退出TA的作品
第4.3课传奇怪物爆率提示文字颜色修改教程 大家好,这一课我们来学习如何修改聊天框里面的提示文字,也就是说我们在游戏里面打死这个怪物之后,它掉落这个物品提示的文字和颜色。首先我们先返回到游戏来测试一下这个功能,这边进一个地图,然后打死一下怪物,来看一下这个效果。就是在聊天框里面我们可以看到它提示怪物名字在地图,然后在那个现在什么地方,然后掉落什么装备,什么坐标,就是这个地方怎么修改的它这边的文字,还有这个颜色,我们都可以进行自己去配置。首先打回到那就去啊。然后打开我们的这个教程文档,首先看一下他这个修改是在这个配置文件里面的,因为很多新手他这个提示文字的颜色啥的不好看,或者怎么去修改不知道。所以说在大家看视频的时候有人跟我说,所以说我做一下这个更新,首先是打开这个文件,然后找到这个字段。 首先复制一下这个字段。如果大家在学习过程中没有这些相关工具和资料的情况下,大家可以在评论区评论,然后我可以给大家分享。打开我们的版本啊。是在这个目录下向下拉找到这个文件,这个配置文件双击打开。然后打开完之后它上面有很,这里面内容有很多都是一些游戏里面的提示文字,然后点击编辑,然后查找报,我们刚刚复制这个粘贴过来,向下查找,我们就可以看到这个配置信息。你首先看一下它第一个字段,我们可以在游戏里面进行对比,就是第一个字段,这个我们可以看一下第一个的提示的是什么呢?是怪物的名字,对不对?那这个就是怪物的名字,然后在地图我们看在地图后面是什么散人这个乐园,那也就是这个是地图的名称,就这段是地图的名称,然后中掉落是物品的名字,那也就是这一段,大家可以去看一下自己版本里面的,然后坐标就是这个。 #热血传奇 #传奇手游 #传奇技术 #传奇教程 #传奇架设教程
00:00 / 06:42
连播
清屏
智能
倍速
点赞27
第4.9课下传奇怪物精准爆率指定装备脚本教程 每次改完之后都要重新加载,我们再返回到游戏再看一下这次打死之后这个提不提示,如果提示的话就是一个正常的,那我们可以看到当前谁在嗯?地图蒙中省掉落谁啥这个提示啊?这个时候玩家的提示,但是他这个正常应该是一个,你可以给他写个消息的话,你这个提示消息你可以让它显示出来,也可以或者说是你通过执行信息的这种方式显示出来,也可以,比如说执行信息聊天框写一个内容,比如说 0 放全局的字体,这个字体颜色跟那个,我们之前在修改那个爆率提示那个也是一样。你可以完全模仿他那个提示的谁谁谁谁在指定地图,打死指定地图、指定怪物,曝出指定物品啊。他这样的话,他这个就我们把这个一给他改成0,然后再保存,然后重新加载。 如果你那样写的话,你要改的地方多,就是你如果通过它这个提示的话,这个脚本命令提示的情况下,你要改的地方就多了。因为啥呢?因为它这个 RNN 的话是它是会把人物的角色名字给提示出来的,能是人物掉落的是他,他应该是怪物掉落才对,不对?所以说他也还要改这个执行多级的,所以说这个最好是不要用这个题的话,就是就稍微有点假,你用这个聊天框里面就是通过脚本来写这个提示,那就完全简单而且方便啊。比如说像这种消息,谁在指定地图、指定怪物爆出什么物品?那这条消息的话,你完全也可以通过把我们之前去学过的,那改那个。 在这个文件里面找到这个字段,你把这个字段这个,你把这个给它抄出来就可以了,就把它这个提示。你把这段文字还有颜色模仿出来,抄出来就可以了,就是这个你的抄出来之后,他就会在游戏里面去执行这段提示文字了,这样就是非常逼真的,跟正常怪物抱物品是一模一样的。 那这个就是我们通过脚本去控制的这个怪物爆率,当然这个东西的话你怎么说呢?就是它不仅限于这样写的话,只是现在这个功能已经实现了。但是你要去做扩展的情况下,那你就要在这里面加条件了,加条件的话你要看你需要什么样的条件,比如说会员在某些地图它有几率抱着这个,比如说你要像做的更精准一点,你不想让它这个怪物每次都抱,那这样的话那就太假了,你给个做一个几率。 #热血传奇 #传奇手游 #传奇技术 #传奇教程 #传奇架设教程
00:00 / 10:46
连播
清屏
智能
倍速
点赞15
第4.7课传奇怪物不爆装备爆率教程 大家好,这一刻我们来说一下如何解决怪物暴力不暴物品的问题,因为在看我教程的朋友会在跟我说,通过教程上面去操作了,有些东西它确实不爆,那我说一下这种方法应该去怎么去检查这些相关问题?这几种方法,那第一种的话就是首先你要看你的这个暴流文件这个编码首先打开应该最直接也说一点,你首先要对比一下你怪我的爆率的这个文件的名字,跟你数据库上面的这个名字是否是一样的?就是有没有错别字,这是一点,但是这个基本上是不会出错的,我都跟大家说过了,最好是直接复制,这是一个第一个原因,那第二个原因的话就是打开文件看一下右下角这里的编码是不是 ANSI 的,或者说你那个是不是显示 UTF 8的?如果不是显示 ANSI 的,那就是错的,你比如说你如果是这样显示的,那就是不对的。 UTF 8 的。如果是这样显示的,那就不对,那他肯定是不会报的,那如果是这样子的话,你可以打开看到是 UTF 8 的,同样点击文件并存为把这个 UIT UTF 8 改成 ANSI 的再保存点是好,把这个文件编码改完之后,重启引擎,再进入一些测试就可以了,那这个是第二种,那还有一种就是看它的这个数据库里面的一个字段,它也有一个字段是不报物品的,我们可以打开编辑器,大家来看一下。因为有的新手在学习过程中遇到这样的问题,在问我的时候,所以说我单独弄一个视频给大家去把这个问题给综合一下,说一下解决方法。 每次改完数据库都要重新加载怪物数据库,还有物品数据库、技能数据库,这些都是需要重新加载好再刷出来看一下,那他这个就保,就正常可以保护品,对不对?这个就是说是为什么?因为有些朋友学习确实也是很这个很认真的,他把他每一步的操作,每个流程他是怎么做的,每个细节截图文字都发得很清楚,所以说我看到这个我发的信息之后看确实是没有问题,所以说它一些只能是通过它一个原因,只能是通过这个数据库,这里面的代码不一样,所以说它有些东西它是不会报的啊。给大家说一下,那这个就是为什么我们配置好之后的暴力文件,它不暴物品的一个解决方法和查找问题的一种方式。 #热血传奇 #传奇手游 #传奇技术 #传奇教程 #传奇架设教程
00:00 / 05:23
连播
清屏
智能
倍速
点赞24
第4.12课(上)传奇玩家达到充值金额才爆指定装备爆率教程 大家好,这课的话我们来学习通过玩家充值多少,然后给他报指定物品,意思就是通过玩家充值的数量,然后给他报这个指定的装备。像这种功能的话,一般都是在这些打金版本上面用的比较多,意思就是你比如说有些它是不能通过怪物的正常方式去报的,因为他通过,他必须要使用这个脚本命令精准控制这个物品,到底是爆还是不爆?是给哪个玩家爆,或者说是玩家充值多少钱之后才可以报它这样一功能。 那比如说它这种功能的话,嗯,它是通过它的充值的数值,就比如说它充值多少钱,它有个记录的,通过这个记录的数值来控制报哪些物品,比如说,嗯, 50 一个档, 100个档,150一个档, 200一个档或者500一个档,或者1000 一个档,不同的档。然后他把这个物品都给做了一些分类,那种50的物品,然后100的物品或者200的物,百一千的这些物品全部都通过我们在这个类似于这种,就是通过随机这种方式,它都放到一个文本里面之后,它如果检测到这个玩家他的数值达到 50的话,他就去报这些50的物品,还达到1000的话,500的话他就去给玩家报出这个有几率报出这些500或者1000的物品,就是一个大概这样的一个功能,我们来写一下传奇脚本。 而首先这个会涉及到一个平台上面的变量记录,那现在我先不用变量,我现在用一个元宝的方式,用元宝的方式是比较直观一点的,如果用变量的话,等一下我再会用变量去做演示,先用元宝同样打开我们的脚本编辑器,之后打开功能,脚本还是在我们这个基础上,我们把这个上一课学过的,还有就是这两课没有看过的,就是从这个这几个他没有看过的,大家可以先把这几个视频看一下,因为这几个教程是通过写这个功能的时候给大家去做过。有更多的一些介绍。 继续我们的课程,那首先我们拿一个元宝方式,先去做一个简单的范类,然后再用变量的方式去给大家做检测。元宝,你或者说检测这个元宝或者金刚石都可以。比如我们拿金刚石来说,然后比如说49,这是个 50 的档,它这个命令的话就是你,不,你现在如果不懂这个脚本的话,你可以把鼠标放上去,你看一下功能是什么意思,然后命格式就是命令空格大于号小于号等于号。 我现在用这种金刚石,这种因为金刚石的话它也是在有你,比如说你在正常的情况下,充值赠送多少金刚石,或者赠送多少灵符,多少有一些点它也有这样的功能的,把这个给我刷出来。 #热血传奇 #传奇手游 #传奇技术 #传奇教程 #传奇架设教程
00:00 / 06:33
连播
清屏
智能
倍速
点赞17
第4.13课(上)传奇玩家充100元只爆价值30装备爆率教程 大家好,这一刻我们来实现一个类似于打金传奇版本的精准爆率,就是通过脚本来控制它的爆率。比如说他充了多少钱?比如他充了100,然后我们可以给他爆出30的回收物品,就是类似一个这样的功能,然后这个同时他充了多少?如果是这几个没有看过,大家可以先把这几个教程看一下,因为在这个现在这个功能是之前写的,我们是在原有的功能上去做一个原有的功能上面给它做一个扩展,一个这样的一个功能。 如果这几个视频没有看过的,大家可以先把这几个视频看一下,首先我们还是打开我们的脚本编辑器,就是我们在上一课还有那个金刚石,我都拿这种方式跟大家去做这个范例。然后现在就是说我们通过这个u变量去进行检测,比如他充了多少,给到多少,爆出来多少对应的物品,那首先还是要先回到我们版本,然后找到我们配置的那个物品,就是那个可报的一个物品这个列表回收物品,那我们要在这里面去写一个对应的功能,就是要把这个数据进行处理一下。 怎么做处理呢?要加一个冒号,后面写一个数值,比如说这个无极棍的话,它是达到50的时候给它报的,那我们就在这儿写50。如果是学隐达到的是100,那么就给他写100,就是说这里面是这个,就怎么说呢?就是这个是物品名称,然后这个是数值,是对应他充了多少,比如充100的话,那就可以给他报这个血影,如果充50的话就给他报无机棍,比如说150这个你都可以按照自己的需求去做,那在这的话我就随便写了三个,写三个的话,然后我们这个保存一下,前面是物品,后面是价格,就充值的数值多少对应的。 这个写完之后我们要在这上面的去加一个功能,就是随机获取,随机要先获取一个变量,这个变量的话是多少呢?我们可以看一下。就随机给一个值这个变量名称,比如说n,我再写一个,写个随机的随机啊。数值的话,我们写3,因为我们这个里面只有3行,这里面3是从0到3随机一个获取来之后,这部分一会要重写这个写完之后我们要写个随机,然后检测执行文本。我们要把这个文本数据这个给它进行读取出来才可以,它这里面有两个变量,我们要把这个名词给它出来改一下。 然后这个参数的话是行号,行号的话就通过我们刚刚那个变量的方式进行,给它随机出来。就这个后我们再写一下然后面是物品名称,然后是物品。这,那我们现在写完之后,我们先测一下它这个提示是物品。 #热血传奇 #传奇手游 #传奇技术 #传奇教程 #传奇架设教程
00:00 / 05:55
连播
清屏
智能
倍速
点赞23
第4.13课(下)传奇玩家充100元爆价值30元装备爆率教程 我们来看一下,因为我们现在可能有一个问题,就是它如果获取到的大的,它不可能执行的啊。我们加载,我们把这个先删掉,不然的话报错控制,重新加载所有NPC,再把我的游戏刷出来看一下啊。那他现在是已经执行不出来了。为什么执行不出来了?聊天框里面没有这个提示文字,对不对?它执行不出来的意思,就是它这个已经超出了这个,我们它获取到这个变量,它获取到这个物品,它值超出了我们这个值。我们可以拿这个去做一下测试啊?这个放到这,放这个。再来测试。看到我们的这个信息了。 那我们可以看到这个是,就是第二行这个是49,不是149。为什么?149?他在这里减一了,对不对?减一了,减一之后,那他这个每次获取的这个不一样,为什么他下面不知情不报呢?因为我们人物的右边量只有50,而没有达到那个,这是血影的,对不对?所以说它充值的量它是达不到的,看一下,首先还是找到这个程序窗口,点击查看在线人物,你假人多的话,把假人提一下,找到自己的角色名称,双击打开啊。然后我们点击这个数字变量u,我们可以看一下这个u变量那边是50,所以说我们在游戏中看到的只是这一部分,上一部分这个获取这一部分的操作,而到这一部分它没有执行,为什么不执行呢?因为它获取到的数值我们可以在游戏里面把这个数据给拉出来了。 数据我们通过游戏面提示的一个数据我们就可以看出来,那我们看现在他已经报了这个无极功,为什么要报了呢?因为他获取的这是第0行的行号是0,因为文本里面第一行的话是0,而不是一名字叫无极棍,然后价格是4949,就是50,因为他在这减一了。然后现在我们再看它的这个变量,它就会被清空,给它爆出来这个价值50的这个回收的物品了,其实对不对?这里就是没啥,就是变量被扣除了,你在游戏里面再打,那他也不会报了。为什么不会报呢?因为就是我们把这个,他只要报过这个东西之后,他只要报过这个之后,他就会扣除他相应的这个充值的东西,就是比如说他充了50,那就会扣除这个50的充值的数值记录啊。因为你不能直接通过扣货币,你只能通过它充值的被记载的这个变量,且变记载的这个变量数值啊。你比如说我把这个变量改成200,那他的基本上就是每次都报都没问题的。因为他最高才那个150了,他配的那个回收件的物品最高才150,那我们这样打他肯定都得报,那这个就是一个有机关再打。 #热血传奇 #传奇手游 #传奇技术 #传奇教程 #传奇架设教程
00:00 / 05:54
连播
清屏
智能
倍速
点赞8
00:00 / 05:10
连播
清屏
智能
倍速
点赞NaN
00:00 / 03:09
连播
清屏
智能
倍速
点赞162
第4.10课(上)传奇怪物精准爆率随机装备脚本教程 大家好,这一刻我们来学习通过脚本命令精准控制怪物爆率,随机爆出指定物品。在上一课,我们学习的是通过脚本命令去精准控制怪物爆率,然后爆出来的指定物品。这个我们来学习怎么去随机爆出指定物品,也就说这个物品名字可以随机的,而不是指定的。因为如果我们涉及到这个物品多的话,一个个写的话,这样就比较麻烦。 我们来实现这个功能,首先打开我们的,如果上一课没有看过的,大家可以先把上一课看一下,如果你上一课不看的情况下,单独看这一课视频,你有的东西是不理解的,而且实现这个功能的话,从写的这种方式之类的可能听不懂。首先打开我们的教程文档就是没有,如果没有学习这个工具和资料的情况下,大家可以在评论区里面评论,然后我可以给大家去分享我教程上面使用的这个工具和资料。打开数据库,先找一些物品在这儿演示的话,我就随便弄一些物品。嗯,比如说武器,然后通过这个工具勾选武器之后对你导出数据,是导出数据点完导出去之后它弹出一个这样界面,这些东西全部按照默认什么都不要动,什么要什么都不要动,直接点击这个导出,那导出来的时候它是显示一个乱的数据,如果是你要导出,要写只导出名称的情况下,你可以进行选择它的字段啊。比如说名称,那这样的形式的话,导出来的它就是一个只有名称,不然的话你导出的全部的数据我们可以导出,它会提示在指定的路径下,我们可以把这个关掉,那也就是会在我们这个当前这个工具的目录。 有这个物品名字,有这个文件,双击打开,这就是我们导出的物品。那我们随便复制一些物品去做这个测试。好,复制完之后我们再返回到版本,打开我们的传奇版本,是在这个目录下,大家可以看一下,是在这个目录下,新建文件夹或新建文本都OK,这个没有说固定的,我在这就直接写这个文件夹,比如说。 这个回收是物品。然后我们在这个文件夹里面再新建一个文本文件,这里面就写这个物品名称,洗完之后打开,把我们刚刚粘贴过,就是复制那一部分的物品粘贴到这个文本里面,粘贴过来之后我们把这个文件另存为,是另存为。好,另存为的时候注意好这个编码,因为我们现在的系统都是 win 10 或者 win 11 的,它默认都UTF8的,要选择 ANSI 的。然后点击保存,这样才可以看右下角,它的编码就是 ANSI 的,不然的话默认UTF8的,这一步做完之后,打开我们的脚本编辑器。 #热血传奇 #传奇手游 #传奇技术 #传奇教程 #传奇架设教程
00:00 / 06:06
连播
清屏
智能
倍速
点赞10
00:00 / 03:01
连播
清屏
智能
倍速
点赞143
00:00 / 01:02
连播
清屏
智能
倍速
点赞6794
00:00 / 00:09
连播
清屏
智能
倍速
点赞79