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第4.8课传奇全区限制装备爆出几件爆率教程 大家好,这一刻我们来学习限制游戏里面指定物品最多可以爆出来几件的一个教程。我们学的是这个 4.8课,意思就是比如说服务器全驱,然后限制指定物品,在这个游戏里面最多可以产生几个,就可以爆出来几件装备,这5件10 件达到这个数量之后,这个物品它就不会再爆出,不管你的爆率文件是 1: 1 的,就是爆率的高低,而是否是正常的,它这个物品都不会爆出来,它这个的话只记录这个通过怪物爆率爆出的物品的数量,这是我们今天要学习的内容,如果前面的几个教程没有看过的,大家可以看一下我之前做的几个视频。 还有就是如果没有学习相关的工具或者资料的情况下,大家可以在评论区里面评论,我可以给大家分享在课程上面用到的工具和资料啊。首先是找到我们的引起M2,这个是我们的引起M2,然后点击查看,找到这个,你在你自己的本机电脑,你找到这个窗口之后,给你查看列表信息,一是列表信息一找到之后,我们可以在这个界面上看到一个怪物爆物品的一个按钮,能点击一下,我们可以看到这个界面的话,左边的话是已经配置好的这个限制的数量,就是左边这个栏目的话,它显示的是一个我们配置好的限制物品的这个列表。然后右边的话它是一个规则设置的话,就是你要对这个物品的一个限制的参数,比如说物品名称你要写什么限制哪个物品以报数量,限制数量和未报数量。它是一个这样的一个设置,下面就增加、修改、删除、刷新,然后保存这个已报数量的话,这个我们先不要管,因为这玩意的话一会我会单独给大家去在游戏里面去测试这个功能啊。首先我把一个东西给删掉,因为我这个做测试,不然大家会看起来很乱。把一个功能先删一下,这部分跟大家没有关系的。 #热血传奇 #传奇手游 #传奇技术 #传奇教程 #传奇架设教程
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第4.9课下传奇怪物精准爆率指定装备脚本教程 每次改完之后都要重新加载,我们再返回到游戏再看一下这次打死之后这个提不提示,如果提示的话就是一个正常的,那我们可以看到当前谁在嗯?地图蒙中省掉落谁啥这个提示啊?这个时候玩家的提示,但是他这个正常应该是一个,你可以给他写个消息的话,你这个提示消息你可以让它显示出来,也可以或者说是你通过执行信息的这种方式显示出来,也可以,比如说执行信息聊天框写一个内容,比如说 0 放全局的字体,这个字体颜色跟那个,我们之前在修改那个爆率提示那个也是一样。你可以完全模仿他那个提示的谁谁谁谁在指定地图,打死指定地图、指定怪物,曝出指定物品啊。他这样的话,他这个就我们把这个一给他改成0,然后再保存,然后重新加载。 如果你那样写的话,你要改的地方多,就是你如果通过它这个提示的话,这个脚本命令提示的情况下,你要改的地方就多了。因为啥呢?因为它这个 RNN 的话是它是会把人物的角色名字给提示出来的,能是人物掉落的是他,他应该是怪物掉落才对,不对?所以说他也还要改这个执行多级的,所以说这个最好是不要用这个题的话,就是就稍微有点假,你用这个聊天框里面就是通过脚本来写这个提示,那就完全简单而且方便啊。比如说像这种消息,谁在指定地图、指定怪物爆出什么物品?那这条消息的话,你完全也可以通过把我们之前去学过的,那改那个。 在这个文件里面找到这个字段,你把这个字段这个,你把这个给它抄出来就可以了,就把它这个提示。你把这段文字还有颜色模仿出来,抄出来就可以了,就是这个你的抄出来之后,他就会在游戏里面去执行这段提示文字了,这样就是非常逼真的,跟正常怪物抱物品是一模一样的。 那这个就是我们通过脚本去控制的这个怪物爆率,当然这个东西的话你怎么说呢?就是它不仅限于这样写的话,只是现在这个功能已经实现了。但是你要去做扩展的情况下,那你就要在这里面加条件了,加条件的话你要看你需要什么样的条件,比如说会员在某些地图它有几率抱着这个,比如说你要像做的更精准一点,你不想让它这个怪物每次都抱,那这样的话那就太假了,你给个做一个几率。 #热血传奇 #传奇手游 #传奇技术 #传奇教程 #传奇架设教程
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第4.12课(上)传奇玩家达到充值金额才爆指定装备爆率教程 大家好,这课的话我们来学习通过玩家充值多少,然后给他报指定物品,意思就是通过玩家充值的数量,然后给他报这个指定的装备。像这种功能的话,一般都是在这些打金版本上面用的比较多,意思就是你比如说有些它是不能通过怪物的正常方式去报的,因为他通过,他必须要使用这个脚本命令精准控制这个物品,到底是爆还是不爆?是给哪个玩家爆,或者说是玩家充值多少钱之后才可以报它这样一功能。 那比如说它这种功能的话,嗯,它是通过它的充值的数值,就比如说它充值多少钱,它有个记录的,通过这个记录的数值来控制报哪些物品,比如说,嗯, 50 一个档, 100个档,150一个档, 200一个档或者500一个档,或者1000 一个档,不同的档。然后他把这个物品都给做了一些分类,那种50的物品,然后100的物品或者200的物,百一千的这些物品全部都通过我们在这个类似于这种,就是通过随机这种方式,它都放到一个文本里面之后,它如果检测到这个玩家他的数值达到 50的话,他就去报这些50的物品,还达到1000的话,500的话他就去给玩家报出这个有几率报出这些500或者1000的物品,就是一个大概这样的一个功能,我们来写一下传奇脚本。 而首先这个会涉及到一个平台上面的变量记录,那现在我先不用变量,我现在用一个元宝的方式,用元宝的方式是比较直观一点的,如果用变量的话,等一下我再会用变量去做演示,先用元宝同样打开我们的脚本编辑器,之后打开功能,脚本还是在我们这个基础上,我们把这个上一课学过的,还有就是这两课没有看过的,就是从这个这几个他没有看过的,大家可以先把这几个视频看一下,因为这几个教程是通过写这个功能的时候给大家去做过。有更多的一些介绍。 继续我们的课程,那首先我们拿一个元宝方式,先去做一个简单的范类,然后再用变量的方式去给大家做检测。元宝,你或者说检测这个元宝或者金刚石都可以。比如我们拿金刚石来说,然后比如说49,这是个 50 的档,它这个命令的话就是你,不,你现在如果不懂这个脚本的话,你可以把鼠标放上去,你看一下功能是什么意思,然后命格式就是命令空格大于号小于号等于号。 我现在用这种金刚石,这种因为金刚石的话它也是在有你,比如说你在正常的情况下,充值赠送多少金刚石,或者赠送多少灵符,多少有一些点它也有这样的功能的,把这个给我刷出来。 #热血传奇 #传奇手游 #传奇技术 #传奇教程 #传奇架设教程
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