哈哈哈哈, 小伙伴们大家好,我是葛元六,好久不见。这期我们来讲解第十八个版本巨龙降临。讲完这个版本后,我们的旅程就将告一个段落,下一个版本的讲解将会在凤凰年结束后进行,之后我会利用这个时间陆续完成成卡片的制作。 巨龙版本上线于二零一九年十二月十号,一共一百三十五加五张卡。时至今日,由于各种原因,环境的固化速度非常快。为了解决这个问题,这个版本设计师首次尝试在版本中期加入迷你包,希望能通过这种方法来激活环境,增加变化。 依照惯例,我们还是从新机制开始。首先是这个版本的重头戏,利用始祖龙加拉克龙化身五色巨龙的 背景故事,之前提到了加五张卡,就是给怪盗军团的五个职业提供了五张英雄卡,同时还给加了克隆搭配了一个版本关键词起球。 起球这个关键词设计感较好,强度控制的也不错,而且不同于以往那些设计简单的关键词,这次设计的相对复杂,结合了英雄技能和卡牌升级等等的元素,给玩家全新的体验。下面是新机制,首先是支线任务, 不同于之前的关键词任务,之前任务的收益变小,但难度减小,很容易完成,而且不占用骑手的位置,更不容易卡手。下面是每个职业都拥有的一头守护巨龙, 而且经过整体包装,除了萨满、盗贼和猎人外,六个职业都统一叫做某某巨龙,显得逼格满满。而萨满、猎人的巨龙也都是 有名有姓的 boss 级巨龙,萨满的守护巨龙尼索格是风暴侠湾里的世界 boss, 而猎人的守护巨龙维拉姆斯则是一头始祖龙,是守护艾特拉斯的泰坦坐骑。 盗贼的守护巨龙蜡烛巨龙是一个原创角色,目前暂无官方资料的介绍,但我非常怀疑蜡烛巨龙就是国王托瓦格尔的坐骑。其后在加勒克隆的觉醒和酒馆战旗里出过的衍生卡,蜡烛骑士托瓦格尔就是一个庞正。 接下来是光柱机制,来自光柱远征军一个圣器是新的卡组系统,机制是解锁排库中是否有中立卡牌, 如果没有就可以获得巨大的收益。由此机制支撑起了光柱棋的套牌。接下来是直接使用对手上回合的卡牌,来自永恒巨龙姆诺兹多。其后 由这个机制衍生出一张卡通灵学原理,盗贼奥秘抄袭,区别是放入手牌,而永恒巨龙鲁诺斯多是直接打出,优点是节省的费用,缺点是失去了灵活性。 接下来是消灭复制来自盗贼的成卡。飞刺这张牌拥有两个机制,其一是消灭同名复制,其二是无论在哪里。无论在哪里,这个机制其实是一次回顾最早出现在股神版本的老克苏恩机制中。关于飞刺,第一站里就有很多测试视频, 感兴趣的小伙伴可以去看一下。是一张充满趣味性的卡。接下来是对战开始时的排酷,来自偷渡者。这个机制可以检索对战开始时的排酷,并识别后加入的卡。在预购中可以用来针对炸弹战和厄运信天空。不过实际天梯中由于这张卡太亏节奏, 和盗贼的卡组思路严重不符合,导致无人问津。在暗月马戏团版本里又出了一张奖券,老板试图增加一些配合的可能性,不过到底有没有前途还有待观察。下一个机制是提高手牌上线,来自瓦迪瑞斯斜视, 顾名思义让手牌数增加了手牌厚度,在某个阶段里手牌数经常使用这张卡。下一个回合配合深渊召唤者更拥有一个巨大的场面。 不过这张卡打出当回合会亏节奏,随着环境的变迁逐渐被淘汰。在这个版本中期推出一次三十五张卡的迷你包,使得这个版本的总卡数达到了惊人的一百七十五张。在迷你包中同样也安排了一些新机制, 首先是消失,来自神奇的雷诺,消失近似等于沉默后消灭或者是移除。 和牧师灾祸的效果其实是一样的,但是做了一个独特的动画,效果好像是魔术一样,显得特别酷炫。这强大的清场效果负责支撑法师的宇宙体系,同时英雄技能也提供了一定的随机性。在尤克萨隆的盒子之外,又有一张卡可以负责提供斗鱼时刻的素材了。 下面是腐蚀手牌,来自混乱凝视者,作用和腐蚀术有点类似,不过腐蚀的对象是对手的手牌,对手有一个回合的机会打出这张卡,否则就会被气掉。在 otk 卡组较多的环境里,也是一张出色的针对卡, 不过目前的环境较少出现。巨龙年虽然是一个大年,但在机制探索的方面做的并不够,特别是暗影崛起和奥旦鲁班的炒冷饭的感觉相当严重,除了跟班之外也没有推出什么特别有趣的机制,这 间接影响了环境的多样性。不过巨龙年的最后一个版本还是相当给力的,推出了足够分量的关键词和新的机制,让天梯充满了新卡组。我个人非常喜欢巨龙年一整年的扩展包,有这样的结尾我也非常的满意,我给这个版本的机制分打三十分。 下面再来看看版本的平衡性,不得不说,随着卡牌的设计日趋华丽,平衡性也越来越难做, 补丁的速度是越来越快,继大乱斗版本上线两周出补丁之后,这次巨龙版本只坚持了十天,再一次刷新了最短补丁时间的记录。当时天梯几乎百分之五十的热度都被萨满占据, 随着第一次平衡补丁的到来,萨满遭受重创,不过百足之重死而不僵,围绕萨满仍然有大量批评的声音,而且马上又被玩家发现新的问题。 王宇贼的强度过高,起球萨仍然过强。随着第二次针对萨满的补丁上线,同时还砍了王宇贼和战士的核心卡,废墟之死和海盗之矛,萨满被一刀彻底的砍死, 时至今日仍然会有请求恢复萨满祈求体系强度的呼声。这时天梯才渐渐进入平衡态, 最快释放出能量的是猎人,龙猎和宇宙猎成为了环境中重要的力量,其次就是操作感更强,那需要学习玩法的起球贼 如果释放出威力,随着一月份加拉克隆的觉醒上线,对环境中部分卡组进行了补强,某种程度确实对缓解环境的疲劳感有帮助,其是德鲁伊和战士的排名有所上升, 特别是德鲁伊任务德的强度达到了顶峰,凭借对祈求贼和祈求战的针对,任务德成为了版本默契的当空 卡组。这个版本的平衡性不太好,两极分化严重,猎人、盗贼这样的强势职业一直处于统治地位,我给这个版本的平衡性打八分, 下面来看看版本的多样性。受到五张加拉克隆英雄卡的统治力的影响,这个版本的多样性萎缩的很厉害。猎人还算有点花样,龙猎、任务猎、宇宙猎和 t 七猎, 但是除了猎人外,其他职业的多样性基本消失,只剩一两套主流卡组。盗贼的起球贼如日中天,还搭配了一些宇宙贼。德鲁伊的任务德被浓烈拉下了天梯热度第一的位置。不过得益于版本中期的小扩展包新套路,巨化德终于成为了一套成熟的卡组。 另外数人得虽然小众,但还一直都有玩家在坚持。战士的起球战被砍了废墟之子后热度降低,但仍然是战士的主力。 另外外服一直在推宇宙战,不过这套卡组始终没有在国服掀起什么波澜,法师得到了巨大的补强,神奇了,雷诺那法师终于有了稳定的清场能力。另外新推的成功法师和盒子产生了化学反应,宇宙法成为了法师崛起的主力军, 术士则只有一套祈求术拿得出手上版本的星火木仍有玩家不愿意放弃,不过在这个版本里,牧师的主力军变成了复活木, 骑士则几乎从天梯里消失。虽然机械骑的强度还行,但是很少有玩家喜欢机械骑这种枯燥的卡组。 另外机械棋的胜负过于依赖水晶学的上手率,也给玩家增加了一些不佳的体验。怠慢被砍死后无人问津,也许只有驴哥偶尔还在拯救。这个版本的多样性也不佳,除了猎人之外,别的职业多样 性均不足,但偏偏猎人又是属于偏枯燥的职业,所以我给这个版本的多样性打八分。 下面来看看版本的娱乐性和深度。这个版本德鲁伊主推了三个套路,计划得、任务得和数人得, 除了保护甲板外,其他卡全进了构筑。不过巨化德和任务德在版本初期强度不佳,针对这一点的版本的中期推出了非议守护者 成为了巨化得的终极大哥。钢铁甲虫则是一张帮助任务得进行回复的好卡。这个版本猎人主推了两个套路,机械猎和龙猎,除了新鲜气息和拆件旋翼之外,都进了构筑, 丰富而有强度的组件支撑起了猎人整个版本的强度。甚至由于相位追猎者和灭龙弩炮的犯用性,到了凤凰年里,宇宙猎也一直都是热门卡组。法师主推的三个体系, 龙体系的套路、奇迹套路和元素套路,前两个都取得了不错的成绩。元素法的设计略有遗憾,强度也不算太好, 活化雪崩尽管是一张非常强力的单卡,但是仍然无法进入的构筑中。另外,神奇的雷诺为法师提供了大量的娱乐性,成了版本里的标志性单卡。设计师对骑士的野心非常高,一共推出了五个套路,其中主推了光柱骑,另外还提供了报告骑和机械骑的组建, 卡瑞萨代表了龙骑,领甲骑士给了愚人骑,不过遗憾的是骑士仍然没有能够上的了台面的卡索。 冷知识。在巨龙年里,骑士的六张成卡只有一张半,勉强算是进了构筑,这在其他职业里都是不多见的,就说明了设计师对于骑士的套路没有清晰的思路。骑士这个版本有三张卡没有进购, 牧师围绕龙牧和乞求牧来进行,不过有趣的是,事实证明乞求牧并不是牧师最厉害的套路,反而不带乞求,组建专注于复活信天翁的牧师才是版本主流。当然这颗环境有一点点变化,在下一年,经过了环境变化,再加上信天翁被耐腐后, 起球目还是占据了职业内的热度上风。目视的是四张卡,有三张没有进购中,趣味性也一般。 盗贼围绕起球贼、蓝龙贼和王宇贼在进行,不过王宇贼的设计失败了,全部的套路都围绕死禁药剂师进行,一旦死禁药剂师被砍,套路则直接失效。除了有明确套路指向的卡之外,还有一些试探性的单卡, 比如说暗影塑形师和偷渡者,前者是为连击贼准备,不过直到出了连环腿大师后,套路才成立。 设计师给萨亚曼准备了四种套路,进化萨、快攻萨、起球萨和龙萨。除了风暴之眼可米索格外,别的都进了构筑。 另外还值得一提的是成卡班德斯莫实虽然没有明确的配合套路,不过算一张万金油卡,速度偏慢的萨满卡组带一张偶尔会有奇效。术士有三种套路,起球术、手拍术和动物园类术士混乱凝视着,给术士一些反制 otk 的能力。 扭曲学识,给下半本的黑暗之门术士提供了一张配合卡。火焰之语则是一张设计非常好的卡,乍一看是个小型的 aoe, 结果成为了任务数的斩杀。组建术士的卡勉强能算全都进了构筑 战士主推的起球战、海盗战和防战战士所有的单卡,全军的构筑。最值得一提的就是冒进的亭长, 起初还被很多人看清,结果是战士连续四个版本的核心单卡让人惊讶。在中立卡里只有九张美金构筑, 创造了新的历史记录。跳过常见的单卡,这里有几张卡可以简单的聊聊。这个版本推出了很多特化构筑的卡和针对卡, 比如年纸狗头人、灰发巫师、破甲骑士、信天翁、龙吼偷猎者、持枪恶霸和攀登破坏者等等,都取得了巨大的成功。中力卡作为针对卡的使用,定位也非常精准。这个版本的深度我非常喜欢,犯用性也再一次达到了历史的新高度, 几乎可以说百分之八十以上的卡都或多或少有些用处,为这个版本的娱乐性和深度打二十分。下面来看看版本的主题和美术。这个版本的背景故事采用了魔兽世界和架空故事相结合的方法,描绘了怪盗军 团放出加拉克隆危害艾泽拉斯后,各路英雄征战加拉克隆的故事。整个背景故事里最精彩的部分就是当正义联盟所有人倾尽全力也无法打倒加拉克隆时,拉伐姆挑起了大梁, 一改邪恶怪盗的人设,成为了拯救世界的反派英雄,给拉萨姆增添了不少悲壮的色彩,这种讲故事的手法个人很喜欢。 另外,这个版本完美的还原了始祖龙加拉克龙的形象,即九 dk 之外已经很久没有如此大型的群象刻画了。我给这个版本的主题和美术打十分。 好了,总结一下,这个版本的得分是三十加八加八加二十加十,一共是七十六分,为巨龙年画下了一个完美的句号,成为了该年度的点睛之笔。巨龙年的平均分达到了七十一分,虽然不及我 最喜欢的平均分高达七十四分的某马年,但是比起平均分只有五十八分的杜亚年已有了长足的进步 的时代。看卡包片到此就小小的告一个段落,所以下一期的卡包片会在明年退环境后进行,欢迎留言说出顶的观点,喜欢的小伙伴记得关注我的第七抖新浪微博,我下期见!拜拜魔法能量,我的人民陷入其中不能自拔!
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无论胜负,快乐如实。大家好,我是走起。 今天继续给新人朋友们介绍龙族的基本打法之一聚龙流,核心呢就是四极九稳的泰来苟萨和加强龙,泰来苟萨 永久保留战斗阶段的 buff, 嘉祥龙战斗时增加旁边随从的战力,两者就是周瑜打黄盖,一个愿打又愿挨,前期 只需要刷到这两个随从就可以拿,然后就是挂机,等待他们面面的变大。但是他的缺点也不少,首先他至少需要两个回合的成长周期,因此上到四本也就是酒费七回合,最多两 两个回合内如果还是凑不齐的话,最好就要放弃。那另一个缺点就是局限在二到三个攻击点,只有胎雷狗萨的身材变大,而家乡龙和其余的龙的身材没有变大, 而且他非常的怕毒,如果场上有种族于人的话就需要慎拿。嗯,可以搜二本的小黄给他的狗杀加成炖。但是这个是比较看点的, 他的最佳拍档就是破洞龙和红衣,适合的英雄是伊斯拉和雷毛,基本的阵容大家可以看图。
要卡主找东少,欢迎来到本期的卢氏博物馆,本栏目将会带老玩家重温历史,帮新玩家了解过去。今天就暂时不推荐天梯卡主了,而是来更新卢氏博物馆系列。 在上期回顾了二零一九奥黛姆骑兵版本的强力嘲讽随从及其相关故事,下面就轮到巨龙降临版本了。二零一九年十二月,巨龙年第三个版本巨龙降临上线,版本中期出了一个冒险模式加拉克隆的觉醒,出了三十五张新卡,我就把这两个并在一起说了。这个版本重点推出了 jk 体系, 从此如实玩家心目中的 jk 和别人家的 jk 产生了巨大差别。加拉克隆之盾就是一张 jk 体系的嘲讽牌,我愿成为您的林甲。巨龙领主身材不错,还能帮助乞求一次,他是那个版本出场率最高的单卡之一。而巨龙降临版本初期的 gk 萨 真实上最具统治力的卡主之一,出场率超过百分之三十,胜利在百分之五十五以上。给大家看看当时首日的天梯胜利数据。第一天就直接进入版本末期,萨满和牧师的胜利差距实在过于夸张, 即便后续胜率有些波动,丝毫不影响萨满的霸主地位。天梯这畸形的胜率仅次于外域灰烬的版本初期,当时 jk 差,起球速度快,起球效果还能帮助战场或清场,另外有聚拢的授权,强势战场五分就能打出两个五杠六六嘲讽,这单卡的强度大家会给几分呢? 另外蘑菇血肉铸造者配合突变或者净化跟班也是一个强势的节奏点,最终还有撒着沃克强势的一波返场,于是仅仅过了九天,在众多玩家的声讨下,杰克萨在二零一九年十二月二十日迎来了第一波削弱。削弱后上半场的胜率再度回升,后来在一月十日迎来第二波削弱。经历了两次削弱 之后,杰克萨跌落神坛,杰克贼开始成为杰克家族的头盘。我会单独用一期卢氏博物馆介绍杰克萨的历史,今天就暂时不多提了。 巨龙降临版本的其他中立嘲讽较为一般,但也有机会加入购物,比如某些玩家为了针对复活木就选择加入主达克伊技斯来乌兰卡池。又到了大家最喜爱的无完爆环节,赶紧告诉我建龙没有被脚印售完爆的三个理由,我倒想看看大家这次能想出什么奇葩理由。 另外一张中立嘲讽卡牌戏法,龙人偶尔会进入某些卡座的构筑,更多还是作为发现词的选项,就比如这个版本德鲁瑜的新卡翡翠龙探险者,我们必须阻止腐化, 身材完美,还能再发现一张龙牌。在冒险模式上线之前,一些任务得的构筑会加入他。顺便说一下,他的卡牌描述是来自 fc 游戏的双杰龙,瞬间让儿历之年的我想起了童年。 而翡翠龙探险者的辉煌期是在加拉克隆的觉醒上线之后,因为冒险模式出了一张强力的嘲讽新卡,非议守护者巨化的在获得这张单卡后,强度快速起飞,嘲讽附身加磨免成为很多职业的绝望之强,很多卡主根本无法抵御巨化的的大哥连拍, 人多势众,甚至还能再多拉一个巨化德偏向安费拍怪,打法较为简单粗暴,当时很多玩家都喜欢使用巨化德来上分,不过巨化德后续很快就遭到环境的针对, 再加上本身就比较笨重,强度有所下降。顺便说个冷知识吧,非议守护者无论是中文描述还是英文描述都是来自歌词卡牌的中文描述出自隆左的挥动翅膀的女孩, 原本的歌词是,就算风雨覆盖我也不怕重来,我已不是那个懵懂的女孩。格鲁伊除了以上两张强力新卡,还迎来了陈卡强力拒数。格鲁这个版本之前就有很多数人得 被骗,再加上巨龙降临版本主推苏伦德,终于让苏伦德开始崛起,一度甚至到了 t 二级别,我当时还特地合了格鲁,但事实证明很多对局不用上格鲁都能斩杀对手了。所以这个卡牌梗我就不多解释了,因为说了是要扣钱的。 巨龙片的嘲讽随从我就简单介绍到这了,由于二零二零凤凰年离现在挨得比较近,为了避免被一些粉丝嫌弃历史不够久远,我决定等我再老一点再来盘点凤凰年及之后的系列。 我先重新开一坑,从头开始盘点如实最强王与随从及其相关故事。首期就有如实历史上人气最高的女性王与随从,请在弹幕大声喊出他的名字。好了,本期如实博物馆就到这里了,要是你喜欢该男人的话,希望动动小手。关注加点赞,我们下期不见不散了!