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大家好,欢迎回到奥特尔,上一期我们一口气解决了广场区的二三四号 boss, 本期呢,让我们来啃前厅区的硬骨头,钢铁议会, 钢铁一会是由三个 boss 组成的议会之战斗,这场战斗啊,有一个基础机制增压,就是这三个 boss 每死亡一个都会让其他还活着的 boss 获得一层增压 buff, 这个 buff 会让其生命值回满,并且伤害提高百分之二十五, 最后还会使其获得额外的技能。很明显, boss 数量总共三个,那么第一个杀的最简单,第二个杀的有一层增压,那么就是伤害加百分之二十五,并且有一层增压的额外技能。 第三个也就是最后杀的在两层镇压上会获得百分之五十的伤害增加,并获得普通加一层加二层镇压的全部技能。这就是为什么说钢铁一会的击杀顺序决定其难度,而困难模式要求的就是最后击杀断纲者这个大巨人 啊,这个难度啊,自然不可小觑,那么本期我们主要以二十五人困难模式为主视角,能搞定这个,其他的普通或者十人都是小菜一碟。 先来由小到大挨个看一下 boss 的技能。首先是换雷者布隆迪尔常规技能,第一个闪电链,呃,就是普通的闪电链,没啥特别的,只不过在常规情况下这个技能呢是可以打断的,再加上换雷者的物理攻击十分残弱,所以这个家伙如果不是当前击杀目标的话, 是可以用一个带打断的非坦克玩家轻松扛住的啊,注意打断他的闪电链就好了。第二个是过载,这是一个一分钟冷却六秒司法的大 led 技能,嗯,这个技能打断不了,但司法时间很长,所以看到他放过载的时候躲开就行了啊,注意这个技能的范围相当大哦,稍微躲远点。 第三个一增压技能闪电旋风,就是跟闪电大厅里那种矮人小怪放的一样啊,只不过伤害高很多,那同样也可以打断, 那么在第二击杀换雷者的时候,同样注意打断就行了。最后的二增压技能,也就是当你最后击杀换雷者时才会出现的技能。首先是一个机制,当换雷者获得二层增压之后,免疫积晕啊,都是最后波折了,显然不能再吃晕了。 最后就是其大招闪电之腾,就是换雷者飞到天上缓慢飞行并追逐玩家,然后其身后会放出闪电来 aoe 周围的玩家,显然当其飞行的时候躲开飞行路径就没事了。 由这个大刀也能看出啊,除了变得免疫基因之外,换雷者的技能都是比较容易应对的,躲开就好,所以最后击杀换雷者是钢铁优惠最简单的模式。 接下来符文大师常规技能,第一个是符文之盾,就是给自己套个盾吸收伤害,如果没有被偷取或者驱杀的话,吸满伤害就会提高符文大师的伤害百分之五十,那这个技能法师看好放了就偷即可。第二个是能量符文,符文大师在自己或者其他部 脚底下放一个符文,占到符文里呢,可以获得百分之五十的伤害加成,不管是 boss 还是玩家站进去啊,都是有效果的。所以一旦符文放出来,坦克呢,就要看一下自己的目标脚下是不是有符文,有的话拉出来,同时附近的玩家呢可以站进去获得伤害增强啊。坦克注意拉一小步就好,让进站站到符文里也能打到 boss 呢是最佳应对。 第三,一,增压技能死亡副文,在随机玩家脚下召唤一个巨大的绿色死亡副文,对身处其中的玩家不断造成伤害,那很显然看到副文跑开就行。 最后二,增压技能召唤符文,在随机地点召唤一个紫色的符文,从这个符文里会刷新一堆闪电元素出来。工具玩家,这个闪电元素类似克尔斯加德一阶段的小骷髅,碰到他的目标后就会爆炸来对附近大范围产生 aoe 自然伤害,所以应对这个的方法就是减速,然后远程 a 调即可。那么符文大师如果作为最 击杀目标也不算特别难对付,只是需要来回躲避以及击杀元素小怪。最后来看巨人断钢者常规技能,第一个是个光环,对所有玩家每三秒造成三千点自然伤害,哎,这个光环的初始伤害看起来不高,但在后续经历各种征服之后是比较恐怖的。 第二个,融化冲压三秒司法,对当前目标造成三万五千点自然伤害,并每一秒造成额外两万点自然伤害,持续四秒可驱散。 可以看到这是在没有任何增生的情况下就能打三万五。后续增压叠加起来后,这一招的伤害呢,将毁天灭地,并且其后续的道路伤害也很高,这就要求立即给坦克计算,否则坦克很可能死于这个技能。 第三个,一,增压技能,进店瓦解,向随机玩家投资一个闪电球,对目标及其半径五马范围内的所有地方单位造成七千点赞 伤害,并使其受到的自然伤害提升百分之七十五,持续二十秒,优先瞄准远处的玩家。这个技能的初始伤害还可以,但后续迪吧配合第一个自然伤害关怀的话,在后期如果很多人中基本等于治疗的噩梦,所以这个技能一定要躲开啊,具体应对我们后面再说。 第四个二增压技能,压倒能量,是当前目标充满过载能量造成的伤害提高百分之二百,持续三十五秒, 时间结束后,目标将溶解自爆,对周围半径数码发源率的有关单位造成两万九到三万点自然伤害。这个技能会点名当前坦克,让其在一段时间后自爆死亡,对必然的死亡有点类似六十级黑一只草小恐龙给坦克放的燃烧刺激,但断钢走这个更厉害些,往后看啊, 最后一个同样是两针压下的机子技能,电合充能,每当玩家或宠物死亡时,断钢者造成的三 太提高百分之二十五,并且为他治疗百分之二十的最大生命值。可叠加这个机制啊,就非常恐怖了。要知道本场战斗的增压本身就是增加伤害的,也就是说,当断钢者拥有这个机制时,他已经被两层增压带来了百分之五十的额外伤害增强,而前面的压倒能量又是点坦克必死的, 那么这个电和充能呢,就肯定是会触发的,起码一到两层吧,这样呢,就是接近百分之百的额外伤害了,此时你再看断钢者常规技能里的融化冲压 基础,三万五的伤害,是不是爽到家了?什么样的坦克在这一招面前都可能无情暴毙,而暴毙又带来伤害增强和回血,这才是钢铁议会困难模式的真正难点所在。 好技能看完了,困难模式要求最后击杀断钢者,所以大家要对断钢者的常规以及二增压技能牢记。而换雷者和夫人大师呢,我们可以简单分析一下,换雷 者的一增压技能是一个可打断的闪电旋风,而符文大师的一增压技能呢,是一个较大范围的死亡符文,很显然,仅考虑一增压的话,依然是换雷者最弱。那么我们本场战斗最合适的击杀顺序就是先符文大师,再换雷者,最后断杆者。 来过一下流程啊, boss 这里的房间呢,是一个相对比较标准的圆形,这场战斗的站位呢,没啥固定的要求,所以我就大概安排了,大家到时候可以适当变通,只要保证三个 boss 相互远离就好。 把玩家入口处定位,六点开打后,主题由猎人误导,将断杆者拉到右下角四点钟这里靠墙附体,拉富人大师到左手九点钟位置,而最后一个换雷者让一个带打断的 dps 直接带到一点钟位置即可。 整场战斗呢,在机制上没有阶段划分,但按照顺序的击杀呢,我们可以按照击杀目标来划分成三个阶段,第一个阶段进战在九点那里打符文大师,而治疗和远程则在场地中间 稍微分散,保证能照顾到九点一点以及四点的坦克,坦克啊,要随时注意自己挂在脚下,如果出现能量负分就要带位拉出来。另外给断杆者坦克加血的治疗呢,一定要快速而精准的驱散掉坦克身上的融化冲压的 buff, 如果是防起拉的,那就自己去上,这个融化冲压是有毒条的,千万谨记在后面 buff 叠起来之后,多跳一下,坦克可能就会暴毙。 当富翁大师倒下后,进入阶段二,这里呢,有两种处理方法,我都简单介绍一下。第一种, dps 们去一点打换雷者啊,断钢者的坦克可以稍微将 boss 往门口这边拉一点,尽量远离换雷者。 此时两个 boss 啊都拥有了一层增压,所以换雷者多了闪电旋风的技能,那么低配,孩子们呢就注意打断。而断钢者多了静电瓦解,这个技能是接下来的走位关键。静电瓦解点名的时候,断钢者呢会转头看一下被点名的目标,然后一颗闪电球会呈弹道飞行的 效果,非常目标。那么远程和治疗呢,在这阶段就保持分散,两两相距五码,以确保进店瓦解,每次都只记住一个人,而进站只要眼明手快了,在看到插件提示点进站之后呢,要迅速分散,以减少重进电瓦解的人数,避免呢给治疗带来太大的压力。 因为进店瓦解的 aoe 距离是五码,所以进站的都退后一步的话,是比较容易躲掉进店瓦解的啊。当换雷者释放过载时,进站们呢依然要远离躲避,只有远程继续打就好了,这种打法下,远程在这阶段几乎目装。 第二种打法呢,当符文大师死后,坦克们将断纲者和换雷者都拉到中间聚在一起,因为此时没了符文大师,不用强制代位, 而断钢者的静电瓦解是优先点名远处的目标,所以这种状况下进账相当于是在断钢者的进账范围内输出,换来者自然不会被进电瓦解点名。也因此,除了外围安排两到三个远 陈叔叔当做静电瓦解的沙包,其他的所有治疗远程都跟进站,一起站到断杆轴的脚下。这个当沙包的人啊,一般由猎人、按目、恶魔书等职业来担任,毕竟呢,在关键时刻可以开技能打印发,而治疗呢,也要专门照顾他们,因为这个沙包在阶段上也是有重要作用的。 只不过这种站位下,当换雷者释放过载时,所有人都需要往远处分散的躲避,在过载放完后再回来集中。而这个跑位的路上啊,也可能被断钢者点名进店, 所以这种站位和第一种相比也是各有优劣,并不好直接推荐哪个。那么明白人应该能看出啊,选择的侧重点就是看你们的团队的进站和远程哪个更强悍了。远程强选第一种,而进站强选第二种, 好在保证换雷者的打断的情况下,采用上述两种战位中的一种,皆可以安全的做掉换雷者。注意啊,此阶段断钢折已经有了一层增压,伤害提高 百分之五,那么断杆者的治疗和坦克要更加小心,这是常识。我就只提一下,当换列者死掉之后,就进入最刺激的阶段三了,团队此时要面对全状态的断杆者,我们再来回顾一下他此时的技能啊,在两层增压的状态下,断杆者每三秒对所有玩家造成四千五百点自然伤害。 除了普攻之外,大约每十五秒对当前坦克造成超过五万点自然残害的超级拳击啊,必须减上,覆盖 时需要极速秒去坦克的稻草还会向远处的目标投资进店瓦解,如果远处没人就扔进站。此外,每隔三十秒就会让当前坦克过载,并在大约三十秒后自爆死亡,必须坦克嘲讽交接。 最后每当由玩家或宠物死亡时,断关者会提升百分之二十五的伤害,同时恢复百分之二十的生命值。注意,这个伤害征服跟增压效果一样,是永久叠加。 p 三的站位呢,基本就是个木桩, dps 和治疗全部集中 报纸脚下,外围依然放置阶段上提到的两到三个沙包,此阶段的沙包承受的伤害巨高,治疗呢,要着重照顾,比如给他挂个道标什么的,沙包们两两之间也要保持分散啊,这一点不用解释为什么了吧。最后,针对坦克要安排一个爆炸点,这个爆炸点呢,是让中了压倒能量的坦克安心去世的地方, 既不能炸到队友,又得在治疗的司法距离范围内,那一般呢,就是 boss 的侧面了。总之不要是沙包那边就行。开打鞋,给坦克绑灵魂石,或者用丈夫拉起来,然后再补满霸服军营战。放心,断钢者的劈伤阶段顶多交接个两次就得打掉,所以不用担心灵魂石或者丈夫不够这些问题啊, 打不掉的话,电合充能叠加起来的断根者就是上帝啊,坦克和治疗也都是坚持不下去的,在位也清晰之后呢,其他的具体细节就没什么好玩卖的了,说一些大体的敲门吧。首先,嗜血和暴发药要留的这个 rap 阶段肯定是毫无疑问的。其次,当换雷者接近死亡时啊,大约百 分之五左右的时候呢, dps 们就可以先行转换目标了,尤其是那些需要在目标身上叠加前置到手的速度之夜,比如破甲啊,毒药啊,复仇声音这些。最后一点点血呢,让到或者转火无损失的直接打死,为的就是一旦断关者会慢血,马上就能开始全状态的大血, 能节省一秒都是最胜利的巨大加持。最后,由于面对的是巨大的顺时法制伤害,所以坦克们如果遇到扛不住的问题,首先要检查自己是否及时开启了免伤技能,以及治疗的免伤是否衔接的完美, 其次要检查自己的配装,这一点啊,相信 p 一打过三龙萨塔里奥的坦克们应该有所了然,这种巨大的瞬时魔法伤害法术,免伤和抗性呢,都是好东西,不要忽视。 在最后,要确保团队里有一个致使效果,这样呢,能减少一些断钢轴的回血量,这个对常规团队来说应该是比较容易做到的。好了,以上就是钢铁议会困难模式的流程讲解。嗯,在我的角度确实没啥。 阿肯说的这场战斗呢,是奥杜尔的主要硬件检测,有点像纳克斯马斯的战神帕奇维克,可以说能打过困难钢铁一会的,后面的 boss 呢,至少在硬件上就没什么问题了。那剩下的就是团队自己去摸索的细节了,就好比帕奇维克的机制,说起来简单的一逼,但打起来嘛,大家在六十和八十都体会过了对吧? 至于普通模式嘛,只要你们先杀掉断钢者,另外两个都是废材,不多废话了,那么本期视频就到这里了,希望大家陪钢铁议会玩的愉快啊,也别忘记给视频点赞,上联老规矩哦,视频简介里有副本手册,有问题欢迎评论交流。 我是浩苗,下一期呢,又是便当 boss 的二年级了,那么让我们稍后继续深入奥拓。
奥杜尔五号 boss 钢铁议会攻略哈喽大家好,今天为大家带来奥杜尔前庭区五号 boss 钢铁议会的攻略打法。 boss 的血量三千万,一共三个 boss, 击杀任意一个,其余存活的就会回满血,所以要先杀一个, 每击杀一个,剩余的 boss 会增加百分之二十五的伤害。按照击杀顺序呢,可以分为简单模式、普通模式和困难模式, 最后击杀小矮子为简单模式,最后击杀符文大师为普通模式,最后击杀大磕头。这个断钢者为困难模式,其中成锤的任务只能通过击杀普通模式或者困难模式的钢铁议会才能做。 普通团队前期的话就打简单模式就行了啊。团队配置推荐,三个 t, 五个治疗,十七个 dps。 最简单的打法是先杀大个头,然后杀符文大师,最后杀小矮子换雷者,其手三个 t, 先把三个 boss 成三角形拉开, 每个 t 对应一个专门的治疗加血。小矮子换雷者有一个闪电电的技能,必须安排专人全程打断,否则会有灭团风险。大团先打断钢者,出现蓝色抚纹圈之后远程 dps 全都进蓝圈战圈里面呢,会有伤害加成, t 最好也带着断钢者一起去蓝圈附近,让进站也能进圈输出。 需要注意,断钢者的单体伤害很高,很容易倒替,替,需要安排好减伤技能,防止猝死。打掉断钢者之后,另外两个 boss 都会满血,并获得一个伤害价百分之二十五的 buff。 此时大团去打符文大师,断钢者死后,符文大师和小矮子还会多一个技能,注意躲地面上的符文印记就行了啊,是个很大的圈,出了躲开就行, 然后打掉符文大师之后呢,打小矮子,此时小矮子会分为地面和空中两个阶段,地面阶段很简单,打断好闪电链,过载的时候呢,就所有人远离三十码 boss, 此时还会多一个天上飞的技能,定期上 天追人放电。进入空中阶段之后,大团注意远离即可,既可以轮着嘲讽保护大团。简单模式和普通模式都比较简单啊,核心就是打断好小矮子的换雷者的闪电链,然后躲好 aoe 技能就行了。 困难模式则非常考验团队的硬件啊,因为断钢者流到最后击杀 t 的血的压力会非常大,需要覆盖减伤技能,并且把嗜血流到最后 rap 使用。祝大家都能打通困难模式啊,喜提二五幺装能武器,拜了个拜!
大家好,今天给大家讲一下钢铁议会的困难模式,这个 boss 就跟安琪拉的三宝有点像,大家的击杀顺序不同, boss 的难易程度也是不一样,这个 boss 最难的击杀顺序就是先打 小矮子,这里有个窟窿啊,最小的,然后打这个中个子啊,叉叉,最后打这个大胖子,这是最难的一个击杀顺序啊,今天给大家讲一下,我们先看一下技能,首先呢 就是我们两个 t 啊,一个 t 拉这个大胖子,然后另外一个 t 就拉这两只小怪骷髅和叉叉,骷髅怪他就两个技能,一个就是闪电剑打断,另外一个就是过载啊,这个就跟米米尔龙的那个过载一样大, 远离就行了,千万不能贪贪调啊,这个伤害特别痛。符文大师的一个技能就是这个蓝圈啊,我们站在里面增商百分之五十,所以说在打的时候尽量的都站在蓝圈里面打, 因为困难模式还是很吃治疗和 dps 压力的,尤其是二十五人团,治疗和 dps, dps 压力还有 t 的压力都是特别大。 然后我们看一下这个小怪,马上释放一个过载,大家可以看一下,他就在这里堵条过载 他就快跑,对吧,我们远离就行了,当然我是 dk 的话,就是可以开个绿罩,基本上也不怎么掉血,你看其他的人,这个术士还有这个呃,奶 棋掉血基本上快死了啊,二十五人的话,如果你不跑的话,应该是必死, 然后闪电键打断,然后符文大师还有一个技能,就是这个符文之盾,大家可以看到就是这个他,如果这个盾他是可以偷的,如果你不偷,这个盾被我们打打爆之后 他 boss 还会真伤,所以这个技能是必偷的,一出这个技能基本上法师就要秒偷啊,大家可以看到法师一下偷了,对吧? 然后我们就先把这个小个子打死,打死之后这个 boss 的机制就是一个小怪死了,他就会给另外两个 boss 增加伤害,还有技能啊,也就是说到了 最后一个大胖子的时候,他是最厉害的啊。蓝圈又出了,我们就站在蓝圈里面打,这时候 t 的带位也是很重要的,比如说 t 你没有把位置带好,那我们近战就吃不到这个蓝圈, 所以说就会降低 dps, 这个都是尤其要注意一下,尽量就拉在边圈啊,尽量可以摸到是最舒服的,这样这个又释放了一个符文之盾,然后法师就赶紧偷,对吧?就是这个流程,然后小怪死了之后, 符文大师他又多了一个技能,就是那个死亡符文。那你专门跟大家讲一下死亡符文这个技能,这是符文大师,也就是这个中个子在小个子死了之后多出来的一个技。 然后这个技能是在随机玩家脚下召唤死亡符文,对进入符文的敌人造成每零点五秒三千多点的暗影伤害,大家可以看一下,这时候 boss 召唤了一个死亡符文, 这个竖式啊,点的是这个竖式,他刚好就在这个圆的个最中央啊,大家可以看到我们看一下他的调序 啊,是非常恐怖的,如果这时候你没有课堂,没有课要,而且你还保持着站立状态,不是移动状态,你是很容易跑不出来这个圈的, 所以说这个技能是一个灭团点,大家一定要在这个技能出来 之前保持移动,提高警惕,就是这个技能一出来就马上有什么位移技能的,马上用什么闪现法阵等等, 这个就是符文大师的一共的三个技能啊,就是这个符文之盾啊,偷力量符文,大家站在这个蓝圈里面输出,然后死亡符文躲, 然后这就是这两个 boss 的一个技能,大个子, 他是我们最后打的,但是他一直都有了一个技能,就是高压,他是一个环境 aoe, 就是每三秒对所有玩家造成自然伤害啊,二十五人的话大概是三千左右,但是这个技能的伤害会随着另 另外两个小怪死亡,之后他也会增加这个高压的伤害,所以说在最后打这个断缸者为什么是最难的呢?就是就因为一个技能他都会让团血特别的崩,你想每三秒三千多的自然伤害,还要增加百分之五十的 伤害,那是多么恐怖,所以团协压力非常大。然后 boss 还有个打 t 的技能叫做融化冲压,这个技能是可以驱散的,但是如果没有及时驱散就会出现什么状况,或者说没有开减伤的话,大家可以看到 这一队的这个一杠一的这个骑士就是我们的骑士体,那 boss 呢?现在释放了一个融化冲压,大家可以看到融化冲压还有一秒看到他是满血,对吧?看 这就是血条消失术,那时候他是绝对没开减伤的,或者说他这个如果他没死也是残血,如果这个不能及时的驱散, 那么他很有猝死,这个 boss 的话尽量都是让房企一个人去砍的,因为房企他可以自己给自己驱, 这个就是 boss 的一个技能,我们来讲一下这个静电瓦解, 今天瓦解就是这个断缸者,就是这个大个子,在第一只小怪死了之后,就这个小矮子死了之后,他会多出一个技能, 他会对最远处的一个玩家给他一个 debuff, 这个 debuff 呢会持续掉血,而且还会给他一个自然一生 百分之二十五。也就是说在这个 boss 第一只小怪死了之后,我们就要安排一个沙包组,就专门去吃这个 技能,如果这个技能在人群,他就会对六马范围内的敌人造成伤害,也就是说这个技能是不能进人群的,就是需要一个远程或者治疗的一个沙包组,这个到时候听你们团长的安排, 也就是你站在最远处又能打到 boss, 然或者说又能加到血啊,这是最好的。 然后第二只中个子死了之后,然后这个大个子又会增加一个技能,就是加的能量,大家可以看到我们的 t 它 有个 debuff, 这个压倒能量是什么?就是让这个玩家就识人模式的话是一分钟死亡, 然后二十五人的话是三十秒啊,三十五秒的样子,然后就死亡,然后 boss 还还会增加一个技能,就是每当一名玩家死亡, 断钢者便会增加百分之二十五的血,二十五的伤害还会回复百分之二十的血, 这两个技能就相当于环环相扣的,就是他让你必死,然后死了之后不是又会回去,这个时候就是吃 dps 的时候了,就是 dps 的时候,在 p 三的时候一定是开四血打这个断杠子就是有多猛 打多猛,因为这 t 就比如说二十五人,他在三十秒的样子,他就会死亡,死亡之后 boss 又会百分之二十二十的血啊,可能以开荒的阵容的话, 就是说这个应该是二十五人是必回血的,就一般的团队的话,所以说你们的治疗压力和 dps 压力都是非常大的, 然后 e t 死了之后,二 t 就马上嘲讽接上,然后因为是十人的话就 d p s 比较快,或者十人的话,他这个 呃那个血量也少,然后这个时间也长,大家可以看到这个其实变得很大,对吧?等于说这个 boss 的一个流程就给大家梳理一下, 就是在起手的时候,一个 t 把大怪拉住,然后另外一个 t 把这个中个子和小个子拉住,然后呢 出蓝圈,站在蓝圈里面输出,然后 t 呢把中个子和小个子拿到蓝圈边缘,对吧?然后法师随时注意中个子有没有盾,有盾第第一时间 第一时间拖,然后换雷子这边如果读这个过载快跑,对吧?大家就远离,然后远离之后又回到蓝圈里面输出, 然后换了一者,就是这个小小个子读条就给他打断,这个闪电将给他打断,对吧?尽量都站在习惯性的站在南区 圈里面输出。小鸽子死了之后,对吧?符文大师他就会多出一个技能,大家记住多出一个技能叫做绿色的符文啊,唐红捏在手里面,然后要出这个技能的时候随时 保持移动躲开,然后 t 那边,对吧?就是读了一个打 t 的一个技能融化,融化冲压的时候, t 一定要开检查,没有检查一定要问治疗要,对吧?然后第一个小鸽子之后,团队又马上又要安排沙包组或者治疗或者 dps 站在最远处治疗或者说输出, 对吧?然后这里有个细节,就是这个大个,这个中个子,他不是会遭 这个能量服,我们站在里面会真伤吗?所以说最佳进入 p 三的时机就是中个子刚好遭一个新的蓝圈,之后我们把他打死,然后开四血,我们站在蓝圈里面,这时候的伤害是最高的, 然后不然后就是现在就是加团血,然后加好 t, 你看 p 三压力,就算使人模式这个防起的 t 血的压力还是非常大的,团血压力也是非常大的,然后还有沙包主在外面吃,这个经典瓦解, 所以说这个就是整个流程的话,这个 boss 其实就是考验 d p s, 还要考验你们的走位,还要考验质量,还要考验团队配合,也更考验 气的硬度。所以说开荒的时候,因为大家的装备可能都是 p 一阶段的装备,前期的时候数值都是不太高的,所以说开荒之后 boss 的压力也是应该是非常大的。
大家好,我是魔兽小武,视频制作不易,老铁们点点关注!本期视频是奥杜尔老五钢铁议会。钢铁议会总共三个 boss, 分别是断纲者、换雷者、不容敌二,符文大师墨尔基木,击杀顺序不一样可以获得不一样的成就。 断钢者最后击杀难度最大,剩下两个 boss 最后击杀难度不高,我们这里讲解的是最后击杀符文大师的打法,我们分别看下三个 boss 的技能。断钢者高压, 这是一个光环,每三秒造成自然伤害,当他倒下时,光环将消失融化冲压三秒,施法注入能量造成自然伤害,并附带持续自然伤害的逮捕十秒冷却实测约二十五秒静电瓦解一层增压, 在钢铁破坏者五万码范围内制造一个电解立场,对区域内玩家造成自然伤害,并提高所受到的自然伤害百分之七十五,持续二十秒。幺二码半径顺发压倒能量两层增压顺发 对六十码内玩家释放一个增议,使其造成的伤害提高百分之两百,并在二十五秒后溶解。溶解,溶解后目标将自动死亡,并对附近十五码内玩家造成自然伤害。增压死后产生能量爆发, 提升盟有百分之二十五伤害及赋予一种附加能力。换雷者布隆迪尔闪电链,一秒施法以闪电波攻击敌人,造成自然伤害并链接到附近的敌人身上,每一跳将增加百分之二十自然伤害。该法术最高 可以影响五个目标,可以被打断。缓速语言减速过载三秒,施法聚集布隆迪尔全部能量,制造一个电球,在六秒内不断变大,最终爆炸吹倒附近三十码内所有玩家,并造成自然伤害。闪电旋风,一层增翼, 布隆迪尔引导一个闪电旋风随机跟随一位玩家,并不断向随机玩家投制出闪电键, 造成自然伤害,持续五秒可打断闪电之疼。二层增抑,布隆迪尔从胸部放射出触须状闪电, 并使自己浮于空中。闪电触须对召唤者附近玩家造成每秒持续的自然伤害。当布隆迪尔启动闪电触须后,将指定并追踪其中一位玩家,并对移动路径上的玩家造成伤害。符文大 是墨尔基姆符文之顿,释放一个符文顿保护自己,减少受到伤害百分之五十,并对攻击者造成密法反伤。能量符文, 在随机盟友脚下释放一个符文立场,增加附近五马范围内的目标首领或玩家所造成的伤害百分之五十,持续一分钟死亡。符文,一层增翼,在随机玩家脚下释放一个符文立场,对附近十三码范围内的目标首领或玩家造成的暗影伤害。 五万马射成召唤符文,两层增翼,在随机玩家附近释放一个符文立场,不断召唤闪电元素冲向随机玩家,并自爆闪电爆炸闪电元素,闪电冲击对附近三十码范围内的玩家造成自然伤害。增压死后产生能量爆发, 提升盟有百分之二十五伤害及赋予一种附加能力。这个 boss 我们采用两 t 或者三 t 都可以,如果是三 t 的话,每人拉一个,拉开距离即可,如果是两个 t 的打法, 符文和换雷拉一起就行。首先我们看到了每个 boss 都有两个常驻技能,每击杀一个 boss, 其他 boss 除了增加百分之二十五伤害以外,还会额外获得一个技能。那么从难度上看, 最后击杀符文大师无疑是最简单的。那么我们的战斗流程就是骑手替分别拉住断钢者、大个子 符文法师和换雷者,拉到三个角落,分配两个进站,盗贼或者增强萨最好去打断好换雷者的施法,其他 dps 相对分散站位,等到符文法师召唤能量符文 dps 和治疗站 到能量符文上输出和治疗。断纲者的替助易开好减商应对冲压,这个技能伤害很高。骑手我们先击杀断纲者,断纲者死后,其他两个 boss 分别获得两个新技能,换雷者增加一个伤害较高的闪电键可以被打断。 符文法师增加了一个黑水技能,如果是两 t 打法,这时候断纲者的 t 就可以去把两个 boss 拉开了, dps 和治疗注意躲开黑水。我们第二个击杀的目标是换雷者,一定要打断好技能过再注意远离 boss, 不要被 aoe 直接 a 死了。 换雷者死后,我们就开始了符文大师的最后阶段,符文大师这时候又增加了一个技能,召唤符文和百分之二十五伤害,这个阶段不断会有 boss 召唤的闪电元素冲向玩家并自报自 造成伤害,治疗压力十分巨大,所以符文大师穆尔基姆最后阶段建议人群相对分散展开,吃好能量符文反伤顿的时候注意停手,直接嗜血 rash 掉 这个 boss 的灭团点主要就是 t 没开减伤死冲压, aoe 不躲没打断,加上其他 boss 技能直接致死。 团队式情况决定嗜血开在哪个阶段,也不是非要留在最后斩杀哪个阶段压力大直接开就好,开的时候注意场上尽量有能量符文吃好了,本期视频就结束了,有什么不明白的地方欢迎留言私信小五。
奥杜尔,前天第一个博士,老五钢铁议会一共三个博士,每击杀一个博士,另外的博士都会增加一个技能。对于普通模式来说,我们击杀顺序是先打大个子断钢者,再打中个子符文大师,最后打小个子换雷者。 我们每击杀一个博士,也就等于进入了另外一个阶段,所以我们把它分为 p p 二 p 三。我们先来大致说一说在第一阶段博士的技能,因为我在 ptr 基本玩的都是治疗,拿好进组方便我入世才,所以技能伤害不一定是准确的,所以我会用一个词叫大概, 如果是准确的,我会直接告诉大家数字,其实这个无所谓,大家知道有什么技能是值得注意的就行了。灭团点在哪里?断钢者,技能一,融化冲压对当前坦克造成大概两万 家的伤害,并且会在提升上上一个魔法 buff, 一两秒钟大概是掉血,在一万到两万血。技能二,他会给全团上一个掉血光环,每三秒掉血两千到两千三百血。 技能三,他有一个静电技能,对非进站区域的发射一个闪电键,大概造成四千左右的 aoe 伤害,并且会让目标叠加一个 buff, 受到自然伤害,增加百分之二十五的静电 buff, 这是普通难度的困难,难度的话他是百分之七十五,如果远程没有人,那么他会射进。在符文大师,技能一,符文能量随机在一个波石脚下生成一个蓝圈,站在蓝圈里面增加百分之五十的伤害。技能二,符文顿, 波士身上会出现一个红色的福文顿,吸收伤害可以被驱散,可以被偷取,顿打破的时候会增加波士板 百分之五十的攻击。换雷者技能一,闪电链每连到一个人就会增加伤害,可以打断。技能二,过载博士会读条对周围二十码左右的人释放一个群体 aoe, 伤害大概在一点四万左右,这就是 p 一阶段的主要技能了。我们开始分配坦克, 有的团是两个毯,有的是三个,两个毯的话一个房间拉住断钢者就拉在篮圈附近方便进站,在篮圈输出一个坦克,拉住符文大师和换雷者远离篮圈,两个博士拉开,并且分配好一个进站打断, 全程看好换雷者打断好换雷者的闪电链,如果是三个毯,那就一人一个波折拉开打断进站还是要分配的,跟着换雷者的坦克就行了,不管是几个坦克打断进站,在换雷者过载的时候都要跑开。 dbs 方面第一要务就是进入蓝铅,输出别毛伤害,就打当前目标一个波石死掉以后,其他波石会回满血治疗,进不进铅无所谓,蓝铅只会增加伤害, 普通模式的静电伤害不足以秒掉你,但是要记住一点,如果吃到静电 buff 还是要回大团去,防止意外。 这里说一下防骑,包括奶骑,防骑在断钢者释放融化冲压的时候,第一要务是自己开技能,然后疯狂的点驱散自己的魔法,慢了就准备被秒吧。奶骑的话刷主坦克的治疗压力非常的大,一个不注意就只能全团去仙女姐姐那里跟防骑相会了。 所以一定要打起精神,在波士抬手的时候一定要阅读最大的治疗,当然在批阶段还有一种打法,就是跟打困难模式一样,因为他完全不是 说距离远了他就不放在脚下。 pt 啊,测试服里面,你就算把博士拉到月球上面,信不信他都能给你来一个蓝圈, 所以三个博士拉一起,然后猎人法师出蓝圈去外面当沙包,分散战吃静电,有霸府就回大团,没有霸府就继续在外面。两种方式又略看个人想法, 我们干掉断钢者以后,所有的 dps 开始转火符文者,蓝圈依然是第一优先集,治疗方面此时会相比第一阶段无比的轻松。我们开始说一下断钢者死掉以后两个 boss 增加的技能,符文大师会增加一个大绿圈,这是一个毒圈, 绿千出现在脚下一定要第一时间跑。换雷者会增加一个叫闪电旋涡的技能,就是波使在不停的转,然后释放 aoe, 伤害特别的高,但是可以打断。接下来是第二阶段战斗流程, dbs 还是进入蓝圈攻击符文大师,符文顿出现的话,法师第一时间偷取,没有法师的话就杀满牧师驱散掉治疗,别站在蓝圈里,远离蓝圈在外场分散。 比如上满的信结目是如果有回血割的情况下握在手里,福恩大师会随机点名一名玩家在他脚下丢一个绿圈, 因为 dps 都站在蓝圈里面,几率是非常的大。如果在脚下出现绿圈,一定要第一时间跑,法师可以闪现,竖师可以 传送阵跑路,猎人后跳都可以,这时候的大团肯定会疯狂的掉血,外面分散站位的治疗,一定要迅速给大团把血量抬起来,如果是点治疗的话,那么就是运气好治疗, 只要自己一个人跑开就可以了。符文大师急杀以后,我们就来到第三阶段,此时场面上也不会有男权,大团尽可能的分散站位打断进站,还是要打断好闪电链和闪电漩涡,特别是闪电漩涡,此时波士又会增加一个技能,我把它叫做升天, 就是波士会升到天上,然后脚下会不停的释放雷点。 aoe 随机点名一名玩家追击,所以发现波士往你的方向来了,第一时间要散开,发现追的是你,要跑开大团, 路上的人要远离这名被点名的玩家,当然也可以被点名的不跑其他人散开治疗,刷好这名被点名玩家的雪亮。整个钢铁议会的战斗流程基本上就是这样了,说简单也简单,熟悉了就非常简单,难就难在不熟悉。所以 我们通过实战再来给大家讲一遍, 开始战斗是没有符文圈的,要等一会才会刷新符文圈, dps 就要往符文圈里面走了。 t 要把博士给拉过来,靠近符文圈方便进站输出, 最好是把背给露给近战,不要把脸露给近战。看见波士抬手了,没有,抬手发光,这个这就是融化冲压 红色,这个就是符文顿啊,每次刷新蓝色符文的时候, td 时间要把博士给拉出符文去, 看见了吧,这就是绿圈,范围是相当的大的,但是他点名 治疗,所以稳。现在换来者释放的就是闪电漩涡了,我们道德打断的好者出现了一发,不然就要灭团了。 现在换位者在读条的就是过宅 在脖子升天的时候进站,一定要马上远离他,然后大团散开,看一下他找的是谁, 他每次上天下地会心仇恨踢,要记得潮一下 这场战斗大家看利益圈可能没有那么直观,我再换一场给大家继续看,因为时间关系我们就要不放整场了啊。 大家看见这个绿圈刷在蓝圈里会有什么样的后果了吗?这雪掉的,他们在玩,跑几秒可能就没了,这只是普通难度的,所以这个绿圈掉血没有那么严重,如果是 h 的话,刚才已经灭团了。 大家如果看到这里你还不懂的话,那么倒回去看一下技能介绍,然后再看一遍应该就能懂了。 如果你实在不懂看不明白,那么你就告诉我你是什么职业,我就告诉你怎么打就行了,这也是没有办法的办法。好了,这一期视频就到这里,让我们下一期再见。
这期呢,我们来到前庭老一钢铁议会的困难模式就是将大个子 boss 放在最后去击杀,除数据圆盘以外,还可以多获得一个高装等的装备以及奥杜尔成就龙,必须的成就就是你了断钢者。 这里的击杀顺序呢,建议选小中大,中小大其实也可以,但个人觉得大个子的两层充能极其恐怖,带一个中个子 boss 的蓝圈进 p 三,那么难度会降低很多,中小大则顺序就没有办法去享受这个蓝圈的百分之五十加成了, 所以推荐小中大。需要注意的是,在击杀中个子 boss 和小个子 boss 的阶段,不要开英勇,或者是写中个子 boss 需要卡写击杀,也就是留个大概百分之三左右的血量,等他召唤出下一轮的蓝圈之后再将其干掉,这样你就可以带着百分 五十的增商去打第二层充能的大个子 boss。 p 三的大个子 boss 打的越快,你们过的概率就越高,流世界和英雄的原因也就是这个。我们先讲一层充能的大个子 boss, 小个子 boss 死后呢,大个子 boss 会获得一层充能,伤害提高百分之二十五,这个也会影响到高压电厂,所以团家需要加大。 另外获得一个新技能,进店破坏,对非进站区域内的随机目标发射闪电键,对中闪电键的玩家周围半径八马以内的所有目标造成四千到八千的自然伤害,并且使其在二十秒内 额外承受百分之二十五到百分之七十五的自然伤害。不可以去散,这个技能说是在远程范围里面随机丢,但实际上只会丢距离最远的人,至于是 bug 还是描述错误我就不知道了。所以你只需要 安排一个装备比较好的猎人站在外面的最远处吃技能就好。需要注意的是,由于高压电场的存在,所以你需要安排一个专门的治疗,多多去照顾这个猎人,他掉血比其他人要快得多。由于中个子 boss 是绿圈的存在,所以不要产生大团集中 boss 脚下站的想法, 这样只会加速团灭。即使在外围有一个猎人专门去拉静电破坏这个技能的前提下,绿轩出来之前全团依然要保持分散, 依然是依照之前的跑位来去操作。一般情况下,这里就会开始出现减原点了,总有人会出现站位问题,多练练进劈三的难度并不大,当中个子 boss 和小个子 boss 都死后,进入劈三阶段, 所有人集中篮圈站好,火力全开轰 boss, 黑龙三加一 rash 的那种轰法,此时 boss 呢,会获得两 两层的充能,伤害提高百分之五十,团加的压力显现,但由于此时权团集中的原因,刷起来呢也不至于特别难。两层的充能,大个子 boss 会获得两个新的技能。 第一个,力量涌动,十人每六十秒,二十五人每三十秒。使用一次会给当前的 t 上一个的 buff 重,该技能的玩家攻击力提高百分之二百,但是会在六十秒或者二十五秒以后被秒杀, 后续二十五人版本削弱为三十五秒后秒杀,该技能不可被阻止,并且死亡后对半径十五码内的所有目标造成三万的自然伤害。 第二个技能电能强化,团员里面没有一个玩家死亡,那么该 boss 的攻击力就会再次提高百分之二十五,可以被无限叠加,由于这两个技能的加持,导致 boss 的伤害会无限的成长,直至秒替灭团,这也就是为什么要留篮圈,留技能到披餐的原因。 意思就是说原始难度的二十五人模式你一分半打不掉,那么接下来就是 boss 的屠杀时间,即使是削弱以后两分钟你打不掉,一样要面临秒替的威胁。不过依照现在终极天赋下的输出,留好技能卡好圈的情况下问题是不大的。 另外还有两个小技巧,力量涌动,建议防棋,第一个吃在最后三秒的时候直接干涉一个人,取消这个技能的效果,拉起来之后 buff 不好可以接着扛, 当别的 t 中了这个 d buff 以后,可以再剩大约十五秒的时候,直接炉石回家,也不会激活这个技能的效果。是不是想起来海山的老四了?整场战斗当中有两点我没有提到,第一个是 全程的高压电场,它并不会消失,且会随着进度不断的增加伤害。另外就是融合拳击会从头放到尾,秒曲是必须的,这两个是这个 boss 的基本功,如果连这个你都做不到,那么困难模式你想都不用想。
城墙区的 boss 打完之后呢,我们通过传送阵来到前厅这边呢,一共有三个 boss, 一个必打,两个可选。其中关心我会放在尤格萨隆后面,最后再讲,因为我觉得他比三登的尤格萨隆还要难 期。讲解的是钢铁议会,这里由三个 boss 组成,暴雪很喜欢搞这种几个怪在一起的组合型 boss。 tpc 相信大家都已经体验过了, 所以对于击杀顺序是有讲究的,且这次加入了联动机制,也就是其中一个 boss 死,会影响到其他存活的 boss。 三个怪的名字呢比较拗口,这里就不念了,还是用外号代替大中小,方便易懂。相信此刻你看着视频就能明白我说的大中小分别对应的是哪个。普通模式是最后击杀小号 boss, 至于是大中小还是中大小其实是无所谓的。最 后击杀中个子 boss 是加强模式,该模式下 boss 会多掉落一个数据圆盘,这个任务后续做完之后,可以获得一把钥匙,用来开启前厅的隐藏 boss, 观察者奥尔加龙。大个子 boss 放在最后击杀是困难模式, 除了掉落数据键盘以外,还会多掉落一件高装等装备,因为这个是真正的坦克杀手。我们在最后再讲站位方面,二十五人,三个 boss 要分别拉开到三个地方,间隔一般是二十码到二十五码为宜, 小个子 boss 拉远一点,三十码以外,因为场地真的很大,所以随意的安排站位就好。普通模式默认的击杀顺序一般是大中小,因为大个子 boss 的伤害实在是太高,即使是普通难度下, t 的血线也很容易让人心惊肉跳,所以你可以理解为以威胁程度 从高到低来划分的。整个过程当中,团队的站位要经历集中分散,集中分散的来回折腾,并没有什么严格站位的说法,所以就不给各位画站位图了,因为变数实在是太多,老样子。四个视角, boss 视角、输出视角、坦克视角和治疗视角。 讲 boss 的技能之前呢,我要先给大家讲清楚这三个 boss 的联动机制。超级充能,这个技能呢,只有在其中任意一个 boss 死亡时就会触发,一共有三个效果,第一个是存活着的 boss 回满血,所以毛伤害在这里毫无作用。 第二个给存活的 boss 增加百分之二十五的全伤害,可叠加。第三个让存活的 boss 获得一到两个全新的技能。我们按照大中小的击杀顺序来讲解技能,大个子 boss, 断纲者,这个 boss 需要团队里面装备最好的替来, 因为伤害巨高。防棋呢是第一优先选择,未获得充能之前是两个技能。技能一,高压电场,你可以理解为一个全团的现机光环,三秒的话是一千五到三千的伤害,高自然抗性可以减免一部分此类伤害。技能二,如何拳击,三秒的施法时间 对当前的 t 造成两万到三万五的自然伤害,之后会给 t 上一个持续的 dot, 一秒一万五到两万的持续伤害。此技能需要秒区,所以防其自己区自己是最好的选择。由于优先击下的这个 boss, 所以充能后的技能此处不介绍,需要了解的一部困难模式。
一看就懂得奥杜尔全 boss 攻略,五号 boss 钢铁议会哈喽大家好,我是栗子,前面几期已经做完了奥杜尔城墙区的四个 boss 的攻略,本期视频呢开始讲潜听区 法文,四号 boss 呢,身后有一个机关,右键点击呢可以传送到前厅区,左边呢就是通向钢铁议会的道路。钢铁议会一共有三名成员,分别是风暴召唤者,符文大师还有断钢者, 没打掉任何一个呢,其他的人的成员将血量恢复全满并获得额外的技能。所以呢,根据你团队的击杀顺序不同呢,这场战斗也分为三种难度,本期视频呢例子只讲困难模式的打法和技能。 困难模式的击杀顺序呢,是先杀掉小矮子,也就是风暴专换者,然后呢,打中个符文大师,最 最后打巨人断钢者,千万别把他看的太难,其实只要你们的团队成员能看懂机制的话,也不算有多难。下面我来讲一下 boss 的技能。一,风暴召唤者, 一技能闪电链,两秒的施法,电主目标和附近的玩家,每一跳将增加百分之二十的自然伤害,可以被打断。二,超载六秒的施法,爆炸附近二十码内的所有玩家,并造成两万五的自然伤害。 三,技能增压 boss 死亡以后呢,会提升另外两一个议会成员百分之二十五的伤害,以及 增加一个新的技能,这个 boss 就这么多技能,打的时候只需要注意所有人躲开超载即可。 boss 倒下后,第二个目标是符文大师,这个 boss 的技能是一符文之杖,释放一个护盾保护自己,减少受到的伤害,并 对攻击者造成反伤,最后顿破的时候还有一次 aoe, 这个呢是一个魔法效果,可以被偷或者驱散。二技能符文立场,在随机的议会成员脚下释放一个符文立场, 增加区域内的 boss 和玩家造成的伤害百分之五十,持续一分钟。呃,由于小矮子已经死了,这时候呢,符文大师会多一个字呢,就是符文之死。 隔一段时间呢,他会在随机玩家脚下放一个绿色的巨大的符文,对区域内的目标造成一万每秒的暗影伤害。 这个阶段呢,也不算太难读,好读,轻松击破。然后就是最终阶段击杀断钢者,一技能高压电弧,这是一个光环效果,进入战斗呢,就一直存在每三秒造成三千点的全团 aoe 伤害。第二个技能充能知权,三秒的师 只会对当前 t 释放瞬间造成两万的自然伤害,并附带一万五每秒的第八幅可以被驱散。三技能电解立场,他会对最远的玩家造成七千五的自然伤害,并提高受到的伤害百分之七十五,持续二十秒, 四技能崩溃。这个也是二层增压的一个技能,就是对当前 t 释放增加 t 的伤害百分之二百,并在二十五秒后强制自爆直接死亡,对附近十五码的玩家造成三万的一个爆炸伤害。 最后阶段呢,就是团队压力最大的时候了,因为有崩溃技能的存在啊,团队必须在坦克死完之前打死断纲者,所以呢, h 模式是血,一般留在 p 三阶段。同时呢, p 三阶段团队死任何一个人都会给 boss 回血,按 百分比会非常夸张,包括崩溃死的坦克,所以栗子的团队采用房企去扛,在崩溃之前呢,干涉自杀的战术可以减少 boss 的回血。二、团队站位 如图所示啊, p 一阶段, mt 拉着两个 boss 在一号点和二号点之间来回切换,每一次爆炸的时候换边即可。 p 二阶段呢,沙包就位治疗,稍微关注一下沙包的血量。 p 三阶段,权力 rap boss 即可安排好充农权的减商链。三、 减员点分析这个 boss 啊,有三个减员点,第一是风暴召唤者的超载炸死任何人啊,一定要优先躲开这个技能, dk 呢,可以开滤罩,应吃。第二,符温大师的绿毒烫死,这个范围非常大啊,反应一定要快,可以吃糖 自保。第三,断纲者秒坦防其必须秒驱散充能权的 dbuff。 p 三阶段呢,一定要给 t 安排好减商链。四、总结钢铁一会乍一看啊,三个 boss 战斗场面有点乱, 其实不然啊,就算是困难模式,在奥杜尔众多 boss 中也只是一个入门级的。栗子认为啊,难度跟拆解者差不多。开荒的话呀,只要你们的 dps 硬件够多,打几把,熟悉一下战斗流程,一定可以战胜它。 稍后呢,栗子会送上练习服的困难模式实况视频,大家可以参考一下。最近奥多尔的攻略,实在是流量太差了,栗子已经快撑不住了。看到这里的小伙伴一定要记得给栗子留个三联。本期视频就到这里了,我们下期再见。好,咱们认真打,争取能够一两把就过掉他。好吧, 防起准备防起,你也准备倒数五秒五骑手不要打横叉,四三二一上,然后他他说一分钟谁 拉回去拉回去拉回去。那个那个方块拉回。把烟位置打红打单点。骷髅啊,别给我毛别给我毛叉子啊,毛叉子没有用,他一会红骷髅死叉子回满血。快去上去上去上去上一刀 来驱散一下那个魔法盾 来进进符文我我拉走。爆炸快躲来躲开过仔啊,先远离过仔,躲到点,那两个鸟都要死的。哎, 没事没事没死啊。那个火花朝一下那个在哪呢?我都没看到,死了吗?到我这到我这到我这,找不着你们。快去散去散 骷髅快打你不是雪。 what? what? 音乐开大快去散 爆炸快躲躲万香超了超了。 把裤子打掉,快去散去散,连出去反向可以打掉连出去来进去。 今天有能量圈,准备躲猎人去当沙包。猎人跑出去跑最远距离,不用跑那么远啊距离,我们看一下他的雪。 准备躲绿毒啊,一会一绿毒微笑开西生向右啊,来驱散驱散瞄去瞄去猎人不用那么远,离人靠近一点离人靠近一点。快驱散 微笑的雪,微笑的雪,大环境一点来绿毒躲微笑躲牺牲开, 不用不用,就点他一个人开段时间,其中有减伤呀,别怕他死了。快驱散驱散, 按七秒去。好狼哥来一首安慕回狼哥安慕回狼哥,快去下来借福文借福文。 快读。来读一读,读一读就在这。别动别动踢别动,带回来。防漆的雪,防漆的雪。不学老刘师姐师姐打 boss。 防漆防漆的雪,防漆的鸭子鸭子鸭子。纪律木给防漆压制给防漆压制,我给卸妆了。没事,这压制在 cd 三秒两秒一秒来我笑其中。快驱散驱驱 啊包括掌握换毯超好。我超了啊。别别别太早。还早别好好快去散。 防止血血汗血汗血汗血汗血汗血流血。 你是干涉一个随便干涉一个。别干他奶就行。干涉镇江炸吧。别干。还用干吗?不用干了不用了不用了,已经死了百分之四十。走开,远离他要炸死了远离他。 嗯,再见。
今天我们上点强度,讲一下 h 钢铁议会攻略不会教给你的细节,在看这期视频之前,你要对这个 boss 有初步的了解,我讲的东西你才能 get 到。好了,正题开始。 毒圈是暗影伤害,正常团队会出两次毒圈,恰好配合两个奶昔的两次光环掌握,可以全程覆盖,前提是安排一个骑士开暗抗光环。除毒圈以外,本场 boss 战斗还有很多自然伤害,因此猎人需要开自然抗守护。 h 模式下的钢铁议会击杀顺序是换雷者、符文大师以及断钢者。因此我们把三个 boss 分为三个阶段。在 p 二转 p 三准备击杀符文大师之前,我们等蓝圈的时候有一个非常重要的细节,符文大师还剩十三万八千五血量的时候 就会死亡,因此在转阶段之前留符文大师血量的时候一定要注意。其次,一定要把断钢者身上的 debuff 提前铺垫好。蓝圈的持续时间是三十七秒,而不是大多数攻略写的三十秒。三个 boss 的血量均为一千零四万。由于压倒能量技能的存在, 因此我们在 p 三阶段需要打掉断缸者约一千二百万的生命值,所需时间约为一分钟。两次压倒能量 二十五乘以二等于五十秒,再加上福恩大师死亡,正式进入 p 三后约在十到十四秒还会给主坦克释放压道能量。在常规的两 t 四乃十九 dps 的团队中, 我将两个坦克算成半个 d p s, 每个人 p 三阶段的秒伤约在一万零两百五 五十六。虽然看起来这个 dps 数值很高,但实际上在这一分钟的时间,你大约是有三十五秒左右是有蓝圈的 buff 效果的,有四十秒钟的时间是吃到嗜血效果的。因此如果你全面铺垫做得足够完美,这个秒伤也不是那么遥不可及。第五点 也是非常关键的一点,这次打击以及盗贼毒药的减治疗效果是有用的。这里我只画了 p 三阶段的一个站位示意, p 一 p 二阶段就一笔带过战士打断换雷者的闪电链,近战 dps 注意躲好过载法师。 p 一和 p 二阶段注意头号盾, p 二阶段的两次毒圈乃其开光环掌握 p 二转 p 三阶段 dps 提前来段岗脚下集合,做好铺垫。福恩大师留二十三万血量读调能量,福恩 时转火击杀猎人奶鳍做沙包。 p 三阶段的断缸者由于有伤害加深的因素,因此沙包是吃不起两层的远程位置的,奶鳍中了一层以后直接无敌顶掉, 再吃一层后回大团。猎人吃沙包的位置是很有讲究的,首先你要在远程位,其次你的自然守护要让坦克能够享受的到。猎人在远程位如果吃到一层直接回归大团。 p 三阶段减伤链,房企接手后依次开启胜右术 拯救之手,效果结束后,牧师给痛苦压制三十秒减伤链完毕,雪地 k 准备换朝防其远离大团。雪地 k 接手后依次开启冰封之刃、魔法盾加吸血鬼以及大军减伤,防其灵魂师复活后, 请给予 dk 牺牲之手以及大牺牲减伤。奥杜尔的六七号 boss 左右手和猫女相对而言比较简单,我们也简要的看一下这两个 boss 的细节处理。 首先六号左右手,我们面朝 boss 方向的左手是 boss 的右臂,整场战斗的流程是右臂 boss, 右臂 boss, 需要注意的是 boss 后面的悬崖是可以掉下去的,因此站位需要谨慎。 近战的 dps 输出,职业在中间的位置就可以打到左右手粉碎打击,一层换替即可,因为臂膀死亡时有几率给予两次粉碎打击。小石头的 aoe 位置在场地的左上方, 近战职业不要上去凑热闹。本场战斗还有一个减员点,就是眼棱加震荡波的 combo, 因为震荡波会击倒,如果眼棱没有抛远,那么击倒后有可能眼棱就会追上 导致减员。七号猫女骑手接怪压力比较大,房棋开启圣右牧师给予压制,双减伤接怪 萨满插好战力,图腾战士自行解除恐惧,之后打断警戒冲击,牧师按顺序将反恐依次掏给主题,所有人,在正面分摊伤害。 ptr 中提前开启绿照,无法免疫恐惧效果。 如果大 boss 因清仇恨死在大团脚下,生成了黑水,那么调整位置继续全团分摊即可。好了,这一期奥杜尔五到七号 boss 的战术分配就到这了,下一期我们将直面奥杜尔的四名守护。