粉丝5224获赞5.3万
pubg 小技巧,快速降噪大家都知道在开车时可以按 f 七降噪,那如果对降低的大小不满意怎么办?首先打开设置,找到立即降音幅度,调成自己喜欢的大小,这样降噪的幅度就更大了。 你们学会了吗?关注我,下期更精彩!
教程,关于跑步器的快速热键首先我们来说自动驾驶,在热键绑定中的自动奔跑里, 默认键为等号键,我们把它改为键盘左侧大小写键。还有一点要记得哦,在开车过程当中,我按下 f 七可以降低游戏音量。第三点也是最重要的一点,当你开车进房区或者刚进安全区时,一定要提前按这一键熄火哦, 在这里呢,我们称他为溜车。怎么样,有没有一种悄咪咪的进入敌人后防线的感觉呢?快快快拉我!
启动界面与游戏主界面完成了跳转以后,我们来实现游戏主界面的布局,让游戏主界面不再空白,它的运行效果是这样的, 在这个界面中,我们不仅仅实现了游戏主界面的背景显示,还添加了三个按钮,分别是开始游戏关于和这个静音按钮以及按钮点击后的效果。 下面我们来看一下要想实现这样的运行效果都需要哪些步骤呢?首先我们需要在找爱博目录中创建两个资源文件, 用于实现开始游戏按钮与静音按钮的单机效果。然后将布局文件中默认生成的内编剧代码删除 并设置背景图片。最后分别添加用于开始游戏设置精英以及关于的三个按钮。下面我们来实现这个游戏主界面的布局。显示 打开安卓 studio 以后,首先呢我们展开 a p p 展开 rise 目录,在轴 apple 目录下单击右键选择 new, 创建一个图像资源文件,我们来填写资源文件的名称,这里我们叫 play 杠 b t n 我们单击 ok, 创建完成以后,死丢丢会自动帮我们打开这个文件,我们在中间的这个位置填写实现开始游戏按钮单击效果的代码。 好,填写完代码以后呢,我们来看一下代码。首先我们设置了按钮在默认情况下 所显示的图片,也就是没有单机的时候所显示的图片。然后呢,我们设置一下按钮在按下时所显示的图片。最后我们来设置按钮在长按时所显示的图片, 也就是说我们将按钮按住没有抬起的情况下显示的图片。这样呢,我们就完成了开始游戏按钮单机的效果,下面我们来按照同样的方式来创建一个关于按钮单机效果所使用的资源的文件。同样我们在找 ipo 目录, 单击右键 new 创建一个图像资源文件,这里我们叫 a boat。 关于按钮单击, ok, 创建完成以后,也同样需要填写实现单击效果的代码, 代码填写的步骤和方式都是一样的,只是在选择图片的位置不大相同,在这里我们选择关于按钮的图片。创建完按钮资源文件以后,我们打开布局文件 layout, 找到这个主界面的布局文件。 首先我们将内编剧删除, 然后为主界面设置背景, 选择轴 a, 报幕录,选择 m a i n 这个背景图片。最后我们在代码的这个位置来填写三个按钮的代码。 好,代码填写完成以后,我们来看一下。首先我们设置了一个开始游戏的按钮,设置按钮的宽高多为九十 d 以及这个 id id, 我们可以理解为给这个按钮起了个名字,在需要使用到这个按钮的时候,只要叫他的名字就可以了,但是这个名字可是不可以出名的,否则系统也不知道该叫谁了。 下面是这个按钮被设置在界面水平居中的位置,这里也是按钮的单机效果所引用的资源文件。最后为这个按钮设置了单机事件,这个事件的名字叫昂呸, 这个名字也就是一个方法的名字,当我们单击这个按钮时,就调用这个方法。下面我们添加了一个控制背景音乐的按钮,同样设置了宽高以及 id, 不同的是他被设置在界面的最下方,并且这个按钮与周围的距离为实地匹, 也设置了图像引用的资源和单机事件。最后是这个关于按钮,其他的都与上面大致相同,不同的是他被放在了界面的最下面,并且是右侧。好,我们来看一下布局的可视化窗口,已经显示了游戏主界面的布局, 下面我们来运行一下,单击运行按钮,单击 ok, 模拟器启动后,主界面显示两秒,自动跳转到游戏主界面中,主界面已经不再是空白,我们单击开始游戏按钮, 这时会爆这个错误,我们来看一下 studio 的错误日志, 它的意思是说没有找到 on play 的这个 方法,这里我们只创建了单机事件,但是还没有创建这个方法来实现事件的内容,所以才会报错,我们再试一下,我们按住按钮会发现按钮会有一种凹陷的感觉,这样呢,我们就完成了游戏主界面的布局显示。 实现了游戏主界面的布局以后,我们来实现游戏主界面的全屏显示,他的运行效果是这样的, 下面我们来实现这个运行效果。打开安卓 studio 以后,我们首先找到游戏主界面的 java 文件,展开 a p p, 找到 java, 然后打开这个包,打开 man activity, 然后让它继承 activity out, 加回车导入列包。这样呢,我们将动作栏就已经去除掉,下面我们来去除标题栏,打开 manifest 文件, 将启动界面中去除标题栏的代码,复制粘贴在 my x t t 下面,我们来运行一下, 这样我们就完成了游戏主界面的全屏显示, 我们来实现游戏主界面向选择数字界面的跳转。实现的效果是这样的,首先我们需要在游戏主界面中单击开始游戏的这个按钮,然后跳转到选择数字界面中, 下面我们来实现这个效果。打开安卓 studio 以后,我们先来创建一个选择数字的界面, 展开 a p p 展开扎网,在这个包的目录下,单击右键选择 new, 创建一个 activity, 一个空的 activity 在这里呢,我们将这个界面名称改成 select 选择数字的界面,单击完成按钮。创建完选择数字界面以后呢,我们找到游戏的主界面, 在 oncorrate 方法相对应括号的后面回车创建一个 on play 方法,我们先来输入 public 关键字,然后 why, 然后 on play, 我们导入 view, view 包参数为 v。 这样呢,我们 on play 的方法就创建完成了。我们在这个方法中实现什么呢?实现启动界 面的跳转 start actitate, 创建一个 new 的对象 new 一个 intent。 这里我们需要从主界面面 actict 跳转到选择数字的界面 select actit, 我们来运行一下,看一下运行效果。 游戏主界面显示以后,我们单击开始游戏按钮, 跳转到空的选择游戏数字的界面当中,因为选择数字的界面总是为空的呢,这样吧,不好区分。下面呢,我们在这个空的选择数字界面中写上几个字, 这里呢,我们写一个空键 test view 用于显示文字宽度呢,设置成自动,高度也会设置成自动。然后呢,我们设置一个属性 test, 这里呢,我们输入下想写的文字,就写一个选择数字界面,这回我们来运行一下。 在游戏主界面中,我们单击开始游戏按钮,这时我们跳到 选择数字界面当中, 我们来完成游戏主界面。像关于界面的跳转,它的运行效果是这样的, 首先我们在游戏主界面中单击关于按钮,然后将弹出关于界面的显示。这一次不同的是,我们不再创建一个空的 activity, 这里呢,我们在这个关于界面中写上几个字,欢迎来到关于界面。 好,下面我们来实现这样的运行效果。打开安卓 study 以后,我们先来创建一个关于界面,同样我们展开 a p p java, 在这个包下单击右键 new, 创建一个 activity, 一个空的 activity, 这里呢,我们将名字修改, 单击完成按钮。 关于界面创建完成以后,我们打开主界面 java 文件, 在 on play 方法的下面创建一个 on aboard, 同样 public 关键字 喂的 on a boat view, 导入 vivo 包,参数为 v。 创建完这个方法以后,我们启动设置一个跳转的代码 start activity, 然后同样创建一个 new 对象 intent, 从主界面 跳转到关于界面, 我们来运行一下 模拟器。启动完成以后呢,我们在主界面中单击关于按钮,跳转到关于界面,这个时候呢,关于界面还是一个空 的界面,我们在界面当中添加几个字,打开 rest layout, 找到关于界面布局文件,打开,我们在这个代码的中间添加一个 kiss view, 空键 设置成包裹自其身内容,同样你在下面设置一个 taste, 在属性之中输入。欢迎来到 关于界面,我们同样运行 ok 单局关于这样我们就完成了从主界面当中 跳转到关于界面, 我们来实现游戏主界面启动后自动播放背景音乐,它的运行效果是这样的, 当启动界面跳转到游戏主界面当中,主界面自动响起背景音乐,下面我们来看一下实现这样的运行效果都需要哪些步骤呢? 首先我们需要创建一个保存音乐资源的目录,然后将音乐资源导入到这个目录当中, 再设置全局对象及变量,还需要获取一个背景音乐的 按钮,然后创建播放背景音乐的方法。最后我们来实现启动背景音乐。打开安卓 study 以后,我们首先来创建一个保存音乐资源文件的目录,展开 a p p, 展开 rise, 在 rise 目录下单击右键 new, 创建一个目录,这个目录的名字叫 r a w, 然后我们单击 ok, 下面呢,我们将光盘中的音乐资源文件拷贝到这个目录当中。我们在桌面打开 cos, 填一 s r c, 找到一个 music, 然后我们 ctrl a, ctrl c, 将这些音乐文件全部复制,我们回到 stud 中,在 r w 目录下单击右键粘贴,然后让我们确认一下这个目录是否正确,我们单击 ok, 这样呢,音乐资源文件呢,就被拷贝到这个 rw 目录当中。拷贝完音乐资源文件,我们来打开游戏主界面的扎哇文件。 首先呢,我们来设置一下在这个界面中使用到的全局对象及变量。那我们设置一个 static 静态的,并且是波尔值的 一个变量, 我们将它设置为处。 这个变量用于做什么用呢?用于记录音乐播放状态的一个变量,下面我们创建一个 media player 对象, 这个对象呢也就是我们需要用到的音乐播放器。 然后我们来创建一个 button, 也就是需要获取这个静音按钮, 这里呢我们为它起名叫 music 啊, p t n, 也就是音乐按钮的意思。 设置完了全局对象即变量呢,我们来获取这个静音的按钮,在这里 我们回撤。首先我们写上这个音乐按钮的名称 music 啊,并添。然后呢我们 fend by id 获取这个布局文件中的经验按钮 r 点 id 点 btn music。 我们获取到这个按钮之后呢,我们分号,这时候呢会出现一个红色的浪线,他说的意思呢是这个类型不对,我们需要一下强转 alt 回车 回撤,这样呢我们将这个类型就转换过来了,下面我们需要在 uncle read, 也就是这个游戏主界面的入口当中呢,我们设置一个 play music 方法, 这个方法为什么是红色的呢?因为我们还没有创建这个方法的主体,我们 alt 回撤, 让我们创建一个这个方法。在这个方法中呢,我们首先让这个音乐播放器呢,先加载一个音乐, 我们第一个参数呢,填写个上下文,这个上下文我们填写什么?填写一个 this, 也就是我们当前的这个界面。 然后呢我们填写音乐的位置, 这个音乐位置在 r w 下,名字叫 men music, 也就是 主界面的音乐。我们封号结束这个代码,下面呢我们设置一个命令,让这个音乐呢循环的播放 设置为处,这样呢,这个背景音乐会循环播放。设置完循环播放之后呢,我们需要启动这个背景音乐, 这样呢,我们就完成了背景音乐启动的代码,我们来运行一下。 进入游戏主界面以后,音乐将自动播放, 我们来完成游戏背景音乐的开启与静音,它的运行效果是这样的,当游戏主界面处于播放音乐的状态时,单击静音按钮, 按钮将显示为静音的状态,并且停止了音乐的播放。下面我们来实现这个功能。打开安卓 student 以后,我们来打开 man actiti 插玩文件, 在这个文件中呢,我们创建一个静音按钮的单机事件 on music 方法, 同样我们关键字, public void on music 六宝宝参数 v 创建完这个方法以后呢,我们首先在这里判断 if 如果,如果这个音乐播放状态处于播放的状态下, 我们再判断 media player 这个播放器是不是空的, 也就是是不是不存在,如果要是存在的情况下呢,就证明音乐正在播放。我们将 停止音乐, 并且设置这个按钮的图标为 静音状态,这里我们选择这个 btn music。 二,也就是静音状态的图标。设置完图标以后呢,我们需要将这个音乐播放的状态修改一下, 停止了之后呢,它属于 false, 也就是音乐处于停止的状态。 然后我们需要判断一下,如果这个音乐处于停止的状态下,这里我们 else, 也就是上面呢是如果播放的状态在这里呢,如果我们停止的状态下,你将调用这个播放 音乐的方法让音乐播放,并且我们将这个按钮的图标设置为播放状态, 这里我们选择 r 点 dribble, 点 beat music e, 也就是按钮播放状态的图标,这时呢,我们将这个音乐播放状态 设置为处,也就是音乐正在播放状态当中。好,我们来运行一下 主界面的背景音乐响起以后呢,我们单击这个左下角这个静音按钮, 这时呢,这个按钮的图标变成了静音状态,并且停止了背景音乐的播放。我们的单击一下,让这个音乐重新 播放,这时呢,音乐又重新响起, 我们来实现跳转界面时,自动停止音乐的播放,它的运行效果是这样的,当我们在主界面中单击关于按钮时,跳转到关于界面,同时关闭主界面的背景音乐。好,下面让我们来实现这个效果。 打开安卓 study 以后,我们在这个 on music 的方法的下面呢,我们调用一个 onstop 方法,这个方法主要做什么用呢?主要是在游戏主界面停止的时候,我们在这个判断一下 made player, 也就是音乐播放器不等于空的情况下,也就是这个音乐播放器存在,你就让他做什么呢?让他停止音乐的播放。 stop, 停止音乐的播放。然后呢,我们在这个 on stop 的方法下面呢,再写一个方法, 就是 on district, 这个 on district 呢,也就是游戏主界面销毁的时候,也就是内存清理的时候呢,我们判断这个 medi player 音乐播放器呢,是不是还是不等于空,也就是存在,存在的话呢,我们就让它停止音乐的播放。 不同的是呢,它同时也在销毁这个音乐的资源,并 且设置这个 middle player 变成空的了。好,我们来运行一下效果, 当游戏主界面背景音乐处于播放的状态下,我们单击关于按钮,这时呢跳到关于的界面时,游戏主界面的背景音乐已经停止播放了。
右键点击小喇叭,选择声音, 点击播放,选择你的扬声器,右键点击扬声器,选择属性,点击第三个英语的,像我一样选择下面, 然后点击确定就可以了。 这是 n 卡的驱动,这是我的设置, 大家可以设置一下,按 ait 加 c 召唤出来。
哈喽,陈鑫源,我又来教你打新技了,今天呢我要跟大家分享的是三个我认为最有用的快捷键的设置小技巧,这三个小技巧的实用性比较高,然后呢也是我认为比较重要的,如果要把 所有的快捷键全部讲完的话,我觉得视频会超级长,而且可能实用性也不是那么的高,如果大家觉得这期视频很有用的话,我也会分享一下我自己的所有的快捷键的设置。 然后我们先开始今天的内容啊,首先我要讲的第一个快捷键的设置的话是在这个,这个大家应该是找的到的,就在选项里头快点快捷键。 然后第一个我要讲的是边屏,边屏的话,我先给大家示范一下边屏是什么边屏,比如说我现在这个我是边边的一个屏幕,然后我现在这个地方也边的一个屏幕,我可以按 f 二 f 三可以切换这两个边屏, 然后我一般是用,呃,我应该是一二三四五六,应该是我是用的是七个边屏吧,一二三四五六七七个边屏。 然后现在就教教大家如何设置这个边屏啊,就是点这个快捷键,然后全局,全局里头有一个镜头, 镜头往下拉,创建单位一默认的话应该是 ctrl 吧,我有点不太记得了,我看一下标准,标准的 的话看一下啊,他是 ctrl f, 那这个时候你就可以把这个改成 ctrl ctrl f 一,或者是 我是从 f 二开始的,比如说我是 shift 加 f 二, shift 加 f 三, shift 加 f 四,我们我现在就简单先示示范这个四个边屏的,然后切换位置,你你也要设置一下 f 二、 f 三、 f 四 f, 然后点接受 确定, ok, 我们先改一改一下,我们再来示范一下,然后接下来我就按 shift f 二、 shift f 三,比如说我设置这边吧, shift f 二、 f 三、 f 四、 f 五,你看 f 二、 f 三、 f 四、 f 五 这样的切屏的话就非常快了。那这个切屏平时有什么运用?有什么运用呢?我给大家示范一下,比如说我们重新再编一下家里头的, 哦,对了,还有就是你需要把它点到正中央,这样子你每次切屏过来的话,他就他就会一个居中的效果,那正中央的话他本身是有快捷键的,但是我自己习惯是点这个头像,就这样点一下,然后边,然后平时使用的话,比如说你要从主框这个农民已经踩干了,你要拉 一半的农民走,比如说现在是这么多吗?你要拉掉一半就点掉一半,然后 f 三拉到这个框上,哎, f 三拉到这个框上,那这个框上也踩,踩完的话,你比如说你要拉到另外一个基地,按 f 这样点过去就可以了,这样是非常方便的。还有一种情况是什么呢?比如说别人在恶旷骚扰你的时候 一下,然后快速的把他拉到主框,你就 f 二,然后框选,然后再 f 啊 f 三,然后框选回来点上去。那这个就是第一个编评,编评的话实用性非常非常高,我觉得这是必学的一个一个内容。 那接下来我就要讲的是编队,编队的话,呃,我其实编队的话每个人的方法都是不太一样的,但是我有一个比较好的建议的话,就是建议大家把这个 编队啊放在,嗯,就是在 f 五以内的这个位置,你看我这个鼠标 f 五这个位置就是这尽可能的在左边的这个区域。然后比如说我们前线这个女王呢?像我是编在 w 看到没有? w, 这是我的女王,这是我的女王 w 啊,我的快递线设没了。嗯,就在这个地方,在全局的编组里头,我们可比如说零和九我们是很少用的,那我们就把它编成 ctrl 加 w, 基本上大部分的职业选手都是这么编的,然后 shift 这边也要改一下, out 的话我觉得,呃,改不改没有关系啊, 我比较少改这个确定,然后我们就把它变成 w 了 w 哈,就会非常方便,而且很好按。 这个是我这个编队是专门用来扑腾的女皇。然后还有一个键也是我比较推荐的,就是波浪键,我们看一下啊,快捷键里头, 我的波浪键在编组还是一样,我们把改到九,恳求加波浪键,九,波浪键, shift 波浪键, 这个波浪键的话实用性也是很高的,比如说你要去分兵去侦查的时候,或者说比如说你这个房子,你要去侦查变变一个眼虫点过去,然后你就可以把它编成,编成这个波浪键就很方便。 然后紧接着的话应该是 应该没有什么其他的,其他的话就是根据你们自己的喜好,反正我建议你们是尽量把 键位全部改在键盘的左侧,包括 q 还有 e 啊,这些键你们都可以用,然后还有 table 啊,大写啊 都可以用,然后还有这个 f 二, f 二有像很多选手会把 f 二改成大写键,这个也是我比较推荐的。 好,接下来就是今天也是比较重要的一个内容,叫快捷师法。快捷师法有什么用呢?比如说我们现在要做这个基助这个虫卵基地,对吧?你现在如果是按微的话,你要狂点狂点左键,但是如果有快捷师法的话,只要按住微, 然后按住 shift, 按住 c 黄点就可以了,哎,怎么没反应哦,这个还没有设置啊,现在是现在正常的话是这个效果,我们按住 左键,按住 shift 房点左键是这个效果。那我们再看一下我们设置的智能施法以后是什么效果,因为智能施法 他能运用的场景特别多,这种施法是在单位管理里头,然后选择这个选择技能或 a i 的目标点这个,然后再给他加一个备用的快捷键,比如说我们基本上所有直接选用都是改成 c, 我们再试一下这个效果啊,有时候这个是满能量的,按住 v, 然后 shift 按住,按一下 c 点住,然后当他把这这这圈能量用完的时候,他就会出现一个,哎,看到没有红色这个标志,他就会直接把这个能量全部用了。 除了猪卵的使用的话,还可以用来铺军毯,我们看一下铺军毯是什么效果,铺军毯你按按住 shift 按住 c, 就这样划,他就可以 把这个鸡蛋全部全部给涂完, 我就不看他把军团补完了,反正就这个效果。还有一个功能的话,比如说这个基地你被打打红血了,你被打红血了, 然后你也可以使用这快捷式法按,比如说 nice t 那按住 c 黄点入 ok, 他也会加的比较快一点,会比你点左键快一点,但是其实这个用你用左键点的话,其实效果也差不多, 但是如果你有加速键盘的话,他的加血效果是非常好,你可以点住点住奶以后,然后这样子这样滑动,他就可以加血的速度非常的快。 然后最后的话我还要分享一个这个可能大家知道又很不知道的一个技巧,比如说现在你有一些空闲农民在这个地方吗?本身你点空闲农民是这么点的按 f 一吗?他默认设置是 f 一, 那这个时候你要怎么全选全选最快速度全选这些农民呢?你只需要按住 ctrl 加 f 一,那就可以全选这些农民,比如说现在你要把这些农民拖去你的三三框采矿,那你就可以按住按住 ctrl 加 f 一,然后 点刚才我教你的那个边屏切过去,这就是一个非常快速的方法。好了,这就是今天的所有内容了,如果你喜欢的话,也不要吝啬你的赞美啊,点赞,拜拜。
如何取消推荐物资?箭头?首先打开设置,然后进入游戏玩法下拉,找到推荐装备,弹药高光效果,点击禁用保存即可。
如何设置倒车时让车内音乐声音变小或停止?点击车辆左下角设置,找到泊车与驶出辅助, 找到娱乐系统音量意志,当意志调到最大倒车时娱乐音乐关闭。当意志调到最小时倒车时娱乐音乐不受影响。
飞哥必备的延迟暂停功能在三千上面更新没了,并没有长按屏幕右上方的没有进入到设置页面,选择第一个选项卡,找到这一项,把项目选择成这一个,再试试是不是就可以了。 悄悄告诉你,在演出的过程中, dj 使用延迟暂停的频率要远远高于延迟播放,在上一代基础上,都有两个独立的旋钮,分别控制着播放和暂停,但 三千把这两个功能集成到了一个旋钮上面,用户需要在设置页面自主选择。但目前为止很多 dj 并不知道,如果你偷偷的把这一项改成了这个。哈哈,我是仪态学 dj, 关注我就对了,我们下期再见。拜拜。
红警常用快捷键第四期按住身份加肯出移动攻击, 按住奥特加肯车键,跟随保护部队不进入叫嚣,按 f 为是 f 十二发送叫嚣讯息。空格键前往雷达通报事件现场 设置主要主要双击重工或兵营,设置当前建筑为主要部队优先从主要建筑生产集结点鼠标点击重攻或兵营,再点击地面即可设置集结点。 按 t 键可选择当前屏幕中所有重工或冰影。点击鼠标右键不松,滑动鼠标可以快速滑屏。 esc 键菜单界面,点击游戏控制,可调节游戏 卷动速率,调节鼠标拉动屏幕的灵敏度。点击音效调节三种游戏音量大小。点击键盘可修改快捷键,放弃任务 可退出游戏。破关战怕互见外交界面,可查看此局游戏内的玩家所选的国家以及颜色摧毁处。单机会谈可屏蔽该玩家发出的讯息。交交模式关闭后将无法听到玩家叫嚣。