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自行火炮游戏教学 #坦克世界 #战争雷霆 #游戏教学 玩火炮的两点好处 第一试水。每天第一场玩火炮,根据火炮准头决定是否开第二把。实践证明:输与赢具有以天为单位的连续性,第一把输则整天几乎连输 按照服务器控制胜率理论:精度较好的车开局第一炮打飞,这局应该是要败了。因为服务器判定你必输。 好处二:火炮上弹时间长且在后方输出,娱乐性较强。刷视频、玩游戏兼得;完成每日输出任务 一、弹种选择与配量、配件 高穿深HE 招呼重甲、卡点车 五发 AP 两发 弹震HE 眩晕时间吃协助 总载弹量-七发 配件 输单机 缩圈 旋转,通风(封闭车体且追求最少上弹时间,可用通风替换旋转) 二、瞄准部位、抛物线弹道与实际落点 苏联、米国火炮弹道特征为炮弹斜线落地,因此瞄准位置多数情况应为敌车体后方延后半个车身 英国火炮弹道特征为高峰值抛物线(炮弹飞行时间延长),炮弹等同于垂直落地,因此瞄准位置为敌车体即可 三、盯盘小地图与全局意识 开局火炮位、中期跟随进攻部队转移炮位 反火炮 选择目标 打脆皮,4005薄装甲,蟋蟀敞篷车 瞄准位置 不同车的炮弹抛物线不同,则瞄准点各异 全局意识 观敌瞭阵,掌握整体进攻和防守趋势 善于G键瞄准 抛物线视角与俯视双重套圈车体,一般会百分百命中
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