试,无论是在有限还是无限的状态下,手柄的回报率均能做到五百赫兹左右, 这个无限状态下的表现可以说是无敌般的存在了。不过话说你们真的能感受到区别吗? 接下来让我们拆机看看。实际上飞制在做工用料方面一直是很让人放心的呃,冰原狼除外哈,毕竟那个太便宜了,电池仓后主板 漏焊肯定是标配了。我们在拆机之后就可以清楚的看到这个力切换扳机的原理了,在不上锁的情况下,这就是一个标准的霍尔扳机。而上锁之后,玩家此时再按下扳机的时候,会通过这个机械结构按压到下方的微动按键,整个机械结构还是很巧妙的。常看我视频的同学应该很清楚这个方向键的原理了,所以我比较 环脚踏悬浮式十字键。当我们拿下主板之后,就会发现,动作键的弹臂硅胶部分其实就是仿的导电胶手感做的,但是再加上了微动之后吧,这个手感就完全不是导电胶那么回事了。 总的来讲,本次的黑五十三 pro 继承了飞制一直以来对于该系列的制作习惯,无论是优良的做工,疯狂的堆料,还是创新的探索,无处不透露出纯正的飞制血统。在我看来,国产手柄在三百元的价位,实际上是完全可以做出一款水桶手柄了,毫无疑问,黑五十三 pro 就是如此,五百赫兹的无限刷新率, 霍尔摇杆加霍尔扳机、扳机震动等等功能都是旗舰手柄的标配,而立千万扳机转轴式十字线则是飞至自身创新的缩影了,只是有一点,预售白色标准版二百七十九,黑色 pro 版三百二十九,不知道各位同学是否能够接受?哦对了,那个索隆限定版的是三百七十九。
哎哎哎,嗯,把这个带上干啥呀,让你猜下说明价格。新手表对, 在这磨砂手感,这重量布局,跟叉 boss 有点像,但是我背景背景还有点熟悉,能猜出来多少钱吗?四五百吧, 嗯?飞智吗?这不是我说贝健怎么那么熟悉,跟那个八爪鱼是一样的。 在体验了一周的黑五十二 pro 之后,啊,我终于明白他为什么是飞织的长新款了。三百块这个价位的国产手柄竞争可以说是非常激烈的,如果能打出点名号,那肯定是有点东西。外观上呢,有个非常炫酷的 rgb 灯,可以设置各种颜色和灯效。和八爪鱼三背后同样拥有四颗强大功能的 定按键,正面还有两颗 cc 按键,可以映射录制多种操作。两颗摇杆都采用了可以拆卸的日本阿尔卑斯电竞摇杆,耐磨金属圈加 pom 环,操作丝滑,而且大大增加了摇杆的使用寿命。扳机用的是线性扳机,对赛车游戏体验非常友好。 中国线性扳机的都知道,他可以模拟真实的油门体验,随着按压深浅都会有不同的变化,非对称震动马达也能够增加游戏的沉静感。和八爪鱼三不同的是, a b x y 式导电胶按键更加静音,给你们对比一下导电胶和微动的区别, 从声音上就能感觉到吧,他们一个比较脆,一个比较肉,大家可以按照自己的喜好来选择。黑五十二虽然没有力反馈扳机,但是可以看出他的很多配置已经在往精英级别上靠了,而且啊,他还可以连接飞制空间站,对手柄进行自由配置,按键映射遥控 而曲线体感调节、红编程、 rgb 灯效一律都可 diy, 还支持 switch、 pc、 ios、 安卓多平台连接。最考验体感的游戏就是斯布拉顿,玩起来也完全没问题,而且玩刷子的朋友们备件用起来呀!这回知道为什么别人总是快你一步了吧!
第三部分板机板机呢,八四沿用了八三的自适应板机,嗯,关于他的这个自适应还有力反馈,到时候会专门出一个模块在第三集讲,这里就讲他的板机的一些基础功能,飞智给了你四套版载内存,用于四种不同的板机设置 啊,这个还是比较贴心的,屏幕交互的好处在这呢也就体现出来了。刚才演示的呢,就是一个比较简单的啊,从线性板机到这个有板机锁的非线性板机的一个切换,达到很高的半自动武器开火效率,主要在游戏中针对手枪这类武器使用, 游戏实战之中呢,八三和八四这个板机锁还有一些其他功能的使用呢,基本上是完全一致的啊,因为你这个板机他材质也没有什么大改啊,模具呢也没有改 改变,所以说是一样的,使用体验基本没有特别大的提升啊。而他的板机锁和相较于墨浆之类的限制线程类的板机锁呢,手感其实几乎是一样的啊,还有很多人说啊,希望把它做成黑武士三 pro 那种 微动手感啊,个人觉得是目前技术还达不到。而像我演示的这种高频率的开火呢啊,用八爪鱼三或者四的扳机锁还是比较省力的, 个人在使用中最常用的其实也就三个功能,一个是常规,也就是没有任何的功能性,另一个就是扳机锁,还有一个就是狙击模式,狙击模式无非也就是一个仿真扳机模式,他会仿真扳机的操作手感, 如果所演示这样他会有一段小的空建成,然后进行一个突破,然后开火,哎,这对于板机手感的模 你还是非常啊还原的,而且这个狙击模式在一些游戏中哎,真的会有得前独后的沉浸感, 比如杀手的狙击模式,这俩玩意简直就是天造地设的一对啊啊,非常的好用, 你把准心移到目标之上,这个时候扳机按到未触发的位置,他会触发减速哎, 此时你就可以非常好的进行微描,然后突破这段行程开火。当你的板机扣到一半,但恰好不触发开火的时候,那种箭在弦上的紧张感和拿着狙击枪的沉静感啊,非常的优秀。 注意看我的右手刚好达到突破形成的前临界点,减速开火,击毙敌人,这种沉浸感可以让你 在里面得到非常大的满足。箭在弦上微瞄开火, 真的是沉浸感还有手感啊,爽的鸭皮。 所以综上来说,八三和八四在板机上的体验基础部分啊,完全一致,非常优秀。 目前国产手柄呢,还是没有平替的啊, ps, 五手柄可以做得到,但是 pc 适配还是不够优秀。第四部分,尖尖啊,其实尖 件这个成熟的设计啊,飞制一直在用啊,八四还有十三 pro 还有八三一直都是这个优秀的简介,什么都没有改啊,什么都是一样的啊,说好听点就叫传承啊,对吧。 但是实际上,如果你玩过足够多的尖尖,你就会发现,飞制的这个设计的确是解决了很多的尖尖毛病,他找到了所有尖尖之中的平衡点, 按压,手感舒适,建成合理啊,不管是 c 手还是二指握持,这个尖箭都能给予不错的反馈,而我个人甚至认为啊,他比 xbox 星空的尖箭的反馈手感还要更好一些, 而星空的尖箭按下去呢,会有一种略微的廉价感。而八爪鱼三,八爪鱼四还有黑武十三 pro 就没有 啊,当然这是我个人意见啊你,你可以随时喷我。当然啊,我也不会改变我的看法。以 xbox 手柄的尖箭定义为五分的话啊,飞制系列的尖箭我给他给到了五点七分的高分。 第六部分,十字键啊,传统的飞至转轴十字键,还有十三 pro 啊,八三八四都是这样的,但是你仔细去体验的话,你会发现八三的十字键按键手感偏闷, 而这个八四呢,更加的清脆,从八三啊黑五十三 pro 带到八四,他这个十字剑的清脆手感是一代比一代强的,鉴于我水平有限呢,我玩不出这三个十字剑啊,究竟有什么性能上的区别啊。 不过无论如何呢啊,我可能还是更喜欢清脆一些的手感吧,以叉 box 的十字键定 以为五分啊,我非常喜欢这个飞制的十字剑设计啊,我给他六点五分的高分。关于十字剑的性能呢,我最近也在练习街霸这一类的格斗游戏 啊,希望能对他们的性能在我的实力足够强大到能拍出优秀的素材以后,再给各位进行详细的讲解。 第六部分,按键,按键布局为 a b x i 布局,圆形键帽,圆润边缘按键的手感应该是照办了,黑五十三 pro 的设计在八三的基础上减小了处罚力度,和黑五十三 pro 啊基本是一样的按键手感 啊,这家三代人呢,这个按键手感基本没有什么大的变化啊,唯一的变化也就是他的触发力度,当然有的人喜欢硬,有的人喜欢软,再次不做评价,个人觉得 和以前啊以脉相承的手感啊,换句话说呢,就是啊,没啥变化,虽然是祖传的尖剑,十字剑与暗剑啊,但是这些东西明显呢是完全足够畅玩所有的游戏了。就以我比较擅长的空洞骑士举例啊,整体操作还是非常跟手的 啊,所以我就啊决定用这个本作中最最最简单的失败的冠军啊进行演示啊,在我的后花园里溜溜弯, 按键尖键还有十字键的配合,整体上来说啊,还是比较舒服和省力的,长时间玩呢,也没有手酸的情况,也算是技术的积累吧。 嗯,好的,把对方打趴下之后,咱们进行一波嘲讽,就开始今天的总结了。八三八四版级方面呢,没有大的区别,实际的使用体验呢,基本上也是一样的,没有什么本质上的区别。 而力反馈板机适配的那些游戏还有他们的特点,我在明天进行专题进行专门的讲解,今天讲解的只是基础的基础内容,而其他的部分尖键,十字键还有按键飞智家族基本都是一脉相承,你也可以玩到啊,过去成员的啊,过去呻吟 基本都没有什么特别大的本质上的改变,但是相较于目前市面上的产品呢,这些部分有足够优秀,可以获得相对而言较高的分数,而综合质量 级的信息,我的观点就是啊,八爪鱼三八爪鱼,四板鸡有着飞制科技的加持,在硬件基础上有着不错的优势啊,其余部分的模具触感按键、尖键、十字键呢,都是一脉相承的,手感并不会有特别大的变化。 所以呢,如果你现在有着八三,你是一个八爪鱼三的使用者,心理上最大限制你使用的应该是遥感,但是如果你手头的八三依然好使,并且不怎么玩 fps 的啊,刚需遥感的游戏呢,你其实直接更换八四也不会有什么本质上的使用上的提升。 嗯,但是如果你是黑五十三 pro 的玩家呢?微动版机带来的优势啊,八三并不能取代,但是同时八三八四自适应版机所拥有的功能呢, 黑五十三 pro 也不能去弥补。所以欢迎收看明天的大结局,我将会从各个方面啊细致的剖析这些产品各自具有的优势以及他们的特点。
哈喽,大家好,这里是子气,那今天的手柄呢,是这个黑武士的三 pro, 而此次呢,黑武士的三一共推出了两款,只有一个 pro 会不会有点没意思?那所以说我就自费购买了这个黑武士的三,来做一个对比,那我们就下面来一起看看 两款收笔的具体表现。 包装上两者没有什么区别,都是同样的一点五米 a two c 线,同样的宣传手册,同样的接收器,当然了,我们也试了两个手柄 也都能连接同一个接收器,那后面甚至连说明书都是一样的,那唯一不同的就是这个姓,一个是三,一个是三。 pro。 外观方面, pro 是黑色, 三则是灰色,都采用了很细腻的磨砂工艺,但是都没有包胶,握持感优秀。但需要注意的是,手柄表面不太耐刮啊,用指甲就可以很轻易的在上面留下划痕。颜值方面,在飞织的 logo 下有一条 rgb 的灯带。其他我们就不做评价了, 不知道你能给几分呢?操控部分说明你的三重量为二百五十二克, pro 为二百五十九克,两个说明整体大小适中。竖式卧室建议手长为十六厘米以上。在按键部分,两个说明都是一样的, a、 b x、 y 采用的是微动的设计,触发大小在一百二十克左右, 属于偏大的水平,手感干脆。实际件经过拆机验证后,是轻触开关的设计,触发大小为一百二十克,属于偏小水平,手感干脆。尖键也是轻触开关,触发大小为内侧一 一百六十克,外侧一百克,大小适中,手感也是干脆的。扳机为霍尔扳机,有扳机锁啊,采用量为一百九十左右,表现尚可。不过这个飞织的扳机非常有意思,他可以在微动和线性之间切换,通过拆机后发现他是通过一个转轴连接到一个杠杆结, 当这个结构在一边时,扳机是正常下落的。当结构转到扳机下时,扳机下压触发杠杆,杠杆触发到后面的微动开关,实现了线性与微动的切换。那不得不说飞机的设计非常出色啊, 同时满足赛车和竞技类游戏。相比于普通的班级锁,这个手感是真的用过就回不去了。那扩展键方面,他有六个,分别是四个倍键和手柄正面两个扩展键。不过这个扩展键就设计的一般了啊,后面的倍键是为了同侧一个手指设 设计的,如果说想两个手指同时按会非常的别扭。正面的两个键玩一些平面类游戏还好,不过遇到需要一直操控视角又要同时按键的游戏,这两个小键就比较鸡肋了。 像 apax, 虽然六指和四指握法都支持,但是舒适性也是都一般。那四个倍键是七处开关的设计,处罚大小均匀性不错,都在九十克左右,处罚力度适中,手感干脆。正面两个同样为七处开关,一百七十克,偏大,手感一般。文化方面,两个手柄都可以更换,腰感冒 腰杆帽貌似只能在八爪鱼三的联名款获得。整体来看,他的表现在两百到三百这个价位是优秀的,尤其是这个双切半斤,他的体验很棒,但是美中不足的是面壳不太耐挂,我这黑五十三 pro 没几天就是满身的划痕。那下面是手柄的腰杆部分, 手柄的摇杆帽是可以更换的,默认为类 xbox 样式,中间是凹面形状,直径为十二点八毫米,配有喷雾环,加上摇杆精华的顶配防掉粉设计。摇杆三采用了普 主要的碳膜腰杆 pro 呢,则是寿命较高的控银霍尔腰杆,两款阻尼都在五十五克左右,属于 较轻的水平。死区方面,手柄默认就是为无死区模式啊,他俩都可以做到中心的无死区,不过呢,两个手柄都有很明显的外环死区,这会让腰杆还没有推到物力边界时,输出信号就到头了,从而使转动视角速度比正常的更快。腰杆精度的测试,我们 机器推出了摇杆的输出这曲线,可以看到黑五十三 pro 的曲线很平滑,说明芯片能力和摇杆都不错,但是呢,他仍有霍尔摇杆的通病。可以看到曲线 并非是一个纯线性的啊,带有一定的弯度,而且细看会发现腰杆在中心的采样点是不如外环,密集的腰杆在中心能反映操作的细腻程度,是不如外圈的。而反观呢,黑五十三用的碳磨腰杆就, 呃,好吧,还没有 pro 表现好,表现较为一般。轮讯力方面,两个手柄都为五百二十赫兹左右,表现很好。输出时变化图上可以看到,回报率是真实的五百赫兹啊,外环缩线上经过反复校准,三的错误率在十一左右, pro 则为七左右。 pro 的表现还好,但是三呢,表现就一般了。在有效采样点方面为单边三百二,整体六百四左右。飞制宣传的采样很高,但是从数据上来看,仍然采用了多数值选一输出的调角, 虽然不是极致的高分级,但也是优秀的水平。摇杆的顺时回中在多次校准后能做到百分之一左右,表现优秀不过是需要多次校准的。总体来看,他的摇杆综合素质呢, pro 要比普通版要好一些,虽然他们的回报率很高,但是在我看来, 这仍然是一个偏向于单机的摇杆。这两个摇杆都不算太好的输出曲线和外环死区,让这两个兄弟都不太适合 apx 这种 fps 的游戏那尤其是这个黑武士三,他的外环缩线几乎没有做。 如果说你是刚接触 apax 呢,确实可以用它们来入门,不过对于熟练的玩家,会出现灵敏度变高的现象。虽然是这么说,但是相对于单键,这两个摇杆是绝对足够用了。那体验上,摇杆的震动方面,马达为传统的转 子马达。 k 五十三 pro 有扳机震动,那很神奇的是,他并没有做微软的认证,但确实是有独立的扳机震动啊,不是单纯的连着握把一起震。据飞车说,手柄的蓝牙信号为原声的 xbox。 所以说在地皮线五的体验中, 这个震动体验和 siri 的触屏几乎没有区别。那更生气的是,它在有线模式下也是有半级震动的, 而且他并没有微软的日正,又不是单纯的连着握把阵,那不论是有线还是二点四 g 蓝牙。在 db 线五的震动测试中,由于有扳机震动,他比大多数手柄的体验好了很多。 但是在有线模式中玩着玩着,我发现了一个奇怪的现象啊, siri 的扳机震动是在前进或者后退时,车轮 boss 有震动,是只有一边马达在震的,但是非震 呢?确实两个马达都在震,这是一个非常奇怪的现象啊,咱就说明他并不是一个原生的扳机震动。所以说我有一个很大胆的猜想,飞制的扳机震动是把握把的震动的特定频率做到了扳机上, 然后再屏蔽了原本的握把震动。那为了猜想,我把之前在 steam 上买的地平线四下了回来。 dp 线设在 steam 上是并没有扳机震动的,在用 siri 十四手柄确认后,连上了黑五十三 pro, 那果不其然,在并没有扳机震动的游戏出现了扳机震动, 没想到飞机真的是能把震动分离,那我只能说飞机的技术太厉害了。不过测试的时候出了点意外,因为是新电脑,打开游戏时却发现 steam 的云存档炸了,我地平线四 之前这一百二十小时的存档都没了。所以说大家给个三连安慰一下吧。黑五十三的诺就一般了啊,因为只有这个沃玛震动,好在呢,细腻程度没有缺失。而在 switch 震动方面,飞至明显做了针对性的优化,虽然用的还是转子马达, 不会出现震感过大的现象,那总的来说,虽然达不到线性马达的水平,但是在转子马达的水平来说很不错。那提到 switch, 两者在 switch 上的体验中,两个手柄的无限延迟都差不多, pro 手柄相比延迟不算大,手柄的 p c 无线连接上三和 pro 都附赠有一样的无线接收器,在三米距离测试中,它的表现非常稳定,没有出现断连的现象,而在有一定的遮挡物的环境下依旧稳定连接手柄在无线上的表 先非常出色,而在轮身运方面不降反升来到了六百二十赫兹飞至,在这两个手柄上的无限做的非常的棒。在驱动方面,两个都是 pc 的驱动, 飞至空间站三点零,它可以全按键的改建,但是目前并没有键盘映射。圆杆可以设置死区以及曲线体感可以设置灵敏度也能映射摇杆,不过并不支持反向 扳机可以设置死区, pro 则可以设置震动大小,那其他像握把震动和 rgb 灯带也可以更改。无线续航方面,手柄用的是一块八百毫安的电池,官方给的续航时间为二十小时左右。在设备平台上它可以支持 pc switch, 安卓在连接苹果设备后它可以支持 ios 设备。那以上呢,就是所有的测试报告,我们对黑五十三和黑五十 三 pro 做一个总结,作为飞制的黑五十产品线在两百到三百价位段他们表现是优秀的。这两个手柄差别在 pro 有扳机震动和用了寿命更长的 hoorayo 感,独立的分离震动让黑五十三 pro 的单机体验非常出众, 双切半径手感很棒。手柄的不足之处在于手柄正面两个扩展键对于三 d 类游戏比较鸡肋, 两个手柄的腰杆对 apex 来说还是没能到达顶级腰杆的水平那不过呢,作为入门的手柄还是可以的。好了,这里是子气,点个关注不迷路,那我们就下个视频再见。