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第7.4课传奇开服人形怪移动速度修改教程 大家好,继续我们的传奇游戏版本制作系列教程,这个的话我们来学习修改人形怪的移动速度,在前几节课程的话,我们已经学会了如何去添加人形怪,还有这装备配置技能攻击速度,那这一刻的话我们来学习修改它的移动速度的话,它这个跟普通怪物还不一样。它是在我们的引擎M2上面,首先找到这个窗口,之后点击选项,然后找到怪物设置,在怪物设置里面有一个人形怪设置。然后在人形怪的怪物列表里面选择一个你要调整的这个怪物,需要注意一点的是,这个怪物的话,它调整的是单独的一个怪物,不是全局的。我们可以看到参数是这个基本设置里面你选择哪个怪物,你调的就是当前怪物这个速度,而不是全局的所有的人形怪的速度,这是单一的怪物。 好,那首先我们先返回到游戏,看一下这个刷一个战士的,看一下它的移动速度啊,涉及到相关怪物的移动速度、攻击速度这些是在第5课里面,我有给大家去做过相关的教程和演示。这些的话,那是那些是普通怪物跟人心怪没有关系的,那些是通过数据库里面的这些字段进行修改的,就这些字段进行修改的。而人性怪的话它有一个单独的设置,就是我们刚刚看到的这一部分。看一下的移动速度,它的速度现在是也挺快的,你比如说它这个速度你感觉太快了,你想给它调慢一点也没有关系,可以给它调。 首先返回到界面,然后找到选择要调的这个怪物名字,在基本设置里面有个行走间隔,他时间毫秒的话,时间单位的话是毫秒500就是500毫秒,你感觉他走的太快的话,你给他数值调大,就是这里的数字越大,它的移动速度就越慢,就是间隔速度越慢啊。你比如500太快了,我们写5,000,然后保存,我把数值写大一点的话,主要是在游戏里面,大家可以看出它的效果比较明显。如果写的数字太接近的情况下,大家看起来就不是很直观,效果就不是很明显,那么看到对不对?它大概是每秒移动一次,他每次移动要间隔5秒之后才会走下一步,才会第二次走路啊。这个就是速度,如果速度太慢的话,你比如改成0也可以。这个速度就很变态了,比人物感觉还要跑得快。 #热血传奇 #传奇手游 #传奇技术 #传奇教程 #传奇架设教程
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第5.14课传奇怪物攻击速度修改教程 大家好,继续我们的传奇版本制作系列教程,这一刻的话我们来学习修改怪物的攻击速度,这是怪物在游戏里面攻击人物的时候,它的一个速度快慢啊。首先还是打开我们的数据库,然后点击怪物数据向下拉,同样还是找到我们之前添加好的这个怪物。今天在游戏里面把这个怪物刷出来,看一下当前怪物的攻击速度快慢,以这个标准去做修改。我们可以看现在的速度化,就是一个正常的怪物攻击速度也不是很快,也不是很慢。 我们来看一下哪一个字段是控制怪物的,你默认打开的话,这个工具的话是英文显示的,就是这个字段,你要在左上角勾选中文切换才可以找到这个工具。速度这个字段,这里是1,200,如果说是你感觉怪物在游戏里面攻击的速度这个太快的话,你可以把它竖着调大一点,调成5,000。然后我们再找到这个窗口,这个是引擎M2控制,重新加载怪物数据,在返回的游戏里面把怪物刷出来,我们再看一下它的攻击速度怎么样,那也就是他每次攻击的话需要等待这个5秒时间,那意思就是它这个字段的话,就是这里面的数值越大,它每次攻击人物要间隔的时间就越长,数字越小,他每次攻击人物的这个时间间隔就会越小。就是数值越大,工具越慢,数据越数值越小,攻击越快。那比如现在5,000,我们可以给它改成0,再看一下这个效果,把这怪物打死。记住了,每次要测试最新怪物数据的情况下,都是需要把这个怪物打死,你再重新刷出来才是。 最新已经修改过的这个数据,我们可以看现在他基本上就不停,中间都没有停顿,就一直在打,跟刚才那个每次停顿5秒是很明显的,因为我在做教程的话,肯定要把这个数值调大一点,这样大家看起来的话就比较明显,比较直观一点啊。如果是像这种速度还是达不到你的要求的情况下,还有一种方法,但是这种方法要不要用的太变态的话,它会出现一个什么?你在游戏里面把这个怪物打死之后,它会出现一个凌雪,但是这怪物还在那站着。我们如果这个速度还是显慢的情况下,我们可以调整它这个移动速度,你可以配合移动速度,因为它这几个字段跟我在前两三刻都说过移动速度,还有走路、等待步伐等等这几个你如果是搭配的好的话,它不仅仅说是一个字段,这个只能控制怪物的攻击速度快慢,而这个只能控制怪物的走路快慢,或者这个只能等,等待,等等它的步数等等,如果你配合的好的情况下,他走路的速度快慢也可以更快,或者攻击可以更快。 #热血传奇 #传奇手游 #传奇技术 #传奇教程 #传奇架设教程
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第7.3课(上)传奇开服人形怪攻击速度教程 大家好,继续我们的传奇游戏版本制作系列教程,这个的话我们来去修改人形怪的攻击速度,在之前的课程中我不知道大家有没有看过,如果是老粉丝的情况下,应该都知道我在怪物添加系列课程中有跟大家去做过相关的课程,我忘记的是第对第这个第5课里面,涉及到的一些,比如说怪物的这个攻击速度,就是这个躲避,就是怪物的属性躲避命中率、走路速度、攻击速度每次的间隔这些都有。 这个是一些普通的怪物,就是它不属于人形怪系列的怪物,而我们今天学习的是一个人形怪的话,它不仅限于在数据库里面对它的一个速度的调整,它还可以进行在它的这个功能设置上进行调整。我们今天学的是第七课。然后首先一样还是找到我们的引擎M2,找到M2之后点击选项,然后是怪物设置,在怪物设置里面有一个人形怪设置啊。然后我们随便找一个先,比如说先看这个人形怪列表中的战士,我们分别拿战士、法师、道士去做一下演示,我们把这个战士先给刷出来,在游戏里面看下效果。 我们先注意看一下它的每次攻击的一个动作时间,就是或者说是一个速度快慢,我们可以看到当前战士的攻击速度就是一个这样的速度,大家有一个印象就行一会我们来进行一个调整,来调一下它的一个速度。比如说我们在这个人形怪设置界面里面有一个基本设置,这里是基本信息不要弄昏了,这里面是一个基本设置,基本设置里面有个攻击间隔,然后它单位的毫秒的话是单位的话是毫秒每,意思就是每次出刀或者是每次攻击到下一次攻击的一个间隔时间。那比如说你要调成战士的,你就调这个数值法师这个道士是这个,刚才我们在游戏中看到的是一个战士的,那我们就调它这个战士的这个毫秒这个时间的数值,这里的数值要需要注意一点,就是数字越大它的攻击速度越慢,数值越小攻击速度越快。 #热血传奇 #传奇手游 #传奇技术 #传奇教程 #传奇架设教程
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第5.13课传奇怪物每次移动间隔时间修改教程 大家好,继续我们的长期版本制作系列教程,这一课的话我们来学习修改怪物的每次移动间隔时间,就是这个怪物在游戏里面每次移动之后需要等待的一个时间是这个,如果上面的课程没有看过的,大家可以把上面几个视频看一下,首先打开我们的教程文件,找到对应的工具这个怪物数据库。然后点击这个怪物数据库,然后向下拉,找到我们每次使用这个添加好这个怪物,勾选左上角的一个中文之后每个字段就是中文显示。我们先把这个怪物刷出来,在游戏里面看一下这个怪物的移动速度。 我们看一下这怪物现在的速度,这个移动速度是很快的,就是每次他没有什么停顿时间,那如果你感觉他走的快的话,我们向后拉其实这个的话,我在上一课视频给大家去有做过介绍。但是它会涉及到一个移动速度,你也可以通过这个等待这个字段的一个数值进行控制啊。比如说他现在很走得很快我们给他写5,000,那他就很会很慢的情况下,就是怪物的走路速度,这个移动速度在移动速度快的话也是一样。那我们现在做一做看他每次的间隔。 现在我们知道这个字段是控制的,就是这个字段行走等待,英文的话是这个字段,它是控制怪物的每次移动的等待时间,就间隔时间的情况下,这个你可以控制怪物的走路速度,但是如果是你同样等待的时间长,就是说它每次移动的时间要等长一点,但是它正常走速度,走路的速度要快一点的话,那你可以通过我们在上一课,上前几课是这课,就是这一刻里面讲的这个,通过这两个字段进行配合。比如说我们给它改成0,那我们在游戏能看到的效果它走路还是很快,但是它很快的同时它也会等待一定的时间。这是要在一些特殊版本的功能要求下去实现这样的功能,使用这样子的一个方法,当然他这个走的还不是很那啥,我们可以把他这个步数给他调一下,比如他调三五步、5步的话更明显。 意思就是你想让怪物走的快,而且还有一个等待时间,那你就可以通过这种方式,通过调整这两个字段的数值,让他去那啥我们看一下效果,他每次等待时间还是这么长,但是他走的速度确实快了很多,这个就是通过等待时间还要走路的这个速度去控制它的,达到一个等的时间还是那么长时间,就是每次移动的间隔时间还是那么长时间。但是它的这个走路速度还是很快,但这要看你在什么样的版本下去做这些功能,把这个数据给他恢复一下,这个就是我们今天学习的每次怪物走路等待的这个。 #热血传奇 #传奇手游 #传奇技术 #传奇教程 #传奇架设教程
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第5.12课传奇怪物走路步数修改教程 大家好,继续我们的传奇版本制作系列教程,这一课的话我们来学习修改怪物的行走物数,就是这个怪物在游戏里面每次移动的可以走几步。一个教程。好,首先打开我们的教程文档,然后打开我们的数据库工具,然后拉到最下面,还用我们之前的怪物,就是这个怪物,然后我们现在在游戏里面看一下它现在的一个速度。 就是他每次走路的一个速度。这个还是我没有加载,所以说他走得很快,我把这个调一下,调的话大家看不出来这个速度,刚刚是调过了,然后他没有加载,所以数据不是最新的。我现在看他每次走的话都有停顿的,但是停顿的话大家可能看这个不是很明显的话,你想看到他每次,你想确定他每次移动的一个物数的情况下,你要看的明显直观一点的话,你可以通过修改就是这个怪物的这个字段行走等待,把这个数值调大一点,5,000,5,000就是5秒。然后我们再重新控制,重新加载怪物数据,我们再重新刷出来看一下,那我们可以看它的走两步,它会停顿5秒,两步12345,对不对?那现在我们可以确定当前那个怪物就是在游戏里面,每次移动的话,每次走路的话走两步,我再确定一下。它每次做两步的话,如果你想让它这个走路的步数多一点或者快一点的情况下,那我们在上一课学会了这个,我上,在上一课就是这个速走路速度,我已经跟大家做过这个教程了,大家知道它怎么走路快,但是它的步数的话是我们今天要讲的,但如果是还不会添加怪物,或者上面的课程没有看过的大家可以看一下前面几个视频,控制它走路速度,控制它走路这个步伐的,就是这个脊部的情况下,它是在这个字段行走步伐。 你如果是第一次看我视频的情况下,你打开这个工具,它默认是英文的,你要在左上角勾选切换中文,它才会显示中文,不然默认的话它是英文的,然后这里面的部署如果写一的话就是两部,我们再写5,看一下这里面的行走等待时间还是要按照慢一点,我们好确定查他到底走了几步,如果他快的话,你不好确认啊。控制重新加载怪物数据,然后再访问到游戏,那它正常速度应该,它正常的话应该是6部,因为我们写的是5。来看一下,让他停顿一下,开始停顿。六部我们再看,还是停顿,这就是每次的走的这个意义,那我们现在知道这个之后,你比如说想给他改,让他的步数再少一点的话。 #热血传奇 #传奇手游 #传奇技术 #传奇教程 #传奇架设教程
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第5.0课传奇开服新怪物数据添加教程 大家好,这是我们的课程,这一课的话我们来学习新的内容,就是传奇游戏里面的怪物添加,这是我整理的一部分的系列课程,在下面都会给大家去一个更新。首先我们今天讲的是一个我们在新添加怪物的时候,一个怪物数据的添加方法。添加怪物的话首先我们要去看一下这个数据库。这是我们在其他课程里面有说过它的文件路径的话,是在这儿首先打开我们的版本。然后是这个,那这个文件的话是通过工具才可以打开的,工具的话首先打开我们的教程文档。是这个无机数据库,还有就是如果是大家在学习过程中没有这些工具或者资料的情况下,我可以把我教程上面用到的工具资料可以给大家去做分享,大家可以在评论区里面进行讨论,我可以给大家分享打开。如果看过教程的情况下,对这个工具应该是不陌生的,因为我们在之前的课程中都有用到过,它默认的话是英文的,就这样显示的,你要在这勾选这个中文切换才可以。上面分别是有物品数据、怪物数据和技能数据,还有个Web数据。我们主要看的是一个怪物数据,怪物数据的话你在这个里面可以看到我们游戏里面所有的怪物,你比如说想添加一个什么样的怪物?你首先要找一个跟你要先添加的这个怪物目标怪物要相差不多的,比如说它的血量攻击这个防御,然后显示样式跟你想添加的那个怪物差不多的,然后你去在这个基础上去做修改就可以了。 刷出来之后,首先看一下这个怪物的样式,跟你想要的怪物是不是一样的,或者说是看一下它的这个怪物的显示的血量或者防御或者攻击是不是跟你想添加那个怪物差不多的,如果找到跟你差不多的,然后就直接可以按照这个模板去进行添加,当然这些的话也无所谓,改起来的话也比较简单,当然就说它的血量的话好改,但是攻击跟防御的话你得调,你得测试调整才可以。 所以说为什么要在游戏里面找一个跟你想添加的那个怪物比较接近的?这样的话会节省一点时间。比如说你要想添加这个怪物,那我们把它这个写在这上面。你写上面也可以,或者直接导出也可以,两种方法都OK,它上面分别是有导入数据和导出数据,然后我们需要先导出在这个数据库上进行导出,点一下这个导出数据按钮,点完之后上面这些东西都不要动,它默认的话这个不是这样的,默认的话是这个导出方式选择是默认的,不是这个字段,默认的话是选导出方式,默认是选择默认的,大家可以对比一下我在视频上面这个选择的参数,然后点击开始导出。 #热血传奇 #传奇手游 #传奇技术 #传奇教程 #传奇架设教程
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第5.10课传奇怪物攻击人物准确属性修改教程 大家好,继续我们的传奇版本修改制作教程,这一课的话,我们来学习修改怪物的攻击人物的准确率,就是当怪物去攻击人物的时候,它的一个命中率,我们在上一科学的是修改怪物被攻击的时候的一个躲避,那这一课我们来学习怪物攻击人物的时候这个命中率。首先打开我们的教程文档,然后打开我们的数据库。还用我们之前每节课使用的那个添加的怪物,点击怪物数据库向下拉,找到我们新添加的这个怪物,如果还不会添加怪物的情况下,大家可以把前面这些课程看一下。在游戏里刷怪,我。刷出来之后,我们现在先看一下怪有攻击人物的时候,它的一个命中率。他基本上每次攻击人物他都会进行调取。嗯,这个效果可以把这个拿下来。这个是个加剧石,但是它攻击很高,它只要每次攻击它都会中,对不对?他只要攻击然后都会掉血,就是这个功能,那这个就是怪物的准确。那比如说如果我们想把这个打死,不然的话顶不住了都。比如说我们这有,如果是我们的装备上面有这个躲避的话,就这个敏捷的情况下,比如我们这敏捷加100,那这个怪物的这个攻击的命中率它就会很低,这个是怎么去修改呢?我们先看一下这个功能效果,我们先把装备放上去之后,把它现在在打,他怎么打几下?他可能都不一定掉一次血,就是他打三次可能这个人物的血,人物在被一次受到伤害,对不对?那他现在的基本上打的话就很基本上命中不了。 这个就是怪物的准确,它是在数据库这个字段向后拉这个命中率的话,我们把它切换英文的话,它就是这个字段,hit。勾选一下之后,它就显示一个命中率的这个字段,它的这个数值,比如说刚刚我们那个装备的敏捷是100,如果我们把现在它的这个命中率的数值也调大一点,调大之后它这个基本上每次都能打中这个人物啊。然后比如说我们把它调的这个,刚刚我调这个攻击是啥?因为它这个攻击现在攻击太高了,如果把那个加血石拿下来之后,就很容易被这个怪物打死。 这个没拿起来。把这个心理拿下之后,我们看一下是不掉了,1515的血,耳数的血,第三次攻击也掉血,第四也调学,第五次没掉,第六次也掉了,第七次也掉,第八次也掉,它只掉的血量少,它基本上是每次怪物攻击人物,人物都会掉血,我们现在把这个放上去之后,它现在它就基本上不掉。 #热血传奇 #传奇手游 #传奇技术 #传奇教程 #传奇架设教程
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第5.11课传奇怪物走路速度修改教程 大家好,继续我们的传奇版本制作修改系列教程,这一课我们来学习修改怪物的走路速度,这是游戏里面的传奇怪物在游戏门走路的一个速度快慢。首先还是打开我们的数据库工具。这是之前做的教程,工具是在这个里面,然后点击怪物数据库向下拉,还用我们之前每节课程用的这个怪物这个范例,我们先把这个怪物刷出来,在游戏里面看一下它的正常速度,就是现在没有修改过的这个速度。 像这种怪物的速度攻击,还有这种躲避准确,你如果是你学了一段时间之后,或者你看过其他的教程情况下,你在其他地方是没有这个给你讲这些东西的,他只会教你怎么去添加这个well,修改个属性或者怎么去。嗯,怎么说呢?就是怎么教你改个外观啥的,但是详细到每个属性、每个字段它怎么去用,它的效果是什么?它功能是什么?这些是没有的啊。这个我们先来看一下它的走路速度,他每走一次他就会有个停顿,对不对?那比如说我们想把这个怪物速度,它就是走的太快的话,我们想给它慢一点的话应该怎么弄呢?我们先把这个怪物打死,我们先看好这个速度,给我们调好。调好之后好去做一个对比。 如果说你感觉他这个怪物走路太慢了,你想给他快一点,那也没有关系,把这个怪物先打死,为什么我要每次把这个怪物打死呢?是因为这个怪物我们每一次测试就是我们每次在这个怪物数据库里面修改完这个怪物的数据之后,都要去重新的加载怪物数据,加完了这个加载完怪物数据之后,你就不能再用原来的这个怪物去做测试,你用原来的怪物去测试的话,你测试的是上一次这个数据,而不是最新的数据。 我就是把这个怪物每次打死,每次刷新那个原因?有一些朋友可能会问,为什么这个我在上面对着视频去做,他就可以。嗯,在上面做的就可以,就做的好多东西都一样。其实你没有注意这个细节,你要注意好这个细节,它基本上是没有问题的。还有就是可能大家看很多教程,我因为我学了很多教程,也学了一段时间,但界窗上面做的跟我做的好像有些地方不一样,我看着教程很简单,但是自己在电脑上去操作的时候,学习的时候它就会出现问题,第一方面的事情可能用的工具有问题,第二方面可能是你看的教程有问题,如果工具没有问题,教程讲的也非常详细,每个细节都给你,都能给你讲到,你这样学起来是没有一点问题,不可能会出现问题的,能出现问题的话,基本上就是你可能基础没学好。 #热血传奇 #传奇手游 #传奇技术 #传奇教程 #传奇架设教程
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第5.19课(下)传奇开服攻击怪物自动增加经验教程 如果是你想给他这个条件,你比如说我想给他这个,不想给他的经验,不想每次打的话给他元宝或者经验加元宝,同时的比如执行元宝每次攻击的话可以给他增加多少个元宝?比如说每次增加10元宝,然后我就按照这个好保存,重新加载NPC再返回的游戏,我们再看一下人物背包的元宝是740,然后正常大概这也要看当前怪物的,当前人物攻击怪物的速度增加了每秒驾驶,这个就是通过打怪,然后它可以获取到经验和元宝,但是这个不仅限于给它增加这个,比如经验或者元宝,你可以跟增加别的东西吗?比如灵符、金刚石或者其他的也可以给他限定,比如说人物检测等级,比如说等级小于30级的话给他增加多少,然后把这个删掉结束。那么在同样复制一份,那比如说他要是达到这个70级以下的话,咱们就按照这个数值不一样的话就给他做。 不会的,因为你写脚本的时候一定要注意好某个细节,每个细节注意好之后它才不会出现那个bug。这个漏洞,因为它这个加了一个结束,它执行某一段,就是这三段,它执行任何一段,它满足任何一个要求,它只要执行了,那其中另外两个它就不会执行。也就说是三段,它只要执行一段,那另外两段、另外两个功能它就不会执行。反正这部分如果有基础的话,一看就懂,重新加载所有PC,我们把这个人物的等级调一下,现在人物等级是多少来着?73改成25,改完之后我们再打一下这个,可能一次性升级会怪这个数量比较多,看一下右边这个位置提示的这个打一下两刀。好,现在33多打几刀,因为5万经验的话还是稍微慢了一点,那现在你看他的经验是就多了,元宝同样它也是会变多的,到七十几之后他的经验会更多,它不小于七十几了,不小于七十几他就在这就不能给了。那你要在这里如果要想给他再改的话,那大于70级给他多少元宝,那你同样给他多少经验?大于79应该写69,他69以上就70。比如我们给他,再给他加一位,这应该是个十百千万刷百万、千万、一千万50元宝。那这样的话升级的会速度会更快。你游戏里面适合多少集或者多少,那个大家自己算一下经验就可以了,这样的话就是大于70级的话是给的是1,000万,那这样的话升级会更快,后面的话我会再更新那个升级经验的,就是这个打怪就不是这个人物的升级经验怎么配置?这个的话就是人物打怪获取到指定经验的一个教程,在这的话谢谢大家观看,拜拜。 #热血传奇 #传奇手游 #传奇技术 #传奇教程 #传奇架设教程
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第5.7课传奇怪物封顶伤害修改教程 大家好,这一刻我们来学习怪物的封顶伤害,意思就是我们在游戏中可能玩游戏的时候也知道这个功能,就是你不管攻击有多高,或者说是怪物的房有多高,或者怪物的等级,或者怪物血量有多少,但是人物的攻击再怎么高,你打这个怪物他每次掉血都是固定的多少点,他就不会说超出这个点。它这个跟人物的攻击高低没有关系,跟怪物的防御高低也没有关系,它这个属于是一个怪物的封顶伤害功能,我们来今天来做一下。 如果前面几个教程没有看过的,大家可以看一下前面这个视频。首先还是打开我们的这个数据库工具,还是用这个怪物,我们先把这个怪物给他在游戏名字刷出来看一下效果,刷出来之后我们看它每次攻击现在是421,那现在我们基本上看知道它这个怪物每次的调取量都是超过多少点,那比如说我们给他做了一个boss,这个boss之后是要限制每次不管你的工资有多少,他都会是每次掉这个固定的血量,应该怎么做呢?是在这个魔法值这个字段,我们给它切换,切换之后它是一个mp,它mp的话就是一个最高的,就是怪物每次受到攻击,不管你打这个,你这个人物的攻击多高,他受到的攻击之后他只会掉这个字段里面的数值。你比如我们写个10勾选保存,然后带到引起MR上加载怪物暴力数据,怪物是重控制,重新加载怪物数据,不是怪物的暴力数据啊。刚才说错了。我们现在打。那这样的话就每次只能掉10点,你不管是你人物工资有多高,或者你的血量有多高,或者说是你这个有什么属性,他每次就只能去掉试点,我可以看得到,对不对?每次只能掉10点,嗯,还有一点就是它这种的话只能是在这种正常的情况下。 什么叫正常的情况下?就是不能有切割?如果这个人物有切割的话,它这个我就是我们通过这个字段mp这个经验值这个字段去设置的这个最高伤害一样是无效的。因为切割的话就是通过脚本去打出来的伤害,这个是跟这个没有关系的,他是对这个是无视的,意思就是如果是切割的话,他这个对他的最高伤害是没有用的。 意思就是怎么说呢?就是刚才我可能说的有点乱,就是最高伤,这个怪物的最高伤害只能是这个当前人物它本身的这个属性产生了,打出的这个伤害有效。如果是人物的装备或者它开启了切割,那怪物的最高伤害这个属性它就没有效,因为它要打出这个伤害,再加上切割,那它的数值就多了,这个就是怪物的最高伤害设置方法。 #热血传奇 #传奇手游 #传奇教程 #传奇技术 #传奇架设教程
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第5.6课(上)传奇开服打死怪物获得经验修改教程 大家好,这一刻我们来学习修改传奇怪物的杀怪经验,数值就是这一课,首先打开我们的文档,然后打开数据库工具。然后点击怪物数据到最下方,,还用我们之前去添加的这个怪物,还有就是如果你不会添加怪物的话,可以看这个,如果是不会修改怪物的外观样子的情况下,可以看这个,就是你看的上几个视频。因为有的朋友可能是刚看到我视频,不是一直跟着视频学习的,在这说一下,我们就先去把这个怪物在游戏里面刷出来看一下。 人物打死怪物我们看右下角这个群体攻击模式这个位置,它这个经验的话是在这个位置显示的。打死之后我们可以看一下,它是获取到了4000经验,这个经验值的话是在哪看呢?是在我们数据库的这个位置,这个字段它的中文显示名称的话是经验值,然后这个英文的话是EXP。你在这勾选中文切换,它就显示一个中文的一个经验值的提示字段名称。然后我们可以看一下这个怪物的配置信息经验是多少?这个经验是2000,这2000的情况下,为什么我们在游戏里面打死之后,它爆出来的他这个人物却可以获取到4000经验?我们可以看到这个位置4000经验,对不对?那他这个的话是每个版本都不一样,在这我跟大家说这种方法自己去按照自己的版本去做对比或者做修改都可以。 这个是第一种方式,就是这是在人物没有开启双倍经验,也没有开启这个经验加成等等,这种属性就是人物现在的装备全部就是白品,就是全部都是普通的,他根本就没有加经验这部分的属性的啊。但是获取到这个4000,然后为什么获取到4000?我们可以找到引请M2,因为有的朋友可能在修改怪物经验的时候,为什么我写的是多少数字,它是翻倍的,而不是固定的,或者说数值是不对应的?这个我们都可以在这个交叉之中给大家去一一的去演示解答出来给大家去说一下。 首先找到这个窗口之后,然后我们可以看到一个选项,然后点击参数设置。在这个界面上有一个升级经验,就是第一个点击进去之后,我们可以在升级经验界面上看到一些相关经验的很多设置,然后这里的话是这个杀死怪物的时候的经验倍数,就是杀怪经验倍数,它这里的倍数指的是所有的怪物倍数。你比如说我们刚刚杀死的是这个新建新加怪物,我们新添加的这个,如果是这个的话,它同样也会翻倍,我们可以把这个怪物的血量调低一点,然后打起来很麻烦。然后勾选保存它,这个是全局的,然后控制重新加载会有数据。 #热血传奇 #传奇手游 #传奇教程 #传奇技术 #传奇架设教程
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第4.7课传奇怪物不爆装备爆率教程 大家好,这一刻我们来说一下如何解决怪物暴力不暴物品的问题,因为在看我教程的朋友会在跟我说,通过教程上面去操作了,有些东西它确实不爆,那我说一下这种方法应该去怎么去检查这些相关问题?这几种方法,那第一种的话就是首先你要看你的这个暴流文件这个编码首先打开应该最直接也说一点,你首先要对比一下你怪我的爆率的这个文件的名字,跟你数据库上面的这个名字是否是一样的?就是有没有错别字,这是一点,但是这个基本上是不会出错的,我都跟大家说过了,最好是直接复制,这是一个第一个原因,那第二个原因的话就是打开文件看一下右下角这里的编码是不是 ANSI 的,或者说你那个是不是显示 UTF 8的?如果不是显示 ANSI 的,那就是错的,你比如说你如果是这样显示的,那就是不对的。 UTF 8 的。如果是这样显示的,那就不对,那他肯定是不会报的,那如果是这样子的话,你可以打开看到是 UTF 8 的,同样点击文件并存为把这个 UIT UTF 8 改成 ANSI 的再保存点是好,把这个文件编码改完之后,重启引擎,再进入一些测试就可以了,那这个是第二种,那还有一种就是看它的这个数据库里面的一个字段,它也有一个字段是不报物品的,我们可以打开编辑器,大家来看一下。因为有的新手在学习过程中遇到这样的问题,在问我的时候,所以说我单独弄一个视频给大家去把这个问题给综合一下,说一下解决方法。 每次改完数据库都要重新加载怪物数据库,还有物品数据库、技能数据库,这些都是需要重新加载好再刷出来看一下,那他这个就保,就正常可以保护品,对不对?这个就是说是为什么?因为有些朋友学习确实也是很这个很认真的,他把他每一步的操作,每个流程他是怎么做的,每个细节截图文字都发得很清楚,所以说我看到这个我发的信息之后看确实是没有问题,所以说它一些只能是通过它一个原因,只能是通过这个数据库,这里面的代码不一样,所以说它有些东西它是不会报的啊。给大家说一下,那这个就是为什么我们配置好之后的暴力文件,它不暴物品的一个解决方法和查找问题的一种方式。 #热血传奇 #传奇手游 #传奇技术 #传奇教程 #传奇架设教程
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第5.8课(下)传奇怪物魔域防御攻击属性修改教程 差不多的,模仿物防就跟人物的这个模仿物防的这个它的属性是一样的。勾选保存,然后再引起MR控制,重新加载控,再返回到游戏,这时间还是一样需要把怪物重新刷出来才可以,不能在他那个原有的怪物基础上,原有怪物,原有的怪物的情况下,它是在上一次的这个属性这个数据的情况下刷出来的,跟这个最新的数据是没有关系的。 所以说我们要重新刷出来怪物才测试,重新刷出来怪物测试才是最新的数据。打下105,那这样的话就打起来就稍微好,没那么好打了。我们再测一下,,如果你看这个还是不是很明显的话,我们可以把这个房源再给调大一点,比如说房源调到500,然后5这个需要你自己在游戏里面去测试多少这个数值。 对,因为我在教程上面教的只是跟大家说这种方法,但是你版本里面,你就是你自己制作或者修改的传奇版本里面在装备的属性高低跟怪物的属性高低这也是不相同的,这个都是需要我们自己在游戏里面自己去测试,测试完之后找一个基准,找一个就是这个,找一个合适的这个数值,然后去进行调整一点,测一下。 那现在他的房子是500。还一百多,他但是他那个会消耗一个这个裂好像之类的,可能就是没有用,打起来之后没那么容易打死。然后我们可以再给他再调,比如说一起。当然如果是你身上就是你人物装备的这个人物装备,它是如果有信任属性的话,它也会有影响。再刷出来。感谢。刚才那个刺杀技能的话,它就是高,这一点是一方面,你主要看的是这个平砍,最好是把这个90多,最好是把这个人物装备,你看一下如果人物装备它有这个切割的话,它这个跟怪物的就是怎么说呢?就是如果装备有切割的情况下,这个不管这个怪物的防御多少都是没有用的。为什么没有用呢,因为它切割的情况下是,它是通过脚本直接调整你当前攻击怪物的这个血量的。 跟你这个什么,就是跟你这个攻击属性没有关系,它是通过切割的方式,有人切割是多少电?你只要攻击怪物,这个怪物产生伤害,它就会固定掉多少,所以说这个你要看你在调试这个防御的时候,看好这个你的装备有没有这个切割属性,或者对怪物这个掉血的属性。我有这些属性的话,那它这个就不是正常通过人物角色产生的这个正常伤害,这个就是调整怪物的宫魔道,还有这个防卫和魔域的属性。 #热血传奇 #传奇手游 #传奇技术 #传奇教程 #传奇架设教程
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第5.9课(上)传奇开服怪物躲避几率属性修改教程 大家好,继续我们的传奇开服教程,这一课的话,我们来学习修改怪物的躲避属性,这个躲避属性的话就是怪物在游戏里面,然后人物角色去攻击的情况下,它有几率打不中这个怪物,就这个怪物不会受到伤害。这个功能首先打开我们的教程文档,打开我们的数据库,打开这个界面之后点击怪物数据库,木二的话这里是英文的,因为我在很多视频上都说,因为有的朋友可能看到我这个视频,不是每一刻都接着看一下,就可能刚看到,所以说我在这重复的说就是这个原因,把这个中文切换勾选上之后,它就是一个中文的显示方式。因为中文的话我们比较好容易理解每个字段它的功能作用,要是英文的话这就不好理解向后拉,找到这个字段速率,那这个速度就是这个字段。其实这个字段它已经这个翻译错了,不应该是叫速度,它应该是叫这个躲避怪物的躲避。 英文字段的话是SSPEED这个字段名称,然后它这个实际是游戏,实际是怪物在游戏里面被攻击的时候躲避的一功能,就跟人物属性的这个躲避项链是一个或者敏捷是一个效果的啊。我们还勾选成这个中文的,记住这个图5度,你看到这个翻译式速度,但是它实际是一个怪物的躲避啊,那比如说我们现在的怪物是这个躲避是30。首先把这个怪物在游戏里面刷出来,不是这个我们拉到最下方,用这个我们之前在教程上面添加好的这个怪物。然后找到这个速度是17,那首先把这个怪物刷出来,先在游戏里面看一下它的一个效果。 那我说的这个,我们今天说的这个躲避,就是当人物攻击怪物的时候,它有几率打不中,就是不掉血可以单看掉血了,他也掉第二下再打掉血,这是基本上每刀都是有,不会出现空砍,都会掉血,对不对?都会,基本上都是会掉血的,那会掉血的情况下我们来测一下,刚刚那个效果,我们已经看了,那我们把它的这个躲避调一下,把这防御调低一点,防御调成00的话好测一点,不然的话1,000的话它只有在触发这个技能的时候,它可能会调取高一点,平砍的话它不会出现那个蓝色那个提示只有一个红色那个血量,这个就是速度啊。还有就是刚才我在上一课说过,就是那个防御,可能有些人看在看我上一课视频的时候说到那防御怎么调?它感觉还是不怎么样,就是你不怎么,就是感觉还是没什么防御。你看到那个飘雪的话,它那个是一个是蓝色的,一个是那个红色的。 #热血传奇 #传奇手游 #传奇技术 #传奇教程 #传奇架设教程
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第5.9课(下)传奇开服怪物躲避几率属性修改教程 蓝色的不是平砍的,所以说那个数值你看起来那个差距不大,不明显我们这个17,那比如我们把这个图片写到100,让重新加载数据,再返回到游戏里面,我说出来,这时间我们来测一下当前那个怪物被攻击的这个几率,我们打了几刀都没怎么打的中,这个就是怪物的躲避,你看打了好多刀他都打不中。 那120的血打的出了几道才打的中,这个就是一个怪物的躲避,这里的躲避一定要注意好,他这个躲避跟人物的这个准确是相辅相成的,就是人物的准确越高,就是怎么说他们两人是一个相对的一个属性,它躲避是针对于人物的这个准确这个属性,这两个是这个有关系的啊。那比如说我们给它改成10,那么再给他看,那这样就很明显了,基本起到的打死,这个就是再改成100之后我们再看一下效果,看完效果之后我们再去调装备。 抖数据打款的游戏,你这样的话就打就很难打了,不怎么容易打得中,对不对?打击到处空刀啊?那如果是这种不好打的情况下,你也如果还是必须要求这个怪物的属性躲避必须要高的情况下,那这种的话你就只能是对这个人物装备的这个准确加高。比如说我们人物这个是火龙神剑,当前它的准确12,那我们给它调一下,它这个效果就很明显,这个是活动神剑,他准确是降了12,那能不能准确的调高一点,再看效果?重新加载物品数据,在数据库里面修改完东西之后都是需要重新加载才有效的。现在再看,就是现在怪物的躲避还是那么高,但是我们调了准确之后,我们再看效果现在就不一样了,对不对?那这样的话打起来就比较容易打一点,再看一下。 这个好像还是不是很明显,不明显的话我们可以把这个准确再给他调高,要调到120保存控制,重新加载物品数据。下载完之后我们把这个物品拿下来,因为他现在物品是没有生效的,刷新一下,现在120我再来算。你现在看他基本上刀都中,也就是这个就可以无视怪物的人物的准确是对应怪物的躲避。你说正常人物的属性也是这样的,这样就很容易打了。 这个就是怪物的这个躲避,比如说你游戏里面有些装备,它是必须要求它的这个准确很高,而怪物的躲避很低。画像一些复古版本,它复古版本的话它的这个怎么呢?就是它的这个怪物,有的怪物它只吃魔法,或者只吃物理攻击,你比如说法是打它不掉血,或者战士打它不掉血。就类似于这种的话,你如果对这种版本要求比较高的,就可以通过这种方式去做一些特殊的装备。 #热血传奇 #传奇手游 #传奇技术 #传奇教程 #传奇架设教程
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第5.4课传奇开服怪物等级修改教程 大家好,这课我们来学习如何修改传奇怪物等级数值,还有就是如果在游戏里面怪物等级数值不显示的情况下,怎么给它调整显示出来,就是这一课,如果还不会添加怪物的情况下,可以把这两个看一下,或者说是不会修改。传奇怪物在游戏里面显示的一个样子的情况下,可以看这个教程。我们今天学的是这一课。然后打开我们的教程文档找到第五课,然后点击怪物数据库,我们把我们就用之前我们添加好的这个怪物去做测试。比如说这个怪物,我们复制这个怪物名字在游戏里刷出来啊。刷出来之后正常怪物我们把鼠标放到怪物身上之后,它会显示LV多少级,但是它这个是没有显示出来的,没有显示出来也没关系,我们可以在引擎M2,首先你在本机电脑找到这个窗口之后点击选项,然后怪物设置。 在怪物设置里面它分别有基本参数,人形怪,还有自定义怪物,在这个基本参数里面把这个怪物等级显示勾选上这里面的内容,如果没有的话,大家可以在下面照抄一下,一般情况它默认都是有的,勾选完之后保存,保存完之后注意好,你在这个时间在游戏里面去刷出来之后它还是不会显示的。我们可以看一下,现在怪物身上还是不会显示这个等级的,不会显示等级的话,我们把游戏退掉,把这个M2引擎的窗口关掉,让它重新启动一次。意思要重新。 我们再重新刷出来看一下,我们把鼠标放上去之后,我们就可以看到一个怪物身上的一个等级,就是RV这个99,对不对?反正这样大家可能看的不是很清楚啊。好,然后这个等级怎么改呢?它是在我们的这个怪物数据库这个界面,我们先把这怪物打死,不然的话它这个顶不住,一会被打死。这个人物默认的话它英文是显示LVL,这个你勾选中文切换的话,它就是一个显示怪物等级,就是这个字段。好,我们在这个字段找到这个怪物,看到这个99,比如说我们要给它等级改成999,比如改成1,000级,让郭券保存在,重新加载下怪物数据库,找到这个窗口,然后点击控制重新加载怪物数据,加载完成之后,然后再返回到游戏,把这个怪物刷出来,我们再看一下我们看到的怪物等级就是1,000级了,这个等级改起来还是比较简单的,它不像别的,像怪物走路、跑步、攻击这些速度快慢那个的话调试起来是比较麻烦的。改个登记还是比较简单的。 #热血传奇 #传奇手游 #传奇技术 #传奇教程 #传奇架设教程
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第5.15课传奇开服怪物无视隐身戒指修改教程 大家好,继续我们的传奇版本制作修改系列教程,这一课的话我们来学习添加一个可以无视隐身戒指的一个怪物属性。这个就是我们在游戏中常见的,比如说玩家穿上这个隐身戒指,有些怪物就看不到的,但是有些怪物就是你玩家身上穿的有这个隐身戒指,它一样会识别到,一样会主动攻击怪物,那攻击人物一个这样的一个功能。那首先还是打开我们的教程文件,打开我们的数据库,其实这个的话也很简单的,改一下这个数据库的字段就可以了。打开工具之后点击数据库,还是用我们现在这个怪物,复制完了之后我们把怪物数据加载一下,我们现在人物身上是有这个隐身戒指,我把这隐身戒指取下来,那它就是一个正常的显示效果,刷出来之后我们看怪物会主动攻击人物,那我们把这个怪物打死,这个功能应该是每个玩家都知道的,复古版本比较多一点,我们现在把这个戒指放到人物身上,我们再刷出来一个怪物看一下效果。那现在如果不是人物角色主动攻击这个怪物的话,那人物在这个怪物身边走动,它是识别不到的,它是不会主动攻击的啊,只有人物主动攻击了这个怪物之后,他才会这个攻击人物。但是有一种可能,就是,但是还有一种方式,就是比如说人物时常穿了这个隐身介质,但是有些怪物它一样还是可以识别到,也就是无视这个隐身介质这个属性的一个效果,这是怎么做到呢?我们可以返回到数据库,找到数据库它默认打开是英文的,要在左上角勾选一下,找到这个反隐身这个字段,它默认值的话有的是0,有的是一这个值,你可以给它改大一点。 改成你如果是让它100%的反隐身的情况下,你这里面就直接写100。如果小于100的情况下,它这个跟怪物等级和人物等级还有范围是有关系的啊。一般情况就直接写一写100,这就是100%反隐身的,就是你在,就是你穿上这个隐身戒指也是没有用的,我们可以看一下,你穿上这个戒指也是它一样,也是可以识别出来的,这个就是一个反应生怪物属性,它就是通过这个字段,你身上有这个隐身戒指,它一样会识别到,会主动攻击它,就是通过这个字段反引申这个字段,这个字段里面这个怪物配置信息里面写100的话,它就是穿上人物,穿上法人隐身界也是不可以的。如果写一的话或者写0的话,那你这个人物只有只要有这个隐身戒指,他在游戏里面怪我就看不到这个人物,也不会主动攻击人物,通过这个功能去这个字段去实现的这个功能。 #热血传奇 #传奇手游 #传奇技术 #传奇教程 #传奇架设教程
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第5.8课(上)传奇怪物魔域防御攻击属性修改教程 大家好,继续我们的传奇版本修改制作教程,这一课我们来学习修改怪物的模仿物防,还有就是固魔道德属性。首先打开我们的教程文档,打开之后我们还用之前添加好这个怪物去做测试,首先我们再由先来看一下当前那个怪物的防御还有攻击,然后首先看一下大人物的话,也就是百事点,一百多点这个伤害,一百多的伤害。然后我们把它的这个怪物打死,记住是把这个怪物先打死。打死之后我们到这个数据库上面,它默认的话这里是英文的,就是你看每个字段它都是一个英文显示,但是你看英文不好显示,不好理解的情况下可以在左上角勾选,勾选完之后就是一个中文的,然后大家看这个文字的话就比较容易理解一点是在这个数据怪物数据库界面,因为它有物品技能,怪物这个要打开怪物数据库这个界面,然后向后拉,找到攻击180,然后有魔法倒数的,因为它这个是物理的,我们就用这个就改它,这个就改成3。 我们把这个数值改大一点,在游戏里面就体现的比较明显一点,不然你改的这个数值太小的情况下,那这样的话在游戏里面看起来就不是很直观,就不是很明显,刺儿这个效果就不是很明显。那我们加载怪物数据,加载完之后不能在原来的Web上去测试,你加载,你修改完怪物数据库之后,重新加载完之后,要需要重新把怪物刷出来,重新刷出来不能在我们之前的这个怪物上面去做测试,那我们可以看到现在这个怪物在攻击人物的时候,每次掉血就是400多,300多,这个就是怪物的攻击属性。 当然如果是你这个怪物是使用的是魔法,比如像类似于那种那个胡月那种怪物,它有这种魔法的或者是道术的,那你就可以针对于它这个属性进行这个数值进行调整。因为在游戏里面这个怪物的话,它是这个使用的近身物理攻击,所以说我们只要调它这个攻击下限和上限就可以了,他们是没有使用这种技能的。如果是技能的话,比如像那个人形怪的话,它有这个战士、法师、道士职业的情况下,那你就可以对这两个属性进行调整的方法,跟我们调整这个攻击下限和上限是一样的。 这个属性我们会调了之后,我们来看一下怪物的防御怎么样啊?我们现在平砍一刀是120,然后这个可能是有烈火啥的,烈火200多,平砍基本上是在100左右。所以说我们来看一下再打一次看一下,那我们把它的这个防御魔域调一下,现在防御和魔域是10,那个调到调大,调200。这一些怪物的属性是跟我们人物的属性是。 #热血传奇 #传奇手游 #传奇技术 #传奇教程 #传奇架设教程
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第4.9课下传奇怪物精准爆率指定装备脚本教程 每次改完之后都要重新加载,我们再返回到游戏再看一下这次打死之后这个提不提示,如果提示的话就是一个正常的,那我们可以看到当前谁在嗯?地图蒙中省掉落谁啥这个提示啊?这个时候玩家的提示,但是他这个正常应该是一个,你可以给他写个消息的话,你这个提示消息你可以让它显示出来,也可以或者说是你通过执行信息的这种方式显示出来,也可以,比如说执行信息聊天框写一个内容,比如说 0 放全局的字体,这个字体颜色跟那个,我们之前在修改那个爆率提示那个也是一样。你可以完全模仿他那个提示的谁谁谁谁在指定地图,打死指定地图、指定怪物,曝出指定物品啊。他这样的话,他这个就我们把这个一给他改成0,然后再保存,然后重新加载。 如果你那样写的话,你要改的地方多,就是你如果通过它这个提示的话,这个脚本命令提示的情况下,你要改的地方就多了。因为啥呢?因为它这个 RNN 的话是它是会把人物的角色名字给提示出来的,能是人物掉落的是他,他应该是怪物掉落才对,不对?所以说他也还要改这个执行多级的,所以说这个最好是不要用这个题的话,就是就稍微有点假,你用这个聊天框里面就是通过脚本来写这个提示,那就完全简单而且方便啊。比如说像这种消息,谁在指定地图、指定怪物爆出什么物品?那这条消息的话,你完全也可以通过把我们之前去学过的,那改那个。 在这个文件里面找到这个字段,你把这个字段这个,你把这个给它抄出来就可以了,就把它这个提示。你把这段文字还有颜色模仿出来,抄出来就可以了,就是这个你的抄出来之后,他就会在游戏里面去执行这段提示文字了,这样就是非常逼真的,跟正常怪物抱物品是一模一样的。 那这个就是我们通过脚本去控制的这个怪物爆率,当然这个东西的话你怎么说呢?就是它不仅限于这样写的话,只是现在这个功能已经实现了。但是你要去做扩展的情况下,那你就要在这里面加条件了,加条件的话你要看你需要什么样的条件,比如说会员在某些地图它有几率抱着这个,比如说你要像做的更精准一点,你不想让它这个怪物每次都抱,那这样的话那就太假了,你给个做一个几率。 #热血传奇 #传奇手游 #传奇技术 #传奇教程 #传奇架设教程
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第5.5课传奇怪物血量多少修改教程 大家好,这一课我们来学习如何修改传奇怪物的血量,多少的血脂啊。那首先是如果不会添加怪物的话,大家可以先把这两个看一下,然后打开我们的教程文档。然后打开我们的数据库,还是使用我们之前添加好这个怪物,就是这个新加怪物,那血量现在是多少呢?我们可以在游戏里面刷出来看一下。 它的血量,现在是900的话,它对应的是我们在数据库中的这个字段,这个生命值,这个字段,它的英文的话是这样显示HP值,生命值。你勾选这个中文切换之后,它就会显示这个生命值,而不会显示那个HP。这里的900的话就是我们在游戏中看到那个血量,你比如说我们改一个9,000勾选保存,然后再点进找到这个窗口,找到M2控制,重新加载怪物数据再刷出来,我们可以看到是每次要改完怪物数据库里面的参数信息都要重新加载,我们可以看到现在怪物的血量就是9,000,这个改起来是很简单的。 当然就是如果是这个血量有特别的要求,就是说你要达到上亿的话,这个最高是可以达到21亿的,多的话是不可以的啊。你比如说十百千万、十万、百万、千万,这是2,100万的血量。然后点击控制重新加载怪物数据。我们可以在游戏里重新把这个怪物刷出来,打一下,看一下的血量,我们可以看到当前怪物的血量是多少个?那么随机一下,那个怪不好打,如果需要21的话,你后面再加一个0,就是2.1或者21。而需要注意点是你如果是这个需要开启的话,是首先在这个选项,然后参数这设找到引起MR,然后点击选项参数设置。然后游戏选项一这个这里面分别是有这个它的一个最高值,但是怪物的话最高是还是21,不能超过42,这个需要别的插件之类的,这个扩展默认的话就是四二十一W。这个的话我们可以在游戏里面再重新刷出来看一下,那这个血量基本上最高就是21亿,如果再高的话,可能版本就特别变态,或者是G1的或者几百万血量的都有,几十亿的可能血量都有,这个就是修改怪物的血量的一个教程。 #热血传奇 #传奇手游 #传奇技术 #传奇教程 #传奇架设教程
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第5.1课传奇开服怪物名字修改教程 大家好,这期我们的传奇怪物添加教程,在上一课里面,我们已经把这个新怪物的数据添加好,之后这一课的话我们把这个新添加好的这个怪物名字改一下,然后在游戏里面显示一下,看能不能正常显示。首先打开我们的数据库,找到我们在上节课里面添加好的这个怪物名字,这个怪物名字的没有一个固定的,叫什么都可以,但是不要用那个特殊的字波字符,正常的文字就可以。比如说我们的新加怪物,添加怪物还要注意点,就是不要跟这个原有的这个数据库里面进行重复,你添加完之后,如果不确定的话,你可以在这里面输入一下你这个怪物名字。如果它的搜索结果是一个的话,那说明就是一个如果出现多个的情况下,那就是有重复的,不要有重复的就可以,基本上不有重复的。 记住一点,就是第一跟这个数据库里面的怪物的名字不要重复,第二怪物的名字的不要用特殊的字符,就是特别好看的或者特别花哨的那种字符串,不要用那个特殊字符。第三就是这个字符长度,就是怪物名字的长度,它也没有什么固定有多长,但是最多添加的有些时候它在游戏里面不会显示那么多的。看一下,比如写这么多的话,它在游戏里面有时候它是显示不出来的,你在游戏里面刷出来看一下,它会提示你这个怪物名字,这不,这个有问题的意思就是你这个怪我名字不要写太长的话,它就刷不出来,最好是控制在7个字左右,就像6个。我们再重新加载一下。咱们的游戏。那它这个就可以显示出来,意思就是这个怪物的名字的数值,不要,这个文字数量不要太大,太多,太多的话它容易不显示,或者说你也不要用这种特殊的字符,如果用特殊字符的话它也不会显示,那我们现在添加的这个怪物的话,就跟我们上一个怪物的显示样式,还有这个等级、血量属性完全都是一样的。 它不一样的,只是这个名字不一样而已,那这种的话只是说是添加一个,先让大家去对这个数据库添加怪物有个最基本的一个操作,有一个概念在下面的课程中会给大家去说怎么去,比如说怪物的经验、血量等级,或者说是这个最高伤害,或者说一些走路的速度,或者跑这个攻击的速度,这些时应该怎么调的?都会在下面的这些视频里。 我和大家说,那就是如果刷怪的命令不知道的话,可以在这个引擎M2上选项游戏命令管理员命令里面找到这一条,这个是我在那个管理员添加教程里面有大家说过怎么找命令的这种方法,在这再跟大家说一下。 #热血传奇 #传奇手游 #传奇技术 #传奇教程 #传奇架设教程
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第4.12课(上)传奇玩家达到充值金额才爆指定装备爆率教程 大家好,这课的话我们来学习通过玩家充值多少,然后给他报指定物品,意思就是通过玩家充值的数量,然后给他报这个指定的装备。像这种功能的话,一般都是在这些打金版本上面用的比较多,意思就是你比如说有些它是不能通过怪物的正常方式去报的,因为他通过,他必须要使用这个脚本命令精准控制这个物品,到底是爆还是不爆?是给哪个玩家爆,或者说是玩家充值多少钱之后才可以报它这样一功能。 那比如说它这种功能的话,嗯,它是通过它的充值的数值,就比如说它充值多少钱,它有个记录的,通过这个记录的数值来控制报哪些物品,比如说,嗯, 50 一个档, 100个档,150一个档, 200一个档或者500一个档,或者1000 一个档,不同的档。然后他把这个物品都给做了一些分类,那种50的物品,然后100的物品或者200的物,百一千的这些物品全部都通过我们在这个类似于这种,就是通过随机这种方式,它都放到一个文本里面之后,它如果检测到这个玩家他的数值达到 50的话,他就去报这些50的物品,还达到1000的话,500的话他就去给玩家报出这个有几率报出这些500或者1000的物品,就是一个大概这样的一个功能,我们来写一下传奇脚本。 而首先这个会涉及到一个平台上面的变量记录,那现在我先不用变量,我现在用一个元宝的方式,用元宝的方式是比较直观一点的,如果用变量的话,等一下我再会用变量去做演示,先用元宝同样打开我们的脚本编辑器,之后打开功能,脚本还是在我们这个基础上,我们把这个上一课学过的,还有就是这两课没有看过的,就是从这个这几个他没有看过的,大家可以先把这几个视频看一下,因为这几个教程是通过写这个功能的时候给大家去做过。有更多的一些介绍。 继续我们的课程,那首先我们拿一个元宝方式,先去做一个简单的范类,然后再用变量的方式去给大家做检测。元宝,你或者说检测这个元宝或者金刚石都可以。比如我们拿金刚石来说,然后比如说49,这是个 50 的档,它这个命令的话就是你,不,你现在如果不懂这个脚本的话,你可以把鼠标放上去,你看一下功能是什么意思,然后命格式就是命令空格大于号小于号等于号。 我现在用这种金刚石,这种因为金刚石的话它也是在有你,比如说你在正常的情况下,充值赠送多少金刚石,或者赠送多少灵符,多少有一些点它也有这样的功能的,把这个给我刷出来。 #热血传奇 #传奇手游 #传奇技术 #传奇教程 #传奇架设教程
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第5.16课(上)传奇法师可召唤的怪物类型添加教程 大家好,继续我们的传奇游戏版本制作系列教程,这一刻我们来学习添加一个法,是可以使用诱惑之光去召唤的一个怪物。在之前的课程中,我们学会了如何去修改怪物的攻击速度、移动速度、走路速度,还有怪物的属性、命中率属性,还有一些怪物的添加,还有这个怪物的样式修改等等。如果这些课程没有看过的,大家可以先把前几个视频看一下,这个的话主要讲的是法师如何使用诱惑之光去诱惑一个怪物。 这个怪物的话跟普通怪物不一样,它是需要到我们这个数据库里面对指定的怪物进行修改配置之后才可以。那首先找到我们的引起M2,这个是我们的引擎m,找到这个游戏窗口,找到这个窗口之后点击选项第三个按钮选项,然后再找到功能设置,这6个功能设置啊。找到功能设置里面之后,我们这里有一个技能魔法,是这个按钮,点一下在可能它这个界面上的按钮比较多,点一下进来这个技能魔法之后就不要乱点了。然后在技能魔法这个界面下点击法式技能,法式技能,在法式技能界面下我们可以看到一个诱惑之光的技能这个面板,我们看先看一下诱惑之光的技能参数,这个是当前我们在游戏里面,然后法师使用诱惑之光之后,它这个技能的一个参数啊。首先看怪物的等级。怪物的等级是指在游戏里面法师职业,然后使用诱惑之光可以诱惑多少级以下的怪物,这里写50级的话,它只能去诱惑50级以下的怪物。就是人物等级必须是这个比,就是说怪物的等级小于50级,然后人物的等级也必须是大于50级才可以诱惑啊。这个是数量,然后这个是判免时间,这个时间没有多大用途,然后这个血量也没有多大用途。重点是这个怪物的等级,还有诱惑的这个几率,它怪物的等级的话这个是一实际,它是一个诱惑的几率,数字越小越好诱惑,数字越大越不好诱惑。 现在我们对这个诱惑之光的技能有个基本的了解,之后我们到怪物数据库找一个指定的怪物来进行测试一下,但是如果是像,比如说还不会去添加这些地图,大地图、小地图参数、地图连接镜像等等,这些课程不会的话大家可以看一下,这些都是一些系列的教程,每个知识点我都会单独去给大家讲。 #热血传奇 #传奇手游 #传奇技术 #传奇教程 #传奇架设教程
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第5.3课(下)传奇怪物外观样子修改教程 再重新加载怪物数据,再返回到游戏刷出来看一下,那它就是一个虹魔猪卫的这个显示的效果,那这个我们知道之后需要注意一点的是,你在下面可能看到的一些新怪,我说的不像这种,像魔龙那种破甲兵射手或者是魔龙教主之类的,像这种的话它都是没有问题的,我们可以看一下219,这个是魔龙教主,是219,我不知道大家能不能看得清楚,如果看不清楚的话可以看高清的,我们刷出来再看一下,他这个就对应不上了,他这个却是一个魔龙,那个带翅膀里边叫什么巨鳄,好像是它对应的是这个210,我们看一下写错了。 没有,没有错,这是219,所以说这里面的这个外观就是怪物外观和怪物外观对应的数值。它有些东西它是错的,不是完全对的。就你如果是老的怪物的话,它基本上没什么错的。如果是新的怪物的话,它有些东西是错的,错了也没有关系,像这些东西都是可以通过我们正常的,因为这些不只是这些怪物,比如说我们下载了这个怪物的补丁,就是比较绚丽的、比较大的或者比较好高清的那种怪物,或者客户端里面其他的怪物,或者说我们在这里面看到对应不上的这种怪物。 像他写的是300,如果是错的情况下,我们在客户端里面找到这个怪物的素材之后,我们可以通过计算方式获取到它这个怪物的正确的外观数值,知道吗?所以说这个大家不用担心,因为有些新的怪物的话它会显示不出来,这个是外观一的,外观2的话它就更新了,那这样的话肯定是外观2的,应该是不可以的,显示肯定是不对劲的,不对,不正常的。 那这个就是怪物的外观修改方法,这种是最基本的一种基础的一种方式,你正常的情况下,你比如下的补丁,或者你看好通过编辑器工具查看到的,我可以给大家去做一下演示啊。第三个意图的,比如说如果你不会看,你还不会添加地图的话,可以看这,比如这个刷怪的,这不是地图。第二课是地图的。因为我在做教程的时候,不管是涉及到某个细节或者重点,我都会把这些视频用单独的一个方式去跟大家做详细的演示,这样的话大家不容易错。你如果一个事情做几十分钟,这样的话,你看着或者说的重点就很容易给混弄混淆。你比如说像地图上一层下层配置是单独一个视频镜像,地图是一个单独视频小地图导入素材,一个视频小地图配置一个视频怎么播放音乐,这种地图怎么播放音乐。 #热血传奇 #传奇手游 #传奇技术 #传奇教程 #传奇架设教程
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第3.4课传奇开服NPC外观样子修改教程 大家好,继续我们的传奇脚本变量编写系列课程。首先打开我们的教程文档,看一下我们这一课学习的内容,我们这课学习的是第3.4课学习的内容的话是如何修改传奇NPC的外观样子?就是我们这个NPC在游戏中显示的外观样子,首先返回的游戏看一下这个NPC,比如说我们还用我们之前课程中看到的这个NPC就是这个,那我们现在看到的这个NPC的话是一个这样的显示效果,一个人小人你想给他修改成别的可不可以?也可以,首先还是一样打开我们的教程文档,然后打开这个NP外观样式,打开之后我们可以看一下它分别是游戏中这个是什,这些素材是属于盛大客户端里面的素材,不需要我们去添加补丁的,你只需改它的对应的代码就可以了。 我们可以预览一下它这个显示效果样式,这个样式有很多大家可以看一下。还有像这种当然不同的,就是像传送门不可以点击,可在添加这个连接点,然后走上去直接移到另外的地图。意思就是像这种它可以是作为传送点一样,它这个外观效果NPC走人物走到这个NPC上面之后,它就会自动传送到另外一个地图。那这种效果是一样的。还有很多这种效果大家可以看一下。大概就是这些。那我们看这些之后,因为得有几百个了,这里需要说一下,就是你看到的每个外观显示效果后面它都有一个代码,这个代码一就是这个效果,代码2就是这个效果,就是在游戏中显示的样式就是这个样式,代码3就是在游戏中显示的这个样式,这个是显示样式,这个是当前BC的外观代码。那比如说我们在游戏中用看到的是哪一个呢,这个就是在游戏中看到那个效果好。 现在我们看完这个之后,打开我们的传奇版本文件,然后打开NPC的配置文件。是在这个目录下,大家可以对比一下。因为这个文件路径对于新手来说,可能每次打开文件路径就会忘记掉,你多打开几次之后你就知道很容易就当就知道哪个文件是哪个文件了,刚开始都是这样子的,然后点击查找,把你这个地图名字输入,就是你把你这个,你在游戏中看到的这个NPC的名字关键字输入到这里面,或者输入完整的NPC名字都可以。 #热血传奇 #传奇手游 #传奇技术 #传奇教程 #传奇架设教程
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第5.3课(上)传奇怪物外观样子修改教程 大家好,这一课我们来学习如何修改传奇游戏怪物的显示样子,就是我们在游戏里面把怪物刷出来之后,它显示的这个样子的样式如何修改,然后首先这个是一个外观一,那个外观2,我们可以打开看一下外观一里面的显示,比如说这个图片是一个大刀,大刀下面是0,也就是说在游戏里面这个大刀的样子的怪物的显示数值就是0。比如这个森林雪人,森林学生的话,在游戏里面显示这个怪物的样子数值是一,意思就是你想显示这个森林雪人的话,你就写一,如果想显示这个大的话就写0,或者想使用这个带到护卫的情况下,那你就写2,它是要对应到数据库里面的,在这的话我主要是先给大家去介绍一下这个怪物怎么看这个怪物样子,还有这个怎么使用这个怪物对应的数值,外观数值啊。那比如说我们来找一个,比如这个半兽人,我们看一下它的半兽人的外观样子的数值是100,然后找到我们这个数据库的话,就是这个课件里面是在这个双击打开好之后,点击怪物数据,然后它默认的话是英文的,你勾选中文就行了。 勾选中文为什么我要重复的这样说?因为有的朋友可能看到我教程不是一直在看,可能刚刚看到,所以有些东西他是看他前面讲的什么,他可是他可能前面讲的内容他不知道,所以说不理,没有学过。要有时间的话可以把我之前的教程给看一下。或者说是你现在到现在如果还不会去添加怪物的情况下,你可以把这两个看一下,就是上两个视频。 好,这个是我们添加好的这个怪物,这添加好之后我们看这个字段就是怪物外观,它的英文是显示APPR,勾选中文之后它是现实怪物外观,找到这个字段是这里它每一行是从左到右批排数据,而不是从它是从左到右排序的,而不是从上往下排序的啊。就是说它这个怪物是从左到右这一条是当前这个怪物的配置信息,而不是说是竖着来的,是横着来的,是从左到右这一整条就是怪物的配置信息。找到这个怪物外观之后,比如说我们要用这个半兽人,对不对?那我们可以先在游戏里面把这个怪物刷出来,看一下它现在的显示效果。 因为我们在这个图片上面看到这个半兽人这个怪物的显示样子,要用这个样子的话,那它对应的数值就是100,我们再写100就可以了啊。写100之后找到M2给你控制重新加载怪物数据,每次都要加载,不可以的再刷出来。那我们可以看到当前那个怪物的显示样子,就是半兽人的样子,当然你也可以使用别的。 #热血传奇 #传奇手游 #传奇技术 #传奇教程 #传奇架设教程
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